오디오 편집 소프트웨어
Audio editing software오디오 편집 소프트웨어는 오디오 [1]데이터를 편집하고 생성할 수 있는 소프트웨어 또는 컴퓨터 프로그램입니다.오디오 편집 소프트웨어는 라이브러리, 컴퓨터 애플리케이션, 웹 애플리케이션 또는 로드 가능한 커널 모듈로서 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있습니다.Wave Editor는 디지털 오디오 에디터입니다.이 기능을 수행하는 데 사용할 수 있는 소프트웨어 소스가 많이 있습니다.대부분은 음악 편집, 효과 및 필터 적용, 스테레오 채널 조정 등을 할 수 있습니다.
Digital Audio Workstation(DAW; 디지털오디오 워크스테이션)은 대부분 소프트웨어로 구성되어 있으며 보통 GTK, Qt 또는 GUI 위젯용 다른 라이브러리를 사용하여 통합된 그래피컬 사용자 인터페이스를 통해 이들 컴포넌트에 액세스할 수 있습니다.DAW는 음악, 음향 효과 등을 녹음 또는 제작하는 데 사용됩니다.
역사
최초의 DAW는 70년대 후반과 80년대 초반에 발명되었다.최초의 DAW는 1977년 Soundstream에 의해 개발된 디지털 레코더이다.70년대와 80년대에 이 DAW를 만들 때 직면했던 주요 과제는 상업적으로 [2]실행 가능한 DAW를 실행할 수 있을 만큼 충분히 빠른 저렴한 스토리지를 찾는 것이었습니다.
음악용으로 설계된 에디터
음악용으로 설계된 에디터에서는 일반적으로 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 편집을 위해 다양한 오디오 파일 형식을 가져오고 내보낼 수 있습니다.
- 1개 이상의 입력으로부터 음성을 녹음해, 컴퓨터의 메모리에 디지털 오디오로서 보존합니다.
- 오디오 타임라인에서 사운드의 시작 시간, 정지 시간 및 지속 시간을 편집합니다.
- 클립으로 페이드 아웃(예: 공연 후 박수갈채 중 S페이드 아웃)하거나 클립 사이에서 페이드 아웃(예: 테이크 사이의 크로스페이드)합니다.
- 여러 음원/트랙을 혼합하여 다양한 볼륨 레벨로 조합하여 채널 간에 1개 이상의 출력 트랙으로 이동
- 증폭, 정규화, 제한, 패닝, 압축, 확장, 플랜지, 리버브, 오디오 노이즈 저감, 이퀄라이제이션 등의 간단한 효과 또는 필터를 적용하여 오디오를 변경합니다.
- 스피커, 추가 프로세서, 기록 매체 등의 1개 이상의 출력에 송신할 수 있는 재생음(대부분 혼합 후)
- 다른 오디오 파일 형식 간 또는 다른 음질 수준 간 변환.
일반적으로 이러한 작업은 비선형 방식으로 수행할 수 있습니다.오디오 에디터는 오디오 데이터를 실시간으로 비파괴적으로 처리하거나 "오프라인" 프로세스로 파괴적으로 처리하거나 실시간 효과와 오프라인 효과를 가진 하이브리드를 처리할 수 있습니다.
스피치 리서치용으로 설계된 에디터
음성 연구에 사용하도록 설계된 편집기는 측정을 수행하고 기본 주파수 윤곽선 또는 스펙트럼을 추출하여 표시하는 등의 음향 분석을 수행할 수 있는 기능을 추가합니다.그들은 전형적으로 [clarification needed]음악가들에게 흥미를 주는 효과의 대부분 또는 전부가 부족하다.
플러그인
오디오 플러그인은 메인 워크스테이션 내에서 사용하기 위해 "플러그인"할 수 있는 작은 소프트웨어 프로그램입니다.DAW 에서는, 오디오 [3]편집에 관해서 보다 많은 기능을 사용할 수 있도록 플러그 인을 사용합니다.플러그인에는 몇 가지 다른 유형이 있습니다.예를 들어 스톡 플러그인은 DAW와 함께 이미 설치된 기본 플러그인과 VST(Virtual Studio Technology) 플러그인이 있습니다.Steinberg가 개발한 VST 플러그인을 사용하면 필터, 제한, 압축, 리버브, 플랜지, 패닝, 노이즈 저감 및 [3]이퀄라이저와 같은 단순하거나 고급 효과를 적용할 수 있습니다.
MIDI vs 오디오
MIDI('middy'로 발음)와 오디오는 모두 DAW(Digital Audio Workspace) 내에서 사용되는 압축 디지털 형식입니다.MIDI는 Musical Instrument Digital Interface의 약자입니다.MIDI는 사용자가 다양한 플러그인 계측기의 노트를 제어할 수 있는 플러그인과 함께 사용됩니다.MIDI는 보편적으로 허용되며, 한 플러그인 또는 신시사이저를 MIDI를 사용하여 사용했다면 다른 [4]신시사이저로 수정할 수 있습니다.MIDI 형식의 파일 이름 확장자는 입니다.MIDI 또는MID.[4] MIDI와 달리 디지털 오디오는 소리를 녹음합니다.오디오 파일은 MIDI 파일보다 훨씬 크고, MIDI는 더 작은 반면 MIDI는 원래 소리와 다를 수 있습니다.
파괴적 편집과 실시간 편집 비교
파기 편집은 재생 파라미터만 편집하는 것이 아니라 원래 오디오파일의 데이터를 변경합니다.파괴적 편집기는 샘플 편집기로도 알려져 있습니다.파괴적 편집은 오디오 데이터에 직접 편집 및 처리를 적용하여 데이터를 즉시 변경합니다.예를 들어 트랙의 일부가 삭제된 경우 삭제된 오디오 데이터는 트랙의 해당 부분에서 즉시 제거됩니다.
실시간 편집에서는 변경 내용이 즉시 적용되지 않고 재생 중에 편집 및 처리가 즉시 적용됩니다.예를 들어 트랙의 일부가 삭제된 경우 삭제된 오디오 데이터는 트랙에서 실제로 제거되지 않고 숨겨져 재생 [5]시 건너뜁니다.
파괴적 편집의 이점
- 그래피컬 에디터에서는 일반적으로 오디오 데이터에 일치하도록 가시 파형이 업데이트되는 즉시 오디오에 대한 모든 변경을 볼 수 있습니다.
- 적용할 수 있는 효과의 수는 사실상 무제한입니다(단, "실행 취소"[6] 데이터에 사용할 수 있는 디스크 공간에 따라 제한될 수 있습니다).
- 편집은 보통 정확한 샘플 간격까지 정밀하게 이루어집니다.
- 정확하게 지정된 영역에 효과를 적용할 수 있습니다.
- 편집한 오디오를 믹스다운 또는 내보내는 것은 추가 처리가 거의 필요 없기 때문에 보통 비교적 빠르게 이루어집니다.
파괴적 편집의 제한
- 일단 효과가 적용되면 보통 변경할 수 없습니다.이것은 일반적으로 마지막으로 수행된 작업을 "실행 취소"하는 기능으로 완화됩니다.일반적으로 파괴적인 오디오 편집기는 여러 수준의 "실행 취소 기록"을 유지하므로 여러 작업이 적용된 역순으로 취소될 수 있습니다.
- 편집은 적용된 역순으로만 취소할 수 있습니다(최신 편집부터 실행 취소).
비파괴적(실시간) 편집의 이점
- 효과는 보통 재생 중 또는 다른 시간에 조정할 수 있습니다.
- 편집은 임의의 순서로 언제든지 실행 취소 또는 조정할 수 있습니다.
- 여러 효과 및 편집이 효과 체인으로 오디오에 적용되도록 '스택'될 수 있습니다.
- 효과가 다른 순서로 적용되도록 효과 스택을 변경하거나 효과가 체인에 삽입 또는 제거되도록 변경할 수 있다.
- 일부 실시간 에디터에서는 효과 파라미터의 변경이 오디오 재생 중 지정된 시간에 발생하도록 프로그래밍할 수 있도록 효과 자동화를 지원합니다.
비파괴(실시간) 편집 제한
- 일반적으로 파형은 오디오가 믹스다운되거나 다른 트랙에 "버치"(렌더링)될 때까지 처리 효과를 나타내지 않습니다.
- 적용할 수 있는 효과의 수는 컴퓨터 또는 편집 하드웨어의 사용 가능한 처리 능력에 따라 제한됩니다.일부 편집자에서는 트랙을 "동결"함으로써 이 문제를 완화할 수 있습니다(효과 스택을 파괴적으로 적용).
- 일반적으로 트랙의 일부에만 영향을 미칠 수 있는 것은 아닙니다.트랙의 일부에 실시간 효과를 적용하려면 일반적으로 효과가 한 지점에서 켜지고 다른 지점에서 꺼지도록 설정해야 합니다.
- 멀티 트랙 편집기에서 오디오를 한 트랙에서 다른 트랙으로 복사하거나 이동하면 각 트랙에서 다른 실시간 효과가 있을 수 있으므로 새 트랙의 오디오가 원래 트랙에서 울렸던 방식과 다르게 들릴 수 있습니다.
- 일부 응용 프로그램에서는 모든 효과와 처리를 적용해야 하므로 편집된 오디오를 혼합 또는 내보내는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "What is Audio Editing- How is Music, Sound & MP3 Editing done?". Retrieved 2021-01-19.
- ^ "What are digital audio workstations (DAW)? - Recording Connection Audio Institute". www.recordingconnection.com. Retrieved 2021-11-22.
- ^ a b "The Role of Plugins in Digital Audio Workstation Software Kuassa". 2015-05-20. Retrieved 2021-11-22.
- ^ a b Chhoni (2013-09-03). "Difference between MIDI and Digital Audio". www.differencebetween.info. Retrieved 2021-11-22.
- ^ "Destructive Vs Non-Destructive Audio Editing for Podcast Production". The Podcast Host. 2019-09-02. Retrieved 2021-01-19.
- ^ "The podcast host". Archived from the original on 2020-09-23.