PT Grade 4 Mapeh 2nd QTR
PT Grade 4 Mapeh 2nd QTR
PT Grade 4 Mapeh 2nd QTR
Department of Education
Mga Layunin
Bilang Knowledge/ Application/ Synthesis/
Ng Understanding Analysis Evaluation Total
Aytem (60 %) (30% ) (10 %) Percentage
Easy Average Difficult
MUSIKA/MUSIC
1. Natutukoy ang daloy ng melody tulad ng inuuulit, pataas na pahakbang, 3 1, 2, 3 30
pababa na pahakbang, pataas na palaktaw at pababa na palaktaw
2. Natutukoy ang mga Pitch Name ng mga guhit at puwang ng G clef staff 2 4, 5 20
3. Nakikilala ang G-clef at nasasabi ang gamit nito 1 6 10
4. Natutukoy ang mga pitch name ng ledger line ng G clef staff 2 7,8 20
5. Nakikilala ang pinakamataas at pinakamahabang antas ng mga note sa 9
musika at nasusukat ang lawak ng tunog nito
6. Nakikilala ang wastong tono sa iba’t ibang pagitan ng melody 2 10 20
60 30 10 100
ARTS/ SINING
1. Natutukoy ang tamang pagguhit ng iba’t ibang tanawin sa pamayanang 2 1 2 20
cultural ayon sa foreground, background at middle ground
2. Nalalaman ang kasuotan at palamuti ng pangkat-etniko sa isang 1 3 10
pamayanang kultural sa bansa gamit ang overlapping design
3. Naiisa-isa ang mga kultura ng mga pangkat-etniko ng Lanao 1 4 10
4. Nasasabi ang iba’t ibang pagdiriwang o selebrasyon sa mga pamayanang 2 5,6 20
kultural sa bansa gaya ng Baguio City at Bacolod
5. Naipagmamalaki ang kultura at likhang-sining ng pamayanang kultural 1 7 8 20
6. Natutukoy ang mga kulay na matitingkad at malamlam 1 9 10
7. Natutukoy ang mga elemento ng sining sa paggawa ng myural 1 10 10
60 30 10 100
PHYSICAL EDUCATION
1. Natutukoy ang mga gawaing pisikal na nagdudulot ng muscular strength at 1
muscular endurance na naaayon sa Physical Axctivity Pyramid Guide
2. Naipapaliwanag ang pagkakaiba ng lakas at tatag ng kalamnan
3. Naipapaliwanag ang kahalagahan ng agility ( liksi) bilang sangkap sa
Physical Fitness
4. Nakakasusunod sa alituntunin ng larong patintero at agawang panyo
5. Nakikilala ang mga larong lumilinang sa kasanayan ng bilis at liksi
6. Napapahalagahan ang kasiyahn na puno ng enerhiya at tiyaga, paggalang sa
kapwa at patas na pakikipaglaro
7. Nakakasunod sa wastong paraan ng laro na may pag-iingat at naipapakita
ang sportsmanship sa paglalaro
8. Nalalaman ang mga larong Pilipino
HEALTH
1. Nakikilala ang mga nakakahawang sakit 1 1 10
2. Nakapagbibigay halimbawa ng isang pathogens o mikrobyo na sanhi ng sakit 1 2 10
2. Nailalarawan ang isang halimbawa ng nakakahawang sakit 2 3,4 20
3. Naiisa-isa ang iba’t ibang element o sangkap ng chain of infection ( kadena 2 6 5 20
ng impeksiyon
4. Nailalarawan kung papaano naipapasa o naisasalin ang mga nakakahawang 2 7 8 20
sakit mula sa isang tao sa ibang tao
5. Naiisa-isa ang mga pamaraan kung paano mapananatiling malusog ang 2 9 10 20
katawan at pagsugpo sa karaniwang nakakahawang sakit
Inihanda ni:
Mga Layunin
Bilang Knowledge/ Application/ Synthesis/
Ng Understanding Analysis Evaluation
Aytem (60 %) (30% ) (10 %)
Easy Average Difficult
MUSIKA/MUSIC ( 10 items)
1. Natutukoy ang daloy ng melody tulad ng inuuulit, pataas na pahakbang, pababa na 3 1, 2, 3
pahakbang, pataas na palaktaw at pababa na palaktaw
2. Natutukoy ang mga Pitch Name ng mga guhit at puwang ng G clef staff 2 4, 5
3. Nakikilala ang G-clef at nasasabi ang gamit nito 1 6
4. Natutukoy ang mga pitch name ng ledger line ng G clef staff 2 7,8
5. Nakikilala ang pinakamataas at pinakamahabang antas ng mga note sa musika at 9
nasusukat ang lawak ng tunog nito
6. Nakikilala ang wastong tono sa iba’t ibang pagitan ng melody 2 10
HEALTH ( 10 items)
1. Nakikilala ang mga nakakahawang sakit 1 1
2. Nakapagbibigay halimbawa ng isang pathogens o mikrobyo na sanhi ng sakit 1 2
2. Nailalarawan ang isang halimbawa ng nakakahawang sakit 2 3,4
3. Naiisa-isa ang iba’t ibang element o sangkap ng chain of infection 2 6 5
( kadena ng impeksiyon)
4. Nailalarawan kung papaano naipapasa o naisasalin ang mga nakakahawang sakit 2 7 8
mula sa isang tao sa ibang tao
5. Naiisa-isa ang mga pamaraan kung paano mapananatiling malusog ang katawan at 2 9 10
pagsugpo sa karaniwang nakakahawang sakit
Inihanda ni:
I. MUSIC
1-3. Suriin ang daloy ng melody sa bawat measure . Piliin ang sagot sa kahon sa ibaba
A. Pantay o inuulit B. Pataas na Pahakbang C. Pababa na Pahakbang
D. Pataas na Palaktaw E. Pababa na Palaktaw
1.
2.
3.
6. Alin sa sumusunod ang simbolong inilalagay sa unahan ng staff na nagtatakda ng mga pitch name ?
A. B. C. D.
A. C.
B. D. D.
9. Suriin ang bahagi ng awiting “ Ako ay Pilipino”. Ano ang lawak o range nito?
10. Tingnan anggamit ang Kodaly Hand Sign. Isulat anong sofa silaba ang nasa PAGITAN ng bawat note.
A. Do B. Fa C. Mi D. Re
II. ART
1. Ang pintor ay naglalagay ng foreground, middle ground, at background upang maipakita ang tamang espasyo ng
mga bagay sa larawan. Alin sa mga ito ang tumutukoy sa mga bagay na nasa likod at kadalasang maliliit?
A. Foreground B. Background C. Middle groundD. Underground
2. Kapag ang mga bagay na iyong iguguhit ay ibig mong magmukhang malayo sa paningin , ano ang dapat mong
gawin?
A. Gawing mas maliit ang pagkakaguhit kumpara sa mga bagay na dapat makita sa malapit
B. Gawing malaki ang pagkakaguhit kumpara sa mga bagay na dapat Makita sa malapit
C. Iguhit ito sa pinakamahabang bahagi ng papel
D. Iguhit ito sa pinakamataas na bahagi ng papel
3. Alin sa mga sumusunod na disenyo ang nagpapakita ng overlapping technique?
A.
B.
C.
D.
4. Ang mga Pilipino ay may iba’t ibang uri ng tanawing kultural, alin sa mga sumusunod na tanawin ng pangkat-
etniko ang kakikitaan ng disenyong okir ang kanilang tahanan at nakasentro ang kanilang pamumuhay sa Lawa ng
Lanao?
A. Bahay ng Ivatan B. Bahay ng Maranao C. Bahay ng T’boli D. Bahay ng Ifugao
6. Sa pagguhit ng pagdiriwang tulad ng Panagbenga, Pahiyas at Maskara, anu-anong mga kulay ang ginagamit ng
isang pintor upang maipakita ang masayang damdamin?
A. Pula, dilaw at dalandan C. Asul, berde at lila
B. Berde at dilaw-berde D. Itim, abo at puti
7. Paano nakatutulong ang pagguhit at pagpipinta sa pagpapakita ng pagpapahalaga sa mga pamayanang kultural?
A. Nagpapakita ito ng tamang estilo ng pagguhit.
B. Namumulat ito ng kamalayan tungkol sa mayayamang kultura nila.
C. Nakapaloob ditto ang lahat ng element ng sining
D. Nagiging inspirasyon ito para magaya mo ang mga kaugalian nila.
8. Bakit iba-iba ang mga likhang-sining ng mga pangkat-etniko sa mga pamayanang kultural?
A. Iba-iba ang kanilang kultura at kapaligiran
B. Nagpapagalingan sila ng disenyo
C. Wala silang kamalayan sa mga bagay-bagay sa kapaligiran
D. Kaniya-kaniya sila mag-isip ng mga disenyo
1. Alin sa mga sumusunod na gawain ang nagpapalinang ng muscular strength at muscular endurance o tatag at
lakas ng kalamnan?
A. Pull-up at push-up C. Shuttle Run at 50 meter sprint
B. paglakad at pagtakbo D. Patintero at Agawang Panyo
2. Kaninong gawain ang nagpapakita ng muscular endurance o tatag ng kalamnan?
A. Tinulak ni Daniel ang malaking kabinet sa bahay.
B. Paulit-ulit na nag-igib ng tubig sa balon si Xian upang mapuno ang tapayan sa palikuran nila.
C. Hinila ni James ang mabigat na mesa
D. Binuhat ni Enrique ang supot ng 3 kilong bigas.
3. Bakit kailangang linangin ang liksi ng isang tao bilang sangkap ng Physical Fitness?
A. Upang hindi mahuli sa pagpasok ang mga bata.
B. Upang hindi madaling mapagod ang mga bata.
C. Upang mapabilis ang pagpalit-palit ng direksiyon o pagkilos
D. Upang mapabagal ang mabibilis tumakbo.
5. Ang layunin ang Filipino invasion games ay lusubin ang teritoryo ng kalaban upang manalo. Alin sa mga
sumusunod ang HINDI halimbawa ng invasion games
A. Agawang Panyo C. Agawang Beys
B. Patintero D. Clash of Clans
6. Ang larong ito ay tinatawag din na “ Touch the Dragon’s Tail” o “Hablutin mo ang Bunot Ko” kung saan
kailangang magsimulang iikot ang bawat pangkat at sikaping maagaw n glider ang panyo na nasa likod ng huling
manlalaro sa pangkat ng labanan at kapag naagaw ang panyo , bibigyan sila ng puntos.
A. Lawin at Sisiw C. Agawang Beys
B. Patintero D. Clash of Clans
7. Alin sa mga sumusunod ang nagpapalinang sa bilis at liksi ng isang batang gaya mo?
A. Shuttle Run 50 meter sprint C. Pagbibisikleta at pagrollerblades
B. Push-up at Pull-up D. Paglangoy at Pagsayaw
9. Alin sa sumusunod ang dapat ginagawa kapag nakikilahok sa mga Gawain katulad ng laro?
A. Hinahayaang masaktan ang mga kalaro.
B. Walang pakialam sa kalaban
C. Nakikipaglaro ng patas sa kalaban.
D. Wala sa nabanggit
10. Kapag nadapa ang iyong kalaban sa laron, alin sa mga sumusunod ang gagawin mo?
A. Pagtawanan siya C. Tutulungan siya
B. Titingnan siya D. Isumbong agad sa guro ang nangyari
IV. HEALTH
1. Ang mga sumusunod ay halimbawa ng nakakahawang sakit MALIBAN sa isa. Alin dito?
A. Dengue Fever B. Alipunga C. Leptospirosis D. Lung Cancer
2. Ito ay isang uri ng pathogens o mikrobyo na pinakamalaki at nagdudulot ng sakit at umaagaw sa sustansiya
sa katawan. Ano ito?
A. Bacteria B. Parasitic Worms C. Fungi D. Virus
3. Ito ay sakit na may matinding impeksyon sa atay na sanhi ng virus na maaring makuha sa maruming
pagakin o inuming tubig na nakikitaan ng paninilaw ng balat, pananamlay, pagsusuka at kulay putik na
dumi ang may dala nito? Ano ito?
A. Hepatitis A B. Ubo C. Tuberkulosis D. Dengue Fever
8. Nabalitaan mong may trangkaso ang iyong matalik na kaibigan, ano ang dapat mong gawin?
A. Aalagaan mo siya.
B. Dadalawin mo siya at yayakapin.
C. Sasabihan mo siyang magpagaling nang husto bago pumasok
D. Sasabihan mo siyang huwag ka na niyang lapitan
10. Alin sa mga sumusnod ang HINDI nagpapakita ng pag-iingat sa pagkakaroon ng sakit?