와우 및 펄럭 측정
Wow and flutter measurement와우·플레트 측정은 오디오 테이프 기계, 카세트 녹음기 및 플레이어, 기타 아날로그 녹음·재생 장치(예: 영화 프로젝터, 턴테이블(비닐 녹음) 등)에서 실시한다.이 측정은 주관적으로 유효한 조건으로 존재하는 '주파수 흔들림'(속도 변동에 의해 야기됨)의 양을 정량화한다.턴테이블은 주로 느린 와우로 고생하는 경향이 있다.크리스털 오실레이터에 고정된 디지털 시스템에서 클럭 타이밍의 변화를 속도에 따라 Wandle 또는 Jitter라고 부른다.
와우(wow)와 펄럭(flash)이라는 용어는 별도로[when?] 사용되곤 했지만(각각 4Hz 이하의 속도에서 흔들림), 두 가지 모두를 동시에 고려한 측정을 위한 보편적 표준이 존재하기[when?] 때문에 결합되는 경향이 있다.청취자들은 실제 흔들림 주파수가 4Hz일 때 이 속도 위아래로 덜 들릴 때 가장 불쾌감을 느낀다.이 사실은 여기에 표시된 가중치 곡선의 기초를 형성한다.무게 측정 곡선은 200Hz 이상의 플룻이 들리지 않을 것으로 가정하기 때문에 오해의 소지가 있으며, 실제로는 더 빠른 플룻이 소리를 상당히 손상시킨다.-50db 수준에서 200Hz의 펄럭이면 0.3%의 변조 간 왜곡이 발생하며, 이는 프리앰프 또는 앰프에서 허용되지 않는 것으로 간주된다.
측정 기법
계측기는 주파수 판별기를 사용하여 녹음된 톤의 피치 변동을 파형으로 변환한 다음 가중 필터를 통과한 후 전파를 정류하여 미터 또는 기록 장치를 구동하는 천천히 변화하는 신호를 생성한다.최대 미터 표시는 펄럭 값으로 읽어야 한다.
다음의 표준은 모두 위에 표시된 가중 필터를 짧은 속도 편차를 등록하도록 설계된 저속 준피크 전파 정류기와 함께 명시한다.많은 오디오 표준과 마찬가지로, 이것들은 공통 규격의 동일한 파생 모델이다.
- IEC 386
- DIN45507
- BS4847
- CCIR 409-3
- AES6-2008
측정은 보통 3.15 kHz(또는 때때로 3 kHz) 톤으로 이루어지는데, 이는 분해능이 양호할 정도로 높지만 드롭아웃과 고주파 손실의 영향을 받지 않을 만큼 낮기 때문에 선택한 주파수다.이상적으로는 플런트가 없는 사전 녹음된 톤을 사용하여 측정해야 한다.기록 재생 펄스는 녹음 및 재생 중에 최악의 경우 변형이 추가되기 때문에 사전 녹음된 것보다 약 두 배 높은 수준이 될 것이다.녹화가 실행된 동일한 기계에서 재생될 때 캡스탠 회전으로 인한 주기적 펄럭임으로 인해 추가에서 취소로 이어지는 매우 느린 변화가 종종 관찰될 수 있다.좋은 테크닉은 테이프를 때때로 멈추고 다시 시작하는 것이다.이것은 종종 기록과 재생의 플라이트 사이의 상관관계가 변화함에 따라 다른 판독치를 야기할 것이다.잘 유지되고 정밀한 기계에서는 공차가 높은 참조 테이프를 조달하기가 어려울 수 있다.따라서, Stop-Start 기법을 사용한 기록 재생 테스트는, 실용적 목적을 위해, 달성할 수 있는 최선이 될 수 있다.
청각 효과
오보에, 현악기, 기타, 플루트, 브라스 또는 피아노 독주 음악에서는 와우 와플링이 특히 들린다.와우는 음정의 변화로 분명하게 인식되지만, 설렘은 음악의 소리를 다르게 변화시켜 '크러져' 혹은 '못된' 소리로 만들 수 있다.소량의 펄럭임(0.1%)으로 1kHz 음을 녹음하면 '죽은' 청취실에서는 미세하게 들릴 수 있지만, 반향실에서는 일정한 변동성이 뚜렷하게 들릴 때가 많다.[citation needed]약간 앞서서 발원한 이후 음조가 약간 다른 울림을 가진 현재의 '비팅(beating)'의 결과물이다.들리는 것은 귀가 매우 민감하게 반응하는 꽤 뚜렷한 진폭 변화다.이것이 아마도 피아노 음이 '크러진' 소리로 들리는 이유를 설명해 줄 것이다.피아노 음은 큰 소리로 시작해서 점차적으로 꼬이기 때문에, 피아노 음은 그것이 두드리는 죽어가는 음만큼 크게 울릴 수 있는 메아리를 남기게 되고, 그 결과 몇 Hz의 속도로 완전한 취소에서 이중 증폭까지 다양한 수준을 갖게 된다: 부드럽게 죽어가는 음 대신 우리는 심하게 변형된 음을 듣게 된다.오보에 음은 그 조화 구조 때문에 특히 영향을 받을 수 있다.또 다른 펄럭이는 방법은 회상의 꼬리를 잘라내는 것이다.이것은 초기 반사와 시간에 따른 도플러 효과의 비교에 기초한 공간 위치에 관한 기억의 지속성 때문일 수 있다.청각 시스템은 고정되고 견고한 피치여야 하는 신호의 반향의 피치 이동에 의해 산만해질 수 있다.
진폭에서 펄럭이는 특정한 형태의 반향과 관련하여 "반향 에코"라는 용어가 사용된다.취소를 통한 변조의 메커니즘은 위에서 설명한 것과 공통점이 있을 수 있지만, 여기서 설명한 대로 동요와 직접적인 관련은 없다.
장비 성능
- 전문 테이프 기계는[which?] 약 0.02%의 무게 있는 펄럭 수치를 얻을 수 있는데, 이 수치는 들리지 않는 것으로 간주된다.[citation needed]
- 하이엔드 카세트 덱은[which?] 0.08%의 가중치를 관리하기 위해 고군분투하며, 이는 일부 조건에서도 여전히 들린다.[weasel words]
- CD, DAT, MP3와 같은 디지털 음악 플레이어는 재생 속도를 조절하기 위해 전자 시계를 사용한다.이러한 주파수를 제어하기 위해 사용되는 회로는 매우 적은 양의 펄럭임(보통 지터라고 불림)을 허용하지만, 그 레벨은 인간의 귀가 구별할 수 있는 레벨보다 훨씬 낮다.
- VCR 비디오 레코더의 선형 사운드 트랙은 비디오 신호에 포함된 VHS-HiFi 고밀도 트랙보다 훨씬 더 높은 와우 및 펄럭임을 가지고 있다.[citation needed]
절대 속도
절대 속도 오류는 음조의 변화를 일으키며, 음악에서 세미톤은 6% 주파수 변화를 나타낸다는 것을 아는 것이 유용하다.서양음악은 12음표 사이의 일정한 기하비율을 바탕으로 한 '평등한 기질 척도'를 사용하며, 2의 12번째 뿌리는 1.05946이기 때문이다.음악적 귀가 좋은 사람은 1% 정도의 음치 변화를 감지할 수 있지만, '절대 음치'를 가진 소수를 제외하고는 최대 3%의 오차가 눈에 띄지 않는다.유럽 텔레비전에서 상영되는 대부분의 '영화' 영화는 초당 24프레임으로 촬영되었기 때문에 4.166%의 속도를 내지만, 25프레임/s 50필드의 PAL 표준에 맞추기 위해 초당 25프레임으로 스캔된다.이로 인해 목소리의 피치가 눈에 띄게 증가하게 되는데, 이는 종종 배우들 스스로 그들의 연기를 비디오로 들을 때 깜짝 놀랄 만한 말을 하게 한다.의도한 음조보다 반음절 날카로움에 가까운 영화음악을 따라 연주하려는 시도를 좌절시킬 수도 있다.최근 립싱크를 변경하지 않고 음의 사이클을 추가해 음을 보정하는 일부 필름에 디지털 피치 보정이 적용되고 있다.이것은 음의 피치를 변화시키지 않고서는 음의 피치를 변화시킬 방법이 없기 때문에 왜곡의 한 형태로 간주될 수밖에 없다.
펄럭 보정
타이밍 레퍼런스로 재구성이 가능한 테이프나 필름의 다양한 스푸리를 추적해 와우리와 파동을 보정하는 새로운 DSP 과정이 개발됐다.몇몇 최신(2006) DVD 릴리즈에서는 왜곡이나 추가적인 소리 사이클을 추가하지 않고 매우 높은 속도의 와우 및 펄럭임을 매우 낮은 수준으로 현저히 감소시키는 Plangent Processs가 개발한 시스템을 활용했다.셀레모니에 의한 소프트웨어 캡스턴은 이미 디지털화된 음악 자료를 분석하고, 와일드함과 펄럭임을 없애기 위해 바리스페 재생을 사용한다.
스크래치 플런지
100Hz 이상의 고주파 펄럭이는 테이프에서 빠르게 상호작용하는 스트레칭과 헤드에서 스틱슬립의 결과로 머리(또는 테이프 경로의 다른 비회전 요소)를 통과할 때 테이프 진동으로 인해 발생할 수 있다.이것을 '스케이프 펄럭임'이라고 한다.와우앤슬래핑의 전형적이지 않은 소음에 거칠기를 더하고, 감쇠장치나 헤비롤러를 전문 테이프 기계에 채용해 줄이거나 방지하는 경우도 있다.스크래치 플라이 측정에는 특수 기법이 필요하며 종종 10kHz 톤을 사용한다.