Investigacion 0
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y bsqueda de informacin
en internet
Serie estrategias en el aula para el modelo 1 a 1
Investigacin,
gestin y bsqueda
de informacin en
Internet
Carla Maglione y Nicols Varlotta
compiladores
Compiladores:
Carla Maglione y Nicols Varlotta, sobre la base de materiales de Educ.ar y Conectar Igualdad.
Lectura crtica:
Sandra Musanti.
Edicin y correccin:
Diseo de coleccin:
Silvana Caro.
Fotografa:
Sagol, Cecilia
El modelo 1 a 1 : notas para comenzar . - 1a ed. - Buenos Aires :
Ministerio de Educacin de la Nacin, 2011.
48 p. ; 20x28 cm.
ISBN 978-950-00-0850-1
1. Educacin. 2. Modelos Educacionales. 3. Educacin Superior. I. Ttulo.
CDD 370
ISBN: 978-950-00-0850-1
Queda hecho el depsito que dispone la ley 11.723.
Impreso en Argentina. Printed in Argentina.
Primera edicin: febrero 2012.
Autoridades
Presidenta de la Nacin
Dra. Cristina Fernndez de Kirchner
Ministro de Educacin
Prof. Alberto E. Sileoni
Secretario de Educacin
Lic. Jaime Perczyk
Jefe de Gabinete
A. S. Pablo Urquiza
Subsecretario de Equidad y Calidad Educativa
Lic. Eduardo Aragundi
Subsecretaria de Planeamiento Educativo
Prof. Marisa Daz
Directora Ejecutiva del inet
Prof. Mara Rosa Almandoz
Directora Ejecutiva del infod
Lic. Vernica Piovani
Directora Nacional de Gestin Educativa
Lic. Delia Mndez
Directora Nacional de Formacin e Investigacin
Lic. Andrea Molinari
Gerente General Educ.ar S. E.
Lic. Rubn DAudia
Coordinadora Programa Conectar Igualdad
Mgr. Cynthia Zapata
Gerenta tic y Convergencia Educ.ar S. E.
Patricia Pomis
Prlogo
Hemos emprendido un camino ambicioso: el de sentar las bases para una escuela
secundaria pblica inclusiva y de calidad, una escuela que desafe las diferencias, que
profundice los vnculos y que nos permita alcanzar mayor igualdad social y educativa para
nuestros jvenes.
En este contexto, el Programa Conectar Igualdad, creado por decreto del gobierno nacional
N. 459/10, surge como una poltica destinada a favorecer la inclusin social y educativa
a partir de acciones que aseguren el acceso y promuevan el uso de las tic en las escuelas
secundarias, escuelas de educacin especial y entre estudiantes y profesores de los ltimos
aos de los Institutos Superiores de Formacin Docente.
Tres millones de alumnos de los cuales somos responsables hoy integran el programa
de inclusin digital. Un programa en el que el Estado asume el compromiso de poner
al alcance de todos y todas la posibilidad de acceder a un uso efectivo de las nuevas
tecnologas.
Un programa que le otorga a la escuela el desafo de ofrecer herramientas cognitivas y el
desarrollo de competencias para actuar de modo crtico, creativo, reflexivo y responsable
frente a la informacin y sus usos para la construccin de conocimientos socialmente
vlidos.
En nuestro pas esta responsabilidad cobr vida dentro de la Ley de Educacin Nacional
N. 26.206. En efecto, las veinticuatro jurisdicciones vienen desarrollando de manera
conjunta la implementacin del programa en el marco de las polticas del Ministerio de
Educacin de la Nacin, superando las diferencias polticas con miras a lograr este objetivo
estratgico.
Para que esta decisin tenga un impacto efectivo, resulta fundamental recuperar la
centralidad de las prcticas de enseanza, dotarlas de nuevos sentidos y ponerlas a favor
de otros modos de trabajo con el conocimiento escolar. Para ello la autoridad pedaggica de
la escuela y sus docentes necesita ser fortalecida y repensada en el marco de la renovacin
del formato escolar de nuestras escuelas secundarias.
Sabemos que solo con equipamiento e infraestructura no alcanza para incorporar las tic en el
aula ni para generar aprendizajes ms relevantes en los estudiantes. Por ello los docentes son
figuras clave en los procesos de incorporacin del recurso tecnolgico al trabajo pedaggico
de la escuela. En consecuencia, la incorporacin de las nuevas tecnologas, como parte de un
proceso de innovacin pedaggica, requiere entre otras cuestiones instancias de formacin
continua, acompaamiento y materiales de apoyo que permitan asistir y sostener el desafo
que esta tarea representa.
Somos conscientes de que el universo de docentes es heterogneo y lo celebramos, pues ello
indica la diversidad cultural de nuestro pas. Por lo tanto, de los materiales que en esta
oportunidad ponemos a disposicin, cada uno podr tomar lo que le resulte de utilidad de
acuerdo con el punto de partida en el que se encuentra.
En tal sentido, las acciones de desarrollo profesional y acompaamiento se estructuran en
distintas etapas y niveles de complejidad, a fin de cubrir todo el abanico de posibilidades: desde
saberes bsicos e instancias de aproximacin y prctica para el manejo de las tic, pasando por
la reflexin sobre sus usos, su aplicacin e integracin en el mbito educativo, la exploracin y
profundizacin en el manejo de aplicaciones afines a las distintas disciplinas y su integracin en el
marco del modelo 1 a 1, hasta herramientas aplicadas a distintas reas y proyectos, entre otros.
El mdulo que aqu se presenta complementa las alternativas de desarrollo profesional y
forma parte de una serie de materiales destinados a brindar apoyo a los docentes en el uso
de las computadoras porttiles en las aulas, en el marco del Programa Conectar Igualdad.
En particular, este texto pretende acercar a los integrantes de las instituciones que reciben
equipamiento 1 a 1 estrategias, propuestas innovadoras e ideas para el aula. De esta
manera, el Estado Nacional acompaa la progresiva apropiacin de las tic para mejorar
prcticas habituales y explorar otras nuevas, con el fin de optimizar la calidad educativa y
formar a los estudiantes para el desafo del mundo que los espera como adultos.
Deseamos que sea una celebracin compartida este importante avance en la historia de la
educacin argentina, como parte de una poltica nacional y federal que tiene como uno de sus
ejes fundamentales a la educacin con inclusin y justicia social.
ndice
Introduccin
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15
15
15
15
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Cmo buscar?
Cmo armar la clave de bsqueda
Lenguaje natural
Frases literales
Asociacin de palabras clave
Trminos requeridos y trminos excluidos
Comodines
Bsqueda avanzada
Maysculas y minsculas
Uso de tildes
Redefinicin de la bsqueda
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21
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42
Bibliografa
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45
ndice
Introduccin
enseanza. Este acompaamiento es parte de las acciones que el Ministerio de Educacin de la Nacin realiza en el marco del Programa Conectar
Igualdad.
introduccin
La informacin en Internet
10
En Internet hay cientos de millones de pginas web con una gran variedad y cantidad de informacin. Esta informacin es dinmica y voltil:
a diferencia de otras tecnologas, Internet permite que la informacin se
modifique en cualquier momento.
A travs de las pginas web podemos acceder a informacin en diferentes formatos y soportes, tales como textos, grficos, imgenes, sonidos, videos, presentaciones multimediales, etctera.
La cantidad y variedad de informacin disponible en Internet determina la necesidad de contar con ciertas herramientas para obtener informacin que resulte significativa, es decir, til, relevante y confiable. Para
ello es necesario que al iniciar un proceso de bsqueda se consideren los
siguientes aspectos:
Conocimiento de los recursos involucrados: es decir, caractersticas
de la red, programas de navegacin, de administracin de archivos
y otras utilidades.
Conocimiento de los sitios de bsqueda y sus respectivas estrategias de bsqueda.
Los procesos de bsqueda de informacin son complejos y cclicos, e
implican una serie de actividades tales como:
a) Bsqueda, evaluacin y seleccin de la informacin.
Bsqueda de la informacin
Modificacin de criterios
de bsqueda
Evaluacin y seleccin
introduccin
Almacenamiento y
sistematizacin
11
12
Bsqueda de informacin
en Internet
Los buscadores son sitios diseados para facilitar al usuario el hallazgo de determinada informacin en Internet.
El servicio que ofrecen los buscadores se basa en sistemas combinados de hardware
y software. Los buscadores funcionan a travs de sus propios motores de bsqueda, que
saltan de una pgina web a otra recogiendo direcciones y almacenando toda la informacin en gigantescas bases de datos. Estas bases de datos incluyen, por lo general, el ttulo
de las pginas, una descripcin de la informacin encontrada, palabras clave y una lista
de sitios relacionados.
Los metabuscadores son sistemas similares pero que utilizan los recursos de varios
buscadores al mismo tiempo, por lo que proporcionan una lista ms amplia de resultados. Se utilizan metabuscadores cuando se requieren resultados que no estn sesgados
por las caractersticas propias de cada buscador.
Cada metabuscador ofrece parmetros diferentes de bsqueda; algunos permiten
seleccionar el tipo de recurso a buscar (imgenes, videos, noticias), otros permiten organizar los resultados por el rango de fechas en que fueron indexados, por ubicacin
geogrfica (identificado por el nombre de pas, ciudad o cdigo postal), por idioma, o
por tipo de archivo (pdf, texto, hoja de clculo, presentacin, etc.); incluso es posible
combinar todos estos criterios. La mayora identifica, en los resultados obtenidos, sobre
qu buscadores realiz la seleccin de informacin.
Para conocer sus particularidades y poder compararlos, una estrategia muy til es
realizar la misma bsqueda en los distintos buscadores y comparar los resultados que
arrojan de acuerdo a las variables y criterios propios de cada uno. Luego, al momento
de comenzar una bsqueda, estaremos en condiciones de elegir el buscador que ms se
ajuste a nuestras necesidades y que nos resulte claro, cmodo y prctico para los fines
propuestos.
Buscadores
Metabuscadores
Google
www.google.com
Ipselon
www.ipselon.com
Bing
www.bing.com
Metacrawler
www.metacrawler.com
Yahoo!
www.yahoo.com
Dogpile
www.dogpile.com
Cmo buscar?
Cuando ingresamos a un buscador, debemos seleccionar una palabra
clave que ser el indicio que utilice el motor de bsqueda para realizar la
operacin de bsqueda entre toda la informacin disponible en Internet. La
clave de bsqueda se ingresa en un cuadro de texto, que generalmente est
ubicado en la parte superior de la pantalla.
Una vez ingresada la clave de bsqueda se ejecuta un motor de bsqueda.
Este mecanismo rastrea la informacin disponible en la red, de acuerdo con
los parmetros especficos de cada buscador (por eso los resultados pueden
ser muy distintos entre un buscador y otro) y produce una lista de resultados.
Cada resultado es un enlace a una pgina web que se ajusta o se acerca
a los criterios de bsqueda establecidos, y puede incluir el ttulo, la direccin
url y una sntesis de su contenido.
La clave de bsqueda puede ser un tema, palabra, frase o nombre que
permita establecer un criterio lo ms especfico posible para acotar los
resultados.
captulo 1
Cuadro de texto
Lista de resultados
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Lenguaje natural
Una forma de plantear la bsqueda consiste en escribir sencillamente
lo que se desea encontrar, por ejemplo: quin dijo pienso luego existo? Este
tipo de construccin de clave de bsqueda implica un riesgo importante,
que es la ambigedad, dado que una clave de bsqueda de este tipo no
es ni especfica ni se circunscribe a un tipo de texto.
Frases literales
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Comodines
El comodn se representa por un asterisco (*) y se puede ubicar en
cualquier lugar de la palabra reemplazando un conjunto indeterminado
de caracteres, por ejemplo: anfibio*. Esta sintaxis har que se consideren
en la bsqueda las pginas que incluyen no solo la palabra anfibio, sino
tambin anfibios, u otras palabras que usen el trmino anfibio como raz.
Otra opcin es utilizar el comodn reemplazando a un adjetivo, por
ejemplo: filsofos ms * de la historia. As en la lista de resultados se obtendrn pginas web donde se hable de los filsofos ms destacados de la historia, ms famosos, ms reconocidos, ms olvidados, etctera.
Bsqueda avanzada
Maysculas y minsculas
Para algunos buscadores es indiferente que se escriban los trminos
de bsqueda con maysculas o minsculas (por ejemplo, Internet, INTERNET o internet). Pero, en general, es recomendable usar solamente
captulo 1
15
letras en minscula para que el resultado incluya todas las pginas que
contengan esos trminos, sea como fuere que estn escritos.
Uso de tildes
Algunos buscadores no toman en cuenta la ausencia de tilde en las
vocales que efectivamente la requieren. En consecuencia, en estos casos
resultan listados ms abarcadores si, como clave de bsqueda, escribimos palabras sin acento ortogrfico. Sin embargo, estos resultados ms
abarcadores pueden tener el riesgo de ofrecer resultados poco pertinentes
o confiables, dado que generalmente los sitios ms confiables respetan
las normas gramaticales.
Redefinicin de la bsqueda
16
captulo 1
Lograr bsquedas cuyos resultados se adecuen a las propias expectativas lleva un tiempo de
prctica, por lo tanto, no hay que desalentarse ante los largos listados poco pertinentes que
podemos obtener al principio.
Los resultados de una bsqueda siempre deben ser verificados por el propio usuario. Adems de
contrastar los resultados con el conocimiento que posee quien busca la informacin, siempre es
recomendable al igual que se hace en la bsqueda de informacin en libros o revistas contrastar varias pginas, o diversas fuentes.
17
Evaluacin y seleccin de la
informacin
La gran disponibilidad de informacin, recursos y materiales en Internet plantea la necesidad de analizarlos y seleccionarlos siempre. Sin embargo, cuando la bsqueda de informacin se realiza como preparacin de una planificacin de enseanza, o bien cuando se
realiza como una tarea para promover aprendizajes, es preciso considerar varios aspectos,
entre ellos el perfil de los destinatarios, sus intereses y expectativas, las caractersticas del
contexto, la adecuacin curricular, etctera.
La seleccin y anlisis de la informacin existente en la red de redes es til al docente
cuando recaba informacin para sus clases, as como cuando propone a los estudiantes
actividades que implican bsqueda de informacin.
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Autoridad
El indicador de autoridad refiere al responsable del sitio, ya sea una persona, un grupo
de personas, una asociacin, una institucin pblica, una institucin educativa, etctera.
Seleccin de contenidos
Este indicador sirve para evaluar si la seleccin de contenidos y su tratamiento son adecuados. Este indicador es primordial, dado que se refiere
a la validez de los contenidos y de la informacin. Para contrastar este
indicador es preciso comparar la informacin provista por un sitio determinado con datos provenientes de otras fuentes.
Preguntas gua
Es rigurosa y relevante la informacin que ofrece el sitio?
Existe coherencia entre texto, imagen y sonido?
La informacin est desarrollada con amplitud y claridad?
El tema est desarrollado en profundidad?
La informacin est libre de errores gramaticales y ortogrficos?
Actualizacin
Preguntas gua
Se indica claramente la fecha de actualizacin?
Cundo se realiz la ltima actualizacin?
Adems de una mencin explcita, hay otros indicios de que la
informacin est actualizada?
captulo 2
El nivel de actualizacin de un sitio se refiere a la incorporacin peridica de nueva informacin; o a la modificacin de datos existentes, de
acuerdo a los avances terico cientficos. Este indicador permite reconocer
sitios que contienen informacin actualizada, y sitios que an estn en
funcionamiento.
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Navegabilidad
Este indicador es particularmente relevante si se propone que los estudiantes recorran un sitio determinado para buscar informacin.
La navegabilidad de una pgina web se refiere a la facilidad con que
un usuario puede desplazarse por ella. Si una pgina web es clara, sencilla,
comprensible, la navegacin ser autnoma y veloz. Una pgina web tiene
un nivel ptimo de navegabilidad cuando su interfaz le responde al usuario las siguientes preguntas: Dnde estoy? Dnde he estado? Dnde
puedo ir?
Preguntas gua
Se incluye un mapa del sitio?
Se puede identificar con rapidez la pgina que se quiere visitar?
Se puede llegar fcil y directamente a ella?
Hay un enlace a la pgina inicial desde cualquier otra pgina?
Se puede volver fcilmente a una pgina ya visitada?
Los enlaces son fciles de identificar?
Los enlaces se agrupan con algn criterio reconocible?
Organizacin
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Legibilidad
Las pginas web que se interesan por el lector tienen especial cuidado
en permitir una buena legibilidad de la informacin. La legibilidad est
dada por la combinacin de colores, tamaos y tipos de letras, por las
caractersticas de los fondos, la utilizacin del espacio, etctera.
Los recursos tipogrficos no son solo recursos estticos, sino que facilitan o dificultan la lectura, y as la comprensin.
Preguntas gua
Es adecuado el tamao de la letra utilizada?
Hay elementos que dificulten la lectura?
La imagen de fondo ofrece un buen contraste con el tipo de letra
o es molesta para la vista?
El texto y los grficos estn amontonados o tienen espaciados
adecuados?
Las pginas son excesivamente largas o sobrecargadas?
Adecuacin al destinatario
Cuando la evaluacin de la informacin o de una pgina se realiza
para ser utilizada como recurso pedaggico, es fundamental considerar la
adecuacin de la misma a la edad de los destinatarios. No se debe ofrecer
la misma informacin sobre un tema a un estudiante de nivel primario que
a un estudiante de nivel secundario o universitario.
Preguntas gua
El tratamiento de la informacin tiene la profundidad adecuada para
los destinatarios?
El vocabulario, el lenguaje y los conceptos utilizados pueden ser
comprendidos por los destinatarios?
Los recursos paratextuales facilitan la comprensin o la complejizan?
captulo 2
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El tipo identifica la
finalidad del sitio; en el
ejemplo, gob se refiere a
los entes de gobierno.
El prefijo www no es en
realidad parte del dominio
sino que es la clave que
le indica al navegador que
visitaremos una pgina web.
ME
http://www.me.gob.ar/
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.ar: Argentina
.bo: Bolivia
.br: Brasil
.cl: Chile
.py: Paraguay
.uy: Uruguay
.ve: Venezuela
.co: Colombia
.ec: Ecuador
.pe: Per
.au: Australia
.ch: Suiza
.cn: China
.de: Alemania
.es: Espaa
.fr: Francia
.jp: Japn
.mx: Mxico
.uk: Reino Unido
.za: Sudfrica
Cuando una direccin web o url contiene barras (/), est indicando la
existencia de directorios, secciones o carpetas dentro de un mismo sitio.
Veamos cmo se puede leer y entender la presencia de barras con un nuevo
ejemplo.
www.me.gob.ar/curriform/curricular.html
captulo 2
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24
Almacenamiento y gestin
de la informacin
A lo largo del proceso de bsqueda, puede surgir la necesidad de guardar la informacin
que se va encontrando. Entre los distintos tipos de archivos que puede valer la pena almacenar encontramos:
Documentos de texto.
Imgenes, sonidos y videos.
Pginas web, listas de enlaces, etctera.
Los propios criterios de bsqueda utilizados.
La mayor parte de esta informacin puede almacenarse de forma sencilla con solo copiarla y pegarla en un documento de trabajo. En general, suele realizarse en archivos de texto (.doc o .docx), en los que podemos pegar tambin imgenes, enlaces, etc. En esos casos
es fundamental copiar tambin la url o direccin web de la pgina, para que tengamos la
referencia de la fuente del contenido.
En ocasiones, la informacin que se ha buscado en Internet aparece contenida en documentos que pueden descargarse de una pgina web, tales como:
archivos de texto (.doc o .docx)
archivos de lectura (.pdf)
presentaciones en PowerPoint (.ppt)
hojas de clculo (.xls)
En estos casos puede ser conveniente guardar el archivo en el equipo para luego trabajar
con l ms cmodamente. Se sugiere crear previamente una carpeta donde incluiremos
toda la informacin que vayamos recopilando o generando.
captulo 3
Favoritos
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Marcacin social
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Nombre de la pgina
captulo 3
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captulo 3
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Redes sociales, pginas de creacin de contenidos, chats, foros, etc., son espacios
donde los jvenes interactan, consultan, construyen, adquieren y comparten informacin valiosa. Es una realidad que, con toda la oferta de contenidos disponibles en la web,
la escuela no es el nico espacio donde los jvenes pueden tener acceso a la informacin.
Sin embargo, este panorama interpela ms que nunca a la escuela y a los docentes:
el acceso a la tecnologa no solo es un problema tcnico referido a la disponibilidad de
equipamiento; sino que es tambin y sobre todo- un problema educativo referido a las
estrategias, habilidades, capacidades y saberes necesarios para trabajar adecuadamente
con esas nuevas tecnologas.
En este contexto, ms que nunca la educacin debe velar por ofrecer a todos los estudiantes modos de pensar, de elaborar estrategias y tcnicas dotadas de validez, que
son fundamentales para el trabajo intelectual, y que contribuyen a paliar desigualdades
ligadas a la herencia cultural.
Desde esta perspectiva presentamos cuatro propuestas de enseanza vinculadas a las
estrategias de bsqueda y evaluacin de informacin:
1. Bsqueda de informacin en Internet.
2. Evaluacin de una pgina web.
3. Las webquests.
4. Las cazas del tesoro.
Propuesta 1
Buscar informacin en Internet
Para iniciar a los alumnos en un uso efectivo de los buscadores web es posible incluir una
actividad previa a un trabajo de investigacin, que incluya la bsqueda de informacin en
Internet.
El propsito de esta actividad es que los estudiantes reflexionen sobre las diferentes estrategias de bsqueda y analicen los resultados que devuelve el buscador. En esta instancia no es
necesario que accedan a los sitios web particulares, ya que se trata de anticipar la informacin
a partir de lo que se puede deducir de las direcciones web (url).
Se puede aprovechar la actividad para experimentar con diferentes buscadores y comparar
los resultados obtenidos en uno u otro. En ese caso, cada grupo debera responder las consignas utilizando un buscador diferente.
Un ejemplo orientativo
Palabras clave
Pueblos
originarios
de Amrica
Pueblos
originarios de
Amrica
Resultados
2.170.000
es.wikipedia.org
www.pueblosoriginarios.com
www.pueblosoriginariosenamerica.org
chicosdequintotrabajando.blogspot.com
aprenderencasa.educ.ar
529.000
es.wikipedia.org
www.pueblosoriginarios.com
aprenderencasa.educ.ar
www.pueblosoriginariosenamerica.org
chicosdequintotrabajando.blogspot.com
captulo 4
La pregunta central es: qu representaciones de los pueblos originarios de Amrica existen hoy en da en la Argentina? Los alumnos podran
utilizar las palabras clave pueblos originarios de Amrica y completar la
tabla con la siguiente informacin:
31
Palabras clave
Pueblos
originarios +
Amrica
Pueblos
originarios +
Amrica solo
para pginas
en Argentina.
Resultados
1.610.000
305.000
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Siguiendo con el ejemplo, las hiptesis que los alumnos podran formular, y que el docente debera poder orientar, podran ser las siguientes:
1. La ltima estrategia de bsqueda, con resultados solo para Argentina,
es la que menos cantidad de pginas devuelve y podra resultar la ms
especfica.
2. Es ms efectiva una bsqueda con menor cantidad de resultados, ya
que hay ms posibilidades de encontrar la informacin especfica que
se busca y evitar pginas que aborden el tema de manera demasiado
amplia para nuestros fines.
3. No es suficiente la informacin cuantitativa porque no nos indica la
fiabilidad de la informacin que podemos encontrar.
4. De las direcciones web apuntadas podemos inferir que:
a) hay un artculo de Wikipedia sobre el tema; tendremos que ver all
si el artculo ha sido validado y si en las solapa discusiones tiene
discusiones pendientes o no.
b) hay dos sitios web especficos sobre pueblos originarios, uno de
ellos con extensin .com puede tener algn fin comercial, mientras
que el que tiene extensin .org responde a una organizacin sin fines de lucro. En ambos casos puede haber informacin actualizada.
captulo 4
Propuesta 2
Evaluar una pgina web
33
34
Propuesta 3:
Trabajar con webquests
+ informacin
Sobre el creador del modelo
webquest.
Bernie Dodge es profesor de
Tecnologa Educativa en la
Universidad de San Diego,
California, Estados Unidos. En su
sitio http://www.webquest.org
se encuentra el documento que
dio origen a este modelo: Some
Thoughts About WebQuests
(en ingls)
captulo 4
Una webquest (del ingls web=red + quest=bsqueda) es una actividad de investigacin guiada que culmina con el desarrollo de un producto
final. Las fuentes de informacin utilizadas para la tarea de investigacin
proceden en su mayora de Internet y son previamente seleccionadas por
el docente. La tarea debe exigir a los estudiantes que pongan en juego habilidades de pensamiento de nivel superior tales como sintetizar, analizar,
justificar, resolver problemas o producir ideas originales. Por otra parte,
el modelo est pensando para favorecer un uso efectivo del tiempo de los
alumnos durante la bsqueda de informacin y focalizarse en su uso y
tratamiento.
La metodologa de trabajo con una webquest responde a las siguientes
premisas:
1. Se entrega una gua que detalla las tareas a realizar por el grupo y
recursos web preestablecidos por el docente. Se reparten las tareas
y se asumen los roles indicados.
2. Se debe resolver un problema o desafo, preferentemente curioso,
controvertido, misterioso, atractivo. La respuesta no se encuentra
directamente en la red, se debe construir a partir de las distintas
fuentes de informacin.
3. Los resultados de la investigacin se utilizan para elaborar nuevos
materiales que tengan sentido: un folleto explicativo, un anuncio en
la pgina web de la escuela, un pster digital, una noticia para el
peridico digital, una crnica para el blog, etctera.
Las webquests se han convertido en una de las estrategias didcticas
ms eficaces y populares para integrar en el aula los recursos que ofrece Internet como fuente de informacin. Gracias a su versatilidad, las webquest
se prestan a ser diseadas para alumnos de distintos niveles, de todo tipo
de asignatura, de una o varias disciplinas.
El modelo de webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 y ha
tenido una gran repercusin en numerosos pases. El xito del modelo se
traduce en la presencia que ha logrado en el mundo educativo en Internet.
35
36
1. Introduccin
3. Proceso
5. Evaluacin
2. Tarea
4. Recursos
6. Conclusin
rea: Fsica
Nivel: Secundaria, Ciclo bsico.
(Propuesta adaptada de
http://www.xtec.cat/~jgarc322/
lagravedad.htm Autor: Juan
Garca Hidalgo)
captulo 4
Tarea
37
Proceso
1. Primero decidan quin ser cada uno de los especialistas que necesitamos para esta misin (cientfico, ingeniero o informtico). El especialista dirigir la tarea y los otros dos miembros del grupo colaborarn
con l.
2. Despus, entre los tres, elijan el tipo de satlite que quieren poner en
rbita. Hay cinco diferentes y pueden ver sus caractersticas en esta
pgina web: http://es.wikipedia.org/wiki/Satelite_artificial
Ahora ya pueden empezar el trabajo. Para ello, tendrn que hacer estas cuatro actividades. Para las tres primeras, habr un encargado que
dirigir el trabajo. Pero recuerden que es muy importante la colaboracin
de los tres en cada uno de los apartados.
38
Es muy importante que lean este apartado antes de comenzar el trabajo. As sabrn qu evaluar concretamente el profesor y eso mejorar
el resultado final. La evaluacin de esta webquest la har el profesor teniendo en cuenta:
1. El trabajo presentado en Impress o PowerPoint: los conocimientos
que demuestran de los conceptos que trabajaron, la capacidad para
argumentar las decisiones, la inclusin de las cuatro actividades bien
captulo 4
Evaluacin
39
desarrolladas, la creatividad para disear la presentacin y la pertinencia del material grfico incluido.
2. La exposicin oral de cada alumno en forma individual: la fluidez de la
exposicin, el dominio del tema, si mantiene el inters del pblico, si la
vocalizacin es clara y con una entonacin adecuada, si se respeta el
tiempo de exposicin previsto y se retoman al final la ideas principales
para redondear la exposicin, si el soporte visual acompaa la exposicin de forma clara y ordenada.
3. El trabajo en grupo: evaluar el funcionamiento del grupo, su manera
de trabajar y su organizacin.
Para calcular la nota final los tres apartados anteriores tendrn el mismo peso (1/3 cada uno).
Conclusiones
40
Generadores de webquests
Como se puede observar a partir del ejemplo, para disear una webquest
no se requiere de un software especfico. Sin embargo, existen generadores
de webquest que permiten compartir las propuestas de trabajo con otros
docentes. Adems, al estar publicadas en Internet, pueden ser accesibles a los
alumnos desde cualquier lugar.
Algunas de las herramientas ms difundidas para la creacin de webquests
son:
http://webquest.carm.es
Es un generador de webquests fcil de utilizar. Se realiza ntegramente en lnea, se puede editar fcilmente y queda disponible
en Internet. Requiere registro previo. Desarrollado por Miquel A.
Jorquera con el apoyo de la Consejera de Educacin, Formacin y
Empleo de la Regin de Murcia, Espaa.
http://www.aula21.net/Wqfacil/index.htm
En este sitio hay numerosos enlaces, artculos y recursos sobre las
webquests. Ofrece un muy interesante recurso para generar las propias
webquests de manera sencilla y directamente en lnea. El generador se
presenta en diversos idiomas. Esta pgina ha sido desarrollada por Francisco Muoz de la Pea Castrillo, profesor del IES Carolina Coronado de
Almendralejo, Badajoz, Espaa.
captulo 4
http://webquest.xtec.cat/httpdocs/eines/eines.htm
Hay muchas posibilidades a la hora de crear una webquest. En esta
pgina se encuentran tanto planillas para utilizar de modelo, como generadores de webquests en diferentes idiomas. Permite elegir la ms adecuada a nuestras necesidades.
41
Propuesta 4:
Realizar una caza del tesoro
La caza del tesoro es un modelo de actividad creado especialmente
para trabajar con Internet como fuente de informacin. Su estructura es
muy sencilla: consiste en plantear a los alumnos una serie de preguntas
que hay que responder a partir de una lista de pginas web previamente
seleccionadas por el docente. Al final, se plantea una gran pregunta,
cuya respuesta no est en las pginas listadas, y que sirve para evaluar la
integracin del conocimiento por parte de los alumnos.
A continuacin se presenta, a modo de ejemplo, una propuesta de
caza del tesoro sobre las paradojas.
Enlaces para profundizar sobre las cazas del tesoro:
Jordi Adell Internet en el Aula: a la caza del tesoro, Edutec. Revista Electrnica de Tecnologa Educativa. N 16.
Abril 2003. http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec16/adell.pdf
Lourdes Domenech Cases, Las cazas del tesoro: Trucos y utilidades. Observatorio Tecnolgico, Instituto de
Tecnologas Educativas, Ministerio de Educacin, Espaa. http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/
equipamiento-tecnologico/didactica-de-la-tecnologia/563-lourdes-domenech
Lourdes Domenech Cases, Cmo hacer una caza del tesoro?, Blog Materiales de Lengua y Literatura de Lourdes
Domenech y Ana Romeo. http://www.materialesdelengua.org/WEB/cazatesoros/cazadeltesoro.htm
rea: Matemtica
Nivel: Secundaria, Ciclo bsico.
(Propuesta adaptada de
http://www.aula21.net/cazas/
cazasaula21/paradoja.html.
Autora: Ana M Garca Baos.)
Actividades
42
La gran pregunta
Podran decir si el siguiente enunciado corresponde a una paradoja?
Es una falacia? Razonen su respuesta.
Tres amigos pagan la cuenta en un restaurante, que asciende a $
145. Cada uno pone un billete de $ 50. El camarero les devuelve $ 5 en
monedas de un peso. Cada uno de los tres amigos agarra un peso y los
dos restantes se los dejan al camarero de propina. Por lo tanto, cada
uno ha pagado $ 49, es decir, $ 147 entre los tres. Como el camarero se
qued con dos pesos, en total suman 147 + 2 = $ 149. Ha desaparecido
un peso!
+ informacin
Definiciones de paradoja:
http://platea.pntic.mec.es/
~jescuder/paradoja.htm
Pgina que contiene varias
paradojas famosas:
http://www.epsilones.com/
paginas/t-paradojas.html
Paradoja de Aquiles y la tortuga
http://centros5.pntic.mec.es/
ies.victoria.kent/Rincon-C/
Curiosid/rc-64/Rc-64.htm
Paradoja de Sancho Panza:
http://thales.cica.es/rd/
Recursos/rd97/Problemas/05-1p-log.html
Paradoja del cuadrado:
http://www.juntadeandalucia.es/
averroes/iesarroyo/matematicas/
taller/juegos/elcuadradoevanescente/
cuadradoevanescente.htm
Evaluacin
Los invitamos a continuar la experiencia sobre este tema a travs de los cursos
virtuales del portal educ.ar: http://portalcapacitacion.educ.ar/netbooks_auls/
Cuando buscamos un sitio web que no est disponible, podemos recurrir al sitio http://www.archive.org/web/web.php, que conserva un archivo
de sitios web desde 1996. Su uso es muy sencillo; simplemente se trata de escribir la direccin web que no funciona en el recuadro de bsqueda
y hacer clic en Take Me Back.
captulo 4
43
Bibliografa
Bourdieu, Pierre. Capital cultural, Escuela y Espacio social. Buenos Aires, Siglo XXI editores, 2003.
Carretero, Mario. Constructivismo y educacin. Buenos Aires, Aique, 2004.
Educ.ar. Qu es la buena gestin en la informacin. En http://www.educ.ar/educar/site/educar/que-es-labuena-gestion-en-la-informacion.html
Ministerio de Educacin GCBA. La informacin en Internet. Dnde y cmo buscar informacin. Buenos Aires,
Ministerio de Educacin del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, 2010.
Novelino, Jarvas. El Alma de las Webquests. En Quaderns Digitals, 2004, pp. 1 11.
Raths L. E y Otros. Cmo ensear a pensar. Teora y aplicacin. Buenos Aires, Paids, 1999.
bibliografa
44
http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.VisualizaArticuloIU.
visualiza&articulo_id=7360. [Agosto de 2009].
Internet como espacio educativo, CD4 de la Coleccin educ.ar.
Cuaderno N 3: Arquitectura web, de la coleccin Fascculos Digitales, Competencias en TIC.
http://competenciastic.educ.ar/arquitectura_web.html
45
Investigacin, gestin
y bsqueda de informacin
en internet
Serie estrategias en el aula para el modelo 1 a 1