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19. CEIG 2009: San Sebastián, Spain
- Carlos Andújar, Javier Lluch:
XIX Spanish Computer Graphics Conference, CEIG 2009, San Sebastián, Spain, September 9-11, 2009. Eurographics Association 2009, ISBN 978-3-905673-72-2 - Nuria Pelechano, Bernhard Spanlang, Alejandro Beacco:
A Framework for Rendering, Simulation and Animation of Crowds. 1-10 - Iván Alduán, Ángel Tena, Miguel A. Otaduy:
Simulation of High-Resolution Granular Media. 11-18 - Carlos Garre, Miguel A. Otaduy:
Toward Haptic Rendering of Full-Hand Touch. 19-26 - Gustavo Rovelo, Francisco Abad, M. Carmen Juan, Emilio Camahort:
Sistema de Realidad Aumentada para enseñanza de Geometría. 27-36 - Miguel Ángel Gamón-Giménez, Marta Pla-Castells, Ignacio García-Fernández, Alejandro Reyes-Lacueva, Rafael J. Martínez-Durá:
Simulador de realidad virtual para la formación de operadores de grúa Torre. 37-46 - Ibon Eskudero, Jairo R. Sánchez, Carlos Buchart, Alex García-Alonso, Diego Borro:
Tracking 3D en GPU Basado en el Filtro de Partículas. 47-55 - Francisco Martínez, Antonio Jesús Rueda, Francisco R. Feito:
Tests de inclusión punto en objeto basados en árboles de intervalos. 57-64 - Rafael Gaitán, Javier Lluch, Francisco Abad, M. Carmen Juan:
Técnicas Multirresolución para Visualización de Información Vectorial 3D en SIG. 65-73 - Miguel Escrivá Gregori, Joan Blasco, Paco Abad, Emilio Camahort, Roberto Vivó:
Un sistema de caché para la visualización interactiva de campos de luz de alta resolución. 75-84 - Ignacio Mansa, Aiert Amundarain, Luis M. Matey, Alex García-Alonso:
Occlusion Ratio: a new Query Parameter for GPUs. 85-93 - Juan José Jiménez-Delgado, Antonio Martínez-Albalá, Francisco R. Feito-Higueruela:
Diseño de descomposiciones espaciales jerárquicas para mallas de triángulos utilizando Geometry Shaders. 95-104 - Carlos Andújar, Jonàs Martínez:
Locally-Adaptive Texture Compression. 105-114 - Jordi Torres, Jesús Zarzoso, María Ten, Rafael Gaitán, Javier Lluch:
Edición y visualización de información vectorial en aplicaciones SIG. 115-124 - Jose Luis Pina, Eva Cerezo, Francisco J. Serón:
Bq-Rtree: una estructura de datos para la visualización de entornos urbanos en tiempo real. 125-133 - María Dolores Robles-Ortega, José López Expósito, Lidia M. Ortega-Alvarado, Francisco R. Feito-Higueruela:
Texturización automática en Entornos urbanos utilizando Algoritmos Genéticos. 135-144 - Jorge Lopez-Moreno, Francisco Sangorrin, Pedro Latorre, Diego Gutierrez:
Where are the Lights? Measuring the Accuracy of Human Vision. 145-151 - Adrià Forés, Sumanta N. Pattanaik, Carles Bosch, Xavier Pueyo:
BRDFLab: A general system for designing BRDFs. 153-160 - Jorge Lopez-Moreno, Sunil Hadap, Erik Reinhard, Diego Gutierrez:
Light Source Detection in Photographs. 161-167 - Francisco Soler, Francisco Velasco, Juan Carlos Torres, Alejandro León:
Extracción Adaptativa de Isosuperficies Topológicamente Correctas. 169-178 - Juan Carlos Torres, Francisco Soler, Francisco Velasco, Alejandro León, Germán Arroyo:
Marching Octahedra. 179-186 - Angel Alejandro Zaldivar Pino, Juan Carlos Torres Cantero:
Marco de conceptualización geométrica basado en modelos sólidos difusos. 187-196 - Germán Arroyo, Domingo Martín, María Victoria Luzón:
Generación estocástica de puntos para técnicas de punteado automático. 197-206 - Germán Arroyo Moreno, Francisco J. Rodriguez Prados:
Grafito Virtual. 207-216 - Jesús Gumbau, Miguel Chover, Inmaculada Remolar:
Simplificación interactiva de vegetación usando el Hardware Gráfico. 217-226 - J. A. Mateos Ramos, Carlos González-Morcillo, David Vallejo-Fernandez, Lorenzo Manuel López-López:
Yafrid-NG: A Peer to peer Architecture for Physically Based Rendering. 227-230 - John Congote, Javier Barandiarán, Iñigo Barandiaran, Oscar E. Ruiz:
Realtime Dense Stereo Matching with Dynamic Programming in CUDA. 231-234 - Marta Pla-Castells, Ignacio García-Fernández, Miguel Ángel Gamón-Giménez, Rafael J. Martínez-Durá:
Interactive Earthmoving Simulation in Real-time. 235-238 - Miguel Castañeda-Garay, Óscar Belmonte Fernández, José Gil-Altaba, Hebert Pérez-Rosés, Inmaculada Coma:
Un Método para la Detección en Tiempo Real de Perturbaciones Fotométricas en Imágenes Proyectadas. 239-242 - Alberto Denia, José Ribelles, Angeles López:
Mosaicos Virtuales. 243-246 - Nicolau Sunyer, Anna Puig-Centelles, Oscar Ripolles, Miguel Chover, Mateu Sbert:
Simulación de Lluvia sobre Escenas Dinámicas. 247-250 - Nicolau Sunyer, Jesús Gumbau, Miguel Chover, Mateu Sbert:
Screen Space Obscurances. 251-254 - Jesús Gimeno, Maite Gorosabel, Fernando M. Sanchez, Aron Pujana-Arrese, Marcos Fernández, Joseba Landaluze:
BIOMIMO, Estudio Ergonómico Aumentado Utilizando un Sistema de Captura de Movimiento Infrarrojo de Alta Precisión y Realidad Aumentada. 255-258 - Ángel Rodríguez-Cerro, Rafael J. Martínez-Durá:
Grupo Colaborativo Transportando Objetos. 259-262 - Juan Ruiz de Miras, Alberto Santos, Jesús María Pérez, Mathieu Sarasa, Francisco José Esteban:
Digitalización, Voxelización, Relleno y Esqueletonización 3D de Órganos Pares Duros de Cabra Montesa. 263-266 - Armando de la Re, Francisco Abad, Emilio Camahort, Javier Lluch:
Pantalla multitáctil portátil de bajo coste. 267-270
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