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(→‎Pokémon de type Psy : NDEX à quatre chiffres)
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Version du 28 février 2023 à 17:46

Le type Psy est l'un des dix-huit types de la série principale, introduit dès la première génération. Jusqu'à la troisième génération incluse, ce type était classé spécial.

Tous les doubles types contenant Psy sont représentés par au moins un Pokémon.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, le type Psy inclut aussi les Pokémon Spectre et Fée.

Général

Représentations

Jeux principaux

Jeu où l'image est visible Image
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Symbole principal
Pokédex
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Pokémon Noir et Blanc
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Pokémon X et Y
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Pokémon Soleil et Lune
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Pokémon Épée et Bouclier
Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Légendes Pokémon : Arceus
Pokémon Écarlate et Violet Type classique
Type Téracristal

Jeux secondaires

Série Jeu où l'image est visible Image
Stadium Pokémon Stadium 2 Pokédex
Rhode Pokémon Colosseum
Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Arcade Pokémon Battrio
Autres Pokémon Battle Revolution
Ranger Pokémon Ranger
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia
Pokémon Ranger : Sillages de Lumière
Arcade Pokémon Tretta
Donjon Mystère Pokémon Donjon Mystère : les portes de l'infini
Pokémon Méga Donjon Mystère
Rumble Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Autres Pokémon GO Symbole principal
Médailles Kinésiste (Ombre)Kinésiste (Bronze)Kinésiste (Argent)Kinésiste (Or)Kinésiste (Platine)
Arrière-plan des Pokémon
Autres Pokémon Masters EX
Stockage Pokémon HOME Miniature (mobile)
Icône
Autocollant (mobile)
Arrière-plan des Pokémon (mobile)
Donjon Mystère Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX
Arcade Pokémon Mezastar
Snap New Pokémon Snap
Autres Pokémon Quest Icône (version chinoise)
Autres Pokémon Sleep

Autres

Contexte où l'image est visible Image
Jeu de Cartes à Collectionner Psy
Site officiel

Table des types

Première génération

Les types non répertoriés ont une efficacité normale
Pokémon de type Psy
Faibles face aux types Résistants aux types Immunisés au type
Insecte Combat - Psy Spectre
Attaques de type Psy
Très efficaces sur les types Peu efficaces sur le type Inefficaces sur le type
Combat - Poison Psy

À partir de la deuxième génération

Les types non répertoriés ont une efficacité normale
Pokémon de type Psy
Faibles face aux types Résistants aux types Immunisés au type
Insecte - Spectre - Ténèbres Combat - Psy
Attaques de type Psy
Très efficaces sur les types Peu efficaces sur les types Inefficaces sur le type
Combat - Poison Acier - Psy Ténèbres

Statistiques

Ces statistiques concernent tous les Pokémon jusqu'à la neuvième génération incluse, à l'exception d'Arceus et de Silvallié type Psy.

Tous les Pokémon

Moyenne des stats de base des Pokémon de type Psy
Statistique Statistique de base
PV 71.13
 
Attaque 73.39
 
Défense 74.45
 
Attaque Spéciale 93.07
 
Défense Spéciale 86.34
 
Vitesse 74.62
 
Moyenne des statistiques de base 78,83
Cette moyenne se rapporte à tous les Pokémon de type Psy.
Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche.

Uniquement les évolutions finales

Moyenne des stats de bases des évolutions finales de type Psy
Statistique Statistique de base
PV 82.38
 
Attaque 90.70
 
Défense 86.14
 
Attaque Spéciale 110.28
 
Défense Spéciale 99.51
 
Vitesse 89.01
 
Moyenne des statistiques de base 93
Cette moyenne se rapporte à toutes les évolutions finales du type Psy.
Pour avoir des informations sur un Pokémon en particulier, se reporter à sa fiche.

Caractéristiques

Le type Psy regroupe tous les Pokémon ayant des pouvoirs mentaux (télékinésie, télépathie, téléportation, prescience, etc.) en contrepoint du type Combat qu'ils sont censés battre. Certains Pokémon Psy se distinguent par une intelligence ou une puissance de calcul hors normes (Alakazam, Métalosse). Il arrive que leurs Dresseurs eux-mêmes présentent des facultés paranormales, tels les Kinésistes qui font flotter des Poké Balls dans les airs, ou la Championne Morgane qui peut (entre autres) tordre des cuillères par la pensée.

Les faiblesses du type Psy sont basées sur trois peurs humaines récurrentes : les insectes, l'obscurité et les fantômes. Un talent, Phobique, leur est d'ailleurs dédié.

Pour compenser leur faible Défense caractéristique, les Pokémon Psy, au profil majoritairement Spécial, doivent frapper régulièrement en premier : Deoxys sous sa forme Vitesse a été le premier à atteindre les 180 points de base dans cette statistique (150 sous sa forme normale), et Alakazam, méga-évolué ou non (120 + 30), est lui aussi très rapide.

Par le passé, le type Psy posait un problème d'équilibrage en raison d'une trop grande latitude offensive (ce qui a motivé l'introduction dès la deuxième génération de ses deux contres, Acier et surtout Ténèbres) et d'une insensibilité au type Spectre contraire à ce qui est convenu dans les guides officiels, dans les dessins animés et même dans Pokémon Rouge et Bleu (un PNJ y explique que « les Pokémon Psy ne craignent que les insectes et les fantômes »).

Utilisateurs

On peut noter que chaque région compte au moins une figure majeure spécialisée dans le type Psy.

Les Kinésistes utilisent principalement des Pokémon de type Psy.

Pokémon de type Psy

Le nombre d'espèces de Pokémon pouvant posséder le type Psy est de 111.

Le type Psy est par ailleurs celui qui contient le plus grand nombre de légendaires, avec 11 Pokémon (15 en comptant les Méga-Pokémon). Il est toutefois peu utilisé en équipe tactique, si l'on exclut Mewtwo et Deoxys qui s'imposent facilement dans le metagame Uber, mais compte en Over Used des piliers tels que Mew, Tokopiyon, Latios, Méga-Alakazam voire Mentali (avec le talent caché Miroir Magik).

Pokémon sans double-type
0063 0063 Abra 0064 0064 Kadabra 0065 0065 Alakazam 0065 0065 Méga-Alakazam
0077 0077 Ponyta de Galar 0079 0079 Ramoloss de Galar 0096 0096 Soporifik 0097 0097 Hypnomade
0150 0150 Mewtwo 0150 0150 Méga-Mewtwo Y 0151 0151 Mew 0196 0196 Mentali
0201 0201 Zarbi 0202 0202 Qulbutoké 0325 0325 Spoink 0326 0326 Groret
0358 0358 Éoko 0360 0360 Okéoké 0386 0386 Deoxys 0433 0433 Korillon
0480 0480 Créhelf 0481 0481 Créfollet 0482 0482 Créfadet 0488 0488 Cresselia
0493 0493 Arceus* 0517 0517 Munna 0518 0518 Mushana 0574 0574 Scrutella
0575 0575 Mesmérella 0576 0576 Sidérella 0577 0577 Nucléos 0578 0578 Méios
0579 0579 Symbios 0605 0605 Lewsor 0606 0606 Neitram 0677 0677 Psystigri
0678 0678 Mistigrix 0773 0773 Silvallié* 0789 0789 Cosmog 0790 0790 Cosmovum
0800 0800 Necrozma 0856 0856 Bibichut 0857 0857 Chapotus 0955 0955 Flotillon
0956 0956 Cléopsytra
Acier/Psy
0374 0374 Terhal 0375 0375 Métang 0376 0376 Métalosse 0376 0376 Méga-Métalosse
0385 0385 Jirachi 0436 0436 Archéomire 0437 0437 Archéodong 0791 0791 Solgaleo
0800 0800 Necrozma Crinière du Couchant
Combat/Psy
0150 0150 Méga-Mewtwo X 0307 0307 Méditikka 0308 0308 Charmina 0308 0308 Méga-Charmina
0475 0475 Gallame 0475 0475 Méga-Gallame
Dragon/Psy
0380 0380 Latias 0380 0380 Méga-Latias 0381 0381 Latios 0381 0381 Méga-Latios
0800 0800 Ultra-Necrozma
Eau/Psy
0079 0079 Ramoloss 0080 0080 Flagadoss 0080 0080 Méga-Flagadoss 0121 0121 Staross
0199 0199 Roigada 0779 0779 Denticrisse 0976 0976 Délestin
Électrik/Psy
0026 0026 Raichu d'Alola
Fée/Psy
0078 0078 Galopa de Galar 0122 0122 M. Mime* 0280 0280 Tarsal* 0281 0281 Kirlia*
0282 0282 Gardevoir* 0282 0282 Méga-Gardevoir 0439 0439 Mime Jr.* 0786 0786 Tokopiyon
0858 0858 Sorcilence 0985 0985 Hurle-Queue
Feu/Psy
0494 0494 Victini 0555 0555 Darumacho* 0655 0655 Goupelin 0936 0936 Carmadura
Glace/Psy
0122 0122 M. Mime de Galar 0124 0124 Lippoutou 0238 0238 Lippouti 0866 0866 M. Glaquette
0898 0898 Sylveroy*
Insecte/Psy
0825 0825 Coléodôme 0826 0826 Astronelle 0954 0954 Bérasca
Normal/Psy
0203 0203 Girafarig 0648 0648 Meloetta 0765 0765 Gouroutan 0876 0876 Wimessir
0899 0899 Cerbyllin 0981 0981 Farigiraf
Plante/Psy
0102 0102 Noeunoeuf 0103 0103 Noadkoko 0251 0251 Celebi 0898 0898 Sylveroy
1010 1010 Vert-de-Fer
Poison/Psy
0080 0080 Flagadoss de Galar 0199 0199 Roigada de Galar
Roche/Psy
0337 0337 Séléroc 0338 0338 Solaroc
Sol/Psy
0343 0343 Balbuto 0344 0344 Kaorine
Spectre/Psy
0720 0720 Hoopa* 0792 0792 Lunala 0800 0800 Necrozma Ailes de l'Aurore 0898 0898 Sylveroy*
Ténèbres/Psy
0686 0686 Sepiatop 0687 0687 Sepiatroce 0720 0720 Hoopa*
Vol/Psy
0144 0144 Artikodin de Galar 0177 0177 Natu 0178 0178 Xatu 0249 0249 Lugia
0527 0527 Chovsourir 0528 0528 Rhinolove 0561 0561 Cryptéro 0628 0628 Gueriaigle de Hisui
0741 0741 Plumeline*

Capacités de type Psy

Le répertoire Psy est le deuxième plus fourni du jeu avec 73 attaques. Les 32 capacités Psy offensives gagnent 30 % de puissance supplémentaire dans le Champ Psychique ; avant la huitième génération, elles affectaient les Pokémon Ténèbres ciblés au préalable par Œil Miracle.

Le maximum de dégâts théorique d'une capacité spéciale tous types confondus est celui de Force Ajoutée (860), mais ne s'obtient qu'en montant toutes les statistiques à +6, précision et esquive comprises. Toujours avec Force Ajoutée, 4 paliers de statistiques sont à franchir pour dépasser Psyko (90), et 7 pour égaler le Laser Prisme de Necrozma et Vaste Pouvoir avec le bonus du Champ Psychique (80 × 2).

Les dégâts de Choc Psy (80) et de sa variante plus rare Frappe Psy (100) sont basés sur la Défense de la cible et l'Attaque Spéciale du lanceur, ce qui s'applique indirectement aux autres capacités spéciales si la Zone Étrange est active. Dans la catégorie physique, Psykoud'Boul (80) a 1 chance sur 5 d'apeurer l'adversaire et Coupe Psycho (70) 1 chance sur 8 de réaliser un coup critique, mais Psycho-Croc, en plus de frapper plus fort (85), fait sauter Mur Lumière et Protection.

Vibra Soin est une capacité à aura permettant de rendre des PV à un allié, alors que Reflet Magik sert à bloquer les attaques de statut et à les renvoyer à leur auteur. Parmi les capacités modifiant le terrain pour 5 tours, on retrouve Distorsion, qui donne l'initiative aux Pokémon les plus lents à priorité égale, et Gravité, qui cloue au sol les Pokémon aériens et abaisse de 2 niveaux l'esquive de tous les combattants durant 5 tours.

Physique
Coupe Psycho Crève-Cœur Lame Psychique Psycho-Croc
Psykoud'Boul Sprint Bouclier
Spécial
Ailes Psycho Ball'Brume Choc Mental Choc Psy
Dévorêve* Double Laser Évo-Psycho Extrasenseur
Force Ajoutée Force Mystique Frappe Psy Laser Prisme
Lumi-Éclat Lumino-Impact Photo-Geyser Prescience*
Psycho-Boost Psyko* Rafale Psy Regard Glaçant
Sort Sinistre Synchropeine TrouDimensionnel Vague Psy*
Vaste Pouvoir Voile Miroir*
Statut
Amnésie Anti-Soin* Astuce Force Bouclier
Champ Psychique Danse Lune* Distorsion* Échange*
Échange Psy* Extravaillance Force Cosmique Gravité
Hâte Hypnose Imitation Interversion
Lévikinésie* Mur Lumière Œil Miracle Partage Force
Partage Garde Permucœur Permuforce Permugarde
Permuvitesse Plénitude Possessif Poudre Magique*
Prière Lunaire Protection Reflet Magik Repos*
Sommation* Télékinésie Téléport* Tour de Magie*
Vibra Soin* Vœu Soin* Yoga Zone Étrange*
Zone Magique*
Capacité Z
Apocalypsis Luminis Psycho-Pulvérisation EX Supernova Originelle
Dynamax
Ondes G-Max Psychomax

Objets en rapport avec le type Psy

Image Objet Effet
Baie Frista Consommée par Don Naturel qui obtient le type Psy et une puissance de 100.
Baie Sitrus Consommée par Don Naturel qui obtient le type Psy et une puissance de 80.
Baie Tamato Consommée par Don Naturel qui obtient le type Psy et une puissance de 90.
Baie Yapap Consommée par Don Naturel qui obtient le type Psy et une puissance de 80.

Tenue, divise par 2 les dégâts de la première attaque super efficace de type Psy reçue.

Bracelet Galanoa Fait évoluer Ramoloss de Galar en Flagadoss de Galar.
Fichier:Champ'Duit.png Champ'Duit Fait passer de 5 à 8 tours la durée du Champ Psychique.
Couronne Galanoa Fait évoluer Ramoloss de Galar en Roigada de Galar.
Fichier:Cuiller Tordue.png Cuillère Tordue Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Psy.
Fichier:Bizar. Encens.png Encens Bizarre Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Psy.

Permet d'obtenir Mime Jr. par reproduction.

Fichier:Encens Doux.png Encens Doux Augmente de 10 % l'esquive. Permet d'obtenir Okéoké par reproduction.
Fichier:Encens Pur.png Encens Pur Réduit les chances de rencontrer des Pokémon sauvages.

Permet d'obtenir Korillon par reproduction.

Graine Psychique Augmente d'un niveau la Défense Spéciale du porteur dans le Champ Psychique.
Fichier:Joyau Psy.png Joyau Psy Consommé par la première attaque de type Psy utilisée, augmente ses dégâts de 30 %.
Fichier:Lumargile.png Lumargile Fait passer de 5 à 8 tours la durée des effets de Protection et de Mur Lumière.
Fichier:Mewzélite.png Mewzélite Transforme l'attaque Psyko de Mew en la capacité Z Supernova Originelle.
Fichier:Necroluna.png Necroluna Déclenche la fusion de Necrozma avec Lunala.
Fichier:Necrosol.png Necrosol Déclenche la fusion de Necrozma avec Solgaleo.
Fichier:Nectar Rose.png Nectar Rose Permet à Plumeline de prendre le type Psy en complément de Vol.
Fichier:Pierre Aube.png Pierre Aube Fait évoluer un Kirlia mâle en Gallame.
Fichier:Pierre Lune.png Pierre Lune Fait évoluer Munna.
Fichier:Plaquesprit.png Plaque Esprit Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Psy.

Permet à Arceus de prendre le type Psy.

Fichier:Psychézélite.png Psychézélite Transforme une attaque de type Psy en la capacité Z Psycho-Pulvérisation EX.
Rênes de l'Unité Déclenche la fusion de Sylveroy avec Blizzeval ou Spectreval.
Fichier:Roche Royale.png Roche Royale Tenue, garantit 10 % de chances d'apeurer. Si lancée avec Dégommage (30), apeure la cible.

Fait évoluer Ramoloss en Roigada.

ROM Psy Permet à Silvallié de prendre le type Psy.
Fichier:Rosée Âme.png Rosée Âme Augmente de 20 % la puissance des attaques de type Psy ou Dragon de Latias et Latios.
Fichier:Ultranécrozélite.png Ultranécrozélite Déclenche l'Ultra-Explosion d'une fusion de Necrozma et transforme l'attaque Photo-Geyser d'Ultra-Necrozma en la capacité Z Apocalypsis Luminis.

Talents liés au type Psy

  • Créa-Psy : exclusif aux Pokémon Psy, ce talent reproduit les effets du Champ Psychique, qui augmente de 30 % la puissance des attaques de type Psy durant 5 tours, ou 8 si le détenteur tient un Champ'Duit.
  • Prédiction : exclusif aux Pokémon Psy, ce talent détecte la capacité adverse ayant la plus grande puissance de base (hors STAB).

Dans d'autres langues

Langue Nom
Allemand Psycho
Anglais Psychic
Chinois 超能力
Espagnol Psíquico
Italien Psico
Japonais エスパー
Polonais Psychiczny
Portugais Psíquico