Android Studio 2.0 (April 2016)
Catatan: Jika mengembangkan untuk N Pratinjau Developer, Anda harus menggunakan Android Studio 2.1 Pratinjau. Android Studio 2.0 tidak mendukung semua fitur yang diperlukan untuk menargetkan N Pratinjau.
Instant Run:
- Android Studio kini men-deploy clean build lebih cepat daripada sebelumnya. Selain itu, penerapan perubahan kode inkremental pada emulator atau perangkat fisik kini berlangsung dengan sangat cepat. Tinjau perubahan tanpa men-deploy ulang build debug baru atau, dalam banyak kasus, tanpa memulai ulang aplikasi.
<li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
<ul>
<li>Changes to the implementation of an existing instance method or
static method
</li>
<li>Changes to an existing app resource
</li>
<li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
field (requires a target device running API level 21 or higher).
</li>
</ul>
</li>
<li>Read the documentation to learn more <a href=
"/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
Run</a>.
<p class="note">
<strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
debug build variant, use <a href=
"/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
<code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
21</code> or higher.
</p>
</li>
Tambahan baru untuk Lint:
- Pemeriksaan pernyataan
switch
menggunakan integer dengan anotasi@IntDef
untuk memastikan semua konstanta ditangani. Untuk menambahkan pernyataan yang tidak ada dengan cepat, gunakan menu drop-down tindakan intent, lalu pilih Add Missing @IntDef Constants. - Tanda untuk upaya penggunaan interpolasi string yang salah untuk memasukkan
nomor versi dalam file
build.gradle
. - Tanda untuk class anonim yang memperluas class
Fragment
. - Tanda untuk kode native di lokasi yang tidak aman, seperti folder
res/
danasset/
. Flag ini menyarankan agar kode native disimpan di folderlibs/
, yang kemudian dipaketkan dengan aman ke dalam folderdata/app-lib/
aplikasi pada waktu penginstalan. AOSP: #169950 - Tanda untuk panggilan yang tidak aman ke
Runtime.load()
dan pemanggilanSystem.load()
. AOSP: #179980 - Temukan dan hapus resource yang tidak digunakan dengan memilih Refactor > Remove
Unused Resources dari panel menu. Deteksi resource yang tidak digunakan
kini hanya mendukung resource yang direferensikan oleh resource yang tidak digunakan, referensi dalam file
mentah seperti referensi gambar
.html
, serta atributtools:keep
dantools:discard
yang digunakan oleh penyingkat resource Gradle, dengan mempertimbangkan set sumber tidak aktif (seperti resource yang digunakan dalam ragam build lainnya) dan penanganan impor kolom statis dengan benar. - Memeriksa apakah referensi API implisit didukung di semua platform
yang ditargetkan oleh
minSdkVersion
. - Memberi tanda penggunaan
RecyclerView
danParcelable
yang tidak semestinya. - Pemeriksaan
@IntDef
,@IntRange
, dan@Size
kini juga memeriksa array dan varargint
.
Peningkatan Lainnya:
- Dioptimalkan untuk Android Emulator 2.0 yang lebih cepat dari sebelumnya, mendukung lebih banyak perangkat virtual, dan memiliki UI yang jauh lebih baik. Untuk mempelajari emulator baru ini lebih lanjut, baca catatan rilis SDK Tools.
<li>Improvements to the <a href=
"/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
Manager</a>:
<ul>
<li>System images are now categorized under the following tabs:
<em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
</li>
<li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
specify the number of cores the emulator can use.
</li>
<li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
on the emulator by selecting one of the following options:
<ul>
<li>
<strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
faster rendering.
</li>
<li>
<strong>Software:</strong> use software-based rendering.
</li>
<li>
<strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
is the default setting.
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
resources required by the specified device.
</li>
<li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
Test Lab with Android Studio</a>.
</li>
<li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
"//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
to optimize your app or game.
</li>
<li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
indexing, and search functionality to your apps to help drive more
traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
new users. Test and validate URLs in your app all within Android
Studio. See <a href=
"/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
Indexing in Android Studio</a>.
</li>
<li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
analysis and performance. See <a class="external-link" href=
"https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
complete description of the new features and enhancements.
</li>
<li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
<b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor > General > Smart
Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
"//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
</li>
<li>The XML editor now supports code completion for <a href=
"/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
expressions.
</li>