Febbre dell'oro

Da Super Mario Wiki.
Mario procione bianco nella modalità febbre dell'oro di New Super Mario Bros. 2

La Febbre dell'oro è una modalità di New Super Mario Bros. 2. È disponibile solo per il giocatore singolo. In questa modalità il giocatore, nei panni di Mario, deve correre in tre livelli casuali (tra quelli sbloccati nella modalità principale) con una sola vita disponibile, per collezionare il maggior numero di Monete. Naturalmente il giocatore può utilizzare tutti i potenziamenti della modalità principale. Poiché sia una sola vita, prima di iniziare questa modalità è possibile scegliere se utilizzare o meno per tutti e tre i livelli, Mario procione bianco.

Una volta sconfitto Bowser nella modalità principale, nel Portaoggetti comparirà un Fiore Dorato utilizzabile in uno dei tre livelli della modalità Febbre dell'oro (a meno che non si sceglie di utilizzare Mario procione bianco). In ognuno dei tre livelli c'è un Limite di tempo prestabilito che parte dai 50 secondi, che può essere prolungato toccando una Punto intermedio oppure prendendo un Orologio +.

Come accennato prima Mario ha solo una vita perciò se la perde si conclude subito la sfida, infatti anche se si raggiungono le 100 monete, non è possibile ottenere Vite Extra e i Funghi 1-Up sono stati sostituiti dai Funghi dorati che donano 50 monete ciascuno (100 monete a Mario dorato). Il tempo rimanente viene convertito in monete (1 moneta per ogni 5 secondi rimanenti). In ogni caso il terzo livello sarà sempre una Torre o un Castello scelto a caso.

Sul Nintendo eShop è possibile scaricare a pagamento dei pacchetti aggiuntivi per questa modalità.

Attraverso Streetpass i giocatori possono controllare i record di altre persone.

Valutazioni[modifica | modifica sorgente]

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Oggetto Ricompensa se si usa Mario Ricompensa se si usa Mario dorato
Moneta 1 Moneta 1 Moneta
Fungo Dorato 50 Monete 100 Monete
Prima Moneta Stella o Moneta Luna 10 Monete 20 Monete
Seconda Moneta Stella o Moneta Luna 20 Monete 40 Monete
Terza Moneta Stella o Moneta Luna 50 Monete 100 Monete

Nemici/Boss[modifica | modifica sorgente]

Numero di nemici sconfitti consecutivamente Ricompensa dai nemici sconfitti da Mario dorato o ricompensa dei nemici sconfitti con Mario normale Ricompensa dai nemici dorati sconfitti da Mario dorato
Primo nemico sconfitto 5 Monete 10 Monete
Secondo nemico sconfitto 10 Monete 20 Monete
Terzo nemico sconfitto 15 Monete 30 Monete
Quarto nemico sconfitto 20 Monete 40 Monete
Quinto (o più) nemico sconfitto 50 Monete 100 Monete
Colpi inflitti al boss Ricompensa se si usa Mario Ricompensa se si usa Mario dorato
Primo/secondo colpo 0 Monete 30 Monete
Colpo finale Monete totali moltiplicate x2 Monete totali moltiplicate x2 + 50 Monete

Bandiera[modifica | modifica sorgente]

Altezza della Bandiera Ricompensa se si usa Mario Ricompensa se si usa Mario dorato Ricompensa se si usa Mega Mario
Cima della Bandiera Monete totali moltiplicate x2 Monete totali Moltiplicate x2 Tre Funghi Dorati
Metà od o fine della Bandiera 0 Monete Dalle 10 alle 50 Monete Tre Funghi Dorati

Pacchetti base[modifica | modifica sorgente]

Livelli Pacchetti Livello 1 Livello 2 Livello 3
Pacchetto Fungo
Pacchetto Fiore
Pacchetto Stella

Il Mondo 6-NSMB2-Castello-di-Bowser-icona.pngBowser Castello, il Mondo StellaMondo Stella-NSMB2-Castello-icona.pngCastello (entrambi a causa della lunghezza della lotta contro Bowser/Skelobowser) ed il Mondo 3-B (che richiede il Mini Fungo per l'intero livello) non sono mai selezionati. Ciò vale anche per i livelli arcobaleno, i cannoni e le Case di Toad.

Pacchetti scaricabili[modifica | modifica sorgente]

I giocatori potevano scaricare pacchetti di livelli aggiuntivi dal negozio di New Super Mario Bros. 2. Inizialmente il negozio non è accessibile, ma quando SpotPass viene attivato e il dispositivo viene utilizzato per un po', nel menu principale viene visualizzata una notifica sul contenuto scaricabile. Quando i giocatori leggono la notifica, il pulsante Negozio appare una volta aperto il gioco e selezionando la Febbre dell'oro. Ogni pacchetto include tre livelli che vengono giocati in un ordine fisso e non si trovano nel gioco vero e proprio. I pacchetti costano ¥ 200 in Giappone, £ 2,00 nel Regno Unito, $ 3,00 in Australia e $ 2,50 in Nord America. Sono stati rilasciati da due a tre pacchetti di livelli alla volta in quattro set che possono essere acquistati singolarmente o in un set con un prezzo combinato dei costi di ciascun pacchetto, per un totale di dieci pacchetti rilasciati; il Pacchetto Tempi d'oro non faceva parte di nessun set, essendo stato rilasciato nel frattempo per celebrare i tre miliardi di monete raccolte. La serie finale dei pacchetti è stata rilasciata il 20 dicembre 2012.

Prima del 20 dicembre 2012, i pacchetti Sfida monetaria erano gli unici pacchetti della Febbre dell'oro ad avere classifiche.

Con l'interruzione degli acquisti digitali per Nintendo 3DS nel marzo 2023, non è più possibile acquistare i pacchetti di livelli scaricabili, anche se potranno comunque essere scaricati da chi li ha acquistati quando erano disponibili.

2 Ottobre, 2012[modifica | modifica sorgente]

Pacchetto
/ Difficoltà
/ Obbiettivo
Livello 1 Livello 2 Livello 3
Assalto-all-oro-icona.png

Pacchetto Assalto all'oro
Molto facile
Obbiettivo: 30,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-1.png

Un livello ambientato nel cielo molto simile al Mondo 5-3.
NSMB2-Livello-DLC-2.png

Un livello simile al Mondo 5-A ma in un'area di spiaggia con Pesci Smack che saltano.
NSMB2-Livello-DLC-3.png

Una torre con Blocchi mattoni grigi.
Sfida-monetaria-A-icona.png

Pacchetto Sfida Monetaria A
Normale
Obbiettivo: 10,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-4.png

Un livello simile al Mondo FungoMondo Fungo-1 con Tubi !.
NSMB2-Livello-DLC-5.png

Un livello di montagna con piattaforme che salgono o scendono quando il giocatore ci sta sopra.
NSMB2-Livello-DLC-6.png

Un castello in un vulcano con Martelloni Bros.
Spaccanervi-icona.png

Pacchetto Spaccanervi
Molto difficile
Obbiettivo: 15,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-7.png

Un livello alto nel cielo, sopra una foresta, con l'intero layout composto da monete e blocchi mattoni.
NSMB2-Livello-DLC-8.png

Un livello vulcanico in cui la maggior parte del layout è composto da salti su dei Paratroopa.
NSMB2-Livello-DLC-9.png

Un livello in cui la maggior parte del layout è composto da salti sui Pallottoli Bill.

Questo primo set di pacchetti era disponibile in Nord America il 4 ottobre 2012, due giorni dopo il rilascio del pacchetto in Europa, Oceania e Giappone.

25 Ottobre, 2012[modifica | modifica sorgente]

Pacchetto
/ Difficoltà
/ Obbiettivo
Livello 1 Livello 2 Livello 3
Fungo-dorato-icona.png

Pacchetto Fungo dorato
Facile
Obbiettivo: 30,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-10.png

Un livello ambientato nel cielo con le cime degli alberi della foresta.
NSMB2-Livello-DLC-11.png

Un livello di montagna con un terreno ghiacciato.
NSMB2-Livello-DLC-12.png

Un livello ambientato in una caverna con piattaforme fungo.
Sfida-monetaria-B.png

Pacchetto Sfida Monetaria B
Normale
Obbiettivo: 10,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-13.png

Una casa stregata con blocchi blu che scompaiono e riappaiono.
NSMB2-Pallottoli-Bill-dorati.png

Un livello ambientato nel cielo con Pallottoli Bill e Banzai Bill.
NSMB2-Livello-DLC-15.png

Un livello vulcanico con un castello in primo piano.

27 Novembre, 2012[modifica | modifica sorgente]

Dalla sua uscita fino al 31 gennaio 2013, il Pacchetto Tempi d'oro era scaricabile gratuitamente.

Pacchetto
/ Difficoltà
/ Obbiettivo
Livello 1 Livello 2 Livello 3
Tempi-doro-icona.png

Pacchetto Tempi d'oro
Molto facile
Obbiettivo: 30,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-16.png

Un livello basato sul Mondo 1-1 e Mondo 1-2 di Super Mario Bros.
NSMB2-Livello-DLC-17.png

Un livello basato sul Mondo 1-1 e Mondo 1-5 di Super Mario Bros. 3.
NSMB2-Livello-DLC-18.png

Un livello basato sui livelli castello di Super Mario Bros. che include anche una versione alternativa del Mondo 1-1 di New Super Mario Bros. 2

5 Dicembre, 2012[modifica | modifica sorgente]

Pacchetto
/ Difficoltà
/ Obbiettivo
Livello 1 Livello 2 Livello 3
Sfida-monetaria-C-icona.png
Pacchetto Sfida Monetaria C
Normale
Obbiettivo: 10,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-19.png

Un livello ambientato in una spiaggia con tonnellate di spuntoni e stelle.
NSMB2-Livello-DLC-20.png

Un livello desertico sotterraneo incentrato sul Fiore dorato.
NSMB2-Livello-DLC-21.png

Un livello vulcanico con Piattaforme di ossa discendenti e ascendenti.
Piattaforme-pericolose-icona.png
Pacchetto Piattaforme pericolose
Difficile
Obbiettivo: 15,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-22.png

Un livello con piattaforme guidate da Ectobaldi.
NSMB2-Livello-DLC-23.png

Un livello ambientato nella giungla con molti Blocchi serpentini.
NSMB2-Livello-DLC-24.png

Un castello con piattaforme di ossa e molti Pallottoli Bill.

20 Dicembre, 2012[modifica | modifica sorgente]

Questo è l'ultimo set di pacchetti per New Super Mario Bros. 2 che è stato rilasciato in Giappone e Oceania il 21 dicembre 2012, un giorno dopo il rilascio in Nord America ed Europa.

Pacchetto
/ Difficoltà
/ Obbiettivo
Livello 1 Livello 2 Livello 3
Affretta-lingegno-icona.png
Pacchetto Affretta l'ingegno
Normale
Obbiettivo: 20,000 monete

NSMB2-Livello-DLC-25.png

Un livello in una piramide con più temi.
NSMB2-Livello-DLC-26.png

Un livello ambientato nel cielo con una piattaforma fatta di Blocchi ? alati.
NSMB2-Livello-DLC-27.png

Un livello a tema tubi con molte piattaforme di blocchi mattoni, tubi e Bob-ombe.
Sovrumario-icona.png
Pacchetto SovruMario
PERICOLO!
Obbiettivo: 100 monete

NSMB2-Livello-DLC-28.png

Un livello sottomarino pieno di Pesci Gnam, seguito da un'area nel cielo con Lakitu, Cornacchi e una Piattaforma girevole.
NSMB2-Livello-DLC-29.png

Una torre, con Fiammorchi e molte Barre di fuoco che devono essere evitati.
NSMB2-Livello-DLC-30.png

Un castello con veleno che si solleva rapidamente e Seghe circolari che saltano.

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Lingua
Nome
Significato
UK Inglese
Coin Rush
?
Francia Francese
Pièces en folie
?
Spagna Spagnolo
Fiebre del oro
?

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]