Diferencia entre revisiones de «Eco (Masters EX)»

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== Trajes ==
== Parejas de compis ==
=== Eco ===
=== Eco ===
Eco en su traje habitual está acompañado de [[Cyndaquil]], aunque este puede evolucionar en [[Quilava]] y [[Typhlosion]]. Sus características son las siguientes:
Eco en su traje habitual está acompañado de [[Cyndaquil]], aunque este puede evolucionar en [[Quilava]] y [[Typhlosion]]. Sus características son las siguientes:
Línea 39: Línea 39:
| debilidad = roca
| debilidad = roca
| habilidad1 = Velocidad Solar +2
| habilidad1 = Velocidad Solar +2
| descripción h1 = Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado
| descripción h1 = Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
| equipo1 = Fuego
| equipoclas1 = tipo
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
| equipo2 = Johto
| equipoclas2 = región
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo3 = Protagonista
| equipoclas3 = categoría
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo4 = Pokéatletas
| equipoclas4 = otros
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
| exploración = {{HE|Pasión}} ↑ 2
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
*{{HE|Pasión|1}}
| movimiento1 = Lanzallamas
| movimiento1 = Lanzallamas
| tipo m1 = fuego
| tipo m1 = fuego
Línea 46: Línea 61:
| precisión m1 = 100
| precisión m1 = 100
| puntos consumidos m1 = 2
| puntos consumidos m1 = 2
| descripción m1 = Muy rara vez quema al objetivo
| descripción m1 = Muy rara vez quema al objetivo.
| movimiento2 = Especial X
| movimiento2 = Especial X
| categoría m2 = estado
| categoría m2 = estado
| usos m2 = 2
| usos m2 = 2
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
| movimiento3 = Estallido
| movimiento3 = Estallido
| tipo m3 = fuego
| tipo m3 = fuego
Línea 57: Línea 72:
| precisión m3 = 100
| precisión m3 = 100
| puntos consumidos m3 = 3
| puntos consumidos m3 = 3
| descripción m3 = Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento
| descripción m3 = Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.
| movimiento4 = ¡No nos damos por vencidos!
| movimiento4 = ¡No nos damos por vencidos!
| categoría m4 = estado
| categoría m4 = estado
| usos m4 = 2
| usos m4 = 2
| descripción m4 = El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario
| descripción m4 = El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
| movimiento compi = Compi-Rayo Fuego
| movimiento compi = Compi-Rayo Fuego
| tipo mc = fuego
| tipo mc = fuego
| categoría mc = especial
| categoría mc = especial
| potencia mc = 240
| potencia mc = 240
| descripción mc = Sin efectos secundarios
| descripción mc = Sin efectos secundarios.
| nivel máximo = 140
| nivel máximo = 140
| PS = 584
| PS = 584
Línea 80: Línea 95:
| tipo1 = fuego
| tipo1 = fuego
| habilidad1 = Velocidad Solar +2
| habilidad1 = Velocidad Solar +2
| descripción h1 = Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado
| descripción h1 = Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
| equipo1 = Fuego
| equipoclas1 = tipo
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
| equipo2 = Johto
| equipoclas2 = región
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo3 = Protagonista
| equipoclas3 = categoría
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo4 = Pokéatletas
| equipoclas4 = otros
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
| exploración = {{HE|Pasión}} ↑ 2
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
*{{HE|Pasión|1}}
| movimiento1 = Lanzallamas
| movimiento1 = Lanzallamas
| tipo m1 = fuego
| tipo m1 = fuego
Línea 87: Línea 117:
| precisión m1 = 100
| precisión m1 = 100
| puntos consumidos m1 = 2
| puntos consumidos m1 = 2
| descripción m1 = Muy rara vez quema al objetivo
| descripción m1 = Muy rara vez quema al objetivo.
| movimiento2 = Especial X
| movimiento2 = Especial X
| categoría m2 = estado
| categoría m2 = estado
| usos m2 = 2
| usos m2 = 2
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
| movimiento3 = Estallido
| movimiento3 = Estallido
| tipo m3 = fuego
| tipo m3 = fuego
Línea 98: Línea 128:
| precisión m3 = 100
| precisión m3 = 100
| puntos consumidos m3 = 3
| puntos consumidos m3 = 3
| descripción m3 = Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento
| descripción m3 = Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.
| movimiento4 = ¡No nos damos por vencidos!
| movimiento4 = ¡No nos damos por vencidos!
| categoría m4 = estado
| categoría m4 = estado
| usos m4 = 2
| usos m4 = 2
| descripción m4 = El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario
| descripción m4 = El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
| movimiento compi = Compi-Rayo Fuego
| movimiento compi = Compi-Rayo Fuego
| tipo mc = fuego
| tipo mc = fuego
| categoría mc = especial
| categoría mc = especial
| potencia mc = 240
| potencia mc = 240
| descripción mc = Sin efectos secundarios
| descripción mc = Sin efectos secundarios.
| nivel máximo = 140
| nivel máximo = 140
| PS = 599
| PS = 599
Línea 121: Línea 151:
| tipo1 = fuego
| tipo1 = fuego
| habilidad1 = Velocidad Solar +2
| habilidad1 = Velocidad Solar +2
| descripción h1 = Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado
| descripción h1 = Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
| equipo1 = Fuego
| equipoclas1 = tipo
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
| equipo2 = Johto
| equipoclas2 = región
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo3 = Protagonista
| equipoclas3 = categoría
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo4 = Pokéatletas
| equipoclas4 = otros
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
| exploración = {{HE|Pasión}} ↑ 2
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
*{{HE|Pasión|1}}
| movimiento1 = Lanzallamas
| movimiento1 = Lanzallamas
| tipo m1 = fuego
| tipo m1 = fuego
Línea 128: Línea 173:
| precisión m1 = 100
| precisión m1 = 100
| puntos consumidos m1 = 2
| puntos consumidos m1 = 2
| descripción m1 = Muy rara vez quema al objetivo
| descripción m1 = Muy rara vez quema al objetivo.
| movimiento2 = Especial X
| movimiento2 = Especial X
| categoría m2 = estado
| categoría m2 = estado
| usos m2 = 2
| usos m2 = 2
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
| movimiento3 = Estallido
| movimiento3 = Estallido
| tipo m3 = fuego
| tipo m3 = fuego
Línea 139: Línea 184:
| precisión m3 = 100
| precisión m3 = 100
| puntos consumidos m3 = 3
| puntos consumidos m3 = 3
| descripción m3 = Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento
| descripción m3 = Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.
| movimiento4 = ¡No nos damos por vencidos!
| movimiento4 = ¡No nos damos por vencidos!
| categoría m4 = estado
| categoría m4 = estado
| usos m4 = 2
| usos m4 = 2
| descripción m4 = El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario
| descripción m4 = El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
| movimiento compi = Estallido de Pasión Aventurera
| movimiento compi = Estallido de Pasión Aventurera
| tipo mc = fuego
| tipo mc = fuego
| categoría mc = especial
| categoría mc = especial
| potencia mc = 300
| potencia mc = 300
| descripción mc = Sin efectos secundarios
| descripción mc = Sin efectos secundarios.
| nivel máximo = 140
| nivel máximo = 140
| PS = 621
| PS = 621
Línea 236: Línea 281:
| debilidad = fantasma
| debilidad = fantasma
| habilidad1 = Ideales de Johto
| habilidad1 = Ideales de Johto
| descripción h1 = Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%)
| descripción h1 = Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
| habilidad2 = Acción Mov. Compi Recupera PM +9
| habilidad2 = Acción Mov. Compi Recupera PM +9
| descripción h2 = Hace que el usuario recupere 1 PM después de que su Pokémon use un movimiento. Hace que el usuario recupere 1 PM tras usar su movimiento compi
| descripción h2 = Hace que el usuario recupere 1 PM después de que su Pokémon use un movimiento. Hace que el usuario recupere 1 PM tras usar su movimiento compi.
| habilidad3 = Acción Objetivo Múltiple
| habilidad3 = Acción Objetivo Múltiple
| descripción h3 = Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos
| descripción h3 = Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos.
| habilidad4 = Ataque Esp. ↑ Compipotenciador
| habilidad4 = Ataque Esp. ↑ Compipotenciador
| descripción h4 = Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario
| descripción h4 = Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario.
| equipo1 = Volador
| equipoclas1 = tipo
| descripción e1 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
| equipo2 = Johto
| equipoclas2 = región
| descripción e2 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo3 = Protagonista
| equipoclas3 = categoría
| descripción e3 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
| equipo4 = Traje Summum
| equipoclas4 = estilo
| descripción e4 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
| equipo5 = Bufanda
| equipoclas5 = estilo
| descripción e5 = Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
| exploración = {{HE|Pasión}} ↑ 2
| descripción ex = Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
*{{HE|Pasión|1}}
| movimiento1 = Aerochorro
| movimiento1 = Aerochorro
| tipo m1 = volador
| tipo m1 = volador
Línea 249: Línea 312:
| precisión m1 = 95
| precisión m1 = 95
| puntos consumidos m1 = 4
| puntos consumidos m1 = 4
| descripción m1 = Suele ser crítico
| descripción m1 = Suele ser crítico.
| movimiento2 = Especial X
| movimiento2 = Especial X
| categoría m2 = estado
| categoría m2 = estado
| usos m2 = 2
| usos m2 = 2
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles
| descripción m2 = Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
| movimiento3 = Torbellino
| movimiento3 = Torbellino
| tipo m3 = agua
| tipo m3 = agua
Línea 260: Línea 323:
| precisión m3 = 85
| precisión m3 = 85
| puntos consumidos m3 = 2
| puntos consumidos m3 = 2
| descripción m3 = Atrapa al objetivo
| descripción m3 = Atrapa al objetivo.
| movimiento4 = ¡Ecolocalización submarina!
| movimiento4 = ¡Ecolocalización submarina!
| categoría m4 = estado
| categoría m4 = estado
| usos m4 = 1
| usos m4 = 1
| descripción m4 = Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles
| descripción m4 = Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles.
| movimiento compi = Aerochorro del Alma Argéntea
| movimiento compi = Aerochorro del Alma Argéntea
| tipo mc = volador
| tipo mc = volador
| categoría mc = especial
| categoría mc = especial
| potencia mc = 300
| potencia mc = 300
| descripción mc = Sin efectos secundarios
| descripción mc = Sin efectos secundarios.
| nivel máximo = 140
| nivel máximo = 140
| PS = 721
| PS = 721
Línea 341: Línea 404:
=== Eco ===
=== Eco ===
;Eco
;Eco
Entrenador veterano y responsable, originario de Johto. Es un enamorado de la naturaleza al que nunca le faltan energías para irse de expedición por el campo.
[[Entrenador Pokémon|Entrenador]] veterano y responsable, originario de [[Johto]]. Es un enamorado de la naturaleza al que nunca le faltan energías para irse de expedición por el campo.


;Cyndaquil
;Cyndaquil
Línea 354: Línea 417:
=== Eco (Traje S) ===
=== Eco (Traje S) ===
;Eco (Traje S)
;Eco (Traje S)
Eco lleva un Traje Summum que representa el poder de los cielos. Hace de cada combate una exhibición épica junto a su compi Lugia, que a veces prefiere mantener las distancias como hace otro de sus amigos.
Eco lleva un Traje Summum que representa el poder de los cielos. Hace de cada combate una exhibición épica junto a su compi [[Lugia]], que a veces prefiere mantener las distancias como hace otro de sus amigos.


;Lugia
;Lugia
Línea 393: Línea 456:


* '''¡Entrenamiento con leyendas!:''' En este evento desarrollado entre el 28 de agosto y el 14 de septiembre del 2020, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
* '''¡Entrenamiento con leyendas!:''' En este evento desarrollado entre el 28 de agosto y el 14 de septiembre del 2020, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
* '''Evento de alta dificultad: El gran esfuerzo de Eco:''' En este combate se confronta a Eco y a su Typhlosion entre los días 20 y 31 de mayo de 2022.
* '''Evento de alta dificultad: El gran esfuerzo de Eco:''' En este evento desarrollado entre el 20 y el 31 de mayo de 2022, es posible enfrentar a Eco y a su Typhlosion.
* '''Evento de alta dificultad: Los tres justicieros:''' En este evento desarrollado entre el 30 de mayo y el 16 de junio de 2022, y entre el 16 y el 28 de agosto de 2023, es posible confrontar a Eco y a su Typhlosion.
* '''Evento de alta dificultad: Los tres justicieros:''' En este evento desarrollado entre el 30 de mayo y el 16 de junio de 2022, y repetido entre el 16 y el 28 de agosto de 2023, es posible confrontar a Eco y a su Typhlosion.
* '''Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Fuego:''' En este evento desarrollado entre el 21 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
* '''Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Fuego:''' En este evento desarrollado entre el 21 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
* '''¡Combate con Entrenadores de distintas regiones!: Desafío con compis de Hoenn:''' En este evento desarrollado entre el 21 de octubre y el 3 de noviembre de 2023, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
* '''¡Combate con Entrenadores de distintas regiones!: Desafío con compis de Hoenn:''' En este evento desarrollado entre el 21 de octubre y el 3 de noviembre de 2023, es posible enfrentar a Eco y a su Typhlosion.


== Imágenes ==
== Imágenes ==

Revisión del 18:01 5 dic 2023

Eco
Información
Número 75
Nombre japonés ヒビキ (Hibiki)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Daisuke Hirose
Inglés Ted Sroka

Eco (Ethan en inglés; ヒビキ Hibiki en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Con su Traje Summum, es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Johto titulado como "El retorno del Team Rocket".

Sprites

Estos son los sprites de Eco en Pokémon Masters EX:

Eco Masters.png
Modelo
Eco Masters EX.png
Modelo EX
VS Eco Masters EX.png
VS EX
Eco (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Eco (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Eco (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Eco (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis

Eco

Eco en su traje habitual está acompañado de Cyndaquil, aunque este puede evolucionar en Quilava y Typhlosion. Sus características son las siguientes:

Eco Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo roca Masters.png
Eco y Cyndaquil
Cyndaquil
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 584
  • Ataque: 135
  • Defensa: 143
  • Ataque especial: 270
  • Defensa especial: 145
  • Velocidad: 365
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 162
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.


Usos: 2
El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Eco y Quilava
Quilava
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 599
  • Ataque: 138
  • Defensa: 145
  • Ataque especial: 277
  • Defensa especial: 147
  • Velocidad: 387
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 162
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.


Usos: 2
El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 240
Sin efectos secundarios.
Eco y Typhlosion
Typhlosion
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 621
  • Ataque: 143
  • Defensa: 150
  • Ataque especial: 302
  • Defensa especial: 152
  • Velocidad: 397
Habilidades pasivas
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Fuego.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Muy rara vez quema al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 162
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuanto menor sean los PS del usuario, más débil se vuelve el movimiento.


Usos: 2
El usuario recupera algunos PS. Aumenta la Velocidad y la Evasión del usuario.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Eco
Habilidad Energía Orbes compi
Potencia PS +5 10 120
Ultraeficacia +1 10 120
PS +50 10 120
Estallido: Potencia +3 4 48
PS +20 4 48
1.er Apuro Curativo +4 10 120
Estallido de Pasión Aventurera: Potencia +25 5 60
Estallido: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Entrada Robusta Regenerativa 10 120
At. Esp. +5 2 24
¡No nos damos por vencidos!: Pericia Curativa +2 10 120
Velocidad +5 2 24
Movimiento Compi Críticos ↑ +1 7 84
PS +10 2 24
¡No nos damos por vencidos!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Velocidad +5 0 5
Defensa +10 4 48
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Lanzallamas: Potencia +4 2 24
Defensa +5 0 5
Especial X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Def. Esp. +5 2 24
¡No nos damos por vencidos!: Movimiento Velocidad ↑ +1 7 84
Daño Evasión ↑ +2 8 96
Lanzallamas: Movimiento Llenabarras +3 6 72
Evasión ↑ Potenciadora 10 120
Def. Esp. +20 7 84
Lanzallamas: Aire Nocivo +2 7 84
Sol Curativo +1 8 96
Sol Impulsor +2 10 120
Entrada Siguiente Mitiga Daño 3 36
PS +50 0 5
Movimiento Compi Curativo +1 5 60
Especial X: Movimiento Críticos ↑ +1 3 36
At. Esp. +20 0 5
Ataque Especial ↑ Compimpotenciador 5 60

Eco (Traje S)

Eco en su Traje Summum está acompañado de Lugia. Sus características son las siguientes:

Eco (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo volador Tipo agua
Debilidad Tipo fantasma Masters.png
Eco (Traje S) y Lugia
Lugia
Características a nivel máximo (140)
  • PS: 721
  • Ataque: 224
  • Defensa: 136
  • Ataque especial: 398
  • Defensa especial: 136
  • Velocidad: 336
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Hace que el usuario recupere 1 PM después de que su Pokémon use un movimiento. Hace que el usuario recupere 1 PM tras usar su movimiento compi.
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos.
Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Volador.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Cristal Pasión Masters.png Pasión ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Pasión Masters.png Cristal Pasión
Movimientos
Potencia: 162
Precisión: 95
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 45
Precisión: 85
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Atrapa al objetivo.


Usos: 1
Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta la precisión del usuario en un nivel. Aplica el efecto "Siguiente crítico" al usuario. Aumenta el efecto "Siguiente Especial ↑" del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Eco (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simple +9 10 120
Sabotaje Rival Compimpulsor +5 10 120
At. Esp. +20 7 84
Aerochorro: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Aerochorro: Potencia +2 3 36
¡Ecolocalización submarina!: Mov. Sig. Especial ↑ Simple +2 10 120
Aerochorro del Alma Argéntea: Potencia +25 5 60
¡Ecolocalización submarina!: Movimiento Siguiente Sin Coste +4 10 120
Velocidad +5 2 24
Aerochorro: Precisión +5 3 36
¡Ecolocalización submarina!: Movimiento Velocidad ↑ +1 7 84
PS +10 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Torbellino: Potencia +4 3 36
Defensa +5 0 5
Lluvia Curativa +1 8 96
Especial X: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Torbellino: Precisión +5 3 36
Entrada Ataque Especial ↑ +2 10 120
Torbellino: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Robustez Aplacadora +5 10 120
Sabotaje Rival Impulsor +2 8 96
Torbellino: Precisión +10 5 60
Velocidad Pluvial +2 7 84
Vista Aguda 10 120
Lluvia Compimpulsora +3 8 96

Descripción en la Dex

Eco

Eco

Entrenador veterano y responsable, originario de Johto. Es un enamorado de la naturaleza al que nunca le faltan energías para irse de expedición por el campo.

Cyndaquil

Cyndaquil se protege soltando llamas por el lomo. Cuando está enfadado, las llamas son fieras, pero, si está cansado, solo puede echar algunas chispas que no llegan a cuajar en una completa combustión.

Quilava

Quilava mantiene a sus rivales a raya con la intensidad de sus llamas y las ráfagas de aire ígneo que producen. También aprovecha su espectacular agilidad para esquivar ataques a la vez que abrasa al rival con sus llamas.

Typhlosion

Typhlosion se oculta tras un trémulo haz de calor que crea mediante sus intensas y sofocantes llamaradas. Este Pokémon causa explosiones de fuego que reducen todo a cenizas.

Eco (Traje S)

Eco (Traje S)

Eco lleva un Traje Summum que representa el poder de los cielos. Hace de cada combate una exhibición épica junto a su compi Lugia, que a veces prefiere mantener las distancias como hace otro de sus amigos.

Lugia

La fuerza que tiene Lugia en las alas es devastadora; con nada que las bata es capaz de derribar edificios enteros. Por eso mismo, prefiere vivir donde no haya nadie, en lo más profundo del mar.

Obtención

Eco

Eco está disponible desde el día 15 de enero de 2020 en el reclutamiento de compis mediante el uso de gemas, aunque solo desde el 20 de mayo de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, es posible reclutarlo con billetes en general y billetes de la región Johto.

Eco (Traje S)

Eco y su aspecto de (Traje S) no se encuentra disponible en la actualidad, aunque se podía conseguir mediante un reclutamiento del Pokéfestival Maestro entre los días 30 de mayo y 14 de julio de 2022. Su primera aparición tuvo lugar el 30 de mayo del año 2022.

Pokémon usados

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador. Por su parte, los que tienen un fondo verdoso son Pokémon que el entrenador ha empleado de manera temporal y no le pertenecen.

Historias

Episodios compi

Eco

Al desbloquear a Eco, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Eco.
  • ¡Cyndaquil evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Cyndaquil evolucione en Quilava, tras un combate contra Kahili.
  • ¡Quilava evoluciona!: Es un episodio para aumentar la fuerza de la pareja de compis, haciendo que Quilava evolucione en Typhlosion, tras un combate contra Blaine.
Eco (Traje S)

Al desbloquear a Eco (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Eco (Traje S).

Como oponente

Es posible enfrentar a Eco en los eventos:

  • ¡Entrenamiento con leyendas!: En este evento desarrollado entre el 28 de agosto y el 14 de septiembre del 2020, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
  • Evento de alta dificultad: El gran esfuerzo de Eco: En este evento desarrollado entre el 20 y el 31 de mayo de 2022, es posible enfrentar a Eco y a su Typhlosion.
  • Evento de alta dificultad: Los tres justicieros: En este evento desarrollado entre el 30 de mayo y el 16 de junio de 2022, y repetido entre el 16 y el 28 de agosto de 2023, es posible confrontar a Eco y a su Typhlosion.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Fuego: En este evento desarrollado entre el 21 y el 28 de agosto de 2023, es posible combatir a Eco y a su Typhlosion.
  • ¡Combate con Entrenadores de distintas regiones!: Desafío con compis de Hoenn: En este evento desarrollado entre el 21 de octubre y el 3 de noviembre de 2023, es posible enfrentar a Eco y a su Typhlosion.

Imágenes

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Otros personajes de Pokémon Masters EX