Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Confusión | ||
1 | Mofa | ||
5 | Cede paso | ||
10 | Paz mental | ||
15 | Poder reserva | ||
20 | Autosugestión | ||
25 | Último lugar | ||
30 | Maquinación | ||
35 | Cabezazo zen | ||
40 | Espacio raro | ||
45 | Psíquico | ||
50 | Mandato | ||
55 | Juego sucio | ||
60 | Premonición |
Oranguru
Pronunciación | /o.ran.'gu.ru/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Sabio |
Tipos | |
Habilidades | Fuerza mental Telepatía |
Hab. oculta | Simbiosis |
Peso | 76,0 kg |
Altura | 1,5 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Blanco |
Figura | |
Grito |
Oranguru (ヤレユータン Yareyuutan en japonés) es un Pokémon de tipo normal/psíquico introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de una combinación de las palabras orangutan (orangután) y guru (gurú).
- Su nombre japonés, Yareyuutan, procede de やれ yare (hazlo) y orangutan (orangután).
Biología[editar código | editar]
Oranguru está basado en un orangután y en un gurú.
Los Oranguru viven en soledad en la espesura de los bosques y rara vez realizan algún tipo de esfuerzo físico. Normalmente trepan a las partes altas de los árboles para meditar sin que nadie los moleste. Antiguamente, la gente pensaba que los Oranguru eran humanos que habitaban en las profundidades forestales, por lo que recibieron el nombre de "moradores del bosque". Oranguru cuida de todos los Pokémon que habitan en el bosque, proporcionando remedios a los heridos y comida a aquellos que están hambrientos. En ocasiones deciden utilizar objetos humanos por voluntad propia. Incluso se les ha visto usando Poké Balls alguna vez que otra. Este Pokémon puede darle bastantes quebraderos de cabeza a más de un entrenador. Oranguru usa su pelaje para unir varias capas de hojas y formar una especie de abanico que siempre lleva consigo.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Oranguru no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Oranguru |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Oranguru en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 168
- defensa
- 192
- resistencia
- 207
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Oranguru en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Oranguru en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Oranguru |
---|---|---|
Libro de James | EP982 | ES: Oranguru, Pokémon sabio. Es de tipo normal y psíquico. Posee una gran inteligencia y suele despreciar a los entrenadores sin experiencia. HA: Oranguru, el Pokémon sabio, de tipo normal y psíquico. Conocido por su inteligencia superior, Oranguru se porta de forma arrogante hacia entrenadores sin experiencia. |
Localización[editar código | editar]
Oranguru se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Oranguru se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Oranguru:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
S/L | Oranguru de huevos de Pascua 2017 | Japón | Del 18 de marzo del 2017 al 9 de abril del 2017 | |
S/L/US/UL | Oranguru del Banco de Pokémon | Mundial | Del 28 de marzo del 2019 al 31 de octubre del 2019 |
Movimientos[editar código | editar]
Oranguru puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Oranguru puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Oranguru es capaz de aprender:
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Oranguru puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la línea evolutiva que aprende el movimiento, pero Oranguru también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimiento | Tipo | Clase | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
✔ | Campo psíquico | Musharna; Smeargle | |||
✔ | ✔ | Paranormal | Vulpix, Vulpix de Alola, Nuzleaf; Smeargle | ||
✔ | Zona extraña | Psyduck; Smeargle | |||
✔ | Bostezo | Wooper, Dunsparce, Hippopotas, Munna | |||
✔ | Comesueños | Munna | |||
✔ | Última baza | Eevee, Lillipup, Minccino, Dubwool |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Oranguru son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 90 | 150 | 197 | 290 | 384 | 0 | |
Ataque | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Defensa | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
At. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Def. esp. | 110 | 103 | 178 | 202 | 350 | 2 | |
Velocidad | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Total | 490 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Oranguru:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Oranguru:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Oranguru » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Oranguru:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP974 (ES/HA)
|
Artículo principal: Oranguru (anime) |
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En el manga[editar código | editar]
Oranguru es uno de los Pokémon que ayudan a Luna y Lulú a juntar bayas. |
Oranguru es el guardián de la Casa Æther. Combate contra los Pokémon de Sina y Dexio. |
Artículo principal: Fanguru Un Oranguru aparece atacando a Sonia cuando entra a la cámara heptagonal, con varios Pokémon bajo su control.
|
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kommandutan
- Chino simplificado: 智挥猩
- Chino tradicional: 智揮猩
- Coreano: 하랑우탄
- Francés: Gouroutan
- Italiano: Oranguru