Ruta 125
La ruta 125 es una ruta marítima, con algunas zonas terrestres, que se encuentra en el este de Hoenn.
Descripción[editar código | editar]
En esta Ruta se encuentra la Cueva Cardumen al Norte y al Sur Ciudad Algaria. En la Cueva Cardumen es el único lugar donde se encuentra al raro Snorunt en la parte de Hielo. Es uno de los lugares donde puede aparecer la Cueva Marina
Pokémon[editar código | editar]
Los Pokémon salvajes de esta ruta son:
Tercera generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Surfeando | |||
Tentacool | 5 - 35 | 60% | |
Wingull | 10 - 30 | 35% | |
Pelipper | 25 - 30 | 5% | |
Pescando | |||
Magikarp | 5 - 10 | 70% Caña vieja | |
Tentacool | 5 - 10 | 30% Caña vieja | |
Magikarp | 10 - 30 | 60% Caña buena | |
Tentacool | 10 - 30 | 20% Caña buena | |
Wailmer | 10 - 30 | 20% Caña buena | |
Wailmer | 25 - 45 | 60% Supercaña | |
Sharpedo | 30 - 35 | 40% Supercaña |
Sexta generación[editar código | editar]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Surfeando | |||
Tentacool | 25 | 50% | |
Pelipper | 25 - 35 | 35% | |
Tentacruel | 30 | 15% | |
DexNav* | |||
Finneon | 30 | - | |
Frillish | 30 | - | |
Seel | 30 | - | |
Pescando | |||
Magikarp | 10 - 15 | 65% Caña vieja | |
Tentacool | 5 | 35% Caña vieja | |
Magikarp | 25 | 60% Caña buena | |
Tentacool | 25 | 35% Caña buena | |
Wailmer | 25 | ||
Wailmer | 30 - 40 | 100% Supercaña |
Objetos[editar código | editar]
En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
Perla grande | Tras luchar con un ornitólogo y un Pokéabu (solo en Pokémon Esmeralda). |
Sexta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
Perla grande | Hacia el este, en una pequeña porción de tierra con una roca. |
Personas[editar código | editar]
Pokémon Rubí y Zafiro[editar código | editar]
El marinero Ernesto registra al jugador en el PokéNav.
- Desafío: «Te estaba esperando... ¡Voy a por ti!»
- Al perder: «¡Piedaaaaad!»
- Tras perder: «El sonido viaja más rápido en el agua que en el aire. Interesante, ¿eh?»
- Desafío: «¡Ah, del barco! Soy un marinero muy curtido. ¡Un lobo de mar!»
- Al perder: «¡Grrrrrrrrrr! ¡No he logrado derrotarte!»
- Tras perder: «La marea sube y baja en el interior de la Cueva Cardumen. Ah, ¿sabías que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja?»
- Desafío: «¿Estás de humor para enfrentarte a mis Pokémon de tipo AGUA?»
- Al perder: «He perdido...»
- Tras perder: «Qué fuerza... No he visto nada igual... ¡Estoy impresionada!»
- Desafío: «Estoy hasta las narices de nadar. ¿Te apetece luchar contra mí?»
- Al perder: «¡Eres impresionante!»
- Tras perder: «Da igual... ¿Cómo se llega hasta Ciudad Algaria?»
- Desafío: «¡Hola, hola! ¡Mira qué Pokémon tan chulo tengo!»
- Al perder: «No he luchado con ganas...»
- Tras perder: «Me he dejado engatusar por el encanto de Horsea, por eso empecé a nadar.»
- Desafío: Beth: «En la Cueva Cardumen vive un anciano la mar de raro. Eso me han dicho. ¿Vas a ir a verlo tú también?»
Iris: «BETH, ¿me vas a decir de una vez adónde quieres ir?» - Al perder: Beth: «Pensé que ganar era pan comido...»
Iris: «Uf, pensé que estaría chupado...» - Tras perder: Beth: «En la Cueva Cardumen vive un anciano la mar de raro, ¿verdad? ¡Vamos a visitarle, Iris!»
Iris: «BETH, ¿de verdad que quieres ir a la Cueva Cardumen? Mira que nos vamos a mojar...»
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: «Ya va siendo hora de que me tome mi revancha. ¡Ven aquí!»
- Al perder: «He perdido estrepitosamente... Eso es, lisa y llanamente...»
- Tras perder: «La Cueva Cardumen... Hay lugares a los que puedes acceder o no según el estado de la marea. Ah, recuerda que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja.»
- Desafío: «Ya va siendo hora de que me tome mi revancha. ¡Ven aquí!»
- Al perder: «He perdido estrepitosamente... Eso es, lisa y llanamente...»
- Tras perder: «La Cueva Cardumen... Hay lugares a los que puedes acceder o no según el estado de la marea. Ah, recuerda que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja.»
- Desafío: «Ya va siendo hora de que me tome mi revancha. ¡Ven aquí!»
- Al perder: «He perdido estrepitosamente... Eso es, lisa y llanamente...»
- Tras perder: «La Cueva Cardumen... Hay lugares a los que puedes acceder o no según el estado de la marea. Ah, recuerda que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja.»
- Desafío: «Ya va siendo hora de que me tome mi revancha. ¡Ven aquí!»
- Al perder: «He perdido estrepitosamente... Eso es, lisa y llanamente...»
- Tras perder: «La Cueva Cardumen... Hay lugares a los que puedes acceder o no según el estado de la marea. Ah, recuerda que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja.»
Pokémon Esmeralda[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «¡Oye! ¿Estabas tirando basura al mar?»
- Al perder: «Ah, no, tú eres una persona la mar de limpia.»
- Tras perder: «Antes he visto una botella asquerosa entre las olas. ¡Me pone de malas pulgas la gente que contamina el mar!»
- Desafío: «¿Qué hace un ornitólogo como yo con el agua hasta el cuello?»
- Al perder: «Vale, te voy a decir qué hago aquí.»
- Tras perder: «Voy a meter un mensaje en una botella para que se la lleve el mar. ¡Seguro que la encuentra una nadadora!»
Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: ¡Hola, hola! ¡Mira qué Pokémon tan chulo tengo!
- Al perder: No he luchado con ganas...
- Tras perder: Me dejé engatusar por el encanto de Horsea, por eso empecé a nadar.
- Desafío: ¡Ah del barco! Soy un Marinero muy curtido. ¡Un lobo de mar!
- Al perder: ¡Grrr! ¡No he logrado derrotarte!
- Tras perder: La marea sube y baja en el interior de la Cueva Cardumen. Ah, ¿sabías que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja?
- Desafío: Beth: He oído que en la Cueva Cardumen hay un anciano un poco rarito. ¿Tú también vas a ir a verlo?
Isis: ¿Pero qué habrá en ese sitio? - Al perder: Beth: Y eso que parecía tener la victoria en el bolsillo.
Isis: Estuvimos a puntito a puntito. - Tras perder: Beth: En la Cueva Cardumen hay un anciano rarito, ¿no? ¿Pues a qué esperamos? ¡Vamos a verlo!
Isis: ¿De verdad que quieres entrar en la Cueva Cardumen? ¡Nos vamos a calar hasta los huesos!
- Desafío: Estoy hasta las narices de nadar. ¿Te apetece luchar contra mí?
- Al perder: ¡Eres impresionante!
- Tras perder: Da igual... ¿Cómo se llega hasta Ciudad Algaria?
- Desafío: ¿Estás de humor para enfrentarte a mis Pokémon de tipo Agua?
- Al perder: He perdido...
- Tras perder: Qué fuerza... No he visto nada igual... ¡Estoy impresionada!
- Desafío: Te estaba esperando... ¡Voy a por ti!
- Al perder: ¡Piedaaad!
- Tras perder: El sonido viaja más rápido en el agua que en el aire. Interesante, ¿eh?
Revanchas[editar código | editar]
- Desafío: Ya va siendo hora de que me tome la revancha. ¡Ven aquí!
- Al perder: He perdido estrepitosamente... Eso es, lisa y llanamente...
- Tras perder: La Cueva Cardumen... Hay lugares a los que puedes acceder o no según el estado de la marea. Ah, recuerda que hay seis horas de diferencia entre la marea alta y la baja.
Información del mapa[editar código | editar]
La función mapa del PokéNav no ofrece información sobre ninguna ruta.
En Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa la función CartoNav dice: «Los niños tienen permitido nadar por esta ruta, aunque no más allá de la Cueva Cardumen.»
Pistas entrenador[editar código | editar]
No hay ninguna pista de entrenador en esta ruta.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En Pokémon Rubí al despertarse Groudon.
- ↑ En Pokémon Zafiro al despertarse Kyogre y en Pokémon Esmeralda si la Cueva Marina esta ahi.
- ↑ En Pokémon Rubí Omega al despertarse Groudon.
- ↑ En Pokémon Zafiro Alfa al despertarse Kyogre.
Otros lugares de Hoenn
- Lugares de tiempo atmosférico despejado
- Lugares de tiempo atmosférico sol
- Lugares de tiempo atmosférico lluvia
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