일본 마작

Japanese Mahjong

일본 마작(일본어: :麻, 麻将 또는 マジャャ, マーャャ; 마잔)은 리이치 마작이라고도 하는 마작의 변형이다.게임의 기본 룰은 그대로 유지되지만, 그 변주곡은 리이치도라의 사용과 같은 독특한 룰의 집합이 특징이다.이 변종은 몇 가지 스타일 중 하나로, 버려진 타일을 정리되지 않은 더미에 넣기보다는 주문한다.이것은 주로 플레이어들이 무시하는 것을 고려하는 퓨리텐 규칙 때문이다.이 변종은 애니메이션, 만화, 온라인 플랫폼으로 인해 인기를 끌었다.

역사

1924년, 히라야마 사부로라는 병사가 이 게임을 일본에 가지고 왔다.[1]도쿄에서는 마작 동아리, 응접실, 학교를 시작했다.[1]그 후 몇 년 동안, 그 게임은 극적으로 인기가 증가했다.이 과정에서 게임 자체가 중국어 버전에서 간소화됐다.그 후, 복잡성을 증가시키기 위해 추가적인 규칙이 채택되었다.[2]마작은 2010년 현재 일본에서 가장 인기 있는 탁상 게임이다.[3]2008년 현재, 한국에는 약 760만 명의 마작 선수와 약 8,900명의 마작 공연장이 있다.이들 업소는 2008년 3000억엔의 매출을 올렸다.[4]마작을 수반하는 드라마틱하고 코믹한 상황에 바치는 몇 개의 망가애니메이션이 있다(미디어 참조).[5]일본의 비디오 아케이드는 인터넷을 통해 타인과 연결할 수 있는 마작 아케이드 기계를 도입했다.스트립 마작의 비디오 게임 버전도 있다.

일본에서는 프로 선수라고 알려진 것이 있는데, 보통 다른 프로 선수들과 일반 대중들과 내부 리그와 외부 행사에서 경쟁하는 조직의 구성원들이 있다.6개 단체에 1,700명 이상의 전문직 종사자들이 퍼져 있다.일본에는 리이치 마작에 대한 보편적인 권위는 없다: 전문가들은 마작 공연장이나 아마추어 단체와 선수들이 어떻게 운영되는지 지시할 수 없고, 모든 것이 자유 시장에 맡겨져 있기 때문에 서로 규제할 수도 없다.마찬가지로 리이치 마작을 규제하는 세계적 권위도 없다.2018년부터는 M이라는 엄선된 전문직(다른 전문 마작단체에서 오는)이 존재한다.다이와증권이 후원하는 리그로, 경기를 가져 프로 스포츠로 선보인다.프로팀들은 선수로서 연봉을 받고, 팀으로서 랭킹과 플레이오프에 출전하며, 팀 저시즈를 착용해 스포츠로서의 마작의 이미지를 높인다.[6]

세우다

일본식 마작 타일(빨간 도라 타일 포함)은 물론 변종에서 사용되는 계절 타일 등 다양한 일본식 마작 타일

일본 마작은 보통 136개의 타일로 연주된다.[7]기와를 섞은 다음 네 개의 벽으로 배열하는데, 각각 두 겹의 높이와 17개의 기와가 있다.스택 중 26개는 선수들의 선발진을 세우는 데 사용되며, 7개 스택은 데드 월을 형성하는 데 사용되며, 나머지 35개 스택은 플레이 월을 형성하는 데 사용된다.

34종의 타일이 있으며, 4종의 타일이 있다.일반 마작과 마찬가지로 벌의 타일(원), (밤부), (차르), 무순위 아너 타일(字牌 지하이)이 있다.아너 타일은 바람 타일과 용 타일로 더욱 나뉜다.어떤 규칙에는 붉은색 5번 타일이 있을 수 있는데, 이 타일은 값을 더 많이 받는 도라 역할을 한다.꽃과 계절 타일이 생략되어 있다.양복 타일의 이름은 [숫자] + [수트]의 패턴을 따르며, 숫자는 해당 한자어의 일본어 발음이다.

  • (筒子, 핀주):각각의 기와는 여러 개의 원으로 이루어져 있기 때문에 이름이 붙여졌다.
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아이핀 라이언핀 산핀 수핀 ū핀 로핀 지핀 파핀 주핀
  • (索子, sōzu):각각의 기와는 백 개의 동전을 각각 들고 있는 여러 개의 대나무 막대로 이루어져 있다.기와 1위의 얼굴은 새다.
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이소 량소 산소 스소 우소 로소 치이소 파소 주소
  • 남자(萬子, 완자 또는 만자):각각의 기와는 1만개의 숫자로 구성되어 있기 때문에 붙여진 이름이다.원래 이것은 100개의 동전으로 구성된 100개의 현으로 구성된 1만개의 동전이었다(마작 타일 참조).숫자 5의 칸지는 보통 "五" 대신 "伍"가 된다.현대 일본 표준은 양복의 접미사로 wan을 사용하며, 영어를 포함한 대부분의 서양 언어는 대신 사람을 사용할 것이다.따라서 이 양복의 7명은 일본어로 치관이라고 할 수 있지만, 영어로는 7인(또는 7인)이라고 할 수 있다.
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이완 라이언완 산완의 수완 우완 로완 치완 파완 주완
  • 윈드 타일(,牌, 카제하이):네 개의 추기경 방향에서 따온 이름이다.
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(동쪽)
난의
(남)
sh
(서쪽)
페이
(북)
  • 드래곤 타일(三元牌, sangenpai):화이트( (, 하쿠), 그린(發, hatsu), 레드(中, chun) 등이 있다.종종 백룡 타일의 얼굴은 백지백색이다.일본의 녹용 타일의 간지는 보통 𤼵으로 殳 대신 간지 矢을 포함하고 있어 發과는 약간 다르다.
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하쿠 하쓰 전을

마작총칙

마작의 많은 기본 법칙이 일본의 변주곡에 적용된다.유효한 3개의 타일 컬렉션을 그룹(멘츠)이라고 하며, 트리플릿(코츠)과 시퀀스(순수)로 나뉜다.플레이어는 또한 4개의 같은 타일을 사용하여 쿼드를 구성할 수 있다.

호출(연결)하여 그룹 만들기

플레이어는 다른 플레이어의 폐기를 외쳐 멜드(오픈 그룹)를 만들 수 있다.그들은 테이블 위에 있는 혼합물을 드러내고 나서 그들 스스로 폐기한다.다른 선수의 버림을 요구하면 그룹과 손이 벌려진다.닫힌 손의 승리 타일이 폐기된 경우, 그 폐기를 포함한 집단은 열린 것으로 간주되는 반면, 손은 여전히 닫힌 것으로 간주된다.통화는 일본어 용어를 사용하는 것을 제외하고는 마작의 어떤 변종과도 정확히 동일하게 작동한다.

치이

플레이어는 순서가 앞선 왼쪽 플레이어가 버린 타일을 이용해 '치이'(chii)를 외쳐 시퀀스(동복 타일 3연속 타일)인 오픈 순차 그룹을 만들 수 있다.플레이어는 왼손의 폐기 더미에서 어떤 타일을 가져왔는지 표시하기 위해 폐기물을 멜드의 맨 왼쪽 위치에 옆으로 놓고 보통 오른손의 테이블 위에 멜드 면을 올려 놓는다.

플레이어는 다른 플레이어가 버린 타일을 이용해 ''(pont)을 외쳐 같은 그룹, 트리플트(같은 양복에 같은 타일 3개, 같은 우등타일 3개)를 열 수 있다.플레이어는 누가 폐기했는지 표시하기 위해 타일 중 하나를 옆으로 배치한 멜드 면을 테이블 위에 올려 놓는다.

선수들은 같은 정장에 4개의 동일한 타일이나 4개의 동일한 우등 타일로 혼합할 수 있다.쿼드를 호출한 후 인접한 다음 도라 표시기 타일이 뒤집히고, 플레이어는 죽은 벽의 끝에서 보조 타일을 그려야 한다.규칙에 따라 벽에서 마지막으로 구할 수 있는 타일을 예약해 죽은 벽의 타일 수를 14개로 유지하거나, 그 때 그 수가 줄어든다.쿼드에는 세 가지 종류가 있다.선수들은 모두 칸()을 외친다.

  • 닫힌 쿼드:플레이어는 손에 같은 기와 4개가 있으면 클로즈드 쿼드를 만들 수 있다.그들은 그 기와들을 드러낸 다음, 두 개의 기와를 위로 향하게 하고, 두 개의 기와를 아래로 향하게 하여 손의 오른쪽에 놓는다.그런 다음 그들은 죽은 벽에서 또 다른 기와를 뽑는다.클로즈드 쿼드는 다른 플레이어의 버림을 사용하지 않으며 손을 벌리지 않는다.
  • 오픈 쿼드:플레이어는 손에 같은 타일 세 개를 가지고 있다면 다른 플레이어의 버려진 타일을 사용하여 오픈 쿼드를 만들 수 있다.네 개의 기와를 모두 위로 올린 채 탁자 위에 있는 혼합물을 드러내고, 한 기와를 옆으로 배치하여 누가 폐기했는지를 표시한다.플레이어는 3개의 타일을 오픈 멜드하여 쿼드를 만들 수 없다.
  • 오픈 쿼드 추가:플레이어는 같은 세 개의 타일의 오픈 멜드에 자작 타일이나 이미 손에 들고 있는 타일을 추가해 오픈 쿼드(카칸; 槓槓)를 만들 수 있다.[8]타일은 보통 열린 멜드 안에 있는 옆쪽 타일 위에 옆으로 덧댄다.

우선 순위

둘 이상의 플레이어가 원할 때 폐기물을 픽업하는 우선 순서는 (승리) 1위, 칸 또는 폰 2위, 치이 3위다.은 기와가 각각 4개밖에 없기 때문에 동시에 일어날 수 없다.사용 중인 규칙 집합에 따라 다음 플레이어가 이미 다음 타일을 그려서 보았을 때 이러한 통화가 허용될 수 있다.이런 경우 쓰모라고 하면 그 선수가 우선이다.

일본어 규칙 개요

마작에 대한 기본 규칙은 일본식 변종과 함께 적용되지만, 추가적인 뚜렷한 규칙들이 적용된다.(Old Hong Kong Mahjong 규칙을 참조하십시오.)

야쿠와 야쿠만

야쿠는 손의 가치를 산출하는 기와나 조건의 구체적인 조합이다.많은 변종들과 달리, 승리하는 손은 네 개의 멜드로 구성된다. 적어도 한 개의 야쿠자를 필요로 한다.득점할 때 각 야쿠자는 고유한 한값을 가지며, 한은 이중으로 작용한다.이기는 손에는 적어도 한 의 야쿠자가 필요하다.야쿠만은 구하기 어려운 한정된 손의 값이며, 어떤 변화에서는 누적된 야쿠만과/또는 복수의 야쿠만을 셀 수 있다.야쿠만급 손은 다른 모든 채점 패턴과 점수를 무시한다.

리이치

리이치를 선언한다는 것은 준비된 손을 선언하는 것을 의미하며, 일종의 야쿠다.선수는 합법적인 손(텐파이)을 완성하기 위해 선수의 손이 하나의 타일만 필요한 경우 준비를 선언할 수 있으며, 플레이어는 다른 플레이어의 공개 연출을 요구하지 않았다.레디라고 선언할 때 레디 자체가 야쿠자이기 때문에 손에 야쿠자가 없었을 때도 버림받은 선수가 이길 수 있다.[9]준비 완료 선언 즉시, 플레이어는 계약금을 지불해야 하며 특정 폐쇄 쿼드를 형성하는 경우를 제외하고 더 이상 손을 바꿀 수 없다.

가능한 하우스 규칙으로 선수가 성공하면 더 많은 점수를 얻기 위해 손을 드러내기로 선택할 수 있는데, 이를 오펀리이치(오픈리이치)라고 한다.그럴 경우 플레이어는 대기 관련 타일만 보여주거나 규칙에 따라 손에 든 타일을 모두 드러낸다.[10]선언은 야쿠자 수를 늘려 추가 득점을 허용한다.

도라

도라(道ara, ドラ)는 승리하는 손에 한 가치를 더하는 보너스 타일이다.모든 종류의 타일은 도라 타일이 될 수 있다.도라 타일은 해당 "도라 표시기" 타일의 양과 동일한 수의 한 을 추가한다.도라야쿠로 간주되지 않으며, 야쿠 없이 야쿠를 갖는 것은 승리하는 데 필요한 하나의 야쿠 요건을 충족하지 못한다.[11]

손의 시작에 죽은 벽의 뒷끝 세 번째 스택에서 나온 윗 기와가 뒤집혀 도라 표시기가 된다.[12]그리고, 그 뒤를 이은 타일은 도라로 인식된다.예를 들어, 지시자가 녹색 용()MJd2v1-.svg이면 붉은 MJd1-.svg용()은 아래 나온 순서에 따라 도라로 계산되는데, 이 순서에서 붉은 용이 백룡()에게 휘감는다.MJd3e-.svg

도라의 다음 순서는 다음과 같다.

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도라 지표의 수는 다음과 같은 방법으로 증가한다.플레이어가 쿼드를 부를 때마다 다음 인접한 도라 표시기 타일은 뒤끝에서 네 번째 스택에서 위쪽 타일을 시작으로 플립된다.쿼드가 호출된 직후에 표시기가 뒤집히고, 그 후에 플레이어가 죽은 벽의 뒤쪽 끝에서 손의 보조 타일을 그린다.그 방향에서 지표의 수는 증가하는데, 한 명의 플레이어가 4쿼드를 호출하면 5가 되며, 이는 데드 월의 3번째 스택에서 7번째 스택에 있는 상부 타일로부터 가능한 가장 큰 수이다(4쿼드 참조).

또 선수가 리이치(준비된 손) 선언으로 외출하면 도라 표시기 아래 타일이 승리한 뒤 뒤집혀 추가 도라 표시기가 돼 후속 타일도라 불리는 도라(우라도라, 숨은 도라)로 계산된다.

도라라는 이름은 현대 일본 마작의 용 타일과는 무관하지만 '용'을 의미한다고 한다.

  • 적색 5타일: 변형은 도라 표시기와 상관없이 도라 그 자체로도 계산되는 특별히 표시된 적색 5타일을 사용한다.도라 표시기가 빨간색 5타일과 같은 양복의 4번이면 플레이어는 한값을 더 얻는다.보통 양복 한 벌에 붉은색 5개 타일 1개가 일반 5개 타일 대신 사용되는데, 일부 지역 변형은 다양한 양을 사용한다(5핀 전용 2개, 5핀 전용 2개, 5소 및 5완 1개, 세 벌 모두 5개 중 2개, 기타 5개).일부 변형에서는 3 또는 7과 같은 다른 숫자의 타일을 빨간색으로 표시할 수 있다.[11]

채점제

마작 변종 중에서도 일본 점수 체계가 독보적이다. 값과 푸 이라는 두 가지 변수가 고려된다.핸드 당첨자는 포인트-값표에 해당하는 이러한 값을 바탕으로 포인트를 획득한다. 값이 5 이상이면 푸 은 여전히 계수되지만 더 이상 필요하지 않다.

우승

벽에서 이기는 것과 버림받는 것 사이에는 구별이 있다.외출할 때, 플레이어들은 "쓰모" (自 or 또는 ,,, 자화자찬) 또는 "" (栄 or 또는 ン,, 폐기물을 줍는다)을 외친다.쓰모의 경우 나머지 3명의 선수는 득점표에 따라 포인트 지급 책임을 분담한다.의 경우 타일을 버린 플레이어가 모든 포인트를 지불한다.

정렬된 디스크

많은 마작 변종에서 디스크는 단순히 흐트러진 방식으로 테이블 중앙에 놓여진다.그러나 일본식 변종과 함께 각 선수 앞에 버려지는 순서대로 타일을 가지런히 배치한다.차례로, 각 선수는 한 손으로 버려진 더미를 축적한다.일반적으로 디스크는 관례에 따라 6개의 타일 줄에 배치된다.또한, 치이, , 에 대한 공개적인 호출은 특정한 규칙을 버리게 되는데, 이 규칙을 통해 그들은 버려진 타일의 출처와 종류를 표시해야 한다.이렇게 하여 각 플레이어에 해당하는 모든 폐기 타일에 대한 기록이 유지된다.마찬가지로 경기 전략도 원반들의 상태와 선수들의 손에 달려 있다.

신성폐기

후리텐(en振 또는 フリテン)이라고도 하는 신성한 폐기 규칙에는 다른 선수의 폐기를 이용한 승리가 금지되는 세 가지 상황이 있다.[13]

  1. 플레이어는 폐기물에 우승 타일이 있을 경우 어떤 폐기에서도 우승할 수 없다.[14]여기에는 오픈 멜드(오픈 멜드)를 위해 다른 플레이어가 불러온 타일이 포함된다.[15]
  2. 우승 타일을 버리고 플레이어가 우승을 선언하지 않으면 다음 차례가 될 때까지 그 플레이어는 어떤 폐기에서도 승리할 수 없다.이것은 "임시적인 퓨리텐"으로 알려져 있다.이는 비록 우승 타일이 야쿠자가 없는 결과로 인해 우승 타일을 부를 수 없었더라도 적용된다.일반적으로 오픈 멜드를 만드는 다른 선수들은 일시적인 휴리텐을 끝내지 않는다.[16]
  3. 임시 휴리텐은 리이치 이후 영구적 - 선수가 리이치 선언을 한 후 승리 버림을 물려주면, 그 선수는 더 이상 어떤 버림에서도 이길 수 없다.

중단 추첨

일본의 마작에서는 많은 규칙이 타일을 사용할 수 있는 동안 중단 추첨을 선언하는 것을 허용한다.다음과 같은 조건에서 선언할 수 있다.

  • 규슈 야오추하이 토하이(九shu九牌)에서 줄인 규슈 쿄우하이:멜드(meld)가 호출되지 않은 첫 번째 순위에서 선수가 9개의 다른 터미널(일명 메이저[17]) 또는 명예 타일을 가지고 있는 경우, 플레이어는 그 손을 당길 것을 선언할 수 있다.예를 들어, 손은 .일 수 있다.그들은 대신 13명의 고아(고쿠시 무소)의 손을 잡을 수 있었다.
  • 사풍 방벽(四風子子連, Sufontsu renda):멜드콜 없이 첫 번째 턴에서 네 명의 플레이어가 모두 같은 윈드 타일을 버리면 손이 그려진다.
  • Sūcha riichi (四家立直), or Yonin riichi (四人立直):네 선수 모두 리이치를 선언하면 마지막 선수가 상대도 하지 않은 채 자리를 비운 뒤 손이 그려진다.
  • 4쿼드 중단(四槓散了, 수칸산라):네 쿼드를 모두 한 명의 선수가 호출하지 않는 한, 네 번째 쿼드를 호출한 후 버림에서 승리하는 손을 만들 수 없을 때 손이 그려진다.4쿼드가 2명 이상의 플레이어에 의해 집합적으로 호출된 경우, 게임은 쿼드 버리기(안전하거나 거래하는 경우)를 마지막으로 종료하거나 즉시 종료될 수 있다.4쿼드 모두 한 선수가 부른 것이라면 손은 계속된다.일단 쿼드가 4개 만들어지고 게임을 계속하는 것이 허용되면, 일반적으로 5쿼드는 형성될 수 없다.대부분의 선택적 설정과 마찬가지로 추가 쿼드를 허용할 수 있는 로컬 메커니즘이 있을 수 있지만 매우 드물다.

첨보

선수는 다음과 같은 상황에서 불이익을 받을 수 있다.

  • 고쓰모.잘못된 손으로 tsumo를 호출하는 중
  • 퓨리텐 론.쉬리텐을 하면서 을 부른다.
  • 노텐리이치죠텐파이가 아닌 동안 리이치에게 전화하기
  • Machi ga kawaru riichi-go no kan (待ちが変わるリーチ後のカン) Closed kan after riichi if the kan changes the player's waits
  • Tāhai (多牌).규칙에 따라 허용되는 것보다 많은 타일 [18]보유
  • 야마쿠쥬레(山山れ)말 그대로 '땅 미끄러짐'이다.벽을 복구할[18] 수 없을 정도로 손상

게임 엔딩 조건

경기는 보통 남쪽(예전 바람) 라운드인 마지막 라운드 이후 끝난다.

파산

플레이어의 점수가 음수(0점 이하)가 되거나 일부 드문 지역 규칙에서 0점 이하에서 게임이 종료된다.어떤 규칙들은 부정적인 점수를 가진 선수와 계속적인 게임 플레이를 허용한다.

폭주승

일부 규칙 집합은 마지막 딜러가 최종 라운드에서 추가 패스를 계속할지 아니면 정지할지 결정할 수 있도록 허용한다.폭주승(agari-yame, あがりやめ, "win and stop")은 마지막 딜러가 손을 잡고 이 옵션을 행사하기로 결정했을 때, 예를 들어, 당시 최고 선수일 때 말이다.[19]단순히 손을 놀려 준비된 손(텐파이야메, ,聴やめめ)으로 끝내는 것만으로 중지가 허용되는 경우도 있고, 매우 드문 경우로서 마지막 딜러가 포지션에 관계없이 경기를 종료할 수 있도록 허용하는 경우도 있다.

서부로 계속

지난 라운드 마지막 손 이후 상위 선수의 점수가 3만점 이하일 경우 일부 규칙에서 서부 라운드(파72)까지 경기가 이어진다.이러한 상황을 샤뉴( shū; 서부로 진출)라고 한다.만연한 바람은 서풍이 된다.같은 방식으로 북(北) 라운드가 그 다음이 될 수도 있다.규칙에 따라 다시 동쪽 라운드를 하거나 대신 백룡, 녹색 드래곤, 적룡, 동쪽 라운드를 할 수 있다.[19]어떤 추가 라운드는 한 선수가 3만점 이상을 얻자마자 끝난다.

점수 정산

경기가 끝날 때, 선수들은 종종 그들의 배치에 따라 보너스 점수나 페널티를 받는다(최종 포인트와 장소 참조).

야키토리

야키토리 표식기

야키토리(焼itor鳥)라는 선택적 규칙에서 시합에서 한 손도 이기지 못하면 그 선수는 페널티킥을 낸다.경기 시작 시 선수마다 테이블 위에 야키토리 마쿠(마크)라는 마커가 붙어 있고, 한 선수가 한 손을 얻은 뒤 스스로 뒤집는다.[20]칩이나 동전은 대체품으로 쓰이기도 하며, 뒤집히는 대신 떼어내는 경우가 많다.

슈기

일본 전역의 마작 전문점에서는 종종 수상을 한 선수에게 슈기라는 보너스를 추가로 지급한다.우승자가 가지고 있는 각 슈기에 대해, 우승 타일을 던진 플레이어가 추가 지불하거나, 셀프 드로잉의 경우 각 플레이어가 추가 지불한다.[21]일반적인 슈기는 다음과 같다.

  • 손 제한(야쿠만 役満)
  • 원샷(ippatsu 一発)
  • 빨간색 파이브(또는 다른 여분의 빨간 타일) 도라(일명 도라 oraora赤)
  • Ura-dora (裏ドラ)

관련 버전

산마(山馬)라는 세 가지 플레이어 버전이 있는데, 이 플레이어는 숫자복의 2인용부터 8인용 타일까지 28개의 타일을 제거하고 '치이'라고 부르는 기능을 없앤다.후쿠모토 노보유키가 만화 '텐:덴호도리 노카이단지."[22]모든 타일을 보관하고, "치이"라고 부르는 것을 허용하고, 더미 플레이어를 활용하는 "산 하코 마작"이라고 불리는 두세 명의 플레이어가 사용할 수 있는 버전이 있다.[23]

미디어

변종아카기, 사키, 무사주모 나키카이카쿠애니메이션만화 시리즈에 등장한다.신잔키( j·雀鬼)라는 이름의 라이브 액션 시리즈는 야쿠자와 도박이 관련된 게임이 특징인 동시에 다양한 부정행위 전술과 기법을 동원하고 있다.

게임 플랫폼

이 변종은 온라인 플레이를 통해 이용할 수 있다.그 외에도 다양한 PC와 휴대전화 소프트웨어뿐만 아니라 많은 게임 콘솔 포트 마작 게임도 있다.

지구촌

일본 밖에는 유럽, 북미, 아시아, 남미 전역에 산발적으로 클럽이 있다.규모도 다양한 대회들이 있는데, 일본 밖에서는 가장 규모가 큰 대회가 세계리치 챔피언십이다.유럽 리이치 챔피언십과 같은 소규모 대회뿐만 아니라 몇몇 다른 대회들은 수십 명의 참가자를 가질 수 있고, 때로는 유럽 리이치 챔피언십과 같은 이벤트에서는 100명을 넘기도 하며, 세계 리이치 챔피언십(2017년 라스베이거스 에디션)에서는 224명까지 참가할 수 있다.총 도달 범위는 거의 50개국에 이르지만, 일부 국가에는 선수가 거의 없을 수도 있고, 다른 국가에는 수백 또는 수천 명의 선수가 있을 수도 있다.

참고 항목

참조

  1. ^ a b Rep, Jelte (2007). The Great Mahjong Book: History, Lore, and Play. Singapore: Tuttle Publishing. ISBN 978-0-8048-3719-4.
  2. ^ "Mah Jong - History and Useful Information".
  3. ^ 파카르니안, 존, "게임보이: 일본 도박게임 용어집" 2010년 1월 22일, 메트로폴리스, 메트로폴리스.
  4. ^ 마츠타니, 미노루, 「마종그 고대, 진보」, 재팬 타임스, 2010년 6월 15일 페이지 3.
  5. ^ 쇼트, 프레데릭, 만가! 만가! 일본 만화의 세계.코단샤, 1986년 5장
  6. ^ https://m-league.jp
  7. ^ "Majan Equipment". Retrieved 2009-11-16.
  8. ^ 위키백과 기고자, "槓", 위키백과:일본어 버전, 2011년 2월 24일, 00:40 UTC, 2011년 2월 24일 회수
  9. ^ http://www.mahjongtime.com/mahjong-japanese-rules-4.html
  10. ^ 위키백과 기고자, "立直", 위키백과:일본어 버전, 2011년 3월 10일, 05:16 UTC, 2011년 7월 23일 회수.
  11. ^ a b 위키백과 기고자, "ドラ (," wikipedia)", 위키백과: 일본어 버전, 2011년 8월 31일 01:16 UTC.
  12. ^ http://www.mahjongtime.com/Mahjong-Dora-Tile.html
  13. ^ 위키백과 기고자, "振聴", 위키백과:일본어 버전, 2011년 1월 13일, 11:34 UTC, 2011년 2월 11일 회수.
  14. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2012-06-19. Retrieved 2012-04-18.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  15. ^ 이러한 이유로, 폐기물의 근원을 나타내기 위해 타일을 옆으로 배치한다.
  16. ^ 위키백과 기고자, "振聴", 위키백과: 일본어 버전, 2011년 8월 16일 06:08 UTC.
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외부 링크