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2008年4月11日のブックマーク (41件)

  • 夢のコラボオンラインゲーム◆ai sp@ce◆ : ワグナロク オフライン

    大変です。 変なオンラインゲームが出ますよΣ(_□_;!! 新しい怪しい旋風が巻き起こりそうな今日この頃ですこんにちわぐぐ… あの…どこかで見たようなキャラクターがいるんですけど… どうやらゲームやらアニメやらで人気の 空鍋代表SHUFFLE! 人生代表CLANNAD 曲芸商法代表D.C.2 この3つの世界を合わせた謎のオンラインゲームらしいです。 まったく意味が解りません。 な、何すればいいんですか… ジャンル的にまさかRPGじゃないでしょうし。 RPGじゃないとすれば他に考えられるとすれば… ときメモオンラインみたいのΣ(_□_;!? 危険です、それは危険ですよっ! 開始から1年で終了してしまったときメモオンライン(;; いえ、あれは内容以前に運営が酷かったせいですけどね… ROに置き換えれば、イズルード実装後には頭装備の追加しかアップデートがなかったゲームと思ってくれればいいです。

    夢のコラボオンラインゲーム◆ai sp@ce◆ : ワグナロク オフライン
  • StarChartLog - こんな「ai sp@ce」なら高収益になるんじゃない?

    美少女ゲームのキャラクターや舞台設定がある「島」にプレイヤーキャラクターが住むことになるメタバースai sp@ce」、プレイヤーキャラクター以外に「キャラドル」と呼ばれる美少女キャラクターが作れるので話題です。 とはいってもメタバースとしてユーザーはどこまで関われるのかがまだ見えてきません。アイテム課金制ということだから、基的にユーザーはSecond Lifeのように「何かを作る」ということはできないのかなあ。 4Gamer.net ― あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏にサービス開始(ai sp@ce)によると このキャラドルには,さまざまな衣装アイテムの着せ替えが行えるほか,モーションを覚えさせたり,しぐさや動きを設定してダンスを踊らせたりできる。 (中略) さらに,ドワンゴの子会社であるニワンゴが運営する「ニコニコ動画(SP1

    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    キャラドルに声優ボイスがつく(当然高額/デフォルトはニコニコ動画の時報声だったりして)だとか、オフィシャル声優イベント(当然高額)に参加すると限定アイテムがもらえる
  • ドワンゴがアイマス商法を始めるようです - ## CANCER ##

    □ あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏にサービス開始 / 4Gamer.netai sp@ce」は,人気美少女コンテンツブランドKey(キー),Navel(ネーブル),Circus(サーカス)のヒット作である,「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II 〜ダ・カーポII〜」の世界観・キャラクターを,3Dでオンライン上に再現したコミュニケーションサービス。 これだけなら、よくあるアバターチャットとミニゲームの世界にギャルゲーのキャラを持ち込んだだけで、人を集めたり衣装を買わせるには内容が弱いと思ったのですが、次の文章を読んで考えが180度反転。 さらに,ドワンゴの子会社であるニワンゴが運営する「ニコニコ動画(SP1)」内の「ニコニコアニメチャンネル」に専用コーナーが設置され,そこにプレイ動画をアップロードできる。 プレイ動画

    ドワンゴがアイマス商法を始めるようです - ## CANCER ##
    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    プレイ動画をアップするために衣装を買わせる。それって何てアイマス? なるほど、これならある程度人数が集まることが予想できます
  • ネトゲ研究日誌:日本らしいじゃない - livedoor Blog(ブログ)

    (Source:4Gamerから転載 Title:ai sp@ce) あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活 空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏に サービス開始[4Gamer] 「ai sp@ce」は,人気美少女コンテンツブランド Key(キー),Navel(ネーブル),Circus (サーカス)のヒット作である,「CLANNAD」 「SHUFFLE!」「D.C.II 〜ダ・カーポII〜」の 世界観・キャラクターを,3Dでオンライン上に 再現したコミュニケーションサービス 空っぽな仮想世界には何の価値もない。そこで、 ターゲットにふさわしい世界観を持ってきました。 実に日らしい仮想世界だ。 (Source:4Gamerから転載 Title:ai sp@ce) 町並もそこらの仮想世界サービスなんかよりも ずっとリアル。ちゃんと町らしくするために人を 散らして置くところなど、

    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    この世界で何をするのかは疑問である。
  • ai sp@ce(アイ スペース)だってさ : 蛇腹剣は痛い

    2008年04月10日 ai sp@ce(アイ スペース)だってさ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080408/ais.htm http://www.4gamer.net/games/048/G004832/20080408012/ http://ai-sp.jp/home.html なんだか変なのがきたぞ。オンライン3D生活空間サービスらしいが、今までにない特徴がある。 : : うーん、まずは苦笑い。 ゲームではないのね? でもサービスと書くのもなんなので、ここでは便宜上ゲームと書く。 で、ゲームとしておもしろいのか? は現時点ではなんとも言えない。 だが、いろいろ予測をするのはおもしろそうだ。 とりあえず、すぐに思いつきそうなところを書いてみる。 売りになりそうなところ。 そりゃもう、人気が確立している美少女キャラと一緒に過ごせる

    ai sp@ce(アイ スペース)だってさ : 蛇腹剣は痛い
  • ドワンゴ、美少女ゲームの世界を再現した3D仮想空間を今夏開始

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

  • 僕は「ニコニコ脳」におかされているのかもしれない - 敷居の部屋

    ビジュアルアーツ、オメガビジョン、サーカスが人気ゲームの世界観を提供。「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II」(ダ・カーポII)の世界を、仮想空間上に再現する。 「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発 - ITmedia News" ドワンゴや有名エロゲ(ギャルゲ)メーカーが提携して、萌え系MMORPGとセカンドライフを融合させたような3D仮想空間を開発しているそうです。既に色々と反響が広まっているようで。 まず海燕さんのこの記事をご覧ください。 『CLANNAD』の物語に感動したんじゃないの? ひとりの孤独な少年と夢見がちな少女が、出逢い、恋をし、結婚し、子供を作り――そのプロセスに「人生」を見たんじゃないの? 渚のフェイクとすら呼べん代物だ。 - Something Orange" オタクを舐めるな。背景も何も無しにキャラ

    僕は「ニコニコ脳」におかされているのかもしれない - 敷居の部屋
  • ai sp@ce - 私は私だけのみかた

    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/08/news104.html http://www.4gamer.net/games/048/G004832/20080408012/ http://ai-sp.jp/ 「ちょびっツ」の世界とか「ルサンチマン(漫画)」の中のネット内世界(アンリアル)を思い浮かべた。 やばい。これはやばい。これは流石に、なんというか閾値を超えちゃってるだろ。桃源郷過ぎるだろ。死後の世界だろ。 エロゲとかギャルゲって、いやライトノベルでもSFでも昔話でもいいや、というかまあ全ての「お話」には必ず「エンディング」が、「お姫様はずっと幸せに暮らしました」とかがあってさ、そこでこっちの世界に帰ってくることができる。それによって入り込んでいた世界から「作家と作品と読者」の構造へと強制的に戻される。 もう一度入りたかったら再度オー

    ai sp@ce - 私は私だけのみかた
  • ITmedia(というかユカタン)の見出しの付け方が釣りっぽい件 - 鈴虫の共食い!

    はてブに並んで掲載されて、ちょっとだけ考えてしまったのでメモ。 全て同じニュースを表していますが、それぞれの見出しを上げて勝手に批評してみます。 あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏にサービス開始(4gamer.net) http://www.4gamer.net/games/048/G004832/20080408012/ ここでアピールしているのは「あの美少女キャラ達との生活」「今年夏のサービスイン」という分かりやすさと期待感でしょう。 この記事の対象として考えているのは、一般のギャルゲ好きかなと。 中身もかなり細かく書いてありますので、方向性としては↑の感じではないかと。 ドワンゴ、美少女ゲームの世界を再現した3D仮想空間を今夏開始(internet watch) http://internet.watch.impress.co.j

    ITmedia(というかユカタン)の見出しの付け方が釣りっぽい件 - 鈴虫の共食い!
  • これはマジで人生狂わすぞ - audiofan.net@hatena

    アバター(自分の分身)にもれなくキャラクターがくっついてきて、仮想空間で2人暮らしって、鬼だろ。考えたやつ……。着せ替え要素で子供やらペットやらの服装で競うのと同じ心理状態に追い込んで経済的に搾取し、仮想キャラクターで心理的に依存させるっていう意図なんだろうけど、うまくできすぎてて、何か到達してはいけないものに到達してしまったという感覚がある。ドラッグと変わらんよ……。「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II」の世界を再現した3D仮想空間を、ドワンゴなどが今夏にオープンする。ゲームの世界観の中で、お気に入りのキャラと一緒に暮らすことができる。「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発 - ITmedia News

  • 思考錯誤 - FC2 BLOG パスワード認証

    閲覧には管理人が設定したパスワードが必要です。※cookieを有効にしてください。 一度cookieに登録すると次回ログインフォームが省略されます。

  • CLANNADは第2の仮想人生……かな?

    ai sp@ce」は,人気美少女コンテンツブランドKey(キー),Navel(ネーブル),Circus(サーカス)のヒット作である,「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II ~ダ・カーポII~」の世界観・キャラクターを,3Dでオンライン上に再現したコミュニケーションサービス。

  • いよいよ大学生活:夏目房之介の「で?」:オルタナティブ・ブログ

    8日はガイダンスというものがあった。はじめて学生さんたちと教授陣が顔を合わせ、研究室などに案内する、というもので・・・・何というか、ホントにただ顔を合わせただけって感じではありましたが。学生さんたちも面接で会っているし。で、そのあと講師陣と教授陣の初顔合わせの事会。じつは、先月からやたらと歓送会だの、辞令交付の儀式だの、あれやこれや五月雨式に続き、なおかつ明日も何かあり・・・・とエンエンと続いているのであった。 その過程でわかってきたのは、覚悟の上とはいえ、なるほど古くからの巨大な組織というのはこういうもんだよね、ということである。色々話を聞いていると、指揮系統がそれぞれ独自に動いて現場で錯綜し、突然現場に入った個人はカフカと筒井康隆の合作小説のような状態に陥り、優先順位がさっぱりわからず右往左往するのである。 何せ30年近くそういう世界から逃げ切ってきた人間なので、当分当惑と懊悩は続く

    いよいよ大学生活:夏目房之介の「で?」:オルタナティブ・ブログ
    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    2008年4月開設予定の学習院大学大学院人文科学研究科身体表象文化学専攻の教授に就任
  • ビビリな若者たちよ!! 実名ブログで自分を「見える化」する勇気を!!

    先日,学生団体LabITと,IFIビジネススクールで,ブログやメールを活用したコミュニケーションをテーマに,立て続けに講演する機会がありました。 優秀な学生と若手社会人と接して今更ながらに驚いたのは,実名でブログ発信をしたり,先輩諸氏に堂々とメールを出したりできない「ビビリな若者たち」が多かったことです。LabITの会でご一緒したグーグル シニアプロダクトマネージャの及川卓也さんも指摘されていた通り,実名でブログ発信をしなければ検索した時にヒットせず,「存在していないのも同じ」なのです。 そこで,今回は,若者たちが口にした「実名発信できない理由」も紹介しながら,自分を「見える化」する意義と気概について考えます。 グーグル 及川卓也氏 時事通信 湯川鶴章氏 の直言 学生団体LabITが主催した勉強会のテーマは「メールで引き出すベストコミュニケーション」でした。私は第一部の基調講演を務めました

    ビビリな若者たちよ!! 実名ブログで自分を「見える化」する勇気を!!
  • うさんくさい - jkondoの日記

    大学時代の友人が会社に遊びに来てくれたので昼ごはんをべて、一緒にべたはてな社員の印象を聞いたら、うさんくさい、と感想を言ってくれた。インターネットばかりやっているうさんくさい人たち、という感じだろうか。 京都に帰ってきてから大学の友人や家族ほか、仕事以外でのつながりの人と会う機会が増えている。そういう人たちと話していると、はてなコミュニティがいかに狭いかという事が良く分かる。例えばはてなブックマークの人気エントリーを読んでいる人はほとんどいない(昨日の彼は「そういえば最近はてブというのを見ることがあるけど何なの?」という感じだった)。だから、なんだかよく分からないネットでちょっと話題の揉め事とか、意味も分からず怒っている人の存在すら知らないという人ばかりだ。 それでも、たまにダイアリーやその他のサービスでブログを書いたり、写真共有サイトに写真をアップして友達に送ったり、Wikipedi

    うさんくさい - jkondoの日記
  • ネット規制とムーアの法則 - 池田信夫 blog

    MIAUの公式サイトで、まもなく自民・民主のネット規制法案に反対するアピールが出される予定だが、「何でも反対」ばかり言っていても、どこかの政党のように世間から見放されるだろう。きょうの「サイバーリバタリアン」にも書いたように、インターネットの側から対案を出すべきだ。 他方、民主党からは今朝になって、民主党案は「中間報告段階で、党内でもさまざまな議論があり(強硬派から規制不要論まで)継続検討中である」との回答が来た。しかし、その有害情報の定義が、自民党案の「青少年」を「児童」に置き換えただけのカーボンコピーであること、自民党の内閣部会長代理の「民主党が早めに提出すれば、案が生煮えでも提出する」という発言とあわせ考えると、自民党内の調整に行き詰まった高市氏が、議員会館で隣の部屋の高井氏に自民党案を渡して民主党案を「引き金」に使おうとし、高井氏がそれに乗せられた疑いが強い。 では、今回の規制

  • XPathGraph がすごい件と、XPath で出来ることのヒント - IT戦記

    XPathGraph とは http://xpath.kayac.com/ URL と XPath を指定すると一日に一回その URL をスクレイピングして XPath 式が示す値をグラフにしてくれる!という画期的なサービスです。 例えば、 URL と XPath を指定するだけで以下のようなグラフが作れてしまいます。 当に楽しいことが出来そうでワクワクしてます! でも まだ XPath を登録している人が意外と少ないので、「ひょっとして、このサービスの使いどころが分からないのかなあ。」と思いました。 というわけで XPath で出来ることのヒントを少し紹介したいと思います。 足し算、引き算、かけ算、割り算 XPath では普通に数値の演算ができます。 たとえば、 //div[@class=counter] で取得してきた div 要素が 1000 という数値を持っていたとすると 2 *

    XPathGraph がすごい件と、XPath で出来ることのヒント - IT戦記
  • 駄文 - 株式会社 Dino の新人研修がすごい - IT戦記

    この前紹介した 駄文 - 4 月からプログラマになったあなたへ - IT戦記 スタートアップ研修記 Dino という会社の新人研修ですが、すごいです。 何がすごいか 講義を動画で公開しているのです。 zoome.jp そして、新人はプログラミング未経験者 新人の方はプログラミング経験のない方なので、当然以下のような質問が飛びます。 IP ってなんですか? インタフェースってなんですか? ディレクトリってなんですか? などです。 この質問に対して、なるべく正しく、そして、イメージが湧くような説明をするってすごく難しいと思うんです。 逆に、生半可な知識で説明すると誤解を与えてしまうことになります。 でも、この動画の講師はすごく丁寧な説明で言い切るところは言い切って的確に教えているなあと思いました。 すごいです。 講師、新人両方に良い さっきも言ったように、基的な説明ってすごく難しくて、すぐに

    駄文 - 株式会社 Dino の新人研修がすごい - IT戦記
  • 「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発

    「CLANNAD」を開発したビジュアルアーツやドワンゴなど5社で構成する「ai sp@ce製作委員会」は4月8日、美少女ゲームの主人公と一緒に生活ができるという3D仮想空間「ai sp@ce」(アイスペース)を今夏に公開すると発表した。美少女ゲーム作品の世界観を再現した仮想空間で、お気に入りのキャラクターを育て、一緒に生活できる。 ビジュアルアーツ、オメガビジョン、サーカスが人気ゲームの世界観を提供。「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II」(ダ・カーポII)の世界を、仮想空間上に再現する。PCにクライアントソフトをインストールして楽しむ仮想空間で、MMORPGなどを提供するヘッドロックが開発し、ドワンゴがインフラやネットサービスをサポートする。

    「CLANNADは人生」を3Dで実現 ギャルゲーキャラと暮らす仮想空間、ドワンゴなど開発
  • Adobe TV が英語の勉強にとてもよさそうな件 | fladdict

    http://tv.adobe.com/ Adobeの新サービス、Adobe TVが英語の勉強に凄くよさそう!! AdobeTVはデザインとか写真とかアート、ディベロッパー等のウェブ業界人をターゲットにした、チュートリアルや勉強とかの映像だけを集めた動画サイト。 それはともかく音質キレイで、英語もキレイで英語のヒアリングの勉強に凄くよさげです。 しかし最近のAdobe、Flashをまったく意識させないフルFlashサイト作るのがやたらウマくなってませんか??? 勉強動画サービスは絶対当たるって前からいってたけど、ホントに現物みるとその感覚はさらに強くなった感じ。

  • オタクの願望と想像力の度し難さを、少々侮っていませんか? - シロクマの屑籠

    渚のフェイクとすら呼べん代物だ。 - Something Orange うーん、id:kaienさんは勿体無いことを仰る。システム周りに問題が少なく、尚且つ3D描写されるキャラクターがあまりにお粗末なものでない限りでは、『ai sp@ce』は、十分に堪能可能なコンテンツとして開花する可能性を秘めていると思いますよ。 確かに、CLANNADなどは、原作はストーリー展開を楽しむ作品でしたし、だから「CLANNADは人生」という言葉も生まれてきたのでしょう。そして、この『ai sp@ce』のなかでCLANNADならではの重厚なストーリーを堪能するのは、無理だというのも分かります。でも、それをネトゲ的な二次作品に求めるってのが、そもそもおかしいと思いますし、ネトゲ的な二次作品のなかでキャラクターが一人歩きして、異なる形態で消費されることに苛立つ理由も無いわけで、「フェイクとすら呼べん代物」などと断

    オタクの願望と想像力の度し難さを、少々侮っていませんか? - シロクマの屑籠
    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    それをネトゲ的な二次作品に求めるってのが、そもそもおかしい
  • デイヴィッド・P・バラシュ「ゲーム理論の愉しみ方」 -利得を超える宝物-

    念願の大容量パワフルミキサーHuanyu降臨 10年日記を再開した。 コロナ禍になってすっかりペンをとらなくなったが、日々の飯の記録や熱海移住のことも、日常が無為に流れていってしまうような気がして怖くなり、再開したのだ。かつてはコクヨノートを使っていたが、もう定規で線を引くのも日付を書くのも疲れる…

    デイヴィッド・P・バラシュ「ゲーム理論の愉しみ方」 -利得を超える宝物-
  • 3ToheiLog : 漫画の基本快楽についての試論(1)

    漫画の基快楽についての試論(1) 帰りの電車の中で、マンガ(コンテンツ)を構成する「快楽原則」の基ベースを、三種類考えていた。 A・努力-勝利 モデル。闘争に勝利した主人公の歓喜。 B・無限反復モデル。いつもの仲間によるいつものツッコミ。 C・未知情報モデル。新しい情報、未知の展開にハラハラ。 とりあえず、一つずつ、つれづれなるままに書いてみます。 --------------------------- その1 A・努力-勝利モデル --------------------------- いわゆるジャンプの勝負モデルがこのタイプの基。 1・ライバルや敵がいて、とても勝てない戦力差。 2・努力、ひらめき、必殺技開発。 3・勝利の歓喜。 こういう流れが「少年マンガの基」だということになっている。 「少年マンガ」ということになっているけれど、この変形版は、少女マンガでもよ

  • basicchannel:Key、TYPE-MOON、ひぐらし、・・・のゲームのテキスト量を比較してみた - livedoor Blog

    Key、TYPE-MOON、ひぐらし、・・・のゲームのテキスト量を比較してみた (TYPE-MOONが「魔法使いの夜」を発表したことを受けて・・・) 773 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22:08:12 ID:v6tfI44C0 そもそも型月のは完全新作じゃないし ゲームだと確定したわけでもない ゲームだとしても短編かしっかりした長編なのかも不明 少なくとも同人時代に書いたときはそんな量あるものじゃなかっただろうし。 782 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22:13:13 ID:J8383z3x0 >>773 同人時代の魔法使いは電話帳1冊分書いてあって、1/3らしい 787 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/04/06(日) 22:21:09 ID:d9hl

    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    馬鹿だろww
  • 暴走する?アキバのホコ天 (1/3ページ) - MSN産経ニュース

    電気街とオタクの街の顔を併せ持つ東京・秋葉原で休日に開催される歩行者天国が“無法状態”となっている。大音量で演奏するバンドや下着をあらわにした女性パフォーマーが横行し、警察官からの注意は、当たり前の光景だ。モデルガン発射騒ぎまで起きている。35年前から続く歩行者天国だが、オタクの聖地と呼ばれるようになってからは騒動が絶えない「アキバのホコ天」に変わり、古くからの地元関係者や警察官はまゆをひそめている。(森浩、時吉達也)無許可使用 日曜日の昼下がり。楽器を抱えた若者が陣取る。しかし、すぐに演奏は始めない。彼らが待つのは警察官の見回りだ。巡回を見届けたのち、おもむろに演奏が始まる。100人を超える聴衆の輪ができるのはあっという間だ。「迷惑掛けてないですし、問題ないんじゃないんですか」。聴衆の男性はさらりと語った。 演奏や芸などのパフォーマンスが、聴衆を集めるなどして人の往来の妨げになると、歩行

  • あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏にサービス開始

    あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏にサービス開始 編集部:ginger ドワンゴなど全5社で運営するai sp@ce製作委員会は日(4月8日),人気美少女ゲームの世界観・キャラクターを3Dでオンライン上に再現した3D生活空間サービス「ai sp@ce」(アイスペース)を,2008年夏にオープンすると発表した。 「ai sp@ce」は,人気美少女コンテンツブランドKey(キー),Navel(ネーブル),Circus(サーカス)のヒット作である,「CLANNAD」「SHUFFLE!」「D.C.II 〜ダ・カーポII〜」の世界観・キャラクターを,3Dでオンライン上に再現したコミュニケーションサービス。 プレイヤーは自身が扮する「アバター」を操作し,各作品の世界観を再現した「島」の中で,パートナーの美少女キャラクター「キャラドル」との生活を楽

    あの美少女キャラ達と生活できる! 3D生活空間サービス「ai sp@ce」が2008年夏にサービス開始
  • 【Part3「懐かしマンガをネットで買う方法」追加!】 「週刊少年マンガ誌」50年の歩み - 日経トレンディネット

    ぼくらの少年時代から、週明け月曜日には「週刊少年ジャンプ」、水曜日には「週刊少年マガジン」と「週刊少年サンデー」が発売され、友達と回し読みしたり貸し借りして楽しんでいたものだった。読み終わると、翌週が待ち遠しく、一週間がなんと長かったことか。 これらの少年マンガ誌から生まれた名作の数々は、今もタイトルを見れば、多くの人がまざまざと当時のことを思い出すのではないだろうか。 今年は、1968年創刊の少年ジャンプが40周年を迎え、1959年に同時創刊された少年マガジンと少年サンデーが50周年に向けて、さまざまな活動を開始した。さらに、マンガ雑誌に限らず、マンガ家やアニメの周年企画が目白押しだ。ざっと見回しただけでも、「手塚治虫生誕80周年」「石ノ森章太郎生誕70周年」「松零士生誕70周年」「『北斗の拳』連載開始25周年」「『ルパン三世』登場40周年」「『キン肉マン』連載開始29(ニク)周年」「

    【Part3「懐かしマンガをネットで買う方法」追加!】 「週刊少年マンガ誌」50年の歩み - 日経トレンディネット
  • 「漫画家アシスタント物語」が出てます: たけくまメモ

    漫画家アシスタント物語 (SUN MAGAZINE MOOK) 以前ここでも紹介したイエス小池(yes-de)さんのブログ『漫画家アシスタント物語』が単行になりました! 1974年に某マンガ家さんのアシスタントになったのをきっかけに、村野守美氏、かわぐちかいじ氏、そして78年にジョージ秋山氏のアシになってかれこれ34年もアシスタントを続けている著者の、赤裸々な記録であります。小池氏のブログは、俺も以前、ここで紹介したことがあります。 http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2006/06/post_745b.html ↑「たけくまメモ・全マンガ家志望者必見!」 小池さんも書かれていますが、気でマンガ家になりたいなら、アシスタントは遠回りになることもあります。日々、先生の仕事を手伝ううちに、そのことに満足してしまい、自分の作品を描く意欲が失われていく

  • 長野聖火リレー「中国警備隊」の実力行使認めず 警察庁 - MSN産経ニュース

    長野市で26日に予定されている北京五輪聖火リレーで、警察庁は10日、妨害行動に備えるため、国内の中国批判勢力や右翼の情報収集を強化する一方、他府県の機動隊投入も視野に入れ、警備計画を全面的に見直す方針を決めた。また、聖火ランナーに伴走する「セキュリティーランナー」を含め、北京五輪組織委員会が派遣する「警備隊」による実力行使は一切認めない方針で、今後、中国側に通告する。 警察庁は、聖火リレーに対する平和的なアピール行動は届け出を前提に認める方針だが、違法な妨害に対する警備に万全を期す構えで、国内の批判勢力などの情報収集を強化するほか、デモ隊をあおって暴徒化させようとする海外勢力の情報収集も進め、他府県機動隊の投入も検討する。 また、「国内の警備については、日警察が責任と権限において行う」(幹部)とし、中国側が派遣する警備要員による妨害活動への実力行使は一切認めない方針だ。 この問題で吉村博

    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    餃子からこっち警察と中国は仲が悪い.いいことだ
  • ダライ・ラマ14世来日を無視・沈黙する日本のチキンな政党党首たち - 木走日記

    情けないことに、件でまともに取り上げている主要紙がほとんどないので、あえてスポーツ紙社会面記事から。 今日(11日)の日刊スポーツ紙面記事から。 ダライ・ラマ14世来日アッキー面会で波紋 安倍晋三前首相(53)の昭恵夫人(45)が10日、訪米途中に日に立ち寄ったチベット仏教の最高指導者ダライ・ラマ14世と、成田空港近くのホテルで面会した。ダライ・ラマを繰り返し批判する中国政府に配慮し、日政府が接触を避ける中、一民間人である昭恵夫人の面会が波紋を広げている。 昭恵夫人は面会で、チベット問題での安倍氏のメッセージを伝えたとみられる。報道陣には面会の目的について、口を閉ざした。 ダライ・ラマの来日は、日政府にとって「最悪なタイミング」(政府幹部)との見方がある。内閣支持率が低迷する福田康夫首相(71)が、5月6日にも来日が予想される胡錦涛・中国国家主席との首脳会談を控え、波風を立てたくな

    ダライ・ラマ14世来日を無視・沈黙する日本のチキンな政党党首たち - 木走日記
  • 「マリア様がみてる」のスピンオフ作品、「お釈迦様もみてる」が登場

    「私立リリアン女学園」という架空のカトリック系女子校の高等部を舞台に、上級生と下級生の生徒会を通じた親交を描いたヒット作「マリア様がみてる」の作者今野緒雪が、作中に登場する仏教系の男子高「花寺学院」を舞台にしたスピンオフ作品、「お釈迦様もみてる」の連載をスタートさせました。 なんだか冗談のようなタイトルですが、いったいどういう話なのでしょうか。 詳細は以下から。 -Webコバルト-  別冊Cobalt・4月18日発売 このページによると、4月18日(金)に発売を予定している「別冊Cobalt(コバルト)」にて、「マリア様がみてる」の主人公である福沢祐巳の弟、福沢祐麒が通う仏教系の男子高「花寺学院」を舞台にした「お釈迦様もみてる」が掲載されるそうです。 内容は明らかにされていませんが、マリア様がみてるの世界観をそのまま男子高に当てはめると、とてもボーイズラブ要素が強い作品になってしまいそうな

    「マリア様がみてる」のスピンオフ作品、「お釈迦様もみてる」が登場
  • 政治のネット規制議論を前にイノセントなネット市民 モバイル-最新ニュース:IT-PLUS

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  • 企業力に欠けるアニメ業界、ゲームの資本力に期待 | 産業・業界 | 投資・経済・ビジネスの東洋経済オンライン

    世界中を魅了する「クールジャパン」。だが統計数字を見るかぎり、日のコンテンツ産業の世界での存在感は決して大きくない。市場規模は日の13・9兆円に対し、米国は6000億ドル。日米間の差は実に4倍だ。さらに米国のコンテンツ規模における海外売上比率は17・8%あるのに対して、日はわずか1・9%だ。  「クールジャパンという文化的な影響力は数字では測れない」と、デジタルハリウッド大学の杉山知之学長は言う。だがこれはホメ言葉ではない。要は「影響力をおカネに変える力が足りない」(杉山氏)のだ。  つねに世界市場を視野に入れているのがハリウッド。先日、ディズニーは日のアニメ制作会社と組んで『リロ・アンド・スティッチ』の舞台を日に置き換えた日版の制作を企画中だと発表した。全世界版で儲けた後は、ローカル版でさらに儲けるという段階まで進んでいる。  一方の日のアニメ産業は、自前コンテンツで海外

  • 声優特集 アフレコ現場まとめ:アルファルファモザイク

    白衣の天使に優しくズボン(死語)を脱がされて惨めな愚息をパックンチョ!っていう森永のお菓子が昔ありましたよね。

  • Operaの便利な使い方、中の人に聞きました (1/2) - ITmedia Biz.ID

    タブブラウザで、無料で、独自エンジンで高速、高性能――というキーワードに、ノルウェー生まれ、携帯電話、Wiiといったキーワードを組み合わせると……。そう「Opera」である。Opera Softwareの冨田シニアバイスプレジデントに、Operaの便利な使い方を聞いた。 タブブラウザで、無料で、独自エンジンで高速、高性能――というキーワードだけだと、「Firefox?」「いやいやSafariじゃね?」なんていう人たちもいるかもしれない。ノルウェー生まれ、携帯電話、Wii……といったキーワードを組み合わせるともっと絞り込める。そう「Opera」である。 2008年第2四半期中の正式リリースを目指す最新版「Opera 9.5」を控え、Opera Softwareのコンシューマー製品部門を統括するシニアバイスプレジデント冨田龍起氏に、Operaの便利な使い方を聞いた。 中の人オススメの便利ワザ・

    Operaの便利な使い方、中の人に聞きました (1/2) - ITmedia Biz.ID
  • MIAUの発表について - 池田信夫 blog

    ネット規制法案についてのMIAUの反対意見について、いろいろな批判が出ている。「おまえも事前に見てたんだから、今ごろコメントするな」といわれるかもしれないが・・・ 法技術的には、Bewaad氏(そのもとは大屋雄裕氏)の批判は、ほとんどその通りで、「検閲にあたる」ということはありえない。相手はプロなんだから、憲法に引っかかるような書き方をするはずがない。「知る権利」というのは実定法で保障された権利でもないし、「教育という視点の欠如」に至っては筋と関係ない。 しかし私から逆に、法律のプロであるBewaad氏や大屋氏に聞きたいのは、そもそもこういう法律が必要なのかということだ。携帯については、業者が自主的にフィルタリングを始めているし、PCについてもインターネット・ホットラインセンターで紛争処理をしている(しかもそれが今回の法案の想定している紛争処理機関だ)。「有害」な情報は「違法」じゃな

  • 10代のネット利用を追う: 子どもがネットで受ける被害は甚大

    総務大臣が2007年末、未成年者の携帯電話新規加入者におけるフィルタリングサービスの原則加入を要請して話題になった。そこには、未成年者が携帯電話のネット利用によりさまざまな被害に遭ってきたという背景がある。10代の子どもたちは携帯電話のネット利用でどんな被害に遭っているのだろうか。また、それに対して大人はどんなことができるのだろうか。未成年者のネット被害に詳しい、インターネット協会の主任研究員である大久保貴世氏に聞いた。 ● 声を聞くだけでほっとする相談者たち インターネット協会では、ネットのルール&マナー検定やアドバイザー講座、フィルタリング普及啓発活動を行なうほか、インターネットホットライン連絡協議会でネット利用に関する悩み相談を受けたり、インターネット・ホットラインセンターで違法・有害サイトの通報も受けている。これまでに3,643件ものネット利用に関する相談が寄せられており、小中高生

  • 米国で著名ブロガー死亡相次ぐ 日本でも「ドクターストップ」発生

    米国で著名ブロガーの死亡が相次ぎ、「デジタル時代の労働搾取」と話題になっている。ブログがメディアに匹敵する存在に成長、24時間労働を強いられているケースも多い。日国内でも「ドクターストップ」が出た著名ブロガーもいる。今やブログ運営はハードワークなのだ。 スクープするために「劣悪な24時間競争」強いられる 著名ブロガーの相次ぐ死亡を挙げて、「デジタル時代の労働搾取」と報じたのは2008年4月6日のニューヨークタイムズ。記事によれば、Russell Shaw、Marc Orchantといった著名ブロガーが心臓発作や血栓症などで相次いで死亡。公式な診断書では「ブログ」が死因とはされないものの、周囲でブロガーの劣悪な労働環境の危険性がささやかれているというのである。 同紙によれば、なかでも競争が激しいのはテクノロジーやニュースについてのブログで、企業のスキャンダルや新製品ニュースをスクープするた

    米国で著名ブロガー死亡相次ぐ 日本でも「ドクターストップ」発生
  • asahi.com:子どもの道徳心を偏差値化 各地の小中学校でテスト - 社会

    子どもの道徳心を偏差値化 各地の小中学校でテスト 2008年04月10日14時19分 子どもの道徳心を検査し、偏差値や5段階評価を示す民間業者作成のテストが全国の小中学校で実施されている。テスト結果を受けて教師に渡される各児童・生徒の個人診断票には「重点指導項目」として「愛国心」「郷土愛」などが記される。今年3月に文部科学省が公表した改訂学習指導要領には道徳教育の目標に「我が国と郷土を愛し」という文言が加わったが、道徳の数値評価は「行わない」とされている。それだけに、保護者からは「先生がテスト結果をうのみにして生徒を色眼鏡で見るようになってしまうのではないか」などと不安視する声も上がっている。 「偏差値30」 今年に入って、福岡県内に住む小学生の息子(10)の母親は、来教師が持っている道徳テストの個人診断票を偶然知り、驚いた。道徳心の5段階評価は「1」だった。 テスト結果の評価コメントに

  • <児童ポルノ>アニメやCGなどへの規制見送り…自民(毎日新聞) - Yahoo!ニュース

    n_euler666
    n_euler666 2008/04/11
    やっぱりまだ早かった.今回は着実に単独所持だけ取り締まる・・・か
  • 「インターネットとはそもそも公開の場であり…」の十年一日っぷり - Atzy->getLog()

    「もう、分かった。」「もういい。聞き飽きた。」と思ってしまう論争。おそらく10年たっても同じことを論じていることでしょう。 何の話かといえば、「公開ブックマークを利用する際、ネガティブなコメントをつけてサイトを批評(罵倒)する」のは適切かどうかというもの。 何年も似たようなことを聞かされまして、双方の皆様の主張はよーく分かりましたから、あとは私が双方の主張で会話するプログラムを書いてプログラムどうしで会話させてよろしいでございましょうか?皆様? といってみたくなる今日この頃。 パターン通り もう、パターンが決まってるのです。 初心者:もう少し、相手のことも思いやろうよ。(ネガティブコメント反対派) マニア:インターネットはそもそも公開の場であり、大勢の前で演説をしてるようなものですよ。 初心者:知人に向けて書いてるんです。突然やってきて罵倒なんて現実世界ではありませんよ。 マニア:だから、

    「インターネットとはそもそも公開の場であり…」の十年一日っぷり - Atzy->getLog()