Sulle orme di Mario
Sulle orme di Mario è un minigioco comparso nel titolo per Wii U Nintendo Land.
Gameplay[modifica | modifica sorgente]
Durante il minigioco, i giocatori che hanno il Mii, con addosso vestiti della serie di Mario.
devono cercare di rintracciare, inseguire e catturare quello con il . I personaggi sonoI Mii controllati dal Mario. Quando c'è solo un Toad, il minigioco gli fornisce un aiuto, dato da macchinine di Yoshi, da La fruttuosa raccolta di Yoshi. Le macchinine sono in grado di colpire Mario e bloccarlo, dando all'altro giocatore una migliore possibilità di catturarlo. Ogni arena è divisa in quattro sezioni: blu (stella), rosso (fungo), giallo (foglia) e verde (fiore di fuoco), e le macchinine di Yoshi possono rivelare in quale sezione si trovi il giocatore vestito da Mario. Dopo i primi trenta secondi dall'inizio della partita, apparirà una stella al centro dell'arena, che solo Mario può utilizzare. Se il giocatore con il GamePad è in grado di prenderla, sarà invincibile per un certo periodo di tempo. La musica si velocizzerà due volte nel corso della gara, la prima volta dopo i sessanta secondi rimasti e la seconda volta dopo i trenta.
sono vestiti da Toad, numerati da uno a quattro, e i loro abiti sono blu, viola, verdi e gialli. Il giocatore con il , tuttavia, ha il suo Mii vestito comeControlli[modifica | modifica sorgente]
- / : Correre
- : Catturare (solo Toad)
Stage[modifica | modifica sorgente]
Arena della caccia[modifica | modifica sorgente]
L'arena della caccia è molto semplice. È un campo di forma ottagonale, con molti blocchi disseminati sul percorso. A est e ovest i blocchi sono disposti in modo speculare. Dato che quasi tutta l'arena è pianeggiante, fatta eccezione per alcuni lievi pendii, questo livello è un buon luogo di pratica per i principianti. La musica è un remix del tema atletico da Super Mario Bros. 3.
Quando è frequentata solo da due o tre giocatori, quest'arena, rispetto alle altre, subisce drastici cambiamenti. Lo stage è molto più piccolo ed è di forma circolare. Ci sono molti meno blocchi, che inoltre sono di forma più circolare. Quest'arena è fatta principalmente per aiutare i Toad.
Corsa sul fiume fangoso[modifica | modifica sorgente]
Quest'arena è unica nel suo genere: ha molti meno blocchi e anche la forma è diversa. La caratteristica più importante di questo stage è che c'è molto fango, versato da diversi Tubi Warp, che fungono da elementi di sfondo. Il fango rallenta sia Mario che i Toad, se ne vengono a contatto. Ci sono alcuni ponti che permettono ai giocatori di raggiungere le quattro aree del livello, ma scompaiono se Mario ne attraversa uno (mentre i Toad possono attraversarli senza nessun problema). La strategia di far scomparire il ponte può essere utilizzata da Mario, se vuole rallentare i suoi avversari. Inoltre, quando sotto l'effetto di una stella, il giocatore può attraversare tranquillamente le aree fangose. Quando si gioca con due o tre giocatori, l'arena rimane simile, anche se più piccola e con curve più larghe. La musica utilizzata per questo livello è un remix del tema atletico di Super Mario World. Quest'arena è fatta principalmente per aiutare Mario.
Collina scivolosa[modifica | modifica sorgente]
La caratteristica principale di quest'arena è la presenza di molti scivoli (quattordici nella versione per quattro o cinque giocatori, sei in quella per due o tre giocatori), che impossibilitano al giocatore di cambiare direzione, ma gli permettono anche di viaggiare più velocemente (quindi i Toad li potrebbero usare per sorprendere Mario in un'imboscata). Mentre, solitamente, i Mii scivolano da seduti, i Toad possono anche scivolare a pancia in giù, se si gettano schiacciando Super Mario 64. Se Mario e Toad giocano le proprie carte correttamente, quest'arena darà il vantaggio sia all'uno che agli altri.
. Anche Mario può farlo, anche se è molto più difficile (deve aspettare che una macchinina di Yoshi lo colpisca nella posizione giusta). I scivoli non si possono risalire dal basso: i Mii che tentano di farlo ricadono giù, mentre le macchinine di Yoshi girano intontite. La musica di questo livello è un remix di quella degli scivoli daCuriosità[modifica | modifica sorgente]
- Nella versione in inglese, il titolo è tradotto come "Mario Chase: Hot Pursuit" ("tallonamento", "inseguimento") in America, mentre in Europa è stato cambiato in "Mario Chase: The Great Getaway" ("grande evasione").
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Pojmajte Mario!
Voci correlate[modifica | modifica sorgente]
Nintendo Land | |
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Personaggi | Ganondorf • Mii • Octopus • Ridley |
Costumi dei Mii | Captain Falcon • Fantasma arancione • Link • Luigi • Mario • Olimar • Pikmin • Samus Aran • Toad • Toad Blu • Toad Giallo • Toad Verde • Toad Viola • Waluigi • Wario • Yoshi |
Oggetti | Banana • Barile • Blocco di mattoni • Frutta • Moneta • Scala • Torcia • Uovo di Yoshi |
Minigiochi di Mario | Il pericolante percorso di Donkey Kong • La casa infestata di Luigi • La danza del polpo • La fruttuosa raccolta di Yoshi • Sulle orme di Mario |
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