Přeskočit na obsah

Max Payne 3

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Max Payne 3
VývojářiRockstar Vancouver
Rockstar Studios
VydavatelRockstar Games
ScenáristéDan Houser
Michael Unsworth
Rupert Humphries
SkladatelHealth
Herní sérieMax Payne
EngineRockstar Advanced Game Engine
PlatformyXbox 360
PlayStation 3
Microsoft Windows
macOS
Datum vydání15. května 2012
Žánrystřílečka z pohledu třetí osoby
neo-noir
Herní módyvideohra pro více hráčů
videohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI 18 a více
ESRB 17 a více
CERO 18 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Max Payne 3 je počítačová hra z roku 2012 navazující na tituly Max Payne a Max Payne 2: The Fall of Max Payne.

Po událostech v druhém díle Max opouští post detektiva v NYPD a po dalších devět let holduje alkoholu a své závislosti na prášcích proti bolesti - aby zapomněl na smrt své manželky, dcery a Mony Sax. Závislost na prášcích si nejspíše vybudoval jejich nadměrným využíváním (hra je nabízí jako formu léčení). Po konfliktu v New Jersey, kdy Max v baru v sebeobraně zastřelí syna místního mafiánského kápa, je donucen zmizet, aby si zachránil život o který usiluje otec zastřeleného mladíka. Na naléhání svého bývalého kolegy z policejní akademie, Raula Passose, se přestěhuje se do Brazílie, do města São Paulo, kde pracuje jako ochranka rodiny Branco. Stále ho ale provázejí problémy s alkoholem a závislostí na lécích, stejně tak staré vzpomínky. Max po atentátu na svého zaměstnavatele postupně rozmotává klubko konspirací, korupce v místní policii i politice a jejich spojitosti s místními gangy Comando Sombra a Crachá Preto. Hra začíná již v Brazílii a události vedoucí k Maxovu odstěhování z New Jersey jsou vyprávěny v průběhu hry retrospektivně formou jeho vzpomínek.