번아웃 파라다이스
Burnout Paradise번아웃 파라다이스 | |
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개발자 | 기준 게임[a] |
게시자 | 일렉트로닉 아츠 |
감독자 | 알렉스 워드 |
프로듀서 | 피터 레이크 산 셰퍼드 맷 웹스터 해미시 영 |
디자이너 | 크레이그 설리번 |
프로그래머 | 올리 리딩 폴 로스 |
아티스트 | 스티브 오르막 |
시리즈 | 다 타버리다 |
엔진 | 렌더웨어 |
플랫폼 | 원본 플레이스테이션 3 엑스박스 360 마이크로소프트 윈도 리마스터드 플레이스테이션 4 엑스박스 원 마이크로소프트 윈도 닌텐도 스위치 |
해제 | 원본얼티밋 박스리마스터드
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장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Burnout Paradise는 Criteria Games가 개발하고 Electronic Arts for PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows에서 발행하는 2008년 오픈 월드 레이싱 비디오 게임이다.플레이스테이션 스토어와 Xbox Live Marketplace's Games on Demand를 통해서도 발매되었다.이후 '최고의 히트곡'과 '플래티넘 히트곡' 타이틀의 라이브러리에 추가되었고 2016년 11월 '엑스박스 원'과 역호환되도록 만들어졌다.번아웃 시리즈 중 마이크로소프트 윈도우에서 발매되는 첫 번째 게임이다.
파라다이스의 게임 플레이는 여러 종류의 레이스에서 선수들이 경쟁할 수 있는 열린 세계인 허구의 "파라다이스 시티"를 배경으로 한다.플레이어들은 또한 온라인에서 경쟁할 수 있는데, 여기에는 "Cops and Robids"와 같은 추가 게임 모드가 포함되어 있다.몇 가지 무료 게임 업데이트는 하루 중 자전거와 오토바이와 같은 새로운 기능을 소개한다.이 게임은 또한 신차 형태의 유료 다운로드 가능한 콘텐츠와 가상의 "빅 서프 섬"을 특징으로 한다.
이 게임은 총점 사이트 게임랭킹스가 평균 88%를, 메타크리트릭이 평균 100점 만점에 88점을 기록하는 등 출시되자마자 큰 호응을 얻었다.이 게임은 2008년에 여러 개의 상을 받았으며, 스파이크 TV, 게임트레일러, 게임스팟은 모두 이 게임의 베스트 드라이빙 게임을 수상했다.비평가들은 이 게임이 뛰어난 속도감을 가지고 있다고 느꼈고, 번아웃 시리즈의 첫 번째 작품인 오픈 월드 게임 플레이를 칭찬했다.몇몇 사람들은 Burnout Paradise를 역사상 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 여긴다.
다운로드 가능한 모든 콘텐츠(타임 세이버즈 팩 제외)와 고해상도 디스플레이 지원을 포함하는 Burnout 파라다이스 리마스터드(Burnout Paradise Remastered)라는 제목의 리마스터 버전이 2018년 3월 16일 플레이스테이션 4와 엑스박스 원, 8월 21일 EA의 오리진 플랫폼을 통해 출시되었다.게임 오리지널 버전의 온라인 서비스는 2019년 8월 영구 중단됐다.[4]닌텐도 스위치의 리마스터 버전은 2020년 6월 19일에 출시되었다.[5][6]
게임플레이
번아웃 파라다이스는 오픈 월드 환경을 배경으로 한다.[7]플레이어는 자신의 페이스와 레벨로 진척될 기회를 가지고 있다; 다른 사람들과 달리, 이 게임은 사실상 경직된 게임 플레이 프레임워크로 설정되지 않는다.[8]개발자 기준게임즈의 게임 크리에이티브 디렉터 알렉스 워드에 따르면 이 게임은 번아웃 시리즈의 '완전한 재발명'이다.그는 또 "진정한 차세대 게임 플레이를 만들기 위해서는 진정한 차세대 게임을 원점에서부터 만들어야 한다"고 말했다.[9]처음에 낮과 밤의 사이클은 게임에 포함되지 않았지만 "Davis"라는 제목의 소프트웨어 업데이트는 이 요소를 게임에 추가했다.시리즈 중 처음으로, 기록은 현재 게임 내 모든 거리에서 가장 빠른 시간, 가장 큰 충돌과 같은 통계를 포함하여, 한 선수의 운전면허에 기록되어 있다.이벤트를 완료하면 운전자의 순위가 올라 신차에 대한 접근성이 해제된다.[10]
이전 번아웃 게임에서 '크래쉬 모드'는 플레이어에게 가장 큰 충돌을 유발할 수 있는 여러 시나리오를 부여하는 전용 모드였다.번아웃 파라다이스에서는 현재 "쇼타임"으로 불리는 "크래쉬 모드"가 게임 내 언제 어디서든 개시될 수 있다.쇼타임은 교통량이 많은 교차로와 충돌하여 충돌 플레이를 끝까지 지켜보는 대신에 가능한 한 오랫동안 차량을 튕겨나가서 포인트를 얻었다는 이전의 크래시 모드의 화신과는 다르다.경기 중에 선수들은 이제 목적지에 도착하기 위해 어떤 경로도 이용할 수 있다.[11]경주나 다른 이벤트는 신호등에서 멈추는 것과 가속기와 브레이크를 동시에 밟는 것만으로 시작한다.이 게임은 교통, 경주 경로, 그리고 부스트 타입에 따라 자동차를 포함/제외하는 등 레이스 설정을 사용자 지정할 수 있는 기능이 특징이다.[11][12]
파라다이스의 피해 시스템도 정비됐다.현재 충돌 후 자동차 상태에 따라 두 가지 다른 유형의 충돌이 있다.[13]만약 플레이어의 자동차가 4개의 바퀴를 모두 유지하고 섀시가 깨지지 않는다면, 플레이어는 충돌에서 벗어나 계속 경기를 할 수 있다. 이것을 "드라이브 어웨이"라고 부른다.만약 선수의 자동차가 바퀴를 잃거나, 충돌로 인해 엔진이 너무 손상되거나, 자동차가 옆이나 지붕에 착륙하거나, 게임의 지도 밖에 착륙한다면, 차는 "파탄" 상태에 있고, 플레이어는 그들의 차가 재설정될 때까지 기다려야 할 것이다.자동차는 충돌하는 물체 주위에서 역동적으로 압축하고 변형한다.
자동차들은 이제 제조사와 모델명을 갖게 되었는데, 이것은 실제 자동차에 근거한 느슨한 것이다.자동차는 색상 변경과 별도로 "조정"되거나 맞춤 제작되지 않을 수 있으며, 이는 실시간으로 도색소 앞 코트를 주행하거나 차량 선택 중에 색상을 선택하여 수행할 수 있다.[14]이 밖에 실시간 변경사항으로는 주유소 앞코트를 통과해 자동으로 차량의 부스트 미터기를 충전하는 운전, 수리소 앞코트를 통과해 자동으로 차량을 수리하는 운전 등이 있다.[15]
멀티플레이어
대부분의 비디오 게임에서 사용되는 온라인 로비 시스템은 "이지 드라이브"로 알려진 간소화된 시스템으로 대체되었다.운전하는 동안 선수들은 D패드에서 바로 치고, 화면 한구석에 '이지 드라이브' 메뉴가 나타난다.거기서부터, 선수들은 그들의 친구 목록에서 다른 선수들을 초대할 수 있다.일단 친구들이 게임에 참여하면, 진행자는 게임을 할 이벤트를 선택할 수 있다."Mugshots" 카메라 기능은 웹캠을 통해 PC, PS3 호환 웹캠을 통해 플레이스테이션 3, Xbox Live Vision을 통해 Xbox 360,[16] 플레이스테이션 카메라를 통해 플레이스테이션 4 및 키넥트를 통해 Xbox One에서 사용할 수 있다.플레이어가 함락될 때, 그들의 사진, 즉 '머그샷'이 공격자에게 보여지며, 그 반대도 마찬가지다.이 사진들은 PC나 콘솔의 저장 장치에 저장될 수 있다.[17]
개발
Burnout Paradise의 개념은 알렉스 워드 감독의 오픈 월드 게임, 특히 단속, 시승, 용병 등 경험에서 비롯되었다. 파괴의 놀이터.워드는 용병 같은 타이틀로 게임의 세계가 개발자들이 계획한 것보다 더 많은 오락거리를 제공한다는 것을 알게 되었고, 게임의 하찮은 요소들을 가지고 노는 데 있어서 그에게 자유감을 주었다.그는 이 아이디어를 번아웃 파라다이스로 가져가고 싶었다: "내 철학은 나와 너희 둘 다 세 시간 동안 연주한다면, 우리 둘 다 다른 일을 할 것이라는 것이었다."[18]발견과 탐사에 집중함으로써, 이 게임은 어떤 정해진 트랙도 없이 레이싱 게임이 되었고, 이것은 그 이후로 몇몇 다른 레이싱 게임 개발자들의 접근에 영향을 주었다.[18]워드는 또한 게임을 소셜 플랫폼으로 발전시켜 멀티플레이어 포맷을 위한 디자인 선택으로 이어지기를 원했다.[18]
워드는 2018년 인터뷰에서 일렉트로닉 아츠가 자신의 비전을 따르도록 설득하는 데 어려웠던 점에 주목했다.당시 번아웃 시리즈는 이미 EA의 니즈 포 스피드 시리즈에 비해 수익성이 떨어지는 자산으로 여겨졌고, 나아가 워드는 EA가 자신이 제시한 오픈 월드 아이디어에 수정될 수 없다는 것을 알게 되었다.[18]워드는 자신의 아이디어가 건실하다는 것을 윗사람들에게 보여주기 위해 개봉 전 번아웃 파라다이스를 바람직한 게임으로 만들 수 있는 조치를 취했는데, 이는 개봉 후 첫 3개월 만에 게임이 100만 부 이상 팔렸을 때 증명된 것이다.[18]
업데이트
Burnout Paradise는 최초 출시 이후 상당한 변화를 겪었다.이것들은 몇 개의 무료 패치와 다운로드 가능한 팩을 통해 구현되었다."Bogart"라고 부르게 된 첫 번째 주요 업데이트는 몇 개의 결함을 고쳤고 2008년 4월 24일에 출시될 예정이었다.[19]4월 18일 Xbox 360 사용자, 4월 24일 당초 예정됐던 플레이스테이션3 사용자 등이 이용할 수 있도록 했지만, 이를 통해 매장 전용차를 구할 수 없었다.
"Cagney" 업데이트는 PlayStation 3의 경우 예정대로 2008년 7월 10일에, Xbox 360의 경우 8월 4일에 출시되었다.[citation needed]이 업데이트는 세 가지 새로운 프리번 멀티플레이어 모드를 도입했다.온라인 스턴트 런, 마크 맨과 로드 레이지.온라인 스턴트런은 최대 8명의 선수가 동시에 2분 안에 가장 높은 스턴트 스코어를 놓고 경쟁한다.로드 레이지는 두 팀을 특징으로 한다; 하나는 검문소로 경주를 해야 하고 다른 하나는 테이크다운을 통해 그들을 막으려고 한다.마크맨은 다른 선수들을 볼 수 없고 힘이 없는 한 선수를 마크맨으로 하는 태그 게임과 같다.게다가 70개의 새로운 온라인 도전들이 있다.이러한 새로운 도전은 타이밍을 맞추는 프리 번 도전과는 다르다.모든 선수가 관심 지점에 모이면 타이밍이 정해진 도전이 시작된다.그러면 선수들은 모두 경사로 점프와 같은 특정한 시간 내에 목표를 완료해야 한다."Cagney"는 또한 플레이스테이션 3 버전에 사용자 정의 사운드 트랙과 1080i 지원을 가져왔다.[20]
모터바이크 및 야간 주기가 포함된 업데이트(원래 "Davis" 업데이트로 명명됨)와 함께 자전거 팩(원래 "Davis" 업데이트)에 표시되는 업데이트, 맞춤형 위치, 도전 및 게임 모드.[21]업데이트 내용에는 새로운 역동적인 기상 시스템, 선수의 폐차장에 있는 스타터 바이크 2대, 70개의 새로운 자전거 전용 도전, 그리고 밤에만 나타나는 특별한 "미드나잇 라이드" 도전 등이 담겼다.[22]바이크 팩은 2008년 9월 18일 플레이스테이션 3와 엑스박스 360으로 출시되었다.
2008년 9월 25일에 플레이스테이션 3 트로피 시스템에 대한 지원을 도입한 또 다른 업데이트가 제공되었다.스탠더드게임즈는 당초 트로피를 소급해서 수여할 수 있다고 밝혔으나 업데이트가 공개되자 이것이 불가능하다는 것이 증명돼 이용자들이 일부 목표를 달성하려면 새로운 게임을 시작해야 할 것이라고 밝혔다.[23]이후 2009년 2월 5일, Criteria는 무료 1.6 업데이트를 발표하였는데, 여기에는 PC 및 PlayStation 3 버전에 대한 게임 내 브라우저가 추가되어 사용자가 Criteria Games Network에 접속할 수 있게 되었다.게임 내 콘텐츠 구매가 가능한 모든 버전에 인게임 스토어도 추가됐다.[24]
윈도 버전
번아웃 파라다이스는 번아웃 시리즈 중 PC용으로 출시되는 첫 번째 게임이다.기존 그래픽 기술을 활용하고 강화된 비주얼과 여러 모니터에서 게임을 플레이할 수 있는 능력을 도입해 와이드스크린 플레이를 강화했다.플레이어는 3대의 4:3 모니터를 연결하여 폴리비전 가로세로 플레이할 수 있다.PC 사용자들은 또한 이 게임의 시범 버전을 무료로 다운로드할 수 있다.전체 지도와 차량 3대가 포함되지만 30분 후에 만료된다.사용자가 전체 게임을 구매하기로 결정하면 저장된 모든 데이터가 이월된다.[25]
마케팅 및 릴리스
2007년 12월 13일 플레이스테이션 3는 플레이스테이션 스토어를 통해, Xbox Live Marketplace를 통해 Xbox 360에 대한 데모가 제공되었다.[26][27]1월 4일부터 14일까지, Criteria는 파라다이스 데모에서 온라인 프리번 플레이어의 최대 수를 8명으로 올렸다(이후 데모용 온라인 플레이가 완전히 종료됨).이를 통해 총 13개의 새로운 프리번 도전이 선수들이 뛸 수 있게 되었다.[28]2008년에 파라다이스는 플레이스테이션 스토어에 다운로드 받을 수 있게 되었다.[29]설치 및 첫 실행 시 모든 업데이트가 다운로드되어 설치되므로 플레이어가 최신 버전의 Burnout Paradise를 가질 수 있다.
번아웃 파라다이스는 버거킹, JL 오디오, 엔비디아, 질레트, 비지오, 컴푸사, EVGA 등 다양한 브랜드의 게임 내 광고가 특징이다.2008년 10월 6일부터, 게임 내 광고판에는 당시 미국 민주당 대통령 후보였던 버락 오바마의 광고가 실렸다.일렉트로닉 아츠는 오바마 선거캠페인이 광고비를 지불했다고 확인했으며, 이는 미국 대선 후보가 게임 내 광고를 구매한 첫 사례였다.[30]오바마 캠페인은 엑스박스 360 게임에서만 진행되었다.[30]
2016년 11월 22일, Xbox 360 버너아웃 파라다이스 버전이 Xbox One과의 역호환성을 위해 출시되었다.[31]12월 16일에는 12월 31일까지 Xbox Live Gold 회원들에게 무료로 제공되었다.[32]
스탠더드는 2019년 8월 원본 공개의 선택적 온라인 기능을 비활성화했다.[33]
번아웃 파라다이스 리마스터드
2018년 3월 16일 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 콘솔을 위해 버너아웃 파라다이스의 리매스터 버전이 출시되었고, 8월 16일 오리진 액세스 가입자를 위해 윈도용 버전이 출시되었고, 8월 21일 오리진 플랫폼을 통해 완전하게 출시되었다.[34]
리마스터에는 타임 세이버 팩(단일 플레이어로 진행하지 않아도 게임 내 모든 차량을 잠금 해제하는 DLC 팩)과 초당 60프레임을 지원하는 고해상도 모니터(최대 4K 해상도)를 제외한 기존에 출시된 다운로드 가능한 콘텐츠가 모두 담겨 있다.[3]닌텐도 스위치의 버전은 2020년 6월 19일에 출시되었다.[5][35]리마스터드 버전은 원작과 달리 실제 게임 내 광고가 없고 대신 가상의 광고로 대체된다.
다운로드 가능한 콘텐츠
무료 업데이트 외에도, Criteria는 신차, 지역 및 모드와 같은 콘텐츠를 추가하는 몇 가지 선택적 프리미엄 팩을 출시했다.첫 업데이트는 "Burnout Party Pack"이었고 2009년 2월 5일 북미와 영국에서 출시되었다.[36]프리번 챌린지 같은 설정을 제공하지만 같은 콘솔에 있는 플레이어가 플레이어 간 단일 컨트롤러를 통과해 도전을 완성하는 핫시트 멀티플레이에 초점을 맞춘다.도전은 '스피드', '스툰트', '스킬'로 나뉘어 최대 8라운드까지 한 번에 플레이할 수 있다.또한 Criteria는 콤보 팩 Burnout Paradise를 발표했다. 오리지널 게임을 포함한 비슷한 시기에 출시된 얼티밋 박스, 그리고 캐그니, 바이크, 파티 팩, 업데이트 팩은 모두 "산더미 같은 새로운 정제"[37]가 들어 있는 패키지에 담겨 있다.
2008년 기준에서는 최초의 프리미엄 콘텐츠 팩인 "레전드 카"를 발표했다.pack:얀센 P12 88특별한(그 DeLorean, 백 투 더 퓨처에서 찍는다 기초한)[38], 헌터 맨하탄 Spirit, 그리고 헌터 까바가 카슨 GT나이트 호크(KITT TV시리즈에서, 나이트 라이더에 따라)(그 Ecto-1에 Ghostbusters 영화하) 차량 4대가 영화와 텔레비전에서 유명한 차량에 의해 영감을 받고 있다.lryBootlegger (TV 시리즈 The Dukes of Hazzard의 "The General Lee"에 기반)[39]The Legended Cars 팩은 PlayStation 3와 Xbox 360을 위해 2009년 2월 19일에 출시되었고, 이후 PC를 위해 2009년에 출시되었다.[40]
두 번째는 '토이 카' 팩이다.실물 크기의 자동차로 모델링되었지만 "토이 카" 미학적으로 디자인된 신차들을 모아 놓은 것이 특징이다.토이 카 팩은 3팩으로 출시되었다.풀 팩은 장난감 오토바이인 나카무라 파이어호크와 함께 모든 장난감 자동차를 제공하며, 다른 사람들은 내용을 두 부분으로 나누어서 파이어호크를 뺀다.[41]
2009년 3월 12일 '부스트 스페셜' 팩이 출시되었다.이 영화에는 카슨 익스트림 핫로드와 몽고메리 호커 메흐라는 두 대의 자동차가 출연했다.카슨은 게임에서 가장 빠른 자동차로 묘사되었고 '잠긴' 부스트를 특징으로 하고 있다. 어떤 식으로든 차가 멈출 때까지 계속 부스트를 한다.차량 동력학 시스템은 카슨이 게임의 다른 어떤 차보다 더 현실적으로 작동하도록 재연결되었다.몽고메리 호커 메흐는 또한 독특한 부스트 시스템을 가지고 있는데, 이 시스템을 통해 플레이어가 버튼 터치 한 번으로 세 가지 부스트 타입을 기꺼이 전환할 수 있다.[42]
2009년 Criteria Games Network를 통해 Criteria는 PlayStation 3와 Xbox 360을 위해 2009년 4월 30일에 출시된 "Cops & Dravids" 팩을 발표했다.[43]이 내용은 AI경찰 순찰차가 아니라 기존 번아웃 게임인 '추적' 모드에서 빌려온 것으로, 특히 '번아웃2: 포인트 오브 임팩트'가 대표적이다.선수들은 경찰들과 강도들 팀으로 나뉘어져 있다.각 팀들은 점수를 따기 위해 각각의 베이스에 골드 바를 되돌려 놓으려 한다.[44]모든 파라다이스 차량(탄소 및 프리미엄 DLC 차량 제외)은 해당 내용이 포함된 경찰관을 받는다.[45]
원래 "2008년 가을에 오는 이스트우드 팩"[46]으로 발표되었던 "빅 서프 섬"으로 알려진 확장판은 2009년 6월 11일에 출시되었다.[47]섬을 위한 디자인은 "볼 수 있으면 운전할 수 있다"[48][49]는 원리에 의해 안내되었다.그 섬은 번아웃의 운동장 면에 중점을 둔다.개발자들은 원격 측정에서 선수들이 스턴트 드라이빙에 자신을 빌려주는 파라다이스 시티의 지역에 모여 있다는 것을 알아챘고, 그래서 선수들의 욕망을 수용하기 위해 섬 전체를 만들자는 생각이었다고 언급했다.빅 서프 섬에는 또한 새로운 차들이 등장하는데, 이 차들에는 스턴트용 맞춤 자동차인 카슨 더스트 스톰 버그가 포함된다.더스트 스톰 버그 외에도 헌터 올림푸스 "도지사"와 카슨 전멸기 스트리트 로드도 포함되어 있다.잠금 해제 가능한 차들에는 또한 네 대의 "레전드 카" 팩 차량의 장난감 버전과 500개의 모든 자유 연소 도전을 완료했을 때 수여되는 특별 얀센 P12 다이아몬드가 포함되어 있다.[50]그것은 몇 개의 새로운 이벤트, 광고판, 스매시 게이트, 메가 점프를 특징으로 한다.새로운 트로피와 업적도 새로운 '빅 서프 아일랜드 라이선스'와 함께 추가되어 획득하였다.[51]
캅스 앤 강도 팩과 빅 서프 섬은 원래 버전의 마이크로소프트 윈도우 릴리즈를 위해 발매된 적이 없지만, 현재 리마스터드 릴리즈에 포함되어 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리트어 | (X360) 88/100[52] (PS3) 87/100[53] (PC) 87/100[54] (PS4) 82/100[55] (XONE) 79/100[56] (NS) 78/100[57] |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | A을[58] |
유로게이머 | 8/10[59] |
게임트레일러스 | 8.8/10[60] |
IGN | 8.8/10[61] |
OXM(미국) | 9/10[62] |
놀이 | 74%[63] |
출판 | 상 |
---|---|
스파이크 | 베스트 레이싱/드라이빙 게임[64] |
게임스팟 | 다운로드 가능한 최상의 콘텐츠[65] 베스트 드라이빙 게임[66] |
게임트레일러스 | 베스트 레이싱 게임[67] |
임계수신호
Burnout Paradise는 출시되자마자 매우 긍정적인 평가를 받았다.[54][53][55][52][56]
리뷰어들은 "번아웃 파라다이스는 번아웃의 유산을 그대로 지키는 놀라운 오픈 월드 레이싱 게임"이지만, 큰 세계는 "처음에는 약간 위압감을 느낄 수 있다"[68]고 게임의 오픈 세계를 칭찬했다.주유소, 차체 수리소 등 새로운 게임플레이 역학도 "더위가 켜지면 잠재적 좌절감을 덜어준다"[59]는 찬사를 받았다.하이퍼의 대니얼 윌크스는 이 게임이 "뛰어난 스피드와 유행하는 것들"[69]이라고 칭찬한다.IGN의 크리스 로퍼는 선수에게 각 면허가 있는 신차량을 부여하고 특정 차량을 '탈취'할 수 있는 기회를 주는 차량 잠금해제 시스템을 칭찬해 선수에게 완성되면 보상금을 지급한다.[61]그는 더 나아가 그 경기를 "통제된 혼란"[61]이라고 칭송했다.가디언의 키스 스튜어트는 이 게임이 "운전에 엄청나게 좋은 느낌을 준다"[70]고 덧붙였다.
그러나 일부 평론가들은 경주나 행사를 재개할 수 있는 옵션이 없다고 실망했다.[61]대신, 플레이어는 이벤트에 실패하거나, 차량을 몇 초 동안 정지시켜 경기를 취소한 다음, 지도상의 특정 위치로 돌아가 해당 레이스나 이벤트를 다시 시도해야 한다.이 비판에 대해 스탠더드는 이것이 문제라고 느끼지 않으며, '재시도' 옵션을 추가하면 '열정으로 증오하는' 로딩 스크린이 도입될 것이라고 답변했다.[71]그럼에도 불구하고, 이벤트를 다시 시작하는 옵션은 나중에 무료 소프트웨어 업데이트를 통해 게임에 추가되었다.[24]유로게머는 이 게임의 가이드인 DJ 아토미카가 "당장 싫어할 것"[59]이라는 것을 발견했다.
리마스터드 출시는 원래 출시에 비해 다소 떨어지기는 했지만 비슷한 긍정적인 평가를 받았다.메타크리틱은 플레이스테이션 4 버전에 100점 만점에 82점, 엑스박스 원 버전에 100점 만점에 79점을 부여했다.
수상
파라다이스는 2008년에 여러 개의 상을 수상했으며, 스파이크 TV, 게임트레일러, 게임스팟은 모두 베스트 드라이빙 게임을 수상했다.[64][66][67]또한, 파라다이스는 2008년에 GameSpot의 다운로드 가능한 콘텐츠 부문에서 상을 받았다.[65]
레거시
번아웃 파라다이스는 2016년 11월 Xbox One 역호환 타이틀 목록에 올랐다.또한 12월 16일부터 그해 12월 31일까지 Xbox Live Gold 회원들을 위해 무료로 제작되었다.[31][32]
학계에서 사용
이 게임은 다양한 분야를 조사하는 여러 학술 논문의 주제였으며, 종종 제목의 강도와 빠른 반응 시간의 필요성과 관련이 있다.여기에는 게이머 심장학,[72] 현상학적 대응 및 제어 추상화[73], 컴퓨터 게임 교육학에 대한 연구가 포함된다.[74]
메모들
참조
- ^ Robert Purchese (6 December 2007). "Burnout gets Euro date News". Eurogamer.net. Retrieved 1 June 2009.
- ^ a b Criterion Games (16 January 2009). "Criterion Dates PC, Ultimate and Party!". Archived from the original on 18 January 2009. Retrieved 16 January 2009.
- ^ a b c Frank, Allegra; Sarkar, Samit (20 February 2018). "Burnout Paradise Remastered hits consoles in March". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 20 February 2018. Retrieved 20 February 2018.
- ^ Criterion Games [@CriterionGames] (17 April 2019). "Burnout Paradise fans, after over 11.5 years of service, the servers for the original 2008 game will be closing on August 1st 2019. That affects Xbox 360, PS3 and PC versions. Offline play will still be available of course, and Burnout Paradise Remastered servers are unaffected" (Tweet). Archived from the original on 18 April 2019. Retrieved 1 February 2021 – via Twitter.
- ^ a b Romano, Sal (30 April 2020). "Burnout Paradise Remastered for Switch launches June 19". Gematsu. Archived from the original on 18 January 2021. Retrieved 1 February 2021.
- ^ "Burnout™ Paradise Remastered". My Nintendo Store (in Japanese). Archived from the original on 1 November 2020. Retrieved 1 February 2021.
- ^ Webster, Andrew (15 March 2018). "Burnout Paradise was ahead of its time, and the new remaster feels timeless". The Verge. Archived from the original on 7 April 2019. Retrieved 7 April 2019.
- ^ Criterion Games (19 August 2007). "Official Crash FM Podcast (Episode 2)". Archived from the original on 7 January 2010. Retrieved 11 November 2009.
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