Tecnologías de Información y Comunicación Tics-Pc21
Tecnologías de Información y Comunicación Tics-Pc21
Tecnologías de Información y Comunicación Tics-Pc21
1. Definición:
Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines. Es
decir, son herramientas y materiales de construcción que facilitan el
aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender,
estilos y ritmos de los aprendices.
2. Campos De Aplicaciones:
Aplicación Educativa:
Hay una línea argumental respecto al uso educativo de las TIC que se basa en la
necesidad de aprender su manejo, por su importancia social, económica, etc. Se
trata de razones que bien vale la pena considerar, aunque también se puede
criticar un habitual exceso de visión tecnologista y acrítica. También suele
insistirse en el interés que suscitan las TIC en sí mismas como argumento
educativo, para incrementar la motivación por el aprendizaje. Se puede contestar a
ello que no todo el mundo tiene el mismo interés (aunque sí suele ser atractiva su
utilización para niños y jóvenes) o, con una argumentación más contundente, que la
motivación para el uso de medios tecnológicos no implica una motivación para los
aprendizajes buscados. Aquí no nos centraremos en la enseñanza de las TIC como
tal, sino en su utilización como herramienta para realizar aprendizajes de amplio
espectro y acciones de variada índole.
Por otro lado, podemos tener ya alguna perspectiva y estudios sobre el uso de los
ordenadores en la escuela, dado que hace ya algunas décadas que su utilización
comenzó, si bien a mucha menor escala y con unas posibilidades menores. Los usos
muy ligados a una concepción conductista de la educación ("la enseñanza
programada") o muy restringidos a programas concretos fueron pronto criticados
desde perspectivas educativas más coherentes. Aunque no se trata de un enfoque
realmente superado, queda poca necesidad de realizar una crítica teórica, dados
sus restrictivos supuestos pedagógicos y la flexibilidad informática hoy existente.
Por el contrario, la utilización del Logo fue defendida con argumentos propiamente
formativos. Por eso, resultan significativas las afirmaciones de Charles Cook
(Crook, 1998): parece que la transferibilidad de las destrezas conseguidas con
Logo no es fácil; en todo caso, tendría bastante que ver con la participación de los
adultos en la organización e interpretación de la actividad, por lo que "la historia
del Logo nos advierte de las dificultades para generalizar las experiencias de
aprendizaje, en ausencia de unos recursos sociales que relacionen los contextos"
(Crook, 1998, p. 141). Creemos que esta conclusión tiene una validez más allá del
Logo, y no siempre es tenida en cuenta: muchas veces se tiene la idea de que es la
actividad con el ordenador, por sí misma, la que produce los resultados de
aprendizaje.
Lograr que los maestros y maestras del país usen las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC) en su vida cotidiana y las incorporen
en sus actividades pedagógicas diarias es el propósito de "A que te cojo
ratón" la campaña nacional de alfabetización digital que adelanta el
Ministerio de Educación.
4. Weblografia
1.www.monogrfias.com
2. www.colombiaaprende.edu.co
3. www.ieslasllamas.com