2010年8月26日に発売した「ファンタシースターポータブル2 PSP the Best」や今冬発売予定のシリーズ最新作「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」の情報をお届けする公式ブログです。 「ファンタシースターポータブル2」プロデューサーの酒井です 今日はちょっとメイキング的な記事でも出してみようかと思います。 スペシャル体験版をプレイした方は、エミリアが大体どんな子か、と言うのを分かっていただけたと思います。 今回はアートワークチームにて、各キャラクターを分担する形でデザインしている、と言うのは以前ブログでもお伝えしましたが、エミリアについては水野の担当でした。 エミリアが今のデザインになるまでには、それはそれは長い道のりがありました・・・。 その片鱗を開発中の設定資料からお伝えしてみようかと思います。 ではまず一枚目。 これが、最初期に出されたデザイン案ですね。 すでに「
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 よく使うもの 7E0094,2u x座標 7E0096,2u y座標 7E13DA,1x xサブピクセル 7E13DC,1x yサブピクセル 7E007B,1s x速度 7E007D,1s y速度 7E13E4,1u Pメーター 7E149F,1u takeoffメーター スプライト関連 7E00E4~7E00EF,1x スプライト1~12のx座標(下位) 7E14E0~7E14EB,1x スプライト1~12のx座標(上位) 7E00D8~7E00E3,1x スプライト1~12のy座標(下位) 7E14D4~7E14DF,1x スプライト1~12のy座標(上位) 7E14F8~7E1503,1x スプライト1~12のxサブピクセル 7E14EC~7E14F7,1x スプライト1~
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 思いつく限り列挙してみました。まだ載ってないものもあると思います。 名前に関しては適当につけたものが多いので、いい名前を募集中です。 あと英語名も募集中です。 最終的には全てのテクニックについて詳細を解説する予定ですが やり方がわからないというものがあった場合は優先的に解説するかもしれません。 なお、一部センチとマリオさんの記事を参考にしています。 追記 持ち物関連26.甲羅を2度踏む(詳細不明) でっていう、ちびでっていう関連20.羽でっていう一時解除 アイテム、ブロック増殖関連12.レイヤー2に関する攻撃判定の移動 敵、アイテム関連17.体当たりでパタパタの向きを変える。 を追加。 ほかの部分もちょくちょく修正 追記2(10/3) 持ち物関連27.死にながら鍵ゴール でってい
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 なお、以下ではブロックによる反発を受けないぎりぎりの場所をめりこみ0ピクセルとして、 そこから○ピクセル先に進んだことを○ピクセルめりこみと表現しています。 1.持ち物でブロックを叩く条件 ・持ち物が上昇中にブロックに下から触れる。(ジャンプ台以外、速度-8以下?) ・x速度が0以外のときにブロックに横から触れる。(ジャンプ台、甲羅以外) 2.ブロックが増える条件 持ち物のx速度が0のときにブロックに7ピクセル以上めりこんで叩く。 横からぶつけた場合は速度が0にならないため無理。 また、条件を満たしていてもできるときとできないときがある模様(詳細不明) 3.ブロックの増える方向 持ち物がブロックにぶつかったあとにどこへ押し出されるかによって決まる。 x方向のめりこみが7ピクセル以
ダッシュジャンプは通常ダッシュより硬直が少ない(硬直2Fと7F)。 故に同じ距離ならダッシュジャンプのほうが早いが、 通常ダッシュは長い時間ダッシュできるという利点がある。 では、少し歩いてダッシュジャンプと即通常ダッシュではどちらが早くなるかという話。 検証してみた。 ・・・歩きからのダッシュジャンプと通常ダッシュの違いは 硬直の長さと歩きが速度12~15で移動するところを速度16~19で移動できること。 上表からワリオが速度15に達してから28フレーム後には通常ダッシュの方が早くなる。 ダッシュジャンプのダッシュ時間は40フレーム程度なので、 歩く距離がダッシュジャンプの3/4を越えたら、 通常ダッシュを検討しよう。
「忙しい人のためのカービィボウルTAS」と題して、過去作であるカービィボウルTASの編集版をアップロードしました。 ※TAS関連でいろいろあったときに動画は削除しちゃいました。許してヒヤシンス! カービィが移動している瞬間だけをトリムして結合した感じの動画でした。 カービィが移動している瞬間を切り貼りしたノンストップ仕様です。動画の説明文にもあるとおり、この動画はスクリプト(NonStopKirbysDreamCourse.lua)を使って作られました。スクリプトはSnes9x rerecording 1.43 v17で動きます*1。エミュレータの本体はDownloadセクションからダウンロードできます。 さて、せっかくなのでここからはちょっとした制作の裏話をしましょう。 制作動機 わたしの大好きなゲーム「スーパーメトロイド」の動画には、しばしば部屋の移動やアイテム取得のシーンがカットされ
男性が身につけているだけでNGだと思うのは? 結婚相談所で婚活中の男女にアドバイスを行う女性に聞いたところ「リュックサック」(20.0%)がトップ、次いで「セカンドバッグ」(15.8%)、「ウエストポーチ」(15.0%)と、カバンやバッグ類が上位に並んでいることが、オーネットの調査で分かった。「両手が空くため非常に便利なリュックサックだが、婚活のプロからの評判はよくないようで、使用するときと場所には気をつけた方がよさそうだ」(オーネット)としている。 カテゴリー別で見てみると「カバン・バッグ類」がトップだったが、「足元関連」や「アクセサリー類」「携帯関連」も上位に並んだ。具体的には白い靴下や汚い靴、金のネックレス、大量の携帯ストラップなどに対し、女性の厳しいチェックが入りそうだ。 インターネットによる調査で、オーネットで働くアドバイザー120人(すべて女性)が回答した。調査期間は10月21
はてなやサイバーエージェントなど、5社の担当者が自作サーバーに関するメリットやデメリット、ノウハウなどを紹介する「自作サーバカンファレンス」が11月25日に開催された。 自作サーバーのメリットといえば、コストダウンがもっともわかりやすいメリットだったが、最近ではベンダー製サーバーの価格低下やクラウドサービスも充実し、コスト面では以前ほどの価格差はなくなってきている。しかし、「まだまだ自作サーバーの可能性は豊富にある」ということで、はてななど自作サーバーを利用するITベンチャー5社が自社の導入例をもとにメリット・デメリット、ノウハウなどを紹介するカンファレンスを開催した。 カンファレンス冒頭に登壇した、株式会社はてなで執行役員を務める田中慎司氏は「はてなでは設立当初から自作のサーバーを使ってきているが、ここ最近を見ると他社でも自作サーバーを使用するケースが出てきている」とコメントした。 また
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