Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Látigo | ||
1 | Pistola agua | ||
1 | Empapar | ||
13 | Foco energía | ||
18 | Concha filo | ||
21 | Corte furia | ||
26 | Hidropulso | ||
29 | Golpe aéreo | ||
34 | Acua jet | ||
37 | Otra vez | ||
42 | Acua cola | ||
45 | Represalia | ||
50 | Danza espada | ||
53 | Hidrobomba |
Dewott
Dewott (フタチマル Futachimaru en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la quinta generación. Es la evolución de Oshawott.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas dew (rocío) y otter (nutria).
- Su nombre japonés, Futachimaru, procede de 二つ futatsu (dos), 太刀 tachi (espada) y 丸 maru (una terminación común de nombre en la época de los samuráis).
Biología[editar código | editar]
Dewott está basado en una nutria. Tiene las orejas similares a las de Oshawott pero de color gris oscuro, ojos grises, una nariz pequeña de color rosa, unos pequeños bigotes blancos y una cabeza esférica. Además, en la parte superior de la cabeza tiene una aleta dorsal. Posee una cola muy parecida a la de un castor, y en la cintura una especie de pantalón donde cuelgan dos conchas que utiliza como espadas.
Dewott cuida mucho a sus vieiras, dándoles siempre un mantenimiento adecuado. Es un gran espadachín, utiliza sus vieiras con gran soltura, para ejecutar las técnicas que ha aprendido con una disciplina espartana. El profesor Lavender ha bautizado a sus vieiras con el nombre de "cuchilleiras", debido al uso que les da este Pokémon. Cada ejemplar posee su propio catalogo de técnicas de espadachín, que ha conseguido dominar tras un exhaustivo entrenamiento diario, basado en la constancia y la repetición. Su manejo de las dos cuchilleiras excede incluso al de un maestro espadachín. Estos movimientos son fluidos como el agua, se han tomado como modelo para el arte de la espada.
Origen[editar código | editar]
En una entrevista del volumen 201 de la revista Nintendo Dream1, Yusuke Ohmura explica que el concepto de Oshawott como una nutria tipo agua fue aceptado, pero que, tras varios bocetos, no consiguieron darle un buen diseño para sus evoluciones; no querían que solo sea una nutria bípeda más grande al evolucionar. Es así como, en búsqueda de inspiración, fue una exhibición de nutrias, en la que de pura casualidad encontró cerca una exhibición de leones marinos, asombrándose de su fuerza y dando origen al concepto de Samurott, al que asoció con Oshawott y lo convirtió su evolución.
Se le asignó el rol de samurái japonés a Samurott, ya que querían representar la diversidad racial de la región de Teselia, haciendo que Samurott represente la cultura japonesa. Ohmura no estaba seguro de cómo iba a conseguir convertir la línea evolutiva de Oshawott en un samurái, pero, según Ken Sugimori, cuando se les ocurrió que Dewott podía usar las vieras de su cuerpo como armas, sintieron que consiguieron convertirlo en un samurái.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Oshawott evoluciona a Dewott al nivel 17. Dewott evoluciona a:
- Samurott al nivel 36 fuera de Hisui. Samurott no evoluciona.
- Samurott de Hisui al nivel 36 en Hisui. El Samurott de Hisui no evoluciona.
Oshawott |
Nivel 17 | Dewott |
Nivel 36 (fuera de Hisui) |
Samurott |
Nivel 36 (en Hisui) |
Samurott de Hisui |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Dewott en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la novena generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 159
- defensa
- 116
- resistencia
- 181
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Dewott en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Dewott en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Dewott |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP664 | ES: Dewott, el Pokémon superación y forma evolucionada de Oshawott. Con entrenamiento rígido, Dewott puede usar la técnica de la doble vieira para demostrar su gran habilidad con la espada. HA: Dewott, el Pokémon superación y la forma evolucionada de Oshawott. A través de su entrenamiento duro, Dewott utiliza la técnica de doble caparaconcha para conseguir ser un gran espadachín. |
SmartRotom de Goh | EP1170 | ES: Dewott, Pokémon superación. Es de Tipo agua. Su dominio de la espada que fluye como el agua, hace que su destreza con dos vieiras sea el resultado de un largo y duro entrenamiento. HA: Dewott, el Pokémon superación. Tipo agua. Con una técnica que fluye como el agua, la habilidad de Dewott al blandir dos caparaconchas es el resultado de un arduo entrenamiento. |
Localización[editar código | editar]
Dewott se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Dewott se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Dewott puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Dewott puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Dewott es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Acua cola | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Cola férrea | |||
LPA | Descanso | - | ||
LPA | Falso tortazo | - | ||
LPA | Foco energía | - | ||
LPA | Golpe aéreo | - | ||
LPA | Golpe roca | - | ||
RΩ/Zα/US/UL/LPA | Hidropulso | |||
LPA | Rayo hielo | - | ||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
N2/B2 | Sonámbulo | |||
LPA | Tijera X | - | ||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Viento hielo | |||
N/B/N2/B2/X/Y/RΩ/Zα/S/L/US/UL | Voto agua |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Dewott es evolución de Oshawott. Consulta la información sobre los movimientos de huevo de Oshawott para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Dewott son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 75 | 135 | 182 | 260 | 354 | 0 | |
Ataque | 75 | 72 | 139 | 139 | 273 | 0 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 83 | 79 | 148 | 153 | 291 | 2 | |
Def. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Velocidad | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Total | 413 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Dewott:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Dewott:
Pixelados | |
---|---|
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Dewott » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Dewott:
Quinta generación | |
---|---|
Negro y Blanco | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Dewott:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Leyendas Pokémon: Arceus | |||
normal | |||
variocolor | |||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Dewott en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Dewott en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP657 (ES/HA)
|
Aparece en el primer Club de Batalla/Combate del anime. Participa en un combate contra el Servine de otro chico. También se enfrenta a el Pikachu de Ash en un combate que, al final, se ve interrumpido por la aparición de Tepig. |
---|
EP672 (ES/HA)
|
Artículo principal: Dewott de Burgundy/Borgoña |
---|
EP778 (ES/HA)
|
En la Isla Caparaconcha/Isla de la Vieira ubicada en las Islas Decolora/Decoloras habitan muchos Oshawott y Dewott. Entre ellos destaca el Dewott de Cadbury apodado César que utiliza en la Torneo del Rey Caparaconcha/Torneo Rey de la Vieira celebrado en la misma isla. |
---|
EP1158 (ES/HA)
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Este Dewott le pertenece a Gorman/Azulín, lo usa para enfrentar al Equipo/Team Rocket. |
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EP1267 (ES/HA)
|
Artículo principal: Dewott de Ann |
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En otras animaciones[editar código | editar]
Buen Tiempo para Soñar Cortometraje |
Este Dewott le pertenece a un entrenador que viaja en un vagón de tren. |
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En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Dewott de Blake/Nedos Pertenece a Blake/Nedos, el cual es entregado por la Policía Internacional.
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En los videojuegos[editar código | editar]
- En PokéPark 2: Un mundo de ilusiones, un Dewott actúa como el entrenador de Oshawott y potencia sus movimientos.
- En Pokémon Masters EX, Dewott forma una Pareja de compis con Nanci y con Lucho.
Servine, Pignite y Dewott en la Pokédex 3D.
Dewott en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Dewott fue diseñado por Yusuke Ohmura.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Zwottronin
- Chino simplificado: 双刃丸
- Chino tradicional: 雙刃丸
- Coreano: 쌍검자비
- Francés: Mateloutre
- Italiano: Dewott