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代数记谱法

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棋盘上格子的命名法

代数记谱法Algebraic notation)是国际象棋里用来记录、描述棋子移动的一种方法。目前已成为最普遍的记谱法,所有国际象棋有关的组织书籍杂志报纸都使用这种方法来记谱,最早出现于1173年的波斯象棋

在英语系国家,代数记谱法已经取代了19世纪常用的描述记谱法,可是描述记谱法在1980~1990之时还是偶而可见到有人使用。欧洲国家除了英国,在描述记谱法广泛被应用之前都是使用代数记谱法。

棋盘上格子的命名法

为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。这样,白方左下角的第1格的坐标就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方后所在的原始位置就是d8。

棋子的命名法

每一个棋子,都分配了一个大写字母用作标识,而国际流行的是英文对应单词的首字母,当然这个依不同国家会有所不同(例如法国选手会使用F作为“象”的缩写,这起源于法语 fou)。按照英文首字母来说,K(King)代表“王”,Q(Queen)代表“皇后”,R(Rook)代表“城堡”,B(Bishop)代表“主教”,N(Knight)代表“骑士”。“兵”通常并不指派字母。

棋子移动的记谱法

目前通用的代数记谱法是先写棋子再写由哪格走到哪格(兵可以不写)。例如马g1-f3,表示马由g1格走到f3格。也可以简略地只写目的地,不写来源地。例如车d3表示车走到d3格。当一方有两个同样的棋子可以到达同一个方格时,则需要写出所走棋子起始格的行或者列,例如车ad3表示在a3的车走到了d3。

如果一方吃掉对方的棋子,则记谱时加上x。例如象b5xc6或象xc6,表示原先位于b5格象走到c6格,并且“吃”了对方的一个棋子。“将军”时,记谱时加上+。例如后c5+表示后走到c5格并且“将军”对方的王。#或++表示将死。

记录王车易位,以O-O表示短易位,以O-O-O表示长易位。记录吃过路兵,在着法后加上e.p.。记录兵的升变,在着法后加上(=皇后)、(=车)等。

正式的计时比赛中,如果一方所剩的时间不到5分钟,则此方可以允许不再记谱。

表示胜负的记谱法

1/2-1/2表示棋赛的结果是和棋。1-0表示棋赛的结果是白方胜。0-1表示棋赛的结果是白方输。

参见

外部链接