Přeskočit na obsah

Road Rash

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Road Rash
Základní informace
VývojářiElectronic Arts
Peakstar Software (AMI, ATA)
Probe Software (SMS, GG)
The Code Monkeys (GB)
VydavateléElectronic Arts
U.S. Gold (SMS, GG)
Ocean Software (GB)
RežisérCarl Mey
ProducentRandy Breen
DesignéřiRandy Breen
Dan Geisler
Walter Stein
ProgramátořiDan Geisler
Walter Stein
Carl Mey
VýtvarníciArthur Koch
Peggy Brennan
Connie Braat
SkladateléRob Hubbard (GEN)
Jason A.S. Whitely (AMI)
Greg Michael (GG, SMS)
Herní sérieRoad Rash
PlatformyMega Drive, Amiga, Atari ST, Master System, Game Gear, Game Boy
Datum vydáníMega Drive
  • září 1991 SA
Amiga
  • prosinec 1992 EU
  • 1992 SA
Atari ST
Master System, Game Gear
  • březen 1994 SA
Game Boy
  • červen 1994 SA
Žánrzávodní
Herní módysingleplayer
multiplayer
Posloupnost
Road Rash II
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Road Rash je závodní videohra z roku 1991, kterou původně vyvinula a vydala společnost Electronic Arts pro konzoli Mega Drive. Následně byla různými společnostmi portována na další systémy, například na Amigu, Atari ST, Master System, Game Gear a Game Boy. Hra se soustředí na sérii motocyklových závodů konajících se po celé Kalifornii. Pokud hráč v závodě zvítězí, dostává se do obtížnější úrovně. V průběhu závodů může mimo jiné zdržovat soupeřící závodníky tím způsobem, že s nimi bojuje. Cílem hry je absolvovat 5 úrovní závodů.

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Na úplném začátku hry si hráč vybere postavu, za kterou chce hrát. Postavy se liší předmětem, který vlastní, počátečním obnosem, motorkou a tělesnými rozměry. Ve hře je 8 hratelných postav a 6 nehratelných, které mění svá jména (záleží na trati).

Úrovně hry jsou číslovány 1, 2, … 5. V každé úrovni je 5 závodních tratí, které jsou sice ve všech úrovních stejné, ale s každou úrovní hry se prodlužují. Pro postup do další úrovně je nutné vyhrát všech pět map nejhůře na 3. místo.

Hratelnost

[editovat | editovat zdroj]

Na obrazovce vidí hráč sebe zezadu (je to tedy hra z pohledu třetí osoby). Dole na obrazovce vidí svoji výdrž, jméno závodníka, stav motorky, rychlost, pozici, vzdálenost nejbližšího motorkáře a jeho jméno. Obrazovka se dá změnit na:

  • bez ukazatelů,
  • s jednoduchými ukazateli,
  • tachometry – zde jsou vidět i otáčky motorů.

Hráči mezi sebou mohou i bojovat pomocí pěstí, nohou nebo předmětů:

Předměty jsou závislé na postavě, kterou si hráč vybral. V případě sebrání předmětu (viz níže) je v dalších závodech hráči navrácen.

V případě používání předmětů může dojít při souboji předmět vs. pěst k sebrání. Předmět nemůže sebrat závodník, který již předmět má; předmět ani není možné odhodit. Při používání pěstí a předmětů se při zásahu snižuje výdrž. Jakmile ta klesne až za červenou hodnotu, hráč z motorky spadne. Totéž se může stát, narazili do auta apod. Jakmile spadne a zvedne se, musí se k motorce vrátit, jinak mu hrozí, že ho chytí policie; dále se může stát, že spadne z útesu do moře – v závodu končí. Jakmile dojde k motorce, může na ni nasednout a pokračovat v závodu, ovšem jen v případě, že není stav motorky pod kritickou hranicí; pro hráče poté závod končí a je pokutován. Minimálně ve verzi pro Sega Mega Drive je ovšem možné dokončit závod i s rozbitou motorkou - pokud se nevrátíte k motorce (jezdec běží k motorce automaticky a při pokusu o nasednutí se motorka rozbije a závod končí. Hráč může ovšem jezdce ovládat a nechat běžet jinam), ale doběhnete s jezdcem do cíle dříve než vás chytí policie.

Závody se jezdí za okolního provozu, který v závislosti na okolním prostředí houstne.

Závodní tratě

[editovat | editovat zdroj]

V každé úrovni je 5 tratí lišících se prostředím:

  • The City – jak už název napovídá, závod se jede ve městě za hustého provozu. Místy závod vyjede i mimo město nebo dokonce i k pobřeží.
  • Sierra Nevada – závod se jede v oblasti Sierra Nevady, tedy krajinou.
  • Pennisula – závod se jede střídavě městem a krajinou.
  • Napa Valley – závod se jede převážně krajinou.
  • Pacific Highway – závod se jede podél pobřeží, ale i krajinou nebo menším městem.

Hráč vyhrává za různé závody peníze a také je může ztratit – rozbitím motorky či chycením policií. Za peníze si může koupit lepší motorky.

Motorky ve hře se dělí na tři skupiny:

  • základní,
  • sportovní,
  • „super“.

Motorky si hráč kupuje za peníze, které získá v závodech. Po koupi motorky se hráči změní i barva obleku.

Super motorky mají od ostatních odlišnou vlastnost – mohou použít tzv. nitro. Nitro po 5 sekund zrychluje motorku a dalších 5 sekund je nepoužitelné. Nitro lze použít pouze 10krát za závod a neplatí se za něj.

Během závodů je možné potkat policii, která též používá motorky. Policie se snaží hráče shodit z motorky, ovšem ohrozitelná je také. V případě, že hráč spadne, bude se chtít vrátit ke své motorce a policie u něj zastaví, je zatčen, končí v závodě a je pokutován.

Podrobnější informace naleznete v článku Road Rash (herní série).

Po hře Road Rash byla vyvinuta dvě pokračování Road Rash II a Road Rash 3, obě na konzoli Mega Drive, a také další spin-offy pro modernější platformy, jako jsou PlayStation, Nintendo 64 a Game Boy Advance.[1] Obě pokračování dosáhla podobného kritického i komerčního úspěchu jako jejich předchůdce, kdežto díly pro modernější konzole byly kritiky přijaty smíšeně a nedokázaly zopakovat úspěch původních dílů.[2][3] Společnost EA se pokusila využít úspěchu hry Road Rash a použila její herní engine v kombinaci se souboji a závody v roce 1994 v inline bruslařském titulu Skitchin'.[4] Hra Road Rash: Jailbreak byla vydána v roce 2000 a je posledním oficiálním dílem série.[1] Duchovní nástupce série Road Rash byl vyvinut Ianem Fischem a vydán v roce 2017 pod názvem Road Redemption.[5][6]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Road Rash (1991 video game) na anglické Wikipedii.

  1. a b JAWAD, Usama. @NeowinGaming: Revisiting Road Rash - the epitome of vehicular combat. Neowin [online]. 2017-10-29 [cit. 2022-07-26]. Dostupné online. (anglicky) 
  2. WALLACE, Mitch. The Making of: The Road Rash Trilogy. Retro Gamer. Duben 2017, čís. 166, s. 20–27. (anglicky) 
  3. Behind the Scenes: Road Rash. GamesTM. Imagine Publishing, srpen 2010, čís. 99, s. 134–139. (anglicky) 
  4. HUNT, Stuart. Grazing Saddles: The Complete History of Road Rash. Retro Gamer. Duben 2011, čís. 88, s. 44–51. Dostupné online. (anglicky) 
  5. ROBINSON, Martin. How Road Redemption is reviving a lost genre. Eurogamer [online]. 2014-50-16 [cit. 2022-07-26]. Dostupné online. (anglicky) 
  6. DUTTA, Dipayan. Watch Video: Road Rash, the game everyone loved in 90s is coming back! Here’s more. The Financial Express [online]. 2017-09-28 [cit. 2022-07-26]. Dostupné online. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]