Epic Games
Epic Games | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | soukromá společnost |
Datum založení | 15. ledna 1991 |
Zakladatelé | Tim Sweeney Mark Rein |
Sídlo | Cary, Severní Karolína, Spojené státy americké |
Adresa sídla | Cary, Spojené státy americké |
Souřadnice sídla | 35°46′44″ s. š., 78°48′1″ z. d. |
Klíčoví lidé | Tim Sweeney (CEO) Kim Libreri (CTO) Mark Rein (viceprezident) |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | Videoherní průmysl |
Produkty | Unreal Unreal Engine Gears of War Fortnite, Fortnite Battle Royale |
Zaměstnanci | 1000+ |
Majitelé | Tim Sweeney (51 %) Tencent (40 %) Sony (1,4 %) |
Dceřiné společnosti | People Can Fly Psyonix Bandcamp Capturing Reality Tonic Games |
Identifikátory | |
Oficiální web | www.epicgames.com |
LEI | 549300I2RHITL4UP9K78 |
OpenCorporates ID | us_nc/0710739 |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Epic Games je společnost vyvíjející počítačové hry se sídlem v Cary, Severní Karolína, USA. Firmu založili Tim Sweeney a Mark Rein v roce 1991. V té době se však jmenovala Potomac Computer Systems a sídlila v Rockvillu v Marylandu.
Společnost na sebe poprvé upozornila, když vydala logickou hru ZZT. Krátce po vydání ZZT se společnost přejmenovala na Epic MegaGames a stala se oblíbenou, když vydala sharewarové verze svých her z první poloviny devadesátých let, jako např. Epic Pinball, Jill of the Jungle nebo Jazz Jackrabbit. Epic MegaGames také vydávala počítačové hry jiných společností. Za zmínku stojí spolupráce se společností Safari Software, se kterou se později Epic spojil a mnohé hry byly od té doby prodávány pod značkou Epic Classics.
V roce 1998 vydal Epic MegaGames Unreal, svou první 3D akční hru, která se stala první ze série několika her označovaných jako „Unreal games“. Engine této hry byl použit mnoha dalšími společnostmi zabývajících se vývojem her. V roce 1999 došlo opět k přejmenování společnosti na konečný název Epic Games. Potom se celá společnost přestěhovala z Rockvillu do svého nynějšího sídla v Cary. Od té doby až do léta 2007 se ve společnosti mnoho nezměnilo a byly postupně vydány hry Unreal Tournament a Unreal 2 a jejich vylepšované verze. V srpnu 2007 Epic Games koupila polskou společnost People Can Fly, jejichž lidé téměř zdvojnásobili počet zaměstnanců na 125.[1] V roce 2012 získala 40% podíl ve společnosti čínská společnost Tencent, v říjnu 2018 měla Epic Games odhadovanou hodnotu téměř 15 mld. USD (asi 340 mld. Kč).[2][3]
V roce 2017 Epic Games vytvořili nový herní mód do své hry Fortnite, ze které se později stala samostatná hra Fortnite Battle Royale, jedna z nejhranějších her na světě.
Koncem roku 2017 začal dávat zdarma hry každých čtrnáct dní, později zvýšil frekvenci na jednou týdně, koncem roku 2019 už pak rozdával dokonce každý den. V roce 2019 Epic Games rozdal hry v hodnotě asi (v přepočtu) za 30 000 Kč.[4]
Produkty
[editovat | editovat zdroj]Reference
[editovat | editovat zdroj]- ↑ Epic Games buys control of Polish company. www.bizjournals.com [online]. 2007-08-21 [cit. 2022-06-19]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Fortnite's on steroids: 1.25b in funding values Epic Games at $15b. TechSpot [online]. [cit. 2018-12-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ NEEDLEMAN, Sarah. Fortnite Creator Epic Games Valued at Nearly $15 Billion. The Wall Street Journal [online]. 2018-11-26 [cit. 2018-12-11]. Dostupné online. (anglicky)
- ↑ Epic Store loni rozdal 65 her v hodnotě přes třicet tisíc korun. iDNES.cz [online]. 2020-01-05 [cit. 2020-01-22]. Dostupné online.
Externí odkazy
[editovat | editovat zdroj]- Obrázky, zvuky či videa k tématu Epic Games na Wikimedia Commons
- Epic Games oficiální stránky