dbo:abstract
|
- كانت شركة اورجن سيستمز شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية مقرها في أوستن ، تكساس . تأسست في 3 مارس 1983 من قبل ريتشارد جاريوت وشقيقه روبرت . تشتهر اورجنبعملها الرائد في أنواع متعددة من ألعاب الفيديو، مثل سلسلة التما و وينج كماندر . تم شراء الشركة من قبل إلكترونيك آرتس في عام 1992. (ar)
- Origin Systems, Inc, někdy také nazývané OSI, byla vývojářská firma zabývající se vývojem počítačových her, činná od roku 1983 do 2004. Je známá díky svým sériím , a Crusader. (cs)
- Origin Systems (auch bekannt als OSI) war einer der erfolgreichsten Spieleentwickler und Publisher der 1980er- und 1990er-Jahre. Das Studio schuf bekannte Titel wie Wing Commander, Privateer, Strike Commander, Crusader und Ultima. (de)
- Origin Systems, Inc. (nombre usualmente abreviado como OSI) era una empresa desarrolladora de videojuegos localizada en Austin, Texas; que estuvo activa entre 1983 y 2004. Es conocida por haber sido la autora de las series de juegos Ultima y Wing Commander. (es)
- Origin Systems était un studio de développement de jeux vidéo installé à Manchester dans le New Hampshire (États-Unis). Il est connu entre autres pour avoir créé la série des Ultima et des Wing Commander. En 1988, l'entreprise avait 15 développeurs à Austin, Texas en plus des 35 employés du siège. Il a notamment compté dans ses rangs les game designers Chris Roberts et Warren Spector, le programmeur John Romero et l'écrivain Raymond Benson. En 2004, Electronic Arts, qui a racheté l'entreprise, a fermé le studio. (fr)
- Origin Systems, Inc. was an American video game developer based in Austin, Texas. It was founded on March 3, 1983, by Richard Garriott and his brother Robert. Origin is best known for their groundbreaking work in multiple genres of video games, such as the Ultima and Wing Commander series. The company was purchased by Electronic Arts in 1992. (en)
- Origin Systems(オリジン・システムズ)は、かつて存在したアメリカ合衆国テキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発企業。 代表作はウルティマ(Ultima)、ウルティマオンライン(Ultima Online)。名実共にコンピュータRPGというジャンルを牽引してきた企業である。 1983年にウルティマの開発者である、リチャード・ギャリオットと、兄のロバート・ギャリオットの兄弟によって、『Ultima III Exodus』の発売のため設立された。以降のウルティマシリーズはOriginから発売されているが、Ultima Iは1981年にCalifornia Pacificから発売され、Ultima IIはOn-line Systems(現Sierra Entertainment)から発売されているため、Originが発売した最初のウルティマはUltima IIIだった。 Ultima VIIの発売と同年の1992年に、エレクトロニック・アーツに買収され、以降エレクトロニックアーツ傘下の開発部署となる。 1997年のウルティマオンライン運営開始以降、Ultima IX、Ultima Online2などを通してエレクトロニックアーツ経営陣との確執が生じ、2000年にリチャード・ギャリオットが退社、それを追うようにして核となるスタッフも多く退社している。 そして2003年に、ウルティマオンラインに続くMMORPGとしてUltima X Odysseyの開発がアナウンスされるが、2004年に開発中止され、同年、Origin Systemsは閉鎖された。 (ja)
- 오리진 시스템스(Origin Systems)는 1983년부터 2004년까지 활동한 텍사스주 오스틴의 컴퓨터 게임 개발사였다. 울티마, 윙 커맨더, 크루세이더 게임 프랜차이즈로 잘 알려져 있다. (ko)
- Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli e da nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander. (it)
- Origin Systems, Inc. (soms afgekort tot OSI) was een computerspelontwikkelaar en uitgever uit Austin. Het bedrijf was actief van 1983 tot 2004. Het meest bekend zijn de Ultima- en de Wing Commander-computerspellenseries. (nl)
- Origin Systems, Inc. (иногда сокращается как OSI) — компания-разработчик компьютерных игр, располагавшаяся в Остине, штат Техас и осуществлявшая активную деятельность в период с 1983 по 2004 год. Ей принесли известность серии игр Ultima, Wing Commander и Crusader. (ru)
- Origin Systems var ett amerikanskt spelföretag som skapades av Richard Garriott och , som bland annat utvecklade alla Ultima-spel under loggan: Origin We create worlds. Företaget var verksamt mellan 1983 och 2004. Denna artikel om datorspel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
- Origin Systems, Inc. (também conhecia no Brasil como OSI) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos com sede em Austin, Texas. Foi fundada em 3 de março de 1983, por Richard Garriott e seu irmão Robert. A Origin é mais conhecida por seu trabalho inovador em vários gêneros de videogames, como as séries Ultima, Ultima Online e Wing Commander. A empresa foi comprada pela Electronic Arts em 1992. (pt)
- Origin Systems, Inc.(有时简称OSI)是原位于美国德克萨斯州奥斯汀的电子游戏开发商,在1983年到2004年间营业。他们以创世纪系列和银河飞将系列知名。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- كانت شركة اورجن سيستمز شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية مقرها في أوستن ، تكساس . تأسست في 3 مارس 1983 من قبل ريتشارد جاريوت وشقيقه روبرت . تشتهر اورجنبعملها الرائد في أنواع متعددة من ألعاب الفيديو، مثل سلسلة التما و وينج كماندر . تم شراء الشركة من قبل إلكترونيك آرتس في عام 1992. (ar)
- Origin Systems, Inc, někdy také nazývané OSI, byla vývojářská firma zabývající se vývojem počítačových her, činná od roku 1983 do 2004. Je známá díky svým sériím , a Crusader. (cs)
- Origin Systems (auch bekannt als OSI) war einer der erfolgreichsten Spieleentwickler und Publisher der 1980er- und 1990er-Jahre. Das Studio schuf bekannte Titel wie Wing Commander, Privateer, Strike Commander, Crusader und Ultima. (de)
- Origin Systems, Inc. (nombre usualmente abreviado como OSI) era una empresa desarrolladora de videojuegos localizada en Austin, Texas; que estuvo activa entre 1983 y 2004. Es conocida por haber sido la autora de las series de juegos Ultima y Wing Commander. (es)
- Origin Systems était un studio de développement de jeux vidéo installé à Manchester dans le New Hampshire (États-Unis). Il est connu entre autres pour avoir créé la série des Ultima et des Wing Commander. En 1988, l'entreprise avait 15 développeurs à Austin, Texas en plus des 35 employés du siège. Il a notamment compté dans ses rangs les game designers Chris Roberts et Warren Spector, le programmeur John Romero et l'écrivain Raymond Benson. En 2004, Electronic Arts, qui a racheté l'entreprise, a fermé le studio. (fr)
- Origin Systems, Inc. was an American video game developer based in Austin, Texas. It was founded on March 3, 1983, by Richard Garriott and his brother Robert. Origin is best known for their groundbreaking work in multiple genres of video games, such as the Ultima and Wing Commander series. The company was purchased by Electronic Arts in 1992. (en)
- 오리진 시스템스(Origin Systems)는 1983년부터 2004년까지 활동한 텍사스주 오스틴의 컴퓨터 게임 개발사였다. 울티마, 윙 커맨더, 크루세이더 게임 프랜차이즈로 잘 알려져 있다. (ko)
- Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli e da nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander. (it)
- Origin Systems, Inc. (soms afgekort tot OSI) was een computerspelontwikkelaar en uitgever uit Austin. Het bedrijf was actief van 1983 tot 2004. Het meest bekend zijn de Ultima- en de Wing Commander-computerspellenseries. (nl)
- Origin Systems, Inc. (иногда сокращается как OSI) — компания-разработчик компьютерных игр, располагавшаяся в Остине, штат Техас и осуществлявшая активную деятельность в период с 1983 по 2004 год. Ей принесли известность серии игр Ultima, Wing Commander и Crusader. (ru)
- Origin Systems var ett amerikanskt spelföretag som skapades av Richard Garriott och , som bland annat utvecklade alla Ultima-spel under loggan: Origin We create worlds. Företaget var verksamt mellan 1983 och 2004. Denna artikel om datorspel saknar väsentlig information. Du kan hjälpa till genom att lägga till den. (sv)
- Origin Systems, Inc. (também conhecia no Brasil como OSI) foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos com sede em Austin, Texas. Foi fundada em 3 de março de 1983, por Richard Garriott e seu irmão Robert. A Origin é mais conhecida por seu trabalho inovador em vários gêneros de videogames, como as séries Ultima, Ultima Online e Wing Commander. A empresa foi comprada pela Electronic Arts em 1992. (pt)
- Origin Systems, Inc.(有时简称OSI)是原位于美国德克萨斯州奥斯汀的电子游戏开发商,在1983年到2004年间营业。他们以创世纪系列和银河飞将系列知名。 (zh)
- Origin Systems(オリジン・システムズ)は、かつて存在したアメリカ合衆国テキサス州オースティンのコンピュータゲーム開発企業。 代表作はウルティマ(Ultima)、ウルティマオンライン(Ultima Online)。名実共にコンピュータRPGというジャンルを牽引してきた企業である。 1983年にウルティマの開発者である、リチャード・ギャリオットと、兄のロバート・ギャリオットの兄弟によって、『Ultima III Exodus』の発売のため設立された。以降のウルティマシリーズはOriginから発売されているが、Ultima Iは1981年にCalifornia Pacificから発売され、Ultima IIはOn-line Systems(現Sierra Entertainment)から発売されているため、Originが発売した最初のウルティマはUltima IIIだった。 Ultima VIIの発売と同年の1992年に、エレクトロニック・アーツに買収され、以降エレクトロニックアーツ傘下の開発部署となる。 1997年のウルティマオンライン運営開始以降、Ultima IX、Ultima Online2などを通してエレクトロニックアーツ経営陣との確執が生じ、2000年にリチャード・ギャリオットが退社、それを追うようにして核となるスタッフも多く退社している。 (ja)
|