Diferencia entre revisiones de «Israel (Masters EX)»
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{{Sprite persona|Masters|Israel Masters EX.png|ancho=x90px|Modelo EX}} | {{Sprite persona|Masters|Israel Masters EX.png|ancho=x90px|Modelo EX}} | ||
{{Sprite persona|Masters|VS Israel Masters EX.png|ancho=x90px|VS EX}} | {{Sprite persona|Masters|VS Israel Masters EX.png|ancho=x90px|VS EX}} | ||
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</div> | </div> | ||
Línea 346: | Línea 350: | ||
| defensa especial = 241 | | defensa especial = 241 | ||
| velocidad = 282 | | velocidad = 282 | ||
}}{{Tablero piedra compi | |||
| compi = Israel y Roserade | |||
| habilidades = 01 ; Amarillo ; Entrada Precisión ↑ M +2 ; 10 ; 120 | |||
02 ; Amarillo ; Ataque Rival Paralizado Vel. ↓ +9 ; 10 ; 120 | |||
03 ; Amarillo ; Ataque Defensa Especial ↑ +4 ; 9 ; 108 | |||
04 ; Rojo ; Absorber: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
05 ; Rojo ; ¡¡Eh!!: Movimiento Recupera PM +2 ; 7 ; 84 | |||
06 ; Amarillo ; Ataque Rival Paralizado Curativo +9 ; 10 ; 120 | |||
07 ; Tipo planta ; Absorber: Potencia +4 ; 3 ; 36 | |||
08 ; Rojo ; ¡¡Eh!!: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
09 ; Movimiento compi ; Rayo Planta de Desarrollar mi Fuerza: Potencia +25 ; 5 ; 60 | |||
10 ; Característica ; Def. Esp. +10 ; 4 ; 48 | |||
11 ; Amarillo ; Inmunidad Defensa Especial ↓ ; 5 ; 60 | |||
12 ; Característica ; Velocidad +5 ; 2 ; 24 | |||
13 ; Característica ; Def. Esp. +5 ; 2 ; 24 | |||
14 ; Característica ; At. Esp, +5 ; 2 ; 24 | |||
15 ; Característica ; PS +10 ; 2 ; 24 | |||
16 ; Característica ; Defensa +5 ; 2 ; 24 | |||
17 ; Amarillo ; Inmunidad Ataduras ; 5 ; 60 | |||
18 ; Característica ; Velocidad +5 ; 0 ; 5 | |||
19 ; Característica ; Def. Esp, +5 ; 0 ; 5 | |||
20 ; Característica ; PS +10 ; 0 ; 5 | |||
21 ; Característica ; At. Esp. +5 ; 0 ; 5 | |||
22 ; Amarillo ; Inmunidad Veneno ; 5 ; 60 | |||
23 ; Característica ; Defensa +5 ; 0 ; 5 | |||
24 ; Amarillo ; Velocidad Solar +2 ; 9 ; 108 | |||
25 ; Amarillo ; Inmunidad Defensa ↓ ; 5 ; 60 | |||
26 ; Rojo ; Síntesis: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
27 ; Rojo ; Síntesis: Movimiento Recupera PM +2 ; 7 ; 84 | |||
28 ; Rojo ; Síntesis: Pericia Curativa +1 ; 10 ; 120 | |||
29 ; Amarillo ; Antisabotaje ; 7 ; 84 | |||
30 ; Característica ; PS +20 ; 4 ; 48 | |||
31 ; Amarillo ; 1.er Mov. Compi Acelerador Bando ; 10 ; 120 | |||
32 ; Amarillo ; Daño Defensa Especial ↑ +4 ; 10 ; 120 | |||
33 ; Rojo ; Paralizador: Acción de Estado Llenabarras +2 ; 10 ; 120 | |||
| tablero = ;;01 | |||
;;02;03 | |||
;;04 | |||
05;06;07;07 | |||
08;09;07 | |||
10;11;12;13 | |||
13;;14 | |||
14;15;16; | |||
17;18; | |||
;19;20; | |||
;*; | |||
;21;21; | |||
22;23; | |||
16;12;13; | |||
15;;12 | |||
24;25;16;15 | |||
26;09;07 | |||
27;28;29;07 | |||
;;30 | |||
;;31;32 | |||
;;33 | |||
}} | |||
=== Israel (Especial) === | |||
Israel (Especial) se encuentra acompañado por [[Heracross]], aunque este puede megaevolucionar en [[Mega-Heracross]], luego de usar movimiento compi por primera vez. Sus características son las siguientes: | |||
{{Pareja de compis | |||
| entrenador = Israel (Especial) | |||
| Pokémon = Heracross | |||
| potencial = 5 | |||
| rol = Ataque físico | |||
| función EX = Sabotaje | |||
| tipo1 = bicho | |||
| tipo2 = lucha | |||
| debilidad = volador | |||
| habilidad1 = Consecutivo 3 o + | |||
| descripción h1 = Aumenta el número de veces que golpea un movimiento con efecto consecutivo a 3 veces o más cuando este acierta. | |||
| habilidad2 = Entrada Ataque y Velocidad ↑ +2 | |||
| descripción h2 = Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate. | |||
| habilidad3 = Vista Aguda | |||
| descripción h3 = Hace que los movimientos acierten siempre. | |||
| fortuita = Acierto Llenabarras +1 | |||
| descripción fort = Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe. | |||
| equipo1 = Bicho | |||
| equipoclas1 = tipo | |||
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho. | |||
| equipo2 = Sinnoh | |||
| equipoclas2 = región | |||
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. | |||
| equipo3 = Rivales | |||
| equipoclas3 = categoría | |||
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. | |||
| equipo4 = Traje especial | |||
| equipoclas4 = estilo | |||
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3. | |||
| equipo5 = Apasionados | |||
| equipoclas5 = otros | |||
| descripción e5 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3. | |||
| exploración = {{HE|Raro}} ↑ 2, {{HE|Sensibilidad}} ↓ 2 | |||
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración: | |||
*{{HE|Raro|1}} | |||
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración: | |||
*{{HE|Sensibilidad|1}} | |||
| movimiento1 = Pin Misil | |||
| tipo m1 = bicho | |||
| categoría m1 = físico | |||
| potencia m1 = 19 | |||
| precisión m1 = 95 | |||
| puntos consumidos m1 = 2 | |||
| descripción m1 = Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas. | |||
| movimiento2 = A Bocajarro | |||
| tipo m2 = lucha | |||
| categoría m2 = físico | |||
| potencia m2 = 148 | |||
| precisión m2 = 100 | |||
| puntos consumidos m2 = 3 | |||
| descripción m2 = Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. | |||
| movimiento3 = Megacuerno Espiral | |||
| tipo m3 = bicho | |||
| categoría m3 = físico | |||
| potencia m3 = 360 | |||
| precisión m3 = 100 | |||
| puntos consumidos m3 = 4 | |||
| descripción m3 = Cuándo se activa: Cuando un movimiento de ataque del usuario golpea un total de 5 veces mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. | |||
| movimiento4 = ¡Voy yendo! | |||
| categoría m4 = estado | |||
| usos m4 = 1 | |||
| descripción m4 = Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto Aguante al usuario. | |||
| movimiento compi = Impacto Bicho del Legado de mi Maestro | |||
| tipo mc = bicho | |||
| categoría mc = físico | |||
| potencia mc = 192 | |||
| descripción mc = Evoluciona a Mega-Heracross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. | |||
| nivel máximo = 150 | |||
| PS = 681 | |||
| ataque = 420 | |||
| defensa = 140 | |||
| ataque especial = 374 | |||
| defensa especial = 155 | |||
| velocidad = 351 | |||
}} | |||
{{Pareja de compis | |||
| entrenador = Israel (Especial) | |||
| Pokémon = Mega-Heracross | |||
| tipo1 = bicho | |||
| tipo2 = lucha | |||
| debilidad = volador | |||
| habilidad1 = Consecutivo Máximo | |||
| descripción h1 = Aumenta al máximo el número de veces que se ejecuta un movimiento con efecto consecutivo cuando este acierta. | |||
| habilidad2 = Entrada Ataque y Velocidad ↑ +2 | |||
| descripción h2 = Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate. | |||
| habilidad3 = Vista Aguda | |||
| descripción h3 = Hace que los movimientos acierten siempre. | |||
| fortuita = Acierto Llenabarras +1 | |||
| descripción fort = Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe. | |||
| equipo1 = Bicho | |||
| equipoclas1 = tipo | |||
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Bicho. | |||
| equipo2 = Sinnoh | |||
| equipoclas2 = región | |||
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. | |||
| equipo3 = Rivales | |||
| equipoclas3 = categoría | |||
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. | |||
| equipo4 = Traje especial | |||
| equipoclas4 = estilo | |||
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3. | |||
| equipo5 = Apasionados | |||
| equipoclas5 = otros | |||
| descripción e5 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3. | |||
| exploración = {{HE|Raro}} ↑ 2, {{HE|Sensibilidad}} ↓ 2 | |||
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración: | |||
*{{HE|Raro|1}} | |||
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración: | |||
*{{HE|Sensibilidad|1}} | |||
| movimiento1 = Pin Misil | |||
| tipo m1 = bicho | |||
| categoría m1 = físico | |||
| potencia m1 = 19 | |||
| precisión m1 = 95 | |||
| puntos consumidos m1 = 2 | |||
| descripción m1 = Ataca al objetivo de dos a cinco veces seguidas. | |||
| movimiento2 = A Bocajarro | |||
| tipo m2 = lucha | |||
| categoría m2 = físico | |||
| potencia m2 = 148 | |||
| precisión m2 = 100 | |||
| puntos consumidos m2 = 3 | |||
| descripción m2 = Reduce la defensa y la defensa especial del usuario en 1 nivel. | |||
| movimiento3 = Megacuerno Espiral | |||
| tipo m3 = bicho | |||
| categoría m3 = físico | |||
| potencia m3 = 360 | |||
| precisión m3 = 100 | |||
| puntos consumidos m3 = 4 | |||
| descripción m3 = Cuándo se activa: Cuando un movimiento de ataque del usuario golpea un total de 5 veces mientras este movimiento está desactivado. Cuándo se desactiva: Cuando se usa este movimiento. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos. | |||
| movimiento4 = ¡Voy yendo! | |||
| categoría m4 = estado | |||
| usos m4 = 1 | |||
| descripción m4 = Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles. Aplica el efecto Aguante al usuario. | |||
| movimiento compi = Impacto Bicho del Legado de mi Maestro | |||
| tipo mc = bicho | |||
| categoría mc = físico | |||
| potencia mc = 192 | |||
| descripción mc = Evoluciona a Mega-Heracross. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. | |||
| nivel máximo = 150 | |||
| PS = 681 | |||
| ataque = 504 | |||
| defensa = 140 | |||
| ataque especial = 374 | |||
| defensa especial = 186 | |||
| velocidad = 351 | |||
}}{{Tablero piedra compi | |||
| compi = Israel (Especial) | |||
| habilidades = 01 ; Amarillo ; Acierto Defensa Rival ↓ +2 ; 10 ; 120 | |||
02 ; Amarillo ; Velocidad ↑ Potenciadora ; 10 ; 120 | |||
03 ; Movimiento compi ; Impacto Bicho del Legado de mi Maestro: Potencia +25 ; 5 ; 60 | |||
04 ; Rojo ; Pin Misil: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
05 ; Tipo bicho ; Pin Misil: Potencia +2 ; 3 ; 36 | |||
06 ; Amarillo ; Ataque ARRIBA Compipotenciador ; 10 ; 120 | |||
07 ; Amarillo ; Entrada Furor +1 ; 10 ; 120 | |||
08 ; Amarillo ; Acierto Velocidad Rival ↓ +1 ; 7 ; 84 | |||
09 ; Característica ; Ataque +5 ; 2 ; 24 | |||
10 ; Característica ; Def. Esp. +5 ; 2 ; 24 | |||
11 ; Rojo ; ¡Voy yendo!: Movimiento Recupera PM +2 ; 7 ; 84 | |||
12 ; Característica ; Defensa +5 ; 2 ; 24 | |||
13 ; Rojo ; ¡Voy yendo!: Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9 ; 7 ; 84 | |||
14 ; Característica ; PS +10 ; 2 ; 24 | |||
15 ; Característica ; Velocidad +5 ; 0 ; 5 | |||
16 ; Amarillo ; Inmunidad Retroceso ; 5 ; 60 | |||
17 ; Característica ; Def. Esp. +5 ; 0 ; 5 | |||
18 ; Característica ; PS +10 ; 0 ; 5 | |||
19 ; Característica ; Velocidad +5 ; 2 ; 24 | |||
20 ; Característica ; Ataque +5 ; 0 ; 5 | |||
21 ; Característica ; Defensa +5 ; 0 ; 5 | |||
22 ; Tipo lucha ; A Bocajarro: Potencia +4 ; 3 ; 36 | |||
23 ; Rojo ; A Bocajarro: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
24 ; Rojo ; A bocajarro: Ultraeficacia +5 ; 7 ; 84 | |||
25 ; Amarillo ; Inmunidad Características ↓ ; 10 ; 120 | |||
26 ; Tipo bicho ; Megacuerno Espiral: Potencia +3 ; 3 ; 36 | |||
27 ; Rojo ; A Bocajarro: Ataque Retroceso +3 ; 10 ; 120 | |||
28 ; Rojo ; Megacuerno Espiral: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
29 ; Amarillo ; Velocidad ↑ Compimpulsora +9 ; 10 ; 120 | |||
30 ; Amarillo ; Entrada Siguiente Sin Coste ; 10 ; 120 | |||
| tablero = ;;01 | |||
;;02;03 | |||
;;04 | |||
;;05;05 | |||
06;03;05 | |||
07;08;09;10 | |||
11;;12 | |||
13;10;14; | |||
12;15; | |||
16;17;18; | |||
19;*;09 | |||
;20;20;12 | |||
;21;22 | |||
;09;22;22 | |||
12;;23 | |||
14;19;24;25 | |||
26;03;27 | |||
26;26;; | |||
28;; | |||
03;29;; | |||
30;; | |||
}} | |||
=== Israel y Floatzel === | |||
Israel puede estar acompañado por [[Floatzel]]. Sus características son las siguientes: | |||
{{Pareja de compis | |||
| entrenador = Israel | |||
| Pokémon = Floatzel | |||
| potencial = 5 | |||
| rol = Velocidad | |||
| tipo1 = agua | |||
| debilidad = planta | |||
| habilidad1 = Entrada Furor +1 | |||
| descripción h1 = Reduce en 1 el contador de movimientos compi cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. | |||
| habilidad2 = Ataque Recupera PM +4 | |||
| descripción h2 = Hay una probabilidad del 50% de recuperar 1 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta. | |||
| habilidad3 = Efecto Ataque Rápido Característica ↓↓ +9 | |||
| descripción h3 = Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar cuando el usuario usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. | |||
| equipo1 = Agua | |||
| equipoclas1 = tipo | |||
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Dragón. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12. | |||
| equipo2 = Sinnoh | |||
| equipoclas2 = región | |||
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1. | |||
| equipo3 = Rivales | |||
| equipoclas3 = categoría | |||
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1. | |||
| equipo4 = Bufanda | |||
| equipoclas4 = estilo | |||
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2. | |||
| equipo5 = Apasionados | |||
| equipoclas5 = otros | |||
| descripción e5 = Aumenta el Ataque y Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2. | |||
| exploración = {{HE|Raro}} ↑ 2, {{HE|Ternura}} ↓ 2 | |||
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración: | |||
*{{HE|Raro|1}} | |||
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración: | |||
*{{HE|Ternura|1}} | |||
| movimiento1 = Acua Cola | |||
| tipo m1 = agua | |||
| categoría m1 = físico | |||
| potencia m1 = 67 | |||
| precisión m1 = 90 | |||
| puntos consumidos m1 = 2 | |||
| descripción m1 = Sin efectos secundarios. | |||
| movimiento2 = Ataque X | |||
| categoría m2 = estado | |||
| usos m2 = 2 | |||
| descripción m2 = Aumenta el ataque del usuario en 2 niveles. | |||
| movimiento3 = Acua Jet | |||
| tipo m3 = agua | |||
| categoría m3 = físico | |||
| potencia m3 = 90 | |||
| precisión m3 = 100 | |||
| puntos consumidos m3 = 0 | |||
| usos m3 = 3 | |||
| descripción m3 = Sin efectos secundarios. | |||
| movimiento4 = ¡Qué lentitud! | |||
| categoría m4 = estado | |||
| usos m4 = 1 | |||
| descripción m4 = Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la velocidad y la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles. | |||
| movimiento compi = Impacto Agua de Componer un Himno | |||
| tipo mc = agua | |||
| categoría mc = físico | |||
| potencia mc = 240 | |||
| descripción mc = Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este ataque. | |||
| nivel máximo = 150 | |||
| PS = 690 | |||
| ataque = 446 | |||
| defensa = 183 | |||
| ataque especial = 256 | |||
| defensa especial = 183 | |||
| velocidad = 354 | |||
}}{{Tablero piedra compi | |||
| compi = Israel y Floatzel | |||
| habilidades = 01 ; Amarillo ; Velocidad ↑ Potenciadora ; 10 ; 120 | |||
02 ; Rojo ; Ataque X: Movimiento Recupera PM +2 ; 7 ; 84 | |||
03 ; Rojo ; Ataque X: Movimiento Velocidad ↑ M +1 ; 10 ; 120 | |||
04 ; Amarillo ; Antisabotaje ; 7 ; 84 | |||
05 ; Característica ; Ataque +5 ; 2 ; 24 | |||
06 ; Amarillo ; Inmunidad Quemaduras ; 5 ; 60 | |||
07 ; Tipo agua ; Acua Cola: Potencia +4 ; 3 ; 36 | |||
08 ; Movimiento compi ; Impacto Agua de Componer un Himno: Potencia +25 ; 5 ; 60 | |||
09 ; Amarillo ; Entrada Ataque ↑ +2 ; 10 ; 120 | |||
10 ; Característica ; Velocidad +5 ; 2 ; 24 | |||
11 ; Tipo agua ; Acua Cola: Precisión +10 ; 5 ; 60 | |||
12 ; Rojo ; Acua Cola: Ataque Defensa ↓ +9 ; 10 ; 120 | |||
13 ; Amarillo ; Inmunidad Velocidad ↓ ; 5 ; 60 | |||
14 ; Rojo ; Acua Cola: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
15 ; Característica ; Velocidad +5 ; 0 ; 5 | |||
16 ; Característica ; PS +10 ; 0 ; 5 | |||
17 ; Característica ; Def. Esp. +5 ; 0 ; 5 | |||
18 ; Característica ; Defensa +5 ; 2 ; 24 | |||
19 ; Característica ; Def. Esp. +5 ; 2 ; 24 | |||
20 ; Característica ; Ataque +5 ; 0 ; 5 | |||
21 ; Tipo agua ; Acua Jet: Potencia +4 ; 3 ; 36 | |||
22 ; Característica ; Velocidad +5 ; 0 ; 5 | |||
23 ; Característica ; PS +10 ; 2 ; 24 | |||
24 ; Rojo ; Acua Jet: Movimiento Llenabarras +3 ; 7 ; 84 | |||
25 ; Amarillo ; Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +1 ; 10 ; 120 | |||
26 ; Amarillo ; Recupera PM At. Rápidos 1 vez en Apuro +9 ; 7 ; 84 | |||
27 ; Amarillo ; Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras ; 10 ; 120 | |||
28 ; Amarillo ; Curaproblemas ; 7 ; 84 | |||
29 ; Amarillo ; Entrada Robusta Regenarativa ; 7 ; 84 | |||
30 ; Rojo ; ¡Qué lentitud!: Mov. Siguiente Físico ↑ Simple +9 ; 10 ; 120 | |||
31 ; Amarillo ; Inmunidad Retroceso ; 5 ; 60 | |||
32 ; Rojo ; ¡Qué lentitud!: Movimiento Recupera PM +2 ; 7 ; 84 | |||
| tablero = 01;; | |||
02;03;; | |||
04;; | |||
05;06;; | |||
07;08;09 | |||
10;07;11;12 | |||
13;;14 | |||
;05;07;07 | |||
;15;07 | |||
;16;17;10 | |||
18;*;05 | |||
19;20;20; | |||
21;22; | |||
21;21;23 | |||
24;;19 | |||
25;26;05;18 | |||
27;08;21 | |||
;;28;21 | |||
;;29 | |||
;;30;31 | |||
;;32 | |||
}} | }} | ||
Línea 368: | Línea 760: | ||
;Roserade | ;Roserade | ||
Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas. | Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas. | ||
=== Israel (Especial) === | |||
;Israel (Especial) | |||
Israel lleva un traje especial que saca a relucir su espíritu de héroe apasionado. Sigue el legado de su admirado maestro [[Mananti (Masters EX)|Mananti]], el Destructor, y se dirige una vez más a castigar los malandrines junto con su compi Pokémon, [[Heracross]]. | |||
;Heracross | |||
Luce con orgullo su gran cornamenta. Los [[Vikavolt]] son sus mayores rivales en [[Alola]] y tienen enfrentamientos constantes. | |||
=== Israel y Floatzel === | |||
;Israel | |||
Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear. | |||
;Floatzel | |||
Nada gracias a su flotador. Ayuda en los rescates de gente que se está ahogando. | |||
== Obtención == | == Obtención == | ||
'''Nota:''' ''La '''Búsqueda diaria''' no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.'' | |||
=== Israel === | === Israel === | ||
Israel está disponible desde el día | Israel está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 29 de marzo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido posible reclutar a Israel mediante los siguientes métodos: | ||
* '''Especial:''' Es posible reclutar a Israel, luego de derrotarlo durante el "Capítulo 2: Impaciencia y máscaras", propio de la Trama del WPM. | |||
=== Israel y Roserade === | === Israel y Roserade === | ||
Israel y Roserade | Israel y Roserade está disponible desde el 28 de agosto de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel y Roserade mediante los siguientes métodos: | ||
== Pokémon | * '''Puntos de combate:''' A partir del 28 de agosto de 2023, es posible conseguir a Israel y Roserade canjeando un Cupón Reclutacompis hasta en un máximo de 5 ocasiones. | ||
=== Israel (Especial) === | |||
Israel (Especial) está disponible desde el 12 de abril de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel (Especial) mediante los siguientes métodos: | |||
* '''Reclutamiento de trajes especiales:''' En este reclutamiento desarrollado entre el 12 de abril y el 20 de mayo de 2024, es posible obtener a Israel (Especial). | |||
* '''Reclutamiento popurrí:''' A partir del 1 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Israel (Especial) en este reclutamiento con joyas de pago. | |||
* '''Reclutamiento de trajes especiales ×11 + 5★ a elegir:''' En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 5 y el 20 de septiembre de 2024, es posible obtener a Israel (Especial). | |||
=== Israel y Floatzel === | |||
Israel y Floatzel está disponible desde el 1 de octubre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel y Floatzel mediante los siguientes métodos: | |||
* '''Carrera de Daño:''' A partir del 1 de octubre de 2024, es posible conseguir a Israel y Floatzel canjeando 300 Billetes Entrenamiento hasta en un máximo de 5 ocasiones. | |||
== Pokémon == | |||
Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador. | Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador. | ||
Línea 383: | Línea 807: | ||
{{Elemento galería flexible | título = [[Staraptor]] | imagen = Staraptor Masters.png | texto = | colorfondo = #f8d4da}} | {{Elemento galería flexible | título = [[Staraptor]] | imagen = Staraptor Masters.png | texto = | colorfondo = #f8d4da}} | ||
{{Elemento galería flexible | título = [[Roserade]] | imagen = Roserade Masters.png | texto = }} | {{Elemento galería flexible | título = [[Roserade]] | imagen = Roserade Masters.png | texto = }} | ||
{{Elemento galería flexible | título = [[Heracross]] | imagen = Heracross Masters.png | texto = }} | |||
{{Elemento galería flexible | título = [[Floatzel]] | imagen = Floatzel Masters.png | texto = }} | |||
</div> | </div> | ||
== Historias == | == Historias == | ||
=== Episodios compi === | === Episodios compi === | ||
Al desbloquear a Israel, es posible acceder a | ;Israel | ||
Al desbloquear a Israel, es posible acceder a las siguientes historias: | |||
* Un día con Israel. | * Un día con Israel. | ||
* '''¡Piplup evoluciona!:''' Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Piplup evolucione en [[Prinplup]], tras un combate contra [[Malta (Masters EX)|Malta]]. | * '''¡Piplup evoluciona!:''' Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Piplup evolucione en [[Prinplup]], tras un combate contra [[Malta (Masters EX)|Malta]]. | ||
* '''¡Prinplup evoluciona!:''' Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Prinplup evolucione en [[Empoleon]], tras un combate contra [[Mananti (Masters EX)|Mananti]]. | * '''¡Prinplup evoluciona!:''' Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Prinplup evolucione en [[Empoleon]], tras un combate contra [[Mananti (Masters EX)|Mananti]]. | ||
;Israel (Especial) | |||
Al desbloquear a Israel (Especial), es posible acceder a las siguientes historias: | |||
* ¡Nuestra oportunidad de convertirnos en héroes! | |||
* Las normas del ring. | |||
* Combatir y conmover. | |||
* ¡Dos golpes finales! | |||
* ¡A superar a la anterior generación de héroes! | |||
=== Como oponente === | === Como oponente === | ||
Es posible enfrentar a Israel en los eventos: | ;Israel | ||
Es posible enfrentar a Israel en los siguientes eventos: | |||
* '''Capítulo 2: Impaciencia y máscaras:''' Israel estará acompañado de Piplup en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Al derrotarlo, el jugador lo consigue en el juego. | * '''Capítulo 2: Impaciencia y máscaras:''' Israel estará acompañado de Piplup en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Al derrotarlo, el jugador lo consigue en el juego. | ||
* '''Área de nivel máximo - Entrenamiento de Sabotaje 5:''' Desde la actualización 2.8.0, es posible | * '''Área de nivel máximo - Entrenamiento de Sabotaje 5:''' Desde la actualización 2.8.0, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento. | ||
* '''Reto EX: Israel:''' Se | * '''Reto EX: Israel:''' Se confronta a Israel en modo multijugador, el cual se encuentra acompañado por su Empoleon. | ||
* '''Área de nivel máximo - Entrenamiento de Entorno 5:''' Desde la actualización 2.35.0, es posible combatir a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento. | * '''Área de nivel máximo - Entrenamiento de Entorno 5:''' Desde la actualización 2.35.0, es posible combatir a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento. | ||
* '''Yincana de Combates:''' Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Israel y a su Piplup entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates; y a Israel y a su Empoleon en cualquiera de las ubicaciones de la Yincana de Combates. | * '''Yincana de Combates:''' Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Israel y a su Piplup entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates; y a Israel y a su Empoleon en cualquiera de las ubicaciones de la Yincana de Combates. | ||
* '''Combate imposible: El poder colosal de Jericor:''' Desde la actualización 2.42.0, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon en la sección de Desafíos imposibles. | * '''Combate imposible: El poder colosal de Jericor:''' Desde la actualización 2.42.0, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon en la sección de Desafíos imposibles. | ||
* '''El más fuerte:''' En este evento desarrollado entre el 14 de febrero y el 16 de marzo de 2020, es posible | * '''Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Israel!:''' Desde la actualización 2.46.0, Israel puede usar a Roserade (siendo débil al [[tipo volador]]), a [[Staraptor]] (siendo débil al [[tipo roca]]) o a Floatzel (siendo débil al [[tipo planta]]) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento. | ||
* '''¡Pokédada de tipo Volador!:''' En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de abril de 2020, es posible | * '''El más fuerte:''' En este evento desarrollado entre el 14 de febrero y el 16 de marzo de 2020, es posible combatir a Israel y a su Empoleon. | ||
* '''¡Pokédada de tipo Volador!:''' En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de abril de 2020, es posible enfrentar a Israel y a su Staraptor. | |||
* '''Se buscan huevos:''' En este evento desarrollado entre el 2 y el 16 de abril de 2021, y repetido entre el 4 y el 18 de abril de 2022, y entre el 6 y el 20 de abril de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon. | * '''Se buscan huevos:''' En este evento desarrollado entre el 2 y el 16 de abril de 2021, y repetido entre el 4 y el 18 de abril de 2022, y entre el 6 y el 20 de abril de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon. | ||
* '''Liguilla de año nuevo:''' En este evento desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, y repetido entre el 4 y el 18 de enero de 2023, es posible | * '''Liguilla de año nuevo:''' En este evento desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, y repetido entre el 4 y el 18 de enero de 2023, es posible combatir a Israel y a su Piplup. | ||
* '''Día de Pokémon Masters:''' El 25 de abril de 2022 | * '''Día de Pokémon Masters:''' El 25 de abril de 2022, el 25 de julio de 2023 y el 25 de junio de 2024 se pudo enfrentar a Israel y a su Empoleon. | ||
* '''¡Rivales a raudales!:''' En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon mediante un combate colectivo. | * '''¡Rivales a raudales!:''' En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon mediante un combate colectivo. | ||
* '''El Amo de la Torre y la Dama del Salón:''' En este evento desarrollado entre el 16 de septiembre y el 3 de octubre de 2023, es posible combatir a Israel y a su Empoleon. | * '''El Amo de la Torre y la Dama del Salón:''' En este evento desarrollado entre el 16 de septiembre y el 3 de octubre de 2023, y repetido entre el 24 de octubre y el 7 de noviembre de 2024, es posible combatir a Israel y a su Empoleon. | ||
* '''Juntos en terreno desconocido:''' En este evento desarrollado entre el 29 de septiembre y el 16 de octubre de 2023, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon. | * '''Juntos en terreno desconocido:''' En este evento desarrollado entre el 29 de septiembre y el 16 de octubre de 2023, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon. | ||
* '''Maratón de Daño: Entrenamientotal n.º 3:''' En este evento desarrollado entre el 23 y el 31 de octubre de 2024, es posible confrontar a Israel y a su Staraptor. | |||
;Israel (Especial) | |||
Es posible enfrentar a Israel (Especial) en los siguientes eventos: | |||
* '''Yincana de Combates:''' Desde la actualización 2.49.0, es posible combatir a Israel (Especial) y a su Heracross entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates. | |||
* '''Los viles villanos de Pokéwood:''' En este evento desarrollado entre el 30 de abril y el 17 de mayo de 2024, es posible enfrentar a Israel (Especial) y a su Heracross. | |||
== En el anime == | == En el anime == | ||
=== En el tráiler de Pokémon Masters === | === En el tráiler de Pokémon Masters === | ||
[[Archivo: | [[Archivo:TAPM01 Israel.png|thumb|220px|Israel en el tráiler.]] | ||
'''Israel''' aparece en el [[Pokémon Masters Tráiler animado|tráiler animado de Pokémon Masters]], este se encontraba junto a [[Bettie]] e [[Iris (Masters EX)|Iris]] recorriendo la [[región]] de [[Passio]]. Más adelante, al llegar al estadio central, este se enfrentó a [[Zarala (Masters EX)|Zarala]], [[Fausto (Masters EX)|Fausto]] y [[Gerania (Masters EX)|Gerania]] en un combate triple. | '''Israel''' aparece en el [[Pokémon Masters Tráiler animado|tráiler animado de Pokémon Masters]], este se encontraba junto a [[Bettie]] e [[Iris (Masters EX)|Iris]] recorriendo la [[región]] de [[Passio]]. Más adelante, al llegar al estadio central, este se enfrentó a [[Zarala (Masters EX)|Zarala]], [[Fausto (Masters EX)|Fausto]] y [[Gerania (Masters EX)|Gerania]] en un combate triple. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
Línea 421: | Línea 866: | ||
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Archivo:Artwork de Israel, Candela, Norman y Fredo.png|Artwork de Israel junto a [[Fredo (Masters EX)|Fredo]], [[Candela (Masters EX)|Candela]] y [[Norman (Masters EX)|Norman]] en [[Pokémon Masters EX]]. | Archivo:Artwork de Israel, Candela, Norman y Fredo.png|Artwork de Israel junto a [[Fredo (Masters EX)|Fredo]], [[Candela (Masters EX)|Candela]] y [[Norman (Masters EX)|Norman]] en [[Pokémon Masters EX]]. | ||
Archivo:Artwork de Israel (Especial) y Selene (Especial).jpg|Artwork de Israel (Especial) junto a [[Selene (Masters EX)|Selene (Especial)]] en [[Pokémon Masters EX]]. | |||
Archivo:Artwork Los viles villanos de Pokéwood.png|Artwork de Israel (Especial) y Selene (Especial) enfrentando a [[Juncomán (Masters EX)|Juncomán]] y [[Malignia (Masters EX)|Malignia]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Línea 426: | Línea 873: | ||
<gallery widths="200px"> | <gallery widths="200px"> | ||
Archivo:Fondo del movimiento compi de Israel.png|Fondo del movimiento compi de Israel. | Archivo:Fondo del movimiento compi de Israel.png|Fondo del movimiento compi de Israel. | ||
Archivo:Fondo del movimiento compi de Israel (Especial) y Selene (Especial).png|Fondo del movimiento compi de Israel (Especial). | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Línea 432: | Línea 880: | ||
* En el episodio compi «Un día con Israel», en una de sus líneas dice «Te parecerá benito», a lo que luego corrige y dice «Eh... bonito, quiero decir», siendo «Benito» su nombre en el doblaje español del anime. | * En el episodio compi «Un día con Israel», en una de sus líneas dice «Te parecerá benito», a lo que luego corrige y dice «Eh... bonito, quiero decir», siendo «Benito» su nombre en el doblaje español del anime. | ||
* Israel es junto a [[Destra (Masters EX)|Destra]], el único entrenador que puede ser confrontado en cualquier ubicación de la Yincana de Combates. | * Israel es junto a [[Destra (Masters EX)|Destra]], el único entrenador que puede ser confrontado en cualquier ubicación de la Yincana de Combates. | ||
* Israel menciona que atrapó a su Heracross durante su viaje por la región de [[Sinnoh]]. | |||
{{Parejas de compis}} | {{Parejas de compis}} | ||
Revisión actual - 23:43 9 nov 2024
Número | 29 |
---|---|
Nombre japonés | ジュン (Jun) |
Salón de Entrenadores | No disponible |
Actores de voz | |
Japonés | Tsubasa Yonaga |
Inglés | Erik Scott Kimerer |
Israel (Barry en inglés; ヨウ Jun en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Israel en Pokémon Masters EX:
Parejas de compis[editar código | editar]
Israel[editar código | editar]
Israel en su traje habitual está acompañado de Piplup, aunque este puede evolucionar en Prinplup y Empoleon. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★ | |
---|---|---|
Función | Ataque | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 573
- Ataque: 230
- Defensa: 162
- Ataque especial: 377
- Defensa especial: 162
- Velocidad: 239
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Ternura
- PS: 585
- Ataque: 234
- Defensa: 165
- Ataque especial: 408
- Defensa especial: 165
- Velocidad: 246
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Ternura
- PS: 603
- Ataque: 240
- Defensa: 169
- Ataque especial: 418
- Defensa especial: 169
- Velocidad: 272
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Ternura
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Burbuja: Potencia +5 | 3 | 36 |
Velocidad ↑ Compipotenciadora | 7 | 84 |
Velocidad ↑ Potenciadora | 10 | 120 |
Burbuja: Potencia +5 | 2 | 24 |
Velocidad Rival ↓ Potenciadora | 10 | 120 |
Rayo Burbuja Castigador: Potencia +25 | 5 | 60 |
Burbuja: Condena +1 | 7 | 84 |
Llenabarras en 1.er Apuro +3 | 8 | 96 |
Burbuja: Movimiento Llenabarras +4 | 6 | 72 |
Inmunidad Velocidad ↓ | 5 | 60 |
At. Esp. +10 | 5 | 60 |
At. Esp. +5 | 2 | 24 |
Defensa +10 | 4 | 48 |
PS +10 | 2 | 24 |
Def. Esp. +5 | 2 | 24 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
Cura Total: Movimiento Recupera PM +3 | 7 | 84 |
Def. Esp. +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 0 | 5 |
Defensa +5 | 2 | 24 |
At. Esp. +5 | 0 | 5 |
¡Ahora o nunca!: Movimiento Recupera PM +3 | 7 | 84 |
Defensa +5 | 0 | 5 |
Def. Esp. +10 | 4 | 48 |
Velocidad +10 | 4 | 48 |
Rayo Burbuja: Movimiento Llenabarras +3 | 6 | 72 |
Entrada Ágil +1 | 7 | 84 |
¡Ahora o nunca!: Movimiento Ataque Especial ↑ +1 | 7 | 84 |
Rayo Burbuja: Potencia +4 | 3 | 36 |
Cura Total: Movimiento Aliado Curativo +1 | 10 | 120 |
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora | 7 | 84 |
Rayo Burbuja: Condena +4 | 8 | 96 |
Israel y Roserade[editar código | editar]
Israel puede estar acompañado por Roserade. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★ | |
---|---|---|
Función | Apoyo | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 634
- Ataque: 128
- Defensa: 212
- Ataque especial: 184
- Defensa especial: 241
- Velocidad: 282
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Ternura
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Entrada Precisión ↑ M +2 | 10 | 120 |
Ataque Rival Paralizado Vel. ↓ +9 | 10 | 120 |
Ataque Defensa Especial ↑ +4 | 9 | 108 |
Absorber: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
¡¡Eh!!: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Ataque Rival Paralizado Curativo +9 | 10 | 120 |
Absorber: Potencia +4 | 3 | 36 |
¡¡Eh!!: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Rayo Planta de Desarrollar mi Fuerza: Potencia +25 | 5 | 60 |
Def. Esp. +10 | 4 | 48 |
Inmunidad Defensa Especial ↓ | 5 | 60 |
Velocidad +5 | 2 | 24 |
Def. Esp. +5 | 2 | 24 |
At. Esp, +5 | 2 | 24 |
PS +10 | 2 | 24 |
Defensa +5 | 2 | 24 |
Inmunidad Ataduras | 5 | 60 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
Def. Esp, +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 0 | 5 |
At. Esp. +5 | 0 | 5 |
Inmunidad Veneno | 5 | 60 |
Defensa +5 | 0 | 5 |
Velocidad Solar +2 | 9 | 108 |
Inmunidad Defensa ↓ | 5 | 60 |
Síntesis: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Síntesis: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Síntesis: Pericia Curativa +1 | 10 | 120 |
Antisabotaje | 7 | 84 |
PS +20 | 4 | 48 |
1.er Mov. Compi Acelerador Bando | 10 | 120 |
Daño Defensa Especial ↑ +4 | 10 | 120 |
Paralizador: Acción de Estado Llenabarras +2 | 10 | 120 |
Israel (Especial)[editar código | editar]
Israel (Especial) se encuentra acompañado por Heracross, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Heracross, luego de usar movimiento compi por primera vez. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★★ | |
---|---|---|
Función | Ataque | |
Función EX | Sabotaje | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 681
- Ataque: 420
- Defensa: 140
- Ataque especial: 374
- Defensa especial: 155
- Velocidad: 351
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Sensibilidad
- PS: 681
- Ataque: 504
- Defensa: 140
- Ataque especial: 374
- Defensa especial: 186
- Velocidad: 351
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Sensibilidad
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Acierto Defensa Rival ↓ +2 | 10 | 120 |
Velocidad ↑ Potenciadora | 10 | 120 |
Impacto Bicho del Legado de mi Maestro: Potencia +25 | 5 | 60 |
Pin Misil: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Pin Misil: Potencia +2 | 3 | 36 |
Ataque ARRIBA Compipotenciador | 10 | 120 |
Entrada Furor +1 | 10 | 120 |
Acierto Velocidad Rival ↓ +1 | 7 | 84 |
Ataque +5 | 2 | 24 |
Def. Esp. +5 | 2 | 24 |
¡Voy yendo!: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Defensa +5 | 2 | 24 |
¡Voy yendo!: Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9 | 7 | 84 |
PS +10 | 2 | 24 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
Inmunidad Retroceso | 5 | 60 |
Def. Esp. +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 0 | 5 |
Velocidad +5 | 2 | 24 |
Ataque +5 | 0 | 5 |
Defensa +5 | 0 | 5 |
A Bocajarro: Potencia +4 | 3 | 36 |
A Bocajarro: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
A bocajarro: Ultraeficacia +5 | 7 | 84 |
Inmunidad Características ↓ | 10 | 120 |
Megacuerno Espiral: Potencia +3 | 3 | 36 |
A Bocajarro: Ataque Retroceso +3 | 10 | 120 |
Megacuerno Espiral: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Velocidad ↑ Compimpulsora +9 | 10 | 120 |
Entrada Siguiente Sin Coste | 10 | 120 |
Israel y Floatzel[editar código | editar]
Israel puede estar acompañado por Floatzel. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★★ | |
---|---|---|
Función | Velocidad | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 690
- Ataque: 446
- Defensa: 183
- Ataque especial: 256
- Defensa especial: 183
- Velocidad: 354
- Botín Raro
Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Ternura
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Velocidad ↑ Potenciadora | 10 | 120 |
Ataque X: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Ataque X: Movimiento Velocidad ↑ M +1 | 10 | 120 |
Antisabotaje | 7 | 84 |
Ataque +5 | 2 | 24 |
Inmunidad Quemaduras | 5 | 60 |
Acua Cola: Potencia +4 | 3 | 36 |
Impacto Agua de Componer un Himno: Potencia +25 | 5 | 60 |
Entrada Ataque ↑ +2 | 10 | 120 |
Velocidad +5 | 2 | 24 |
Acua Cola: Precisión +10 | 5 | 60 |
Acua Cola: Ataque Defensa ↓ +9 | 10 | 120 |
Inmunidad Velocidad ↓ | 5 | 60 |
Acua Cola: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 0 | 5 |
Def. Esp. +5 | 0 | 5 |
Defensa +5 | 2 | 24 |
Def. Esp. +5 | 2 | 24 |
Ataque +5 | 0 | 5 |
Acua Jet: Potencia +4 | 3 | 36 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 2 | 24 |
Acua Jet: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +1 | 10 | 120 |
Recupera PM At. Rápidos 1 vez en Apuro +9 | 7 | 84 |
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras | 10 | 120 |
Curaproblemas | 7 | 84 |
Entrada Robusta Regenarativa | 7 | 84 |
¡Qué lentitud!: Mov. Siguiente Físico ↑ Simple +9 | 10 | 120 |
Inmunidad Retroceso | 5 | 60 |
¡Qué lentitud!: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Descripción en la Dex[editar código | editar]
Israel[editar código | editar]
- Israel
Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear.
- Piplup
No le gusta que lo cuiden. Como no aprecia el apoyo de su Entrenador, le cuesta coger confianza con él.
- Prinplup
Vive solo, alejado de los demás. Cada uno piensa que es el más importante.
- Empoleon
Nada tan rápido como un fueraborda. Con los afilados bordes de sus alas puede cortar el hielo.
Israel y Roserade[editar código | editar]
- Israel
Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear.
- Roserade
Atrae a sus presas con una dulce fragancia y usa sus cepas venenosas para atenazarlas y acabar con ellas.
Israel (Especial)[editar código | editar]
- Israel (Especial)
Israel lleva un traje especial que saca a relucir su espíritu de héroe apasionado. Sigue el legado de su admirado maestro Mananti, el Destructor, y se dirige una vez más a castigar los malandrines junto con su compi Pokémon, Heracross.
- Heracross
Luce con orgullo su gran cornamenta. Los Vikavolt son sus mayores rivales en Alola y tienen enfrentamientos constantes.
Israel y Floatzel[editar código | editar]
- Israel
Joven vivaracho que vierte toda su pasión en los Pokémon. Debido a su carácter impaciente, cuando tiene algo entre ceja y ceja, persigue firme su objetivo sin titubear.
- Floatzel
Nada gracias a su flotador. Ayuda en los rescates de gente que se está ahogando.
Obtención[editar código | editar]
Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.
Israel[editar código | editar]
Israel está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 29 de marzo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido posible reclutar a Israel mediante los siguientes métodos:
- Especial: Es posible reclutar a Israel, luego de derrotarlo durante el "Capítulo 2: Impaciencia y máscaras", propio de la Trama del WPM.
Israel y Roserade[editar código | editar]
Israel y Roserade está disponible desde el 28 de agosto de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel y Roserade mediante los siguientes métodos:
- Puntos de combate: A partir del 28 de agosto de 2023, es posible conseguir a Israel y Roserade canjeando un Cupón Reclutacompis hasta en un máximo de 5 ocasiones.
Israel (Especial)[editar código | editar]
Israel (Especial) está disponible desde el 12 de abril de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel (Especial) mediante los siguientes métodos:
- Reclutamiento de trajes especiales: En este reclutamiento desarrollado entre el 12 de abril y el 20 de mayo de 2024, es posible obtener a Israel (Especial).
- Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Israel (Especial) en este reclutamiento con joyas de pago.
- Reclutamiento de trajes especiales ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 5 y el 20 de septiembre de 2024, es posible obtener a Israel (Especial).
Israel y Floatzel[editar código | editar]
Israel y Floatzel está disponible desde el 1 de octubre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Israel y Floatzel mediante los siguientes métodos:
- Carrera de Daño: A partir del 1 de octubre de 2024, es posible conseguir a Israel y Floatzel canjeando 300 Billetes Entrenamiento hasta en un máximo de 5 ocasiones.
Pokémon[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.
Historias[editar código | editar]
Episodios compi[editar código | editar]
- Israel
Al desbloquear a Israel, es posible acceder a las siguientes historias:
- Un día con Israel.
- ¡Piplup evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Piplup evolucione en Prinplup, tras un combate contra Malta.
- ¡Prinplup evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Prinplup evolucione en Empoleon, tras un combate contra Mananti.
- Israel (Especial)
Al desbloquear a Israel (Especial), es posible acceder a las siguientes historias:
- ¡Nuestra oportunidad de convertirnos en héroes!
- Las normas del ring.
- Combatir y conmover.
- ¡Dos golpes finales!
- ¡A superar a la anterior generación de héroes!
Como oponente[editar código | editar]
- Israel
Es posible enfrentar a Israel en los siguientes eventos:
- Capítulo 2: Impaciencia y máscaras: Israel estará acompañado de Piplup en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Al derrotarlo, el jugador lo consigue en el juego.
- Área de nivel máximo - Entrenamiento de Sabotaje 5: Desde la actualización 2.8.0, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento.
- Reto EX: Israel: Se confronta a Israel en modo multijugador, el cual se encuentra acompañado por su Empoleon.
- Área de nivel máximo - Entrenamiento de Entorno 5: Desde la actualización 2.35.0, es posible combatir a Israel y a su Empoleon en esta sección del área de entrenamiento.
- Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Israel y a su Piplup entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates; y a Israel y a su Empoleon en cualquiera de las ubicaciones de la Yincana de Combates.
- Combate imposible: El poder colosal de Jericor: Desde la actualización 2.42.0, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon en la sección de Desafíos imposibles.
- Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Israel!: Desde la actualización 2.46.0, Israel puede usar a Roserade (siendo débil al tipo volador), a Staraptor (siendo débil al tipo roca) o a Floatzel (siendo débil al tipo planta) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento.
- El más fuerte: En este evento desarrollado entre el 14 de febrero y el 16 de marzo de 2020, es posible combatir a Israel y a su Empoleon.
- ¡Pokédada de tipo Volador!: En este evento desarrollado entre el 14 y el 28 de abril de 2020, es posible enfrentar a Israel y a su Staraptor.
- Se buscan huevos: En este evento desarrollado entre el 2 y el 16 de abril de 2021, y repetido entre el 4 y el 18 de abril de 2022, y entre el 6 y el 20 de abril de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon.
- Liguilla de año nuevo: En este evento desarrollado entre el 1 y el 18 de enero de 2022, y repetido entre el 4 y el 18 de enero de 2023, es posible combatir a Israel y a su Piplup.
- Día de Pokémon Masters: El 25 de abril de 2022, el 25 de julio de 2023 y el 25 de junio de 2024 se pudo enfrentar a Israel y a su Empoleon.
- ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible confrontar a Israel y a su Empoleon mediante un combate colectivo.
- El Amo de la Torre y la Dama del Salón: En este evento desarrollado entre el 16 de septiembre y el 3 de octubre de 2023, y repetido entre el 24 de octubre y el 7 de noviembre de 2024, es posible combatir a Israel y a su Empoleon.
- Juntos en terreno desconocido: En este evento desarrollado entre el 29 de septiembre y el 16 de octubre de 2023, es posible enfrentar a Israel y a su Empoleon.
- Maratón de Daño: Entrenamientotal n.º 3: En este evento desarrollado entre el 23 y el 31 de octubre de 2024, es posible confrontar a Israel y a su Staraptor.
- Israel (Especial)
Es posible enfrentar a Israel (Especial) en los siguientes eventos:
- Yincana de Combates: Desde la actualización 2.49.0, es posible combatir a Israel (Especial) y a su Heracross entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
- Los viles villanos de Pokéwood: En este evento desarrollado entre el 30 de abril y el 17 de mayo de 2024, es posible enfrentar a Israel (Especial) y a su Heracross.
En el anime[editar código | editar]
En el tráiler de Pokémon Masters[editar código | editar]
Israel aparece en el tráiler animado de Pokémon Masters, este se encontraba junto a Bettie e Iris recorriendo la región de Passio. Más adelante, al llegar al estadio central, este se enfrentó a Zarala, Fausto y Gerania en un combate triple.
Imágenes[editar código | editar]
- Imágenes del entrenador
Artwork de Israel junto a Fredo, Candela y Norman en Pokémon Masters EX.
Artwork de Israel (Especial) junto a Selene (Especial) en Pokémon Masters EX.
- Fondos de movimientos compi
Curiosidades[editar código | editar]
- Israel y Empoleon son una pareja de compis débiles a tipo planta, a pesar de que en la realidad, el tipo planta le hace daño neutro a Empoleon.
- En el episodio compi «Un día con Israel», en una de sus líneas dice «Te parecerá benito», a lo que luego corrige y dice «Eh... bonito, quiero decir», siendo «Benito» su nombre en el doblaje español del anime.
- Israel es junto a Destra, el único entrenador que puede ser confrontado en cualquier ubicación de la Yincana de Combates.
- Israel menciona que atrapó a su Heracross durante su viaje por la región de Sinnoh.