马克·塞尔尼:修订间差异
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马克·埃文·塞尔尼(Mark Evan Cerny,/ˈsɜːrni/ SUR-nee,(1964年8月24日—)) [1]是美国游戏设计师、程序员、制作人和媒体经营者。
塞尔尼在旧金山湾区长大,曾就读于加州大学伯克利分校,后辍学进入电子游戏行业。早年,他曾在雅达利、世嘉、水晶动力和环球互动工作室(Universal Interactive Studios)工作,后于1998年创立了个人公司Cerny Games,以公司名义从事独立顾问工作。在世嘉任职期间,他成立了世嘉技术研究所,开发了包括《刺猬索尼克2》在内的一系列游戏。[2]
此后,塞尔尼经常以顾问的身份与索尼互动娱乐合作,担任了多款PlayStation游戏机的首席硬件设计师。他也因此被称为PlayStation Vita、PS4和PS5的架构师。[3][4][5]自顽皮狗和Insomniac Games于20世纪90年代成立以来,他就开始为这两家公司提供咨询服务,并且还曾为Sucker Punch Productions等其他索尼第一方工作室提供咨询服务。塞尔尼还开发了多款游戏,包括街机游戏《狂暴弹珠》和平台动作游戏钠克的大冒险系列。由于提供了咨询工作,他也被列入了许多其他游戏的制作人员名单。
2004年,他荣获国际游戏开发者协会颁发的终身成就奖,并于2010年入选美国互动艺术与科学学院名人堂。
参考资料
- ^ FamilySearch.org. FamilySearch.
- ^ Horowitz, Ken. Interview: Mark Cerny. Sega Retro. December 5, 2006 [November 26, 2008] (美国英语).
- ^ Leadbetter, Richard. Mark Cerny: lead architect of... PlayStation Vita?. Eurogamer.net. 2013-09-21 [2023-10-12] (英语).
- ^ Ivan, Tom. Who is Mark Cerny, the man behind PS5?. VGC. 2020-02-13 [2023-10-12] (英国英语).
- ^ Wojnar, Jason. Who Is Mark Cerny, The PS4 & PS5 Architect?. TheGamer. 2021-07-06 [2023-10-12] (英语).
外部链接
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