« Pania » : différence entre les versions
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== Dans les jeux vidéo == | == Dans les jeux vidéo == | ||
===Sprites=== | === Sprites === | ||
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| [[Fichier:Sprite Pania EV.png|x100px]] | | [[Fichier:Sprite Pania EV.png|x100px]] | ||
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|[[Fichier:VS Pania PM.png|80px]] | | [[Fichier:VS Pania PM.png|80px]] | ||
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==={{jeu|EV}}=== | === {{jeu|EV}} === | ||
Pania est une élève de la plus vieille académie de [[Paldea]] — l'Académie Orange dans {{jeu|Ec}} ou l'Académie Raisin dans {{jeu|Vi}} — située à [[Mesaledo]]. Elle a le même âge que le protagoniste jouable et est issue d'une famille avec laquelle elle entretient des rapports plutôt tendus (selon ses dires, sa famille est constamment sur son dos, notamment son père). Très timide, Pania est une élève à l'absentéisme remarqué, puisqu'elle ne vient pas régulièrement à l'école. Elle porte une affection profonde pour son large sac [[Évoli]], qu'elle garde toujours avec elle sur son dos. Pania est également | Pania est une élève de la plus vieille académie de [[Paldea]] — l'Académie Orange dans {{jeu|Ec}} ou l'Académie Raisin dans {{jeu|Vi}} — située à [[Mesaledo]]. Elle a le même âge que le protagoniste jouable et est issue d'une famille avec laquelle elle entretient des rapports plutôt tendus (selon ses dires, sa famille est constamment sur son dos, notamment son père). Très timide, Pania est une élève à l'absentéisme remarqué, puisqu'elle ne vient pas régulièrement à l'école. Elle porte une affection profonde pour son large sac [[Évoli]], qu'elle garde toujours avec elle sur son dos. Pania est également un génie de l'informatique, elle est capable de pirater un [[Motismart]] jusqu'au système de la [[Ligue Pokémon (Paldea)|Ligue Pokémon]]. | ||
Le joueur la rencontre alors qu'elle se fait aborder par deux | Le joueur la rencontre alors qu'elle se fait aborder par deux Sbires de la [[Team Star]] qui veulent la recruter. Il s'interpose et bat les deux Sbires qui prennent la fuite. Impressionnée par ses talents, Pania pirate alors le Motismart du joueur, se présente à lui sous le nom de Cassiopée et lui demande de mettre fin aux agissements de la Team Star. Durant toute l'intrigue de l'[[★ Objectif Stardust ★]], elle indique au joueur les emplacements des repaires des différents groupes de la Team Star, aidé par un allié inattendu en la personne de Clove (qui n'est autre que [[Clavel]] déguisé). À chaque boss vaincu, elle remet au joueur des [[Point de Ligue|Points de Ligue]], des recettes de [[CT]] et des échantillons, qu'elle remet en se faisant passer pour un membre de l'équipe de ravitaillement. | ||
Après que tous les boss de la Team Star sont vaincus, elle donne rendez-vous au joueur dans la cour de l'Académie de nuit, où elle dévoile son identité : elle est le leader de la Team Star, et défie le joueur pour mettre définitivement fin à l'existence du groupe. Après sa défaite, elle explique qu'elle avait fondé la Team avec ses amis pour lutter contre le harcèlement scolaire, mais la situation a fini par lui échapper après que des mauvaises rumeurs ont commencé à circuler à leur sujet. Elle a pu sauver ses amis de l'exclusion grâce à un arrangement avec le proviseur de l'époque, selon lequel elle devait retourner à Galar, sa région natale, pensant que son départ forcerait la Team Star à se dissoudre d'elle-même. Après son retour, elle découvrit que le groupe était toujours actif et s'est retrouvée de nouveau menacée d'expulsion par le proviseur Clavel, qui ne connaissait rien de l'histoire, les archives ayant été détruites par l'ancien proviseur adjoint. Elle monta alors l'Opération Stardust, jouant sur le code d'honneur de ses amis, afin de les obliger à dissoudre la Team. | Après que tous les boss de la Team Star sont vaincus, elle donne rendez-vous au joueur dans la cour de l'Académie de nuit, où elle dévoile son identité : elle est le leader de la Team Star, et défie le joueur pour mettre définitivement fin à l'existence du groupe. Après sa défaite, elle explique qu'elle avait fondé la Team avec ses amis pour lutter contre le harcèlement scolaire, mais la situation a fini par lui échapper après que des mauvaises rumeurs ont commencé à circuler à leur sujet. Elle a pu sauver ses amis de l'exclusion grâce à un arrangement avec le [[Harrington|proviseur de l'époque]], selon lequel elle devait retourner à Galar, sa région natale, pensant que son départ forcerait la Team Star à se dissoudre d'elle-même. Après son retour, elle découvrit que le groupe était toujours actif et s'est retrouvée de nouveau menacée d'expulsion par le proviseur Clavel, qui ne connaissait rien de l'histoire, les archives ayant été détruites par l'ancien proviseur adjoint. Elle monta alors l'Opération Stardust, jouant sur le code d'honneur de ses amis, afin de les obliger à dissoudre la Team. | ||
Clavel, qui a assisté au combat, fait alors venir les boss qui rencontrent pour la première fois leur cheffe en personne. Ces derniers lui sont reconnaissants pour tout ce qu'elle a fait pour eux et ne lui en tiennent pas rigueur pour les avoir contraints à partir. À la lumière de ce qu'il a appris, Clavel décide d'annuler leur expulsion et permet à la Team Star de continuer d'exister. Cependant, pour toutes les dégradations commises et les absences répétées, il leur impose une sanction consistant en des travaux d'intérêts généraux. Les repaires des groupes sont alors réhabilités en centres d'entraînement pour les élèves de l'Académie. Quant à Pania, elle est approchée par la présidente [[Alisma]] qui a été impressionnée par ses talents de hackeuse et lui propose de venir travailler pour elle pour améliorer les systèmes de protection de la Ligue. | Clavel, qui a assisté au combat, fait alors venir les boss qui rencontrent pour la première fois leur cheffe en personne. Ces derniers lui sont reconnaissants pour tout ce qu'elle a fait pour eux et ne lui en tiennent pas rigueur pour les avoir contraints à partir. À la lumière de ce qu'il a appris, Clavel décide d'annuler leur expulsion et permet à la Team Star de continuer d'exister. Cependant, pour toutes les dégradations commises et les absences répétées, il leur impose une sanction consistant en des travaux d'intérêts généraux. Les repaires des groupes sont alors réhabilités en centres d'entraînement pour les élèves de l'Académie. Quant à Pania, elle est approchée par la présidente [[Alisma]] qui a été impressionnée par ses talents de hackeuse et lui propose de venir travailler pour elle pour améliorer les systèmes de protection de la Ligue. | ||
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Après son retour à l'Académie, elle commence à observer discrètement ses amis de la Team Star, afin de s'assurer qu'ils s'intègrent bien et qu'ils ne s'attirent pas d'ennuis. Inquiète au début, elle est soulagée en voyant que leur style particulier a attiré la sympathie des autres élèves. | Après son retour à l'Académie, elle commence à observer discrètement ses amis de la Team Star, afin de s'assurer qu'ils s'intègrent bien et qu'ils ne s'attirent pas d'ennuis. Inquiète au début, elle est soulagée en voyant que leur style particulier a attiré la sympathie des autres élèves. | ||
Quelques jours après le retour du protagoniste, elle surprend un appel entre lui et Pepper en compagnie de Menzi et vont ensemble chez le joueur. Plus tard, le joueur reçoit une lettre de [[Kassis]] lui disant qu'il est revenu à [[Septentria]] et qu'il souhaite le revoir et rencontrer ses amis. Pania sera alors très heureuse et convaincra tant bien que mal son père de partir. Une fois arrivée, elle se désole de ne pas avoir de réseau sur son [[Motismart]]. Elle rencontrera Kassis et remarquera qu'elle a quelques points en commun avec lui. Plus tard, une fois avoir vu [[Roseille]], visiblement pas dans son état normal, elle désapprouvera la théorie de la malédiction qu'évoque Kassis. Elle accepte tout de même de l'aider. Le soir, lorsque [[Pepper]] propose de chercher la télécommande de la télévision du centre culturel pour regarder un film, Pania proposera plutôt de jouer aux jeux vidéo. Une fois la télécommande trouvée et l'absence de Menzi remarquée, elle restera avec Pepper au centre culturel. Plus tard, lors d'un appel entre Pepper et le joueur, elle coupera accidentellement l'appel. On apprendra par la suite qu'elle a pris peur par la vue d'un [[Pêchaminus|mystérieux objet rond]]. Elle le retrouve plus tard et avale accidentellement avec Pepper un des mochis (qu'elle trouve sucré). Elle finit possédée, elle aussi, et lance un Combat Duo entre le joueur et Kassis et Pepper et elle. Une fois vaincue, le joueur et Kassis suivront le Pokémon vers le [[Parc Adorami]] où elle les rattrapera en compagnie de tous les autres villageois, Pepper et Roseille. Une fois Pêchaminus vaincu et capturé, elle retrouvera ses esprits. Quelques jours plus tard, elle rentre avec ses amis à Paldea. | |||
==== [[Pokémon (créature)|Pokémon]] ==== | ==== [[Pokémon (créature)|Pokémon]] ==== | ||
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<!-- Paramètres du premier Dresseur --> | <!-- Paramètres du premier Dresseur --> | ||
| d1-nom = | | d1-nom = Pania<br>la [[Dresseuse]] | ||
| d1-sprite = Pania (Kibi) | | d1-sprite = Pania (Kibi) | ||
| d1-taille = x150px | | d1-taille = x150px | ||
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}} | }} | ||
==={{jeu|PM}}=== | ===== [[Institut Myrtille]] ([[Club de la Ligue]]) ===== | ||
{{Tableau Dresseur | |||
<!-- Paramètres préliminaires --> | |||
| jeu = EV | |||
<!-- Paramètres du Dresseur --> | |||
| d-nom = Pania<br>la Dresseuse | |||
| d-sprite = Pania | |||
| d-taille = 200px | |||
| d-rec = 20 400 | |||
<!-- Premier Pokémon --> | |||
| p1-nom = Noctali | |||
| p1-sexe = m | |||
| p1-niveau = 84 | |||
| p1-type1 = Ténèbres | |||
| p1-talent = Synchro | |||
| p1-capacité1 = Vibrobscur | |||
| p1-capacité2 = Vive-Attaque | |||
| p1-capacité3 = Regard Touchant | |||
| p1-capacité4 = Psyko | |||
<!-- Deuxième Pokémon --> | |||
| p2-nom = Aquali | |||
| p2-sexe = m | |||
| p2-niveau = 84 | |||
| p2-type1 = Eau | |||
| p2-talent = Absorbe-Eau | |||
| p2-capacité1 = Hydrocanon | |||
| p2-capacité2 = Vive-Attaque | |||
| p2-capacité3 = Regard Touchant | |||
| p2-capacité4 = Onde Boréale | |||
<!-- Troisième Pokémon --> | |||
| p3-nom = Voltali | |||
| p3-sexe = m | |||
| p3-niveau = 84 | |||
| p3-type1 = Électrik | |||
| p3-talent = Pied Véloce | |||
| p3-capacité1 = Fatal-Foudre | |||
| p3-capacité2 = Vive-Attaque | |||
| p3-capacité3 = Regard Touchant | |||
| p3-capacité4 = Dard-Nuée | |||
<!-- Quatrième Pokémon --> | |||
| p4-nom = Pyroli | |||
| p4-sexe = f | |||
| p4-niveau = 84 | |||
| p4-type1 = Feu | |||
| p4-talent = Torche | |||
| p4-capacité1 = Boutefeu | |||
| p4-capacité2 = Vive-Attaque | |||
| p4-capacité3 = Regard Touchant | |||
| p4-capacité4 = Danse Flammes | |||
<!-- Cinquième Pokémon --> | |||
| p5-nom = Phyllali | |||
| p5-sexe = f | |||
| p5-niveau = 84 | |||
| p5-type1 = Plante | |||
| p5-talent = Feuille Garde | |||
| p5-capacité1 = Lame Feuille | |||
| p5-capacité2 = Vive-Attaque | |||
| p5-capacité3 = Regard Touchant | |||
| p5-capacité4 = Plaie Croix | |||
<!-- Sixième Pokémon --> | |||
| p6-nom = Nymphali | |||
| p6-sexe = f | |||
| p6-niveau = 85 | |||
| p6-type1 = Fée | |||
| p6-téra=oui | |||
| p6-typetéracristal= Fée | |||
| p6-talent = Joli Sourire | |||
| p6-capacité1 = Pouvoir Lunaire | |||
| p6-capacité2 = Vive-Attaque | |||
| p6-capacité3 = Regard Touchant | |||
| p6-capacité4 = Ball'Ombre | |||
}} | |||
=== {{jeu|PM}} === | |||
Pania a été intégrée au jeu mobile le 10 novembre 2023. Elle revêt sa tenue canonique et forme un Duo avec un [[Nymphali]]. | Pania a été intégrée au jeu mobile le 10 novembre 2023. Elle revêt sa tenue canonique et forme un Duo avec un [[Nymphali]]. | ||
;Description | ;Description | ||
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</gallery></center> | </gallery></center> | ||
== Dans le dessin animé | == Dans les dessins animés == | ||
=== {{Série|LH}} === | |||
[[Fichier:LH067 - Pania.png|275px|thumb|Pania dans {{Série|LH}}.]] | |||
Pania apparaît pour la première fois dans le [[LH046]]. Elle accompagne le [[Conseil 4]] de [[Paldea]] près du terrain d'entraînement de l'[[Académie Orange]], où ils observent le combat opposant [[Liko]] à [[Anne]]. | |||
Dans le [[LH056]], il est révélé qu'elle s'occupe de la maintenance informatique du système de l'[[Académie Orange]]. Dans ce même épisode, alors qu'elle est dans la bibliothèque, Pania trouve un sac à l'intérieur duquel se trouve un [[Terapagos (dessin animé)|étrange Pokémon]]. Arrive [[Dot]], une des nouvelles élèves du cursus [[Téracristal]] qui poursuit le Pokémon en question. Pania révèle à Dot qu'elle connait son nom. Elle l'enjoint ensuite à la suivre en silence afin d'espionner une mystérieuse professeure — en réalité [[Calcé]] — dont le profil est apparu du jour au lendemain dans la base de données, ce qui intrigue Pania. Terapagos s'enfuit à nouveau, et Dot parvient à le retrouver rapidement mais se retrouve face à la professeure. Après une courte discussion sur l'[[Occulture]], la professeure se retire après avoir rangé un livre qu'elle tenait : le [[Livre Écarlate]]. Pania rejoint Dot qui découvre que Terapagos est très intéressé par un des dessins du livre. Pania explique que ce livre a été écrit par un historien nommé [[Bruyer]]. Avant de se séparer, les deux filles échangent leurs coordonnées, afin de partager leurs informations sur Calcé. | |||
Dans le [[LH066]], Pania contacte Dot, alors que la jeune Dresseuse se prépare à combattre pour le tournoi des élèves du cursus Téracristal. La jeune informaticienne donne rendez-vous à sa camarade à l'infirmerie, où elle révèle que l'école est en train de subir une attaque informatique et d'être hackée de l'intérieur. Elle ajoute que, selon elle, la responsable est la mystérieuse professeure de la dernière fois, notamment à cause de ses liens avec un étrange groupe : les [[Explorateurs]]. Dot reconnaît immédiatement le nom, et décide de mettre Pania dans la confidence en lui révélant les vraies intentions du groupe. Dot mentionne également que le fait que [[Clavel]] a partagé des données sur la présence de Terapagos dans la [[Zone Zéro]], la [[LH057|dernière fois]] que les Électacleurs ont pu s'entretenir avec lui. Comprenant que la mystérieuse professeure cherche à s'emparer des données, les deux jeunes filles foncent vers le bureau de Clavel, mais n'y trouve rien. Elles en déduisent que l'intruse se trouve dans une des salles où l'ordinateur est relié à celui du proviseur : la salle d'art, la salle de biologie ou la salle d'éducation domestique. Dot se met en route, tandis que Pania essaye de stopper l'hacking depuis l'ordinateur de Clavel. La jeune fille met en œuvre toutes ses connaissances pour arrêter la procédure mais, malgré les efforts de Pania et ceux de Dot, la mystérieuse professeure — Calcé – parvient à voler les données de Terapagos et à s'enfuir. Malgré cela, Pania appelle Dot après la fin de l'attaque, et remercie la jeune fille. Elle lui assure que, même si le vol a eu lieu, son intervention a permis de protéger l'école tout en gardant les dégâts à un minimum. Pania remercie alors Dot pour son aide. | |||
Dans le [[LH067]], il est révélé que Pania a révélé aux autres élèves le rôle qu'ont joué Liko, Rhod et Dot dans le sauvetage de l'Académie contre les Explorateurs. La jeune informaticienne assiste également à la victoire de Dot lors du tournoi, depuis le public. Plus tard, Pania et [[Menzi]] sont rejoints par leur ami [[Pepper]], et le trio observe le combat de Liko et Rhod depuis le public. Plus tard, après la fin du combat, Pania révèle à Dot qu'elle sait qu'elle est Nidotruc. Elle déclare qu'elle est abonnée à sa chaîne et qu'elle attend son prochain contenu, avant de la remercier à nouveau d'avoir aider l'école. | |||
=== {{série|VP}} === | === {{série|VP}} === | ||
[[Fichier:VP04 - Pania.png|275px|thumb|Pania dans {{Série|VP}}.]] | [[Fichier:VP04 - Pania.png|275px|thumb|Pania dans {{Série|VP}}.]] | ||
{{ | Pania apparaît pour la première fois dans le [[VP04]]. Elle est brièvement vue assise dans un train de [[Galar]], observant le panorama depuis la fenêtre. | ||
{{clear}} | |||
== Dans le [[Jeu de Cartes à Collectionner]] == | |||
=== Cartes représentant Pania === | |||
Pania apparaît pour la première fois dans l'extension [[Écarlate et Violet (JCC)|Écarlate et Violet]], sortie le 31 mars 2023 en France. | |||
{{Liste des cartes d'un sujet}} | |||
=== Apparitions sur d'autres cartes === | |||
Pania apparaît également sur les cartes suivantes : | |||
{{Liste des cartes d'un sujet secondaire}} | |||
== Anecdote == | |||
* Il est sous-entendu dans l'épilogue de {{jeu|EV}}, ''[[La Nuit des Kibi]]'', que Pania serait la fille de [[Dhilan]] et la sœur de [[Pivonia]]. | |||
** En plus de sa provenance de Galar confirmée par [[Harrington]] pendant le scénario [[★ Objectif Stardust ★]], la version anglaise de la conversation par téléphone entre Pania et son père au début de l'épilogue fait référence à une des expressions communément utilisées par Dhilan<ref>[https://twitter.com/LunalaFan777/status/1745449306860261734 Référence dans la traduction anglaise]</ref>, à savoir « Adven-tour ». | |||
**Toutefois, cette référence est absente dans la version française de cette même conversation, qui préfère une version beaucoup plus vaporeuse et indirecte. En effet, le père de Pania appelle sa fille ma « petite Pania », qui semble évoquer le fait que Dhilan appelle Pivonia ma « petite Pivonia » dans {{jeu|EBtec}}. | |||
== Référence == | |||
<references /> | |||
{{Team Star}} | {{Team Star}} | ||
{{Liste des personnages de jeux vidéo|région=Paldea}} | {{Liste des personnages de jeux vidéo|région=Paldea}} | ||
{{Personnages de La série : Pokémon, les horizons}} | |||
[[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]] | [[Catégorie:Personnage (jeu vidéo)]] | ||
[[Catégorie:Personnage (Écarlate et Violet)]] | [[Catégorie:Personnage (Écarlate et Violet)]] |
Dernière version du 9 octobre 2024 à 11:47
Pania | |
---|---|
Artwork de Pania pour Pokémon Écarlate et Violet. | |
Identité | |
Nom japonais | ボタン Botan |
Nom anglais | Penny |
Sexe | Féminin |
Profession | Dresseuse Pokémon Big Boss de la Team Star |
Origine | Galar |
Famille | Père (mentionné) |
Pokémon de prédilection | Évolitions |
Pania est une Dresseuse Pokémon et élève à l'Académie de Paldea, dans Pokémon Écarlate et Violet. C'est une camarade du joueur, mais également le leader de la Team Star connue sous le nom de Cassiopée.
Dans les jeux vidéo[modifier]
Sprites[modifier]
|
|
Pokémon Écarlate et Violet[modifier]
Pania est une élève de la plus vieille académie de Paldea — l'Académie Orange dans Pokémon Écarlate ou l'Académie Raisin dans Pokémon Violet — située à Mesaledo. Elle a le même âge que le protagoniste jouable et est issue d'une famille avec laquelle elle entretient des rapports plutôt tendus (selon ses dires, sa famille est constamment sur son dos, notamment son père). Très timide, Pania est une élève à l'absentéisme remarqué, puisqu'elle ne vient pas régulièrement à l'école. Elle porte une affection profonde pour son large sac Évoli, qu'elle garde toujours avec elle sur son dos. Pania est également un génie de l'informatique, elle est capable de pirater un Motismart jusqu'au système de la Ligue Pokémon.
Le joueur la rencontre alors qu'elle se fait aborder par deux Sbires de la Team Star qui veulent la recruter. Il s'interpose et bat les deux Sbires qui prennent la fuite. Impressionnée par ses talents, Pania pirate alors le Motismart du joueur, se présente à lui sous le nom de Cassiopée et lui demande de mettre fin aux agissements de la Team Star. Durant toute l'intrigue de l'★ Objectif Stardust ★, elle indique au joueur les emplacements des repaires des différents groupes de la Team Star, aidé par un allié inattendu en la personne de Clove (qui n'est autre que Clavel déguisé). À chaque boss vaincu, elle remet au joueur des Points de Ligue, des recettes de CT et des échantillons, qu'elle remet en se faisant passer pour un membre de l'équipe de ravitaillement.
Après que tous les boss de la Team Star sont vaincus, elle donne rendez-vous au joueur dans la cour de l'Académie de nuit, où elle dévoile son identité : elle est le leader de la Team Star, et défie le joueur pour mettre définitivement fin à l'existence du groupe. Après sa défaite, elle explique qu'elle avait fondé la Team avec ses amis pour lutter contre le harcèlement scolaire, mais la situation a fini par lui échapper après que des mauvaises rumeurs ont commencé à circuler à leur sujet. Elle a pu sauver ses amis de l'exclusion grâce à un arrangement avec le proviseur de l'époque, selon lequel elle devait retourner à Galar, sa région natale, pensant que son départ forcerait la Team Star à se dissoudre d'elle-même. Après son retour, elle découvrit que le groupe était toujours actif et s'est retrouvée de nouveau menacée d'expulsion par le proviseur Clavel, qui ne connaissait rien de l'histoire, les archives ayant été détruites par l'ancien proviseur adjoint. Elle monta alors l'Opération Stardust, jouant sur le code d'honneur de ses amis, afin de les obliger à dissoudre la Team.
Clavel, qui a assisté au combat, fait alors venir les boss qui rencontrent pour la première fois leur cheffe en personne. Ces derniers lui sont reconnaissants pour tout ce qu'elle a fait pour eux et ne lui en tiennent pas rigueur pour les avoir contraints à partir. À la lumière de ce qu'il a appris, Clavel décide d'annuler leur expulsion et permet à la Team Star de continuer d'exister. Cependant, pour toutes les dégradations commises et les absences répétées, il leur impose une sanction consistant en des travaux d'intérêts généraux. Les repaires des groupes sont alors réhabilités en centres d'entraînement pour les élèves de l'Académie. Quant à Pania, elle est approchée par la présidente Alisma qui a été impressionnée par ses talents de hackeuse et lui propose de venir travailler pour elle pour améliorer les systèmes de protection de la Ligue.
Dans l'intrigue finale Retour aux sources, Pania accompagne le joueur avec Menzi et Pepper dans la Zone Zéro située dans le Cratère de Paldea, où elle se sert de ses talents de hackeuse et de Dresseuse pour aider ses amis.
Après son retour à l'Académie, elle commence à observer discrètement ses amis de la Team Star, afin de s'assurer qu'ils s'intègrent bien et qu'ils ne s'attirent pas d'ennuis. Inquiète au début, elle est soulagée en voyant que leur style particulier a attiré la sympathie des autres élèves.
Quelques jours après le retour du protagoniste, elle surprend un appel entre lui et Pepper en compagnie de Menzi et vont ensemble chez le joueur. Plus tard, le joueur reçoit une lettre de Kassis lui disant qu'il est revenu à Septentria et qu'il souhaite le revoir et rencontrer ses amis. Pania sera alors très heureuse et convaincra tant bien que mal son père de partir. Une fois arrivée, elle se désole de ne pas avoir de réseau sur son Motismart. Elle rencontrera Kassis et remarquera qu'elle a quelques points en commun avec lui. Plus tard, une fois avoir vu Roseille, visiblement pas dans son état normal, elle désapprouvera la théorie de la malédiction qu'évoque Kassis. Elle accepte tout de même de l'aider. Le soir, lorsque Pepper propose de chercher la télécommande de la télévision du centre culturel pour regarder un film, Pania proposera plutôt de jouer aux jeux vidéo. Une fois la télécommande trouvée et l'absence de Menzi remarquée, elle restera avec Pepper au centre culturel. Plus tard, lors d'un appel entre Pepper et le joueur, elle coupera accidentellement l'appel. On apprendra par la suite qu'elle a pris peur par la vue d'un mystérieux objet rond. Elle le retrouve plus tard et avale accidentellement avec Pepper un des mochis (qu'elle trouve sucré). Elle finit possédée, elle aussi, et lance un Combat Duo entre le joueur et Kassis et Pepper et elle. Une fois vaincue, le joueur et Kassis suivront le Pokémon vers le Parc Adorami où elle les rattrapera en compagnie de tous les autres villageois, Pepper et Roseille. Une fois Pêchaminus vaincu et capturé, elle retrouvera ses esprits. Quelques jours plus tard, elle rentre avec ses amis à Paldea.
Pokémon[modifier]
Cour de l'Académie[modifier]
Dresseur | Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pania de la Team Star |
Noctali ♂ |
|
Pyroli ♀ |
| ||||
Aquali ♂ |
|
Phyllali ♀ |
| |||||
Voltali ♂ |
|
Nymphali ♀ Téracristallisation |
| |||||
Récompense : | 15 120 |
Grand Tournoi de l'Académie[modifier]
Dresseur | Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pania la Dresseuse |
Noctali ♂ |
|
Pyroli ♀ |
| ||||
Aquali ♂ |
|
Phyllali ♀ |
| |||||
Voltali ♂ |
|
Nymphali ♀ Téracristallisation |
| |||||
Récompense : | 16 800 |
Jaderaude[modifier]
Lors de l'Épilogue : La Nuit des Kibi, Pania et Pepper font équipe pour affronter le joueur et Kassis.
Dresseur 1 | Pokémon du Dresseur 1 | Pokémon du Dresseur 2 | Dresseur 2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pania la Dresseuse |
Noctali |
|
Rongrigou |
|
Pepper le Dresseur | ||||
Phyllali |
|
Crustabri |
| ||||||
Nymphali |
|
Dogrino |
| ||||||
Récompense : | 33 600 |
Institut Myrtille (Club de la Ligue)[modifier]
Dresseur | Pokémon | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pania la Dresseuse |
Noctali ♂ |
|
Pyroli ♀ |
| ||||
Aquali ♂ |
|
Phyllali ♀ |
| |||||
Voltali ♂ |
|
Nymphali ♀ Téracristallisation |
| |||||
Récompense : | 20 400 |
Pokémon Masters EX[modifier]
Pania a été intégrée au jeu mobile le 10 novembre 2023. Elle revêt sa tenue canonique et forme un Duo avec un Nymphali.
- Description
- Pania : "Cette Dresseuse fan d'Évoli et de ses évolutions étudie à l'académie de la région de Paldea. De personnalité plutôt réservée, elle est un génie de l'informatique."
Citations[modifier]
Imagerie[modifier]
-
Concept Art de Pania.
-
Artwork de Pokémon Écarlate et Violet.
-
Pania dans Pokémon Masters EX.
Dans les dessins animés[modifier]
La série : Pokémon, les horizons[modifier]
Pania apparaît pour la première fois dans le LH046. Elle accompagne le Conseil 4 de Paldea près du terrain d'entraînement de l'Académie Orange, où ils observent le combat opposant Liko à Anne.
Dans le LH056, il est révélé qu'elle s'occupe de la maintenance informatique du système de l'Académie Orange. Dans ce même épisode, alors qu'elle est dans la bibliothèque, Pania trouve un sac à l'intérieur duquel se trouve un étrange Pokémon. Arrive Dot, une des nouvelles élèves du cursus Téracristal qui poursuit le Pokémon en question. Pania révèle à Dot qu'elle connait son nom. Elle l'enjoint ensuite à la suivre en silence afin d'espionner une mystérieuse professeure — en réalité Calcé — dont le profil est apparu du jour au lendemain dans la base de données, ce qui intrigue Pania. Terapagos s'enfuit à nouveau, et Dot parvient à le retrouver rapidement mais se retrouve face à la professeure. Après une courte discussion sur l'Occulture, la professeure se retire après avoir rangé un livre qu'elle tenait : le Livre Écarlate. Pania rejoint Dot qui découvre que Terapagos est très intéressé par un des dessins du livre. Pania explique que ce livre a été écrit par un historien nommé Bruyer. Avant de se séparer, les deux filles échangent leurs coordonnées, afin de partager leurs informations sur Calcé.
Dans le LH066, Pania contacte Dot, alors que la jeune Dresseuse se prépare à combattre pour le tournoi des élèves du cursus Téracristal. La jeune informaticienne donne rendez-vous à sa camarade à l'infirmerie, où elle révèle que l'école est en train de subir une attaque informatique et d'être hackée de l'intérieur. Elle ajoute que, selon elle, la responsable est la mystérieuse professeure de la dernière fois, notamment à cause de ses liens avec un étrange groupe : les Explorateurs. Dot reconnaît immédiatement le nom, et décide de mettre Pania dans la confidence en lui révélant les vraies intentions du groupe. Dot mentionne également que le fait que Clavel a partagé des données sur la présence de Terapagos dans la Zone Zéro, la dernière fois que les Électacleurs ont pu s'entretenir avec lui. Comprenant que la mystérieuse professeure cherche à s'emparer des données, les deux jeunes filles foncent vers le bureau de Clavel, mais n'y trouve rien. Elles en déduisent que l'intruse se trouve dans une des salles où l'ordinateur est relié à celui du proviseur : la salle d'art, la salle de biologie ou la salle d'éducation domestique. Dot se met en route, tandis que Pania essaye de stopper l'hacking depuis l'ordinateur de Clavel. La jeune fille met en œuvre toutes ses connaissances pour arrêter la procédure mais, malgré les efforts de Pania et ceux de Dot, la mystérieuse professeure — Calcé – parvient à voler les données de Terapagos et à s'enfuir. Malgré cela, Pania appelle Dot après la fin de l'attaque, et remercie la jeune fille. Elle lui assure que, même si le vol a eu lieu, son intervention a permis de protéger l'école tout en gardant les dégâts à un minimum. Pania remercie alors Dot pour son aide.
Dans le LH067, il est révélé que Pania a révélé aux autres élèves le rôle qu'ont joué Liko, Rhod et Dot dans le sauvetage de l'Académie contre les Explorateurs. La jeune informaticienne assiste également à la victoire de Dot lors du tournoi, depuis le public. Plus tard, Pania et Menzi sont rejoints par leur ami Pepper, et le trio observe le combat de Liko et Rhod depuis le public. Plus tard, après la fin du combat, Pania révèle à Dot qu'elle sait qu'elle est Nidotruc. Elle déclare qu'elle est abonnée à sa chaîne et qu'elle attend son prochain contenu, avant de la remercier à nouveau d'avoir aider l'école.
Pokémon : les Vents de Paldea[modifier]
Pania apparaît pour la première fois dans le VP04. Elle est brièvement vue assise dans un train de Galar, observant le panorama depuis la fenêtre.
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]
Cartes représentant Pania[modifier]
Pania apparaît pour la première fois dans l'extension Écarlate et Violet, sortie le 31 mars 2023 en France.
Apparitions sur d'autres cartes[modifier]
Pania apparaît également sur les cartes suivantes :
Anecdote[modifier]
- Il est sous-entendu dans l'épilogue de Pokémon Écarlate et Violet, La Nuit des Kibi, que Pania serait la fille de Dhilan et la sœur de Pivonia.
- En plus de sa provenance de Galar confirmée par Harrington pendant le scénario ★ Objectif Stardust ★, la version anglaise de la conversation par téléphone entre Pania et son père au début de l'épilogue fait référence à une des expressions communément utilisées par Dhilan[1], à savoir « Adven-tour ».
- Toutefois, cette référence est absente dans la version française de cette même conversation, qui préfère une version beaucoup plus vaporeuse et indirecte. En effet, le père de Pania appelle sa fille ma « petite Pania », qui semble évoquer le fait que Dhilan appelle Pivonia ma « petite Pivonia » dans Les terres enneigées de la Couronne.
Référence[modifier]
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Personnages principaux | Liko • Rhod |
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Électacleurs Volants | Friede • Oria • Murdoch • Mollie • Landon • Dot |
Explorateurs | Amethio • Zirc • Onia • Hamber • Spinel • Corail • Sidienne • Calcé • Gibeon |
Cercles familiaux | Diana • Alex • Lucca • Franka |
Personnages secondaires | Anne • Lucius • Mitchell • Wakaba • Tepen • Karla • Shine |
Personnages issus des jeux vidéo | Infirmière Joëlle • Menzi • Colza • Mashynn • Okuba • Kabu • Clavel • Alisma • Jacq • Élige • Cayenn • Hassa • Popi • Pania • Éra • Laïm • Kombu • Tully • Grusha • Mora • MC Kilpatron • Intendant • Lucile |