Conceptos de Orientación A Objetos
Conceptos de Orientación A Objetos
Conceptos de Orientación A Objetos
Clase: se puede ver como la plantilla para objetos. Para que una
computadora sea capaz de crear un objeto es necesario proporcionar una
definición denominada clase. Una vez que se ha definido una clase, se
pueden crear tantos objetos de la clase como necesite el programa.
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Estructuras de datos - Introducción
mensaje que recibe, debe poseer un método que coincida con ese mensaje,
es decir, una secuencia de instrucciones que la clase u objeto siguen para
llevar a cabo la tarea. Un método definido para una clase se denomina
método de clase y un método definido para un objeto se denomina método
de instancia.
Clase Base
Clase A Clase B
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Estructuras de datos - Introducción