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代數記譜法

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棋盤上格子的命名法

代數記譜法Algebraic notation)是國際象棋裡用來記錄、描述棋子移動的一種方法。目前已成為最普遍的記譜法,所有國際象棋有關的組織書籍雜誌報紙都使用這種方法來記譜,最早出現於1173年的波斯象棋

在英語系國家,代數記譜法已經取代了19世紀常用的描述記譜法,可是描述記譜法在1980~1990之時還是偶而可見到有人使用。歐洲國家除了英國,在描述記譜法廣泛被應用之前都是使用代數記譜法。

棋盤上格子的命名法

為了便於記錄棋譜,棋盤上離白方最近的那一行定為1,最遠的那一行定為8。位於白方最左邊的那一列定為a,最右邊的那一列定為h。這樣,白方左下角的第1格的坐標就是a1,白方王所在的原始位置就是e1,黑方後所在的原始位置就是d8。

棋子的命名法

每一個棋子,都分配了一個大寫字母用作標識,而國際流行的是英文對應單詞的首字母,當然這個依不同國家會有所不同(例如法國選手會使用F作為「象」的縮寫,這起源於法語 fou)。按照英文首字母來說,K(King)代表「王」,Q(Queen)代表「皇后」,R(Rook)代表「城堡」,B(Bishop)代表「主教」,N(Knight)代表「騎士」。「兵」通常並不指派字母。

棋子移動的記譜法

目前通用的代數記譜法是先寫棋子再寫由哪格走到哪格(兵可以不寫)。例如馬g1-f3,表示馬由g1格走到f3格。也可以簡略地只寫目的地,不寫來源地。例如車d3表示車走到d3格。當一方有兩個同樣的棋子可以到達同一個方格時,則需要寫出所走棋子起始格的行或者列,例如車ad3表示在a3的車走到了d3。

如果一方吃掉對方的棋子,則記譜時加上x。例如象b5xc6或象xc6,表示原先位於b5格象走到c6格,並且「吃」了對方的一個棋子。「將軍」時,記譜時加上+。例如後c5+表示後走到c5格並且「將軍」對方的王。#或++表示將死。

記錄王車易位,以O-O表示短易位,以O-O-O表示長易位。記錄吃過路兵,在著法後加上e.p.。記錄兵的升變,在著法後加上(=皇后)、(=車)等。

正式的計時比賽中,如果一方所剩的時間不到5分鐘,則此方可以允許不再記譜。

表示勝負的記譜法

1/2-1/2表示棋賽的結果是和棋。1-0表示棋賽的結果是白方勝。0-1表示棋賽的結果是白方輸。

參見

外部連結