An Entity of Type: animal, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Hirokazu Yasuhara (安原 広和, Yasuhara Hirokazu, born October 12, 1965) (also credited as Carol Yas) is a Japanese video game designer. He is best known for designing the gameplay and stages of the initial Sonic the Hedgehog video games for Sega Genesis in the 1990s, based on technical demos and engines programmed by Yuji Naka. Yasuhara stayed with Sega until the late 1990s. He then joined Naughty Dog, working on the Jak and Daxter series and Uncharted: Drake's Fortune, collaborating again with former Sega employee Mark Cerny. He was the senior design director at Namco Bandai Games America. In April 2012, Yasuhara joined Nintendo where he accepted a position at the Nintendo Software Technology division. He has since worked for Unity Technologies.

Property Value
dbo:abstract
  • هيروكازو ياسوهارا (باليابانية: 安原 広和) (بالإنجليزية: Hirokazu Yasuhara)، هو مبرمج ومطور لعبة فيديو ياباني، عمل على عدة أعمال لتطوير اللعبة، ومنها سونيك القنفذ، جاك 2، وغيرها. (ar)
  • Hirokazu Jasuhara (japonsky 安原広和; * 12. října 1965) je japonský návrhář videoher a druhý viceprezident . (cs)
  • Hirokazu Yasuhara (安原 広和, Yasuhara Hirokazu, born October 12, 1965) (also credited as Carol Yas) is a Japanese video game designer. He is best known for designing the gameplay and stages of the initial Sonic the Hedgehog video games for Sega Genesis in the 1990s, based on technical demos and engines programmed by Yuji Naka. Yasuhara stayed with Sega until the late 1990s. He then joined Naughty Dog, working on the Jak and Daxter series and Uncharted: Drake's Fortune, collaborating again with former Sega employee Mark Cerny. He was the senior design director at Namco Bandai Games America. In April 2012, Yasuhara joined Nintendo where he accepted a position at the Nintendo Software Technology division. He has since worked for Unity Technologies. (en)
  • Hirokazu Yasuhara (安原 広和) est un designer japonais de jeu vidéo. Ancien membre important du studio Sonic Team, il a occupé des fonctions artistiques chez Naughty Dog, et plus récemment pour Namco Bandai. (fr)
  • Hirokazu Yasuhara (安原広和 Yasuhara Hirokazu?; 12 ottobre 1965) è un autore di videogiochi giapponese. (it)
  • 安原 広和(やすはら ひろかず、1965年10月12日 - )は、日本のゲームクリエイター。クレジットタイトル名はCarol Yasである。 (ja)
  • 야스하라 히로카즈(일본어: 安原広和) 또는 Carol Yas는 1965년 10월 12일에 태어난 일본의 비디오 게임 디자이너이다. 그는 세가 메가 드라이브을 기반으로 한 기술적 데모와 엔진 코드를 이용, 와 함윶 캐릭터 설계를 하였고 소닉 더 헤지혹의 디자인, 게임 플레이와 스테이지의 대부분을 구성하였으며 오오시마와 함께 소닉 더 헤지호그 시리즈에서 프로그래머, 프로듀서, 그리고 디자이너로 활동하고 있다. (ko)
  • Хирокадзу Ясухара (яп. 安原 広和 Ясухара Хирокадзу), также известный как Кэрол Яс (англ. Carol Yas) — японский геймдизайнер и второй основатель компании Sonic Team. Он работал над геймплеем и зонами в первых играх серии Sonic the Hedgehog для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Ясухара работал над серией до 1994 года, однако он работал над созданием Sonic 3D, Sonic X-treme и Sonic R. В 2002 году ушёл из Sonic Team и перешёл в Naughty Dog, которая известна по таким играм, как Jak 2 и Jak 3, Uncharted. Был старшим директором по дизайну в компании Namco Bandai Games America. Вскоре стало известно, что он работал над юбилейной игрой к тридцатилетию Pac-Man. С 2012 года Ясухара работает в . (ru)
  • 安原 广和(1965年10月12日-),日本游戏开发者。 (zh)
dbo:birthDate
  • 1965-10-12 (xsd:date)
dbo:birthYear
  • 1965-01-01 (xsd:gYear)
dbo:occupation
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 1641530 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4250 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1123017669 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:birthDate
  • 1965-10-12 (xsd:date)
dbp:caption
  • Yasuhara at the 2018 Game Developers Conference (en)
dbp:imageSize
  • 250 (xsd:integer)
dbp:name
  • Hirokazu Yasuhara (en)
dbp:nativeName
  • 安原 広和 (en)
dbp:nativeNameLang
  • h (en)
dbp:notableWorks
  • Sonic the Hedgehog series (en)
dbp:occupation
dbp:otherNames
  • Carol Yas (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate
dbp:yearsActive
  • 1988 (xsd:integer)
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • هيروكازو ياسوهارا (باليابانية: 安原 広和) (بالإنجليزية: Hirokazu Yasuhara)، هو مبرمج ومطور لعبة فيديو ياباني، عمل على عدة أعمال لتطوير اللعبة، ومنها سونيك القنفذ، جاك 2، وغيرها. (ar)
  • Hirokazu Jasuhara (japonsky 安原広和; * 12. října 1965) je japonský návrhář videoher a druhý viceprezident . (cs)
  • Hirokazu Yasuhara (安原 広和, Yasuhara Hirokazu, born October 12, 1965) (also credited as Carol Yas) is a Japanese video game designer. He is best known for designing the gameplay and stages of the initial Sonic the Hedgehog video games for Sega Genesis in the 1990s, based on technical demos and engines programmed by Yuji Naka. Yasuhara stayed with Sega until the late 1990s. He then joined Naughty Dog, working on the Jak and Daxter series and Uncharted: Drake's Fortune, collaborating again with former Sega employee Mark Cerny. He was the senior design director at Namco Bandai Games America. In April 2012, Yasuhara joined Nintendo where he accepted a position at the Nintendo Software Technology division. He has since worked for Unity Technologies. (en)
  • Hirokazu Yasuhara (安原 広和) est un designer japonais de jeu vidéo. Ancien membre important du studio Sonic Team, il a occupé des fonctions artistiques chez Naughty Dog, et plus récemment pour Namco Bandai. (fr)
  • Hirokazu Yasuhara (安原広和 Yasuhara Hirokazu?; 12 ottobre 1965) è un autore di videogiochi giapponese. (it)
  • 安原 広和(やすはら ひろかず、1965年10月12日 - )は、日本のゲームクリエイター。クレジットタイトル名はCarol Yasである。 (ja)
  • 야스하라 히로카즈(일본어: 安原広和) 또는 Carol Yas는 1965년 10월 12일에 태어난 일본의 비디오 게임 디자이너이다. 그는 세가 메가 드라이브을 기반으로 한 기술적 데모와 엔진 코드를 이용, 와 함윶 캐릭터 설계를 하였고 소닉 더 헤지혹의 디자인, 게임 플레이와 스테이지의 대부분을 구성하였으며 오오시마와 함께 소닉 더 헤지호그 시리즈에서 프로그래머, 프로듀서, 그리고 디자이너로 활동하고 있다. (ko)
  • Хирокадзу Ясухара (яп. 安原 広和 Ясухара Хирокадзу), также известный как Кэрол Яс (англ. Carol Yas) — японский геймдизайнер и второй основатель компании Sonic Team. Он работал над геймплеем и зонами в первых играх серии Sonic the Hedgehog для игровой консоли Sega Mega Drive/Genesis. Ясухара работал над серией до 1994 года, однако он работал над созданием Sonic 3D, Sonic X-treme и Sonic R. В 2002 году ушёл из Sonic Team и перешёл в Naughty Dog, которая известна по таким играм, как Jak 2 и Jak 3, Uncharted. Был старшим директором по дизайну в компании Namco Bandai Games America. Вскоре стало известно, что он работал над юбилейной игрой к тридцатилетию Pac-Man. С 2012 года Ясухара работает в . (ru)
  • 安原 广和(1965年10月12日-),日本游戏开发者。 (zh)
rdfs:label
  • هيروكازو ياسوهارا (ar)
  • Hirokazu Jasuhara (cs)
  • Hirokazu Yasuhara (en)
  • Hirokazu Yasuhara (fr)
  • Hirokazu Yasuhara (it)
  • 安原広和 (ja)
  • 야스하라 히로카즈 (ko)
  • Ясухара, Хирокадзу (ru)
  • 安原廣和 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Hirokazu Yasuhara (en)
is dbo:designer of
is dbo:director of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:creator of
is dbp:designer of
is dbp:director of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License