Estrategias Metodológicas
Estrategias Metodológicas
Estrategias Metodológicas
Presentación
1
Psicólogos Colombianos. Creadores de la Fundación Alberto Merani para el Desarrollo de la Inteligencia.
2
Vigostky, Lev. Psicólogo bielorruso, "Ley Genética del Desarrollo Cultural": Su teoría defendió siempre el
papel de la cultura en el desarrollo de los procesos mentales superiores, considerándolos de naturaleza social.
La teoría de Vigostky subraya las relaciones entre el individuo y la sociedad.
3
DENNISON, Paul. Gimnasia Cerebral. Edukinesthetics, Inc, 1989
La etapa del pensamiento conceptual, de acuerdo con el desarrollo evolutivo, se
determina desde el nacimiento de los primeros "cuantificadores proposicionales",
tales como todos, ninguno, algunos, no todos, la mayoría, etc., donde se puede
predicar de manera global y así forjar conclusiones susceptibles de ser
generalizadas.
De esta manera, su esencia está constituida por las proposiciones, que a partir de
características generales, definen clases de objetos, de relaciones y de
operaciones, activadas por herramientas mentales, denominadas "instrumentos de
conocimiento".
¿Poseen los estudiantes universitarios de primer semestre, habilitadas dichas
herramientas?, ¿Su maduración mental, para convertirse en poseedores de estas,
depende de factores, tanto internos como externos?
4
De Zubiría Samper, Miguel. Pedagogías del Siglo XXI: Mentefactos I. El Arte de pensar para enseñar y de
enseñar para pensar. Fondo de Publicaciones B.H.M., Fundación Alberto Merani, Bogotá, 1998 Pag. 67
Para aproximarnos a una observación de carácter más objetivo sobre el avance en
dicha maduración y por lo tanto en el uso de las operaciones y herramientas de
pensamiento, el gestor de esta teoría, ideó una representación gráfica,
denominada, "mentefacto conceptual"5
De acuerdo con esta teoría, un “Mentefacto conceptual” es una estructura útil para
organizar el conocimiento en varias relaciones. Se trata de observar que
operaciones están funcionando en la mente del estudiante; qué conexiones ha
logrado realizar, cuáles posibles procesos de pensamiento maneja.
SUPRAORDINACIÓN
N
ISOORDINACIÓN
EXCLUSIÓN CONCEPTO
INFRAORDINACIÓN
Es de anotar que los diagramas, constituidos por gráficos sumados a las palabras,
se almacenan en los dos hemisferios, izquierdo y derecho, los que se comunican a
través del cuerpo calloso.
6
Guétmanova A., Panov M., Petrov V., Lógica: en forma simple sobre los complejo. Diccionario. Editorial
Progreso, Moscú. 1991 Pag 58-59.
partes en un todo. Implica niveles de abstracción y generación de pensamiento
hipotético.
De acuerdo con este enfoque teórico, se infiere que todos estos procesos pueden
confluir en operaciones intelectuales que permiten activar la maduración de las
herramientas de pensamiento, y por ende la consolidación de las herramientas
conceptuales y categoriales, fundamentales para acceder al pensamiento
científico.
Estas estrategias definen una serie de actividades para "enseñar a pensar", que
pueden favorecer el desarrollo de estructuras, habilidades y procesos de
pensamiento, tales como capacidades de análisis, razonamiento lógico inductivo
y deductivo, solución de problemas, activación de procesos creativos,
conceptualización y categorización.
De acuerdo con Dennison (1989), se observa “la función del cerebro Humano
como un holograma, es tridimensional, con partes relacionadas como un todo” de
8
DENNISON, Paúl. Gimnasia Cerebral. México: Edukinestetics, Inc. 1989.
esta manera, el aprendizaje se lleva a cabo si los estímulos para este se
presentan con una orientación multidimensional y multisensorial.
Por enfoque se entiende la habilidad para cruzar la línea central de la parte que
separa el lóbulo posterior (Occipital), donde se encuentra el bulbo raquídeo, y el
lóbulo anterior. En ocasiones los reflejos primitivos conducen a la incapacidad de
asumir los riesgos necesarios para expresarse y participar activamente en el
proceso de aprendizaje. Se tacha al estudiante de “falta de atención”,
“incapacitados para la comprensión” “retrasados en el lenguaje”, “hiperactivos”.
Ocurre que algunos estudiantes están “sobre-enfocados” y se esfuerzan
demasiado para comprender o manejar información.
Como lateralidad se entiende la habilidad para cruzar la línea central entre los dos
hemisferios, trabajar en el campo medio y desarrollar un código escrito, lineal y
simbólico de izquierda a derecha o viceversa.10
9
Ibíd. Pág. 9
10
Ibíd. Pág. 10
y el desarrollo motor nos ayudan a descubrir un potencial desconocido e ilimitado
que nos abre nuevos horizontes”.11
De estas posturas se puede inferir, la forma como se pueden activar los procesos
de maduración del cerebro para que el estudiante logre utilizar las herramientas
propias para la adquisición de niveles de elucubración mental, que en última
instancia le permitirían acceder al pensamiento científico.
11
GUANEME, PINILLA, Inés. Gimnasia Cerebral, Guía de ejercicios. Internacional Alliance for Learning .
Impreso por editora Géminis, Bogotá, 2000. Pág. 7
12
DENNISON. Op. Cit., Pág. 11
Esta búsqueda para mejorar las condiciones educativas y el acceso a la ciencia,
requiere recorrer un camino en el desarrollo del pensamiento de los estudiantes
que al final le lleve a identificar estrategias útiles para fomentar y lograr ingresar al
mundo científico. Las preguntas que surgen enseguida son:
Procesos
Pensamiento
Interpsiquicos e
conceptual
Intrapsíquicos
y categorial
Movimiento
interno del
cerebro
Estrategias metodológicas aplicadas a los estudiantes
Estas estrategias definen una serie de actividades para "enseñar a pensar", que
pueden favorecer el desarrollo de estructuras, habilidades y procesos de
pensamiento, tales como: capacidades de análisis, razonamiento lógico inductivo y
deductivo, solución de problemas, activación de procesos creativos,
conceptualización y categorización. Las estrategias aplicadas con el propósito de
activar dichas estructuras y procesos cognitivos, están constituidas por:
1. Ejercicio de observación.
2. Construcción de preguntas.
3. Rompecabezas.
4. Elaboración de Mentefactos
5. Diseño y desarrollo de experimentos.
6. Elaboración de un invento.
7. Principios davincianos para el desarrollo de la inteligencia.
8. Ejercicios de fluidez mental.
13
Parra Rodríguez, Jaime. Artificios de la Mente. Perspectivas en Cognición y educación. Círculo de Lectura
alternativa, Bogotá, 2003 pag 19.
Estrategia No 1: Ejercicio de observación
Aplicación de la estrategia:
1. ¿En qué parte de la Universidad hay suficiente pasto como para que una vaca
se alimente?
2. ¿Qué edad puede tener el perro de la universidad?
3. ¿Qué especies de árboles predominan en la zona donde se realizó el ejercicio?
4. Describa por lo menos dos especies de flores silvestres, propias de este
campus.
5. Nombre de 5 compañeros con los que más interactuó en el juego.
6. ¿Quién se rió con más fuerza?
7. ¿Cuántas veces algunos integrantes del grupo propusieron revisar las normas
del juego?
8. ¿Qué sonidos fueron percibidos durante el ejercicio?
9. ¿Quiénes tenían las manos más frías?
10. ¿Quiénes tienen reloj de pulso negro?
11. ¿Cómo se sintió durante este ejercicio?
12. ¿Cómo se percibió a sí mismo, durante su desempeño en este ejercicio?
13. ¿Qué aprendió durante todo este trabajo, incluyendo la solución del
cuestionario?
Resultados
El juego, por lo general, tiene una duración de quince minutos, donde los
estudiantes participan animadamente. Posteriormente, en el salón de clase, cada
uno resuelve un cuestionario.
Las expresiones y opiniones de los estudiantes entre otras han sido las siguientes:
"Me gustó la clase. Supe que la observación va más allá de ver con los ojos.
También se ve uno a sí mismo. Es importante estar alerta en todo momento. Al
principio no entendía cómo se relacionaba con la investigación. Supe que no sólo
se observa con los ojos".
Terminada esta fase, cada grupo envía una pregunta a los otros. Se forma un
concurso donde se elabora una tabla de puntaje obtenido por cada grupo. Si el
grupo al que es dirigida la pregunta, no responde, los otros tienen derecho a
contestarla. Finalmente quien lo formuló rectifica la respuesta.
Resultados
En las aplicaciones realizadas en los grupos objeto del estudio, inicialmente las
preguntas eran simples, de recolección de datos memorísticos y literales: fechas,
nombres, hechos cumplidos. Con la orientación y devolución de muchas, se logró
encontrar el sentido y surgieron preguntas de relación, de análisis, de prospectiva.
Fue un trabajo de esfuerzo, ya que los estudiantes no lograban enfocar su
pensamiento, posiblemente por no estar acostumbrados a realizar preguntas que
impliquen la obtención de un nuevo conocimiento o producir asociaciones
profundas.
Estrategia No 3: Rompecabezas
Aplicación de la estrategia:
En las reglas del juego se establecen dos normas: No hablar y no robar fichas.
Los sobres se abren simultáneamente y cada uno debe empezar a armar su
rompecabezas.
Inicialmente ninguno de los cuatro estudiantes sabe que debe lograr una meta
común.
Cada uno comienza a armar su rompecabezas hasta darse cuenta de que faltan
unas fichas y sobran otras.
Cada persona muestra una actitud diferente ante este fenómeno: Observar a los
demás, quedarse quieto con las fichas, obsequiar las que le sobran y esperar a
recibir las que le faltan, intercambiarlas.
Por último, descubren la meta del grupo y logran armar el rompecabezas.
Resultados:
Las respuestas muestran como muchos de los estudiantes logran trascender del
juego a realizar asociaciones de relación y extrapolación a otros fenómenos.
Propósito:
A partir de la construcción de mentefactos evaluar en el estudiante, la
comprensión de conceptos relacionados con el proceso investigativo.
Aplicación de la estrategia:
14
Benavides M, Páramo I., Reyes J. Mentefactos Conceptuales y Tesauros. Construcción de una Prueba
Diagnóstica. Ingenio Libre, Revista de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Libre, Bogotá, No 2 de
2003. Pag. 53-58
hasta llegar a la construcción completa del esquema, desde términos simples
hasta niveles de mayor complejidad.
Resultados:
Elige una forma que esté a su alcance y realiza el experimento. En este ejercicio
aplica el proceso aprendido en el ejercicio anterior. Las orientaciones se entregan
en la respectiva guía de trabajo.
Resultados
Propósito:
Aplicación de la estrategia:
Los Inventos son elaborados y demostrados por los estudiantes, ante su grupo
para después presentarlos en la feria de los inventos que se realiza
semestralmente en la Facultad.
Resultados:
Durante la realización del Invento, imagina, crea, innova, descubre, divulga sus
descubrimientos, descubre problemas, calcula soluciones, demuestra, infiere,
transforma.
Propósito:
“Curiositá”: Una aproximación a la vida marcada por una incesante búsqueda del
aprendizaje continuo, no sólo en el aprendizaje formal sino también la experiencia
cotidiana del mundo que le rodea.
Cada uno de los principios posee ejercicios y técnicas que sirven para desarrollar
habilidades y que el estudiante emplea de acuerdo con su centro de interés.
Aplicación de la estrategia
Con una guía de trabajo y la lectura de apartes del libro "Inteligencia Genial" de
Michael J. Gelb, el estudiante contextualiza el tema, organiza y clasifica la
información. Con un conocimiento claro pasa a la fase de aplicación, aquí:
Resultados
Aplicación de la estrategia:
Estrategia adaptada del ejercicio “La Piedra en el Estanque” 16, donde se parte de
la idea de que “una palabra lanzada en la mente, produce ondas superficiales y
profundas”17 provoca asociaciones, recuerdos, fantasías, se estimula la
16
RODARI, Gianni. Gramática de la Fantasía. Introducción al arte de inventar historias. Trad. Roberto
Roschella, Buenos Aires, ED. Colihue/Biblioser, 2000.
17
Ibíd. Pág. 9
imaginación, y a partir de la fluidez en las palabras se activa la fluidez en el
pensamiento, dando como resultado la capacidad de producir ideas, pensar, crear,
argumentar.
Resultados:
De acuerdo con estos resultados20, se observó deficiencia entre los cuatro niveles
de categorización lo que puede significar que los estudiantes que ingresan a la
Facultad de Ingeniería no manejan suficientemente el pensamiento categorial, por
lo tanto, pueden presentar dificultades en la conceptualización, manejo de
elementos condicionales hipotéticos, manejo de proposiciones deductivas y
formación de sistemas conceptuales, la realización de operaciones de abstracción
18
Informe No 1. Avance de resultados de la Prueba diagnóstica. Estrategias Metodológicas para la Formación
del Pensamiento Científico en estudiantes de la Facultad de Ingeniería.
19
De Zubiría Miguel. Pedagogía del Siglo XXI: Mentefactos I. Fondo de Publicaciones Bernardo Herrera Merino. Fundación Alberto
Merani. Bogotá, 2001. CONCEPTO DE MENTEFACTOS: MENTE= CEREBRO, FACTOS= HECHOS Por tanto los mentefactos, son
formas gráficas para representar las diferentes modalidades de pensamientos y valores humanos.
20
La prueba se aplicó a 468 estudiantes de primer semestre de todos los programas de la Facultad de Ingeniería en los
años 2002 y 2003, con un rango de edad entre los 16 y los 21 años. La respuesta frente a las relaciones de supraordinación
y exclusión se ubicó entre el 46% y el 45 %, respectivamente, lo que puede indicar un manejo débilmente consolidado de
las herramientas que maneja el estudiante, en los niveles de generalización y en la capacidad de extrapolar ejemplos.
Frente a la relación de infraordinación, el porcentaje de respuesta fue del 28% y para la de isoordinación, del 29%. La
relación entre conceptos y la formación de clases entre clases es deficiente. Falta un 70% para completar las condiciones
del pensamiento categorial. Se aplicó una prueba final después de la aplicación de las estrategias,
y generalización. También pueden presentar dificultades para aprehender las
leyes en su dimensión abstracta, el análisis, inferencia deductiva, lo que hace
complejo el acercamiento al pensamiento científico.
Este primer diagnóstico consolidado orientó las decisiones para diseñar y/o
seleccionar un tipo de estrategias para afianzar las herramientas mentales, las
habilidades y las actitudes de los estudiantes.
BIBLIOGRAFÍA
INDICE
Presentación
Marco Teórico
Estrategias Metodológicas Aplicadas a los Estudiantes
Estrategia No 1: Ejercicio de Observación
Estrategia No 2: Construcción de Preguntas
Estrategia No 3: Rompecabezas
Estrategia No 4: Elaboración de Mentefactos
Estrategia No 5: Diseño y desarrollo de Experimentos
Estrategia No 6: Elaboración de un Invento
Estrategia No 7: Principios davincianos para el desarrollo de la Inteligencia
Estrategia No 8: Desarrollo de habilidades intelectuales
BIBLIOGRAFIA