Silenthillspain - Iespana.es sh0 Guia - HTM 4&weborama 18
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Inicio
Finales
Guía
Personajes
Puzzles
Secretos
AGRADECIMIENTOS:
A Joel Olea, Carlos Merino, José San Martín, Efren Rogelio González, Iván G C, Rafael González, y Juan C por escribir
correo y explicarme de donde sale el número 12 en el calendario del Motel Riverside.
LEYENDA:
Avanza por la carretera hasta que veas una casa en llamas. Entonces Travis entrará dentro por que escucha unos gri
provienen de ésta. Sube las escaleras y continúa por la puerta que tienes enfrente (a la izquierda de dicha puerta verás un
de cabeza piramidal ^_^). Continúa hasta que veas a una niña totalmente calcinada. Travis la cogerá en brazos y como ver
héroes tendremos que sacarla de la casa. Vuelve sobre tus pasos hasta que el suelo se venga abajo, y sigue hasta que el
de Samael te elimine las llamas que encuentras a tu paso. Sigue tu camino hasta abandonar la casa.
¡Por fin a salvo! Escucharemos unas sirenas acercándose al lugar mientras que Travis se desmaya…
Travis necesita saber si la niña está bien, por lo que tendremos que conducirlo al Hospital Alchemilla. Pero primero v
explorar un poco el pueblo, ¿no? Ve al norte de la calle Crichton hasta que veas unas cuerdas y vallas policiales bloque
paso. Ahora ve hacia el oeste y coge tu primera bebida saludable. Si esta es tu segunda partida, sube las escaleras de
Office en la calle Koontz para obtener la llave de la habitación 502. Métete en el callejón bajo estas escaleras para obte
bebida saludable. Ahora, ve hacia el Hospital Alchemilla.
HOSPITAL ALCHEMILLA:
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Guia Silent Hill Origins ----- Silent Hill Spain 2.0 Page 2 of 4
Examina el tablón de la entrada para obtener el mapa del Hospital Alchemilla y leer una nota en la que te informan
segunda y tercera planta del Hospital están en obras. Aquí encontraras tu primer punto para salvar partida
Continúa por la puerta del fondo ya que de momento la Exam Room está cerrada. En este pasillo sigue de nuevo por la pu
fondo ya que las puertas laterales también están cerradas. En este nuevo corredor más de lo mismo, continúa hasta el fin
ver una escena. Al finalizar la escena, móntate en el ascensor y dirígete a la 2ª planta.
Abre la puerta y prepárate para tener tu primer enfrentamiento con un enemigo. Coge el martillo, equípalo accionando la
derecha, ponte en posición de combate manteniendo pulsado R, y golpea presionando X. Si entráis en un forcejeo por que
clavarte su arma, pulsa X repetidas veces hasta que ganes el forcejeo. Cuando lo elimines entra en la habitación 205
Consejo Importante: Cuando pelees con un enemigo, y éste se desmaye pero siga vivo, no pulses X mientras te mue
que algunas veces no se que pasa pero no funciona, el enemigo vuelve a levantarse, y tienes que volver a golpearlo hasta
vuelva a desmayar. Lo que tienes que hacer cuando se caiga al suelo, es permanecer quieto, y entonces, pulsar X. Lo re
sin problema alguno.
Lee el informe del carrito para saber más sobre el estado de la niña quemada la noche anterior. Si examinas el espejo t
cuenta de que la imagen reflejada no es la correcta. Trata de salir de la habitación para ver una animación, ahora lo que
hacer es examinar el espejo para entrar en la dimensión alternativa. Una vez en ella, coge el bisturí de la cama, los
plástico de una caja, y una bebida saludable del armario.
Sal de la habitación y mata a la enfermera que está en el pasillo para después continuar por la puerta del fondo del pasillo. E
la habitación 202 para hacerte con el huevo de oro. Lee la nota que está al lado de este objeto. Sal de la habitación y coge
portátil del fondo del pasillo. Mata a esta nueva enfermera que aparece.
Consejos:
No utilices el bisturí, tiene muy poco alcance y tienes muchas probabilidades de que el enemigo te dañe seriamente.
Si se te rompe el martillo, elimina al enemigo con los puños, es la manera más segura de hacerlo para que no te dañe
No utilices las armas pesadas como la tele portátil como armas convencionales, utilízalas solo para rematar al enemig
Imagina que golpeas al enemigo, cae al suelo, pero este se levanta otra vez. Cuando se esté levantando, empótrale el
televisor encima. Así lo aniquilarás sin problema alguno.
Entra en la habitación 204 y lee la nota. Fíjate en las frases más importantes: “Tres bellezas” y “Edad antes que belle
momento no tenemos nada que hacer en esta habitación, así que salimos de ella y nos dirigimos al primer piso por las es
No te olvides de recoger una bebida energética y un martillo al inicio de las escaleras. Continúa por única puerta que hay
las escaleras y mata con tu recién adquirido martillo a la enfermera que te encuentras. Coge la botella de alcohol
Usa el huevo de oro en la puerta dorada y pasa por ella. Lee la nota del baño. ¿Ves las silabas que están marcadas en ro
servirán para colocar después las piezas en el orden correcto en un puzzle. Abre la tapa de la cisterna y obtendrás un
plástico. Toca el espejo y cambia a la dimensión normal. Coge la bebida energética del suelo, la llave del Staff Lounge
del retrete y examina la pintada de la puerta. Leerás: “Amy, 31”.
Sal del servicio y dirígete al Staff Lounge, al este en este mismo piso. Dentro hazte con una tostadora, la llave de la Exam
y una bebida energética. Lee la nota que está en el tablón y la inscripción sangrienta de la pared. Leerás:
dirígete a la Exam Room. Una vez dentro coge la máquina de escribir y lee la nota de la mesa. Coge de los lavabos el
de plástico y el estómago de plástico y de la mesita la botella de alcohol. Enciende el reproductor de diapositivas y
“Sarah, 19”.
Pues bien, ya tenemos las tres bellezas de las que nos hablaba el texto de la habitación 204. “Edad antes que belleza
nos decía. Ahora, lo único que tenemos que hacer es ordenar las edades de mayor a menor, por lo que el código nos sale
Vuelve al servicio de mujeres, cambia a la dimensión alternativa en el espejo, y regresa a la habitación 204 para meter la c
la nevera médica y así obtener el corazón de plástico.
Sal de la habitación y liquida a la enfermera. Ve al servicio, cambia de dimensión y regresa de nuevo a la Exam Room
podemos resolver el puzzle. ¿Te acuerdas el texto en el que aparecían unas silabas marcadas en rojo? No son más
iniciales de cada órgano que has cogido, y te indica el orden en el que debes de colocarlos en el muñeco de la habitación: in
estómago, hígado, corazón y pulmones. Obtendrás los ojos de cristal.
Este último objeto que has obtenido debes usarlo en la puerta plateada en el mismo pasillo de la puerta dorada donde utili
huevo de oro. Así que vuelve al servicio, cambia de dimensión, sal al pasillo, utiliza los ojos en dicha puerta, y entra por ella.
Elimina a las dos enfermeras, coge la tele portátil, una bebida saludable, y una bebida energética. Entra a la Exam Room
un bisturí. Pasa a la Doctor’s Office para enfrentarte con el primer jefe del juego.
JEFE:
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Este jefe tiene dos tipos de ataque. El primero consiste en lanzarte vómito, y el segundo en engancharse a tu cuerpo.
engancha, no empieces a pulsar botones como un loco. Se paciente y espera a que aparezca un primer botón en la p
púlsalo y al poco tiempo aparecerá otro botón distinto para pulsar, así que púlsalo de nuevo. Solo así evitarás este ataque.
Para eliminarlo, golpéalo con el martillo si es que aún lo tienes, y sino, con los puños. Cuando caiga al suelo, remátalo.
Una vez lo hayas liquidado, coge la pieza del futuro del suelo. Tras la escena te desmayarás y aparecerás en la entr
Hospital, donde en otra escena tendrás una conversación con Lisa Garland. Ella nos dice que tiene que irse al Ceda
Sanitarium, pues… vamos a seguirla ¿no? Sal del Hospital por la puerta que ves más al sur en el mapa.
Antes de dirigirte a la carnicería, por donde tenemos que pasar obligatoriamente para llegar al Cedar Grove Sanitarium,
encontrar todos estos objetos por las calles de Silent Hill (esta parte es opcional, si no quieres coger todos estos objetos,
mapa y dirígete directamente a Butchers, en la Avenida Toluca):
En la esquina noreste del patio al salir del hospital puedes encontrar una bebida saludable.
Si nada más salir del callejón te vas hacia el norte por la acera de la izquierda, llegarás a un precipicio. Allí puedes
encontrar una bebida energética y una madera puntiaguda.
Ahora ve hacia el sur por esta misma acera y coge la bebida saludable y la porra encima del coche de policía y la
bebida energética que está en una caja.
Al final del callejón al oeste del Lumber Yard puedes encontrar una bebida saludable.
Encima del Town Hall, en un cubo de basura que está tirado en el suelo, puedes encontrar una tostadora
En el callejón entre el Town Hall y el edificio al este de él, puedes encontrar una madera puntiaguda
En las escaleras del Town Hall puedes encontrar una bebida energética.
En la calle Borden, en el patio de una casa donde hay un coche rojo, puedes encontrar una bebida energética
Puedes encontrar un martillo apoyado en un pequeño trozo de pared blanca al lado de dos cubos de basura en el
de la casa de al lado.
En la acera derecha de la calle Cielo, junto al precipicio del lado este, puedes encontrar una bebida energética
Puedes encontrar un gancho para carne al norte del edificio azul que está encima de la carnicería (butchers).
Una vez hayas cogido todos estos objetos (o no, según lo que hayas elegido) mira el mapa y dirígete al edificio Butcher
Avenida Toluca).
Aquí en la carnicería encontrarás un punto para salvar partida. En esta sala coge una dos bebidas saludables
para carne, y continúa por la otra puerta. Verás una violenta escena en la que Butcher abre en canal a una enfermera. Des
esto coge un botiquín, una bebida energética y un cuchillo de carnicero. Sal por la puerta doble para volver a las c
Silent Hill.
Ya no hay más objetos que recoger, así que entra al patio de la Cedar Grove Sanitarium. Al lado de un árbol podrás en
munición para la pistola de precisión. En el poyete de una ventana puedes encontrar una botella de alcohol
entra dentro del sanatorio.
Ve al grupo de puertas del ala norte de esta estancia. Lee la nota que está debajo de la puerta de la Dr’s Office.
West Solarium para coger un archivador y la pistola de precisión. Camina ahora al grupo de puertas del ala este y entr
que está más al norte. Lee la nota, coge el mapa del Cedar Grove Sanitarium y sal por la otra puerta. Tras la escena dir
Storage y coge una llave de tubo, dos cajas de munición para pistola de precisión, y un destornillador.
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Mira tu mapa, y pasa por las puertas donde se encuentran las escaleras. Encontrarás un punto para salvar partida
necesitas. Ve a la planta baja para coger una llave inglesa y munición para la pistola de precisión. Sube ahora a la s
planta y pasa por las puertas dobles. A los enemigos invisibles que aparecen a partir de ahora te recomiendo que los mate
pistola. Entra en el Storage girando por el pasillo que va hacia el norte, mata a la enfermera, y hazte con
munición de escopeta, un botiquín y dos botellas de alcohol. Ahora vuelve sobre tus pasos y pasa por la doble puerta q
bajo el Staff Lounge. Mata a las cuatro enfermeras que salen a tu paso y dirígete a la habitación T B Ward.
En esta habitación tenemos que resolver otro pequeño puzzle. Lee la nota encima del pulmón de hierro y examina el p
control. Tienes que hacer que todas las válvulas lleguen al mismo tiempo a la zona roja. Si no quieres comerte mucho la ca
combinación es la siguiente:
Ahora podrás coger la llave del sótano. Ahora, dirígete de nuevo a las escaleras y baja al sótano para abrir la puerta que a
podías abrir. Cruza las puertas doble que tienes enfrente y dirígete al Storage para coger una caja de munición para la pis
precisión y un soporte para gotero. En la entrada de la Boiler Room puedes obtener una madera puntiaguda
puerta que está en el lado oeste, puedes encontrar una caja de munición para la pistola de precisión. Vuelve a salir por las
dobles, entra por las puertas que dan al pasillo diagonal del este y sube las escaleras hasta el segundo piso.
Una vez arriba ve a la habitación Female Hydro Therapy, donde verás un punto para salvar partida. Aquí, pulsa el botó
para ver como una llave se va por el desagüe. Ahora ve a la Female Treat y cambia de dimensión en el espejo. Coge una
munición para la pistola de precisión y abandona la sala. En el pasillo coge una botella de alcohol y baja a la primera
Verás como la pantalla se pone en blanco y negro y escuchas una conversación.
En la Female Dorm 3 puedes encontrar una bebida energética y una caja de munición para la pistola de precisión
sótano y en el pasillo diagonal coge dos cajas de munición para la pistola de precisión, una de munición para escope
gancho para carne. Vuelve a la primera planta y entra en el servicio de mujeres para coger un cuchillo de cocina
dimensión en el espejo.
Mira ahora el suelo donde cogiste el cuchillo de cocina, la inscripción quiere decir “traedme a mi hijo”. Métete en el único retr
está abierto y vacía la cisterna. Ve al Female Room 5 y coge la porra¸ una caja de munición para la pistola de precisi
llave de las patient belongings.
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© Silent Hill Spain. Versión 2.0. Webmaster: Kajjin. Ceuta (España). 2006
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