MO
Una MO o máquina oculta (HM o Hidden Machine en inglés; ひでんマシン Máquina oculta en japonés) es un objeto presente desde la primera a la sexta generación. Estas permiten a determinados Pokémon aprender movimientos que tienen la particularidad de poder ser usados fuera de combate. Es por ello que, por lo general, son indispensables para avanzar en la historia de los juegos en las que aparecen, desbloqueando áreas o rutas previamente inaccesibles, así como dándole al jugador acceso a atajos o zonas donde se pueden conseguir objetos y Pokémon exclusivos.
Se pueden enseñar tantas veces como se quiera, ya que no se gastan después de ser utilizadas, algo que las diferenciaba de las MT hasta la quinta generación, pues hasta entonces las MT solo podían usarse una vez. Tampoco se pueden sacar de la mochila ni venderse en tiendas. Existen, según el videojuego, entre cinco y ocho máquinas ocultas distintas.
Pueden utilizarse fuera del combate aunque el Pokémon que la conozca esté debilitado o se haya quedado sin PP para ese movimiento. Para activarlas, solo hay que pararse frente al obstáculo, acceder al menú de Pokémon y seleccionar al Pokémon que conoce la MO, en las primeras generaciones, posteriormente con solo pararse frente al obstáculo te da la opción de activarlas sin acceder al menú.
Dado que las MO son esenciales para avanzar en la historia, su uso fuera de combate está regulado mediante las medallas. Normalmente, cada medalla da al jugador la posibilidad de utilizar una MO fuera de combate. Esto no afecta al movimiento durante combates, pues siempre podrán ser usados sin importar si se tiene la medalla correspondiente o no. En los videojuegos de la quinta y sexta generación ya no se requiere haber conseguido una medalla particular para poder usar una MO fuera de combate, por lo que si se tiene acceso a un Pokémon con una MO, se podrá usar de manera indistinta al número de medallas que se tienen.
A diferencia de los demás movimientos, no se le puede hacer a un Pokémon olvidar una MO al reemplazarla con otro movimiento. La única forma de hacer que un Pokémon olvide un movimiento enseñado por una MO es con la ayuda del quita-movimientos o bien, siendo reemplazado por otro al estar el Pokémon en la guardería. Esto impide que el jugador quede atrapado en un área de la cual requiere cierta MO para salir, al no tener otros Pokémon que puedan aprender la MO en cuestión.
Esclavo MO es el término con el que se le denomina a un Pokémon cuya única función en el equipo es conocer todas o varias de las máquinas ocultas, permitiendo que los demás Pokémon conserven sus movimientos sin necesidad de reemplazarlos por una MO.
Desarrollo[editar código | editar]
Un ejemplo de MO es corte. Es la máquina oculta número uno en todos los videojuegos en los que hay MO. Sirve para cortar pequeños arbustos que a veces se encuentran en los caminos. Estos arbustos muchas veces bloquean lugares nuevos, atajos o lugares con objetos ocultos. Observa un ejemplo de su uso:
Movimientos[editar código | editar]
Existen 11 movimientos diferentes que en algún videojuego han ocupado la categoría de máquina oculta. Son los siguientes:
Movimiento | Inglés | Utilidad | Imagen | |
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Buceo | Dive | Sirve para sumergirse y bucear en zonas profundas.
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Cascada | Waterfall | Sirve para remontar cascadas de agua.
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Corte | Cut | Sirve para cortar pequeños árboles y arbustos.
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Despejar | Defog | Sirve para quitar la niebla densa y facilitar la visión.
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Destello | Flash | Sirve para iluminar áreas oscuras y facilitar la visión.
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Fuerza | Strength | Sirve para desplazar rocas grandes.
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Golpe roca | Rock Smash | Sirve para romper pequeñas rocas.
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Surf | Surf | Sirve para atravesar extensiones de agua.
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Torbellino | Whirlpool | Sirve para atravesar remolinos de agua.
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Treparrocas | Rock Climb | Sirve para escalar pequeñas laderas.
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Vuelo | Fly | Sirve para volar a cualquier ciudad, pueblo o lugar importante que ya se haya visitado.
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Bolsillo reservado para las máquinas ocultas de la mochila en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Lista de MO[editar código | editar]
Puedes consultar la lista de máquinas ocultas por generación o si lo prefieres también puedes acceder directamente a toda la información de cada MO a través del buscador.
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]
En la saga Pokémon Mundo misterioso, las MO se pueden olvidar como las MT, pero, al igual que en los otros juegos, no se rompen tras su uso, y se pueden vender, aunque por un precio de 1. Cuando se necesitan para acceder a un territorio no necesariamente debe saberla un Pokémon para utilizarla, solo basta tenerla con los demás objetos que se pueden llevar para la misión, pero esto no es muy recomendable, pues se puede perder el objeto si se debilita.
Pokémon GO[editar código | editar]
En Pokémon GO, a partir del Pokémon GO Tour: Sinnoh, se introduce una nueva mecánica llamada Efecto aventura en los nuevos movimientos introducidos, Distorsión y Corte vacío. Además del uso normal en combates de gimnasio, incursiones y combate de entrenador, estos movimientos pueden ser usados en el mapa fuera de combate para proporcionar un beneficio que varia según el movimiento, de forma similar al uso de las MO.
En el manga[editar código | editar]
Pokémon Pocket Monsters[editar código | editar]
Las MO aparecen por primera vez en el PPM016 de Pokémon Pocket Monsters. Kai Midorikawa le presume a Isamu Akai el cómo puedo volar sobre su Charizard gracias a una MO02, que enseña vuelo, así que Isamu se dispone a conseguir la suya.
Pocket Monsters Zensho[editar código | editar]
Las MO aparecen por primera vez en PMZ04 del manga Pocket Monsters Zensho, en donde el teniente Surge le menciona cómo recuerda el uso de la MO corte y cómo la utilizó para cortar un árbol. Cuando Satoshi logra vencerlo, el capitán del S. S. Anne le entrega la MO corte para que la utilice durante su aventura.
MO02 en el manga Pokémon Pocket Monsters.
MO en el manga Pocket Monsters Zensho.
Curiosidades[editar código | editar]
- Los sprites de la MT y el de la MO son diferentes, ya que la MO tiene dibujado un pequeño círculo en la parte de arriba y la MT no lo tiene.
- Hasta la cuarta generación fueron las únicas que se podían aprender más de una vez debido a su gran importancia para el avance de la historia.
- En Pokémon Negro y Pokémon Blanco, las MO (excepto la MO01) no son necesarias para avanzar durante la historia del juego como en las anteriores generaciones. Lo que hacen es facilitar algún camino secundario para poder obtener ciertos objetos.
- Hasta ahora, solo ha habido una ocasión en la que un Pokémon haya olvidado un movimiento de MO sin necesidad de ir al quita-movimientos, y es cuando en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, Tristana hace olvidar a Rayquaza el movimiento vuelo para enseñarle ascenso draco automáticamente después de su captura.
- Si un Pokémon conoce uno o más movimientos por MO, este no puede ser transferido a la siguiente generación hasta que olvide tal(es) movimiento(s).
- Desde la séptima generación, las máquinas ocultas son reemplazadas por otras mecánicas. En Alola y Hisui, son reemplazadas por las Pokémonturas; en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! por las técnicas secretas, en Galar por los Aerotaxis Galar y la Bici Rotom; en Pokemon Diamante Brillante y Pokemon Perla Reluciente por el Poké Reloj (Mediente la aplicación "Movimientos Ocultos"); y en Paldea por Koraidon o Miraidon.