GeForce RTX Voor Virtual Reality

Voor Geweldige VR Heb Je Een Geweldige GPU Nodig

Virtual Reality biedt een zeer meeslepende ervaring in pc-games. Maar VR is lastig om goed te krijgen. Met effectieve displayresoluties van 4K of nog meer, minimale refresh rates van 90 Hz en zeer lage latentietoleranties, is VR een van 's werelds meest veeleisende pc-applicaties en heb je de krachtigste GPU's ter wereld nodig.

Met GeForce RTX-GPU's van NVIDIA heb je voldoende kracht voor de beste titels op de laatste VR-headsets. Bovendien zijn ze uitgerust met technologie voor nog hogere instellingen en een ongelooflijke, meeslepende gameplay.

GeForce RTX Voor Virtual Reality

Voor Geweldige VR Heb Je Een Geweldige GPU Nodig

Virtual Reality biedt een zeer meeslepende ervaring in pc-games. Maar VR is lastig om goed te krijgen. Met effectieve displayresoluties van 4K of nog meer, minimale refresh rates van 90 Hz en zeer lage latentietoleranties, is VR een van 's werelds meest veeleisende pc-applicaties en heb je de krachtigste GPU's ter wereld nodig.

Met GeForce RTX-GPU's van NVIDIA heb je voldoende kracht voor de beste titels op de laatste VR-headsets. Bovendien zijn ze uitgerust met technologie voor nog hogere instellingen en een ongelooflijke, meeslepende gameplay.

Prestaties

FPO

Compatibel Met Alle Beste Headsets

GeForce RTX-GPU's zijn direct compatibel met VR-headsets en de Game Ready Drivers van GeForce bevatten de nieuwste prestatieverhogende aanpassingen en updates voor VR-titels.

Compatibele Headsets Omvatten:

Oculus Quest 2

Oculus Quest

Oculus Rift S

Oculus Rift

Valve Index

HP G2 Reverb

HP Reverb

HTC VIVE Pro Eye

HTC VIVE Pro

HTC VIVE Pro 2

HTC VIVE Focus 3

Windows Mixed Reality

Raadpleeg de aanbevelingen van de headsetfabrikant voor systeemvereisten.

Toonaangevende Technologie

Deep Learning Super Sampling

Deep Learning Super Sampling (DLSS)

DLSS maakt een verbeterde visuele kwaliteit mogelijk voor veeleisende VR-content met behulp van een temporaal bewust AI-algoritme. Met DLSS krijgen gebruikers aanzienlijk betere visuele beeldkwaliteit met behoud van 90 frames per seconde. Verschillende titels, waaronder No Man’s Sky en Myst VR hebben DLSS geïntegreerd.

Ben jij een gameontwikkelaar? Je kunt hier meer informatie over DLSS vinden.

Raytracing

Raytracing

GeForce RTX GPU's hebben speciale raytracing cores die realtime raytracing mogelijk maken voor de meest meeslepende graphics, terwijl de hoge framerates die nodig zijn voor VR worden behouden. De populaire mechanische simulator Wrench VR maakt gebruik van zowel raytracing als DLSS om hoogwaardige reflecties en schaduwen mogelijk te maken.

Ben jij een gameontwikkelaar? Je kunt hier meer informatie over raytracing vinden.

Everest VR van Solfar Studios gebruikt PhysX om levensechte sneeuwsimulaties te maken

PhysX

VR komt tot leven door natuurkundige simulaties. Verwoestbare objecten die precies zo uiteenvallen als je zou verwachten, zwiepende sneeuw die reageert op luchtstromen en volumetrisch vuur dat de omgeving overspoelt: de VR-ervaring wordt niet alleen realistischer, maar ook meeslepender. NVIDIA PhysX® gebruikt de kracht van de GPU voor complexe natuurkundige berekeningen, waardoor effecten groter, dichter en realistischer worden.

Ben jij een gameontwikkelaar? Hier vind je meer informatie over PhysX.

Systeemaanbevelingen

Bereik de ultieme VR-ervaring met een desktop- of laptop-pc aangestuurd door NVIDIA GeForce RTX-GPU's. Grafische kaarten, kant-en-klare desktops en laptops zijn verkrijgbaar bij toonaangevende OEM's.

  • Dit Heb Je Nodig (Desktop)
  • Dit Heb Je Nodig (Laptop)
VR-systeemvereisten

Controleer of je pc VR-ready is door middel van de NVIDIA App.

VR-systeemvereisten

Controleer of je pc VR-ready is door middel van de NVIDIA App.

Ondersteunde GPU's
Systeemvereisten

Bekijk alle producten GeForce RTX

GeForce Bekijk grafische kaarten en desktops van de RTX 40 Series

GeForce nieuwe laptops uit de 40-serie

© 2020 NVIDIA Corporation. Alle rechten voorbehouden. NVIDIA, het NVIDIA-logo, GeForce en GeForce RTX zijn handelsmerken en/of gedeponeerde handelsmerken van NVIDIA Corporation in de VS en andere landen. Alle andere handelsmerken en copyrights zijn eigendom van hun respectievelijke eigenaars.