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Maya:修订间差异

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* 版本1.5:1998年10月
* 版本1.5:1998年10月
* 版本1:1998年2月
* 版本1:1998年2月

== 操作技巧(适于Maya2008版本) ==

=== 基本操作(入门级操作) ===
*W 移动工具
*e 旋转工具
*r 缩放工具
*f 正常视窗模式
*Alt+鼠标左键 旋转视图
*Alt+鼠标中键 平移视图
*Alt+鼠标右键 放大视图
*1 低质量显示
*4 网格显示模式
*5 实体显示模式
*F8 切换物体/成分编辑模式
*F9 选择多边形的顶点
*F10 选择多边形的边
*F11 选择多边形的面
*空格键 快速切换单一视图和多视图模式

=== Maya的快捷键 ===

Enter 完成当前操作<br />
~ 终止当前操作<br />
Insert 插入工具编辑模式<br />
y 非固定排布工具<br />
s 设置关键帧<br />
i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)<br />
Shift E 存储旋转通道的关键帧<br />
Shift R 存储缩放通道的关键帧<br />
Shift W 存储转换通道的关键帧<br />
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单<br />
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单<br />
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单<br />
t 显示操作杆工具<br />
= 增大操纵杆显示尺寸<br />
- 减少操纵杆显示尺<br />

=== 窗口和视图设置 移动被选对象 ===

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏<br />
a 满屏显示所有物体(在激活的视图)<br />
f 满屏显示被选目标<br />
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标<br />
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象<br />
' 设置键盘的中心集中于命令行<br />
空格键 快速切换单一视图和多视图模式<br />
Alt ↑ 向上移动一个象素<br />
Alt ↓ 向下移动一个象素<br />
Alt ← 向左移动一个象素<br />
Alt → 向右移动一个象素<br />
Alt '设置键盘中心于数字输入行<br />
Alt 。 在时间轴上前进一帧<br />
Alt , 在时间轴上后退一帧<br />
. 前进到下一关键帧<br />
, 后退到上一关键帧<br />
Alt v 播放按钮(打开/关闭)<br />
Alt/Shift V 回到最小帧<br />
K 激活模拟时间滑块<br />
F8 切换物体/成分编辑模式<br />
F9 选择多边形顶点<br />
F11 选择多边形的面<br />
F12 选择多边形的UVs<br />
Ctrl I 选择下一个中间物体<br />
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面<br />

=== 显示设置 ===

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)<br />
空格键 弹出快捷菜单(按下)<br />
空格键 隐藏快捷菜单(释放)<br />
Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)<br />
] 重做视图的改变<br />
[ 撤消视图的改变<br />
Alt s 旋转手柄附着状态<br />

=== 翻越层级 ===

↑ 进到当前层级的上一层级<br />
↓ 退到当前层级的下一层级<br />
← 进到当前层级的左侧层级<br />
→ 进到当前层级的右侧层级<br />
Ctrl N 建立新的场景<br />
Ctrl O 打开场景<br />
Ctrl S 存储场景<br />
1 桌面文件管理<br />
Alt f 扩张当前值 <br />
Ctrl m 显示(关闭)+主菜单<br />
Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键<br />
h 转换菜单栏(标记菜单)<br />
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)<br />
F2 显示动画菜单<br />
Alt c 色彩反馈(开启/关闭)<br />
F3 显示建模菜单<br />
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)<br />
F4 显示动力学菜单<br />
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单<br />
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作<br />
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键功能解释<br />
n 修改值的大小(按下/释放)<br />
C 吸附到曲线(按下/释放)<br />
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具<br />
X 吸附到网格(按下/释放) <br />
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具<br />
V 吸附到点(按下/释放)<br />

=== 编辑操作 ===

z 取消(刚才的操作)<br />
Ctrl h 隐藏所选对象<br />
Shift Z 重做(刚才的操作)<br />
Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象<br />
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作<br />
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释<br />
Ctrl d 复制<br />
Alt+鼠标右键 旋转视图<br />
Shift D 复制被选对象的转换<br />
Alt+鼠标中键 旋转视图<br />
Ctrl g 组成群组<br />
Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图<br />
p 制定父子关系<br />
Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图<br />
Shift P 取消被选物体的父子关系<br />
Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图<br />


==参考文献==
==参考文献==

2012年10月26日 (五) 07:43的版本

Autodesk Maya
原作者Alias Systems Corporation
開發者Autodesk, Inc.
首次发布1998年2月
当前版本2013(2012年3月27日,​12年前​(2012-03-27
编程语言C++,[1] MEL, Python[2]
操作系统Windows, Mac OS X, Linux
平台x86, x64
类型三維计算机圖形
许可协议專有軟件
网站官方主頁

Maya中文有譯為瑪雅)是相當高階而且複雜的三維计算机三维動畫软件,被廣泛用于電影電視廣告電腦遊戲電視遊戲等的数码特效創作。曾獲奧斯卡科學技術貢獻獎等殊榮。

概要

Maya推出時一共有兩個版本,一個是Maya Complete,另一個是Maya Unlimited。Maya Complete包含了Maya的大部分功能,Maya Unlimited则包含了Maya的所有功能。Maya Unlimited剛推出時,價錢貴到令一般家庭使用者卻步,但目前的價錢已經跟其他三維運算軟體不相上下。此外,也有非商業用途的Maya Personal Learning Edition(PLE)版本,這個版本是完全免費的,當使用到某些關鍵功能時,會不斷跳出巨大的標題提醒你,不得將此版本挪做商業用途,而且製成品中也會有浮水印出現。Maya 2010以后版本被Autodesk统一,不再有Complete和Unlimited之分。

寫出Maya軟體的公司是Alias,這家公司過去名字比較長,叫Alias Wavefront(Alias Wavefront 是由Alias和Wavefront兩家公司合併而成)。該公司過去推出過一款名字跟公司舊名一樣,叫做Alias Wavefront,給工業設計和動畫特效用的三維计算机软件。但目前發展成以Alias軟體為主體,一系列輔助軟體的軟體體系。

2005年10月4日,生產3D Studio MaxAutodesk公司宣佈正式以$1.82億美元收購生產Maya的Alias。

Maya的推出一舉降低了三維動畫製作的成本,在Maya推出之前的商業三維動畫製作基本上由基於SGI工作站的Softimage軟件所壟斷,Maya採用Windows NT作為操作系统的PC工作站,降低了設備要求,促進了三維動畫的普及,隨後Softimage也開始向PC平台轉移。

Maya在現在電影特效製作中應用相當廣泛,著名的《星球大战》系列前傳就是採用Maya制作特效的,此外還有《蜘蛛人》、《冰河世纪》、《冰河世纪2》、《魔戒》、《侏罗纪公园》、《海底总动员》、《哈利波特》、《怪兽大战外星人》、《阿凡达》,甚至包括《头文字D》在内的大批電影作品。

Autodesk Maya 2010主要包括:Autodesk Maya 2010、Autodesk MatchMover 2010和Autodesk Toxik 2010。

版本发布的历史

操作技巧(适于Maya2008版本)

基本操作(入门级操作)

  • W 移动工具
  • e 旋转工具
  • r 缩放工具
  • f 正常视窗模式
  • Alt+鼠标左键 旋转视图
  • Alt+鼠标中键 平移视图
  • Alt+鼠标右键 放大视图
  • 1 低质量显示
  • 4 网格显示模式
  • 5 实体显示模式
  • F8 切换物体/成分编辑模式
  • F9 选择多边形的顶点
  • F10 选择多边形的边
  • F11 选择多边形的面
  • 空格键 快速切换单一视图和多视图模式

Maya的快捷键

Enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
Insert 插入工具编辑模式
y 非固定排布工具
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式(动画曲线编辑)
Shift E 存储旋转通道的关键帧
Shift R 存储缩放通道的关键帧
Shift W 存储转换通道的关键帧
Shift Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
Alt q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
t 显示操作杆工具
= 增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺

窗口和视图设置 移动被选对象

Ctrl a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a 满屏显示所有物体(在激活的视图)
f 满屏显示被选目标
Shift F 在所有视图中满屏显示被选目标
Shift A 在所有视图中满屏显示所有对象
' 设置键盘的中心集中于命令行
空格键 快速切换单一视图和多视图模式
Alt ↑ 向上移动一个象素
Alt ↓ 向下移动一个象素
Alt ← 向左移动一个象素
Alt → 向右移动一个象素
Alt '设置键盘中心于数字输入行
Alt 。 在时间轴上前进一帧
Alt , 在时间轴上后退一帧
. 前进到下一关键帧
, 后退到上一关键帧
Alt v 播放按钮(打开/关闭)
Alt/Shift V 回到最小帧
K 激活模拟时间滑块
F8 切换物体/成分编辑模式
F9 选择多边形顶点
F11 选择多边形的面
F12 选择多边形的UVs
Ctrl I 选择下一个中间物体
Ctrl F9 选择多边形的顶点和面

显示设置

d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键 弹出快捷菜单(按下)
空格键 隐藏快捷菜单(释放)
Alt m 快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
Alt s 旋转手柄附着状态

翻越层级

↑ 进到当前层级的上一层级
↓ 退到当前层级的下一层级
← 进到当前层级的左侧层级
→ 进到当前层级的右侧层级
Ctrl N 建立新的场景
Ctrl O 打开场景
Ctrl S 存储场景
1 桌面文件管理
Alt f 扩张当前值
Ctrl m 显示(关闭)+主菜单
Alt r 激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键
h 转换菜单栏(标记菜单)
Alt a 显示激活的线框(开启/关闭)
F2 显示动画菜单
Alt c 色彩反馈(开启/关闭)
F3 显示建模菜单
u 切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)
F4 显示动力学菜单
o 修改雕刻笔参考值 F5 显示渲染菜单
b 修改笔触影响力范围(按下/释放) 吸附操作
m 调整最大偏移量(按下/释放) 快捷键功能解释
n 修改值的大小(按下/释放)
C 吸附到曲线(按下/释放)
/ 拾取色彩模式--用于:绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具
X 吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具
V 吸附到点(按下/释放)

编辑操作

z 取消(刚才的操作)
Ctrl h 隐藏所选对象
Shift Z 重做(刚才的操作)
Ctrl/Shift H 显示上一次隐藏的对象
g 重复(刚才的操作) 三键鼠操作
Shift G 重复鼠标位置的命令 快捷键 功能解释
Ctrl d 复制
Alt+鼠标右键 旋转视图
Shift D 复制被选对象的转换
Alt+鼠标中键 旋转视图
Ctrl g 组成群组
Alt+鼠标右键+鼠标中键 缩放视图
p 制定父子关系
Alt+Ctrl+鼠标右键 框选放大视图
Shift P 取消被选物体的父子关系
Alt+Ctrl+鼠标中键 框选缩小视图

参考文献

  1. ^ List of C++ applications, maintained by C++ creator Bjarne Stroustrup
  2. ^ Matthias Baas. Python/Maya: Introductory tutorial. cgkit.sourceforge.net. 05-08-2006 [2010-12-10]. 

外部連結