Dibujo Básico para Ingeniería

Descargar como odt, pdf o txt
Descargar como odt, pdf o txt
Está en la página 1de 4

Dibujo bsico para ingeniera Introduccin al dibujo El dibujo es una forma de expresin grafico universal, utilizado para transmitir

r sus ideas, proyectos y, en un sentido ms amplio, su cultura, es la representacin, sobre una superficie, de la forma de los objetos; o sea, es el conjunto de lneas y contornos de una figura. Dibujo Industrial Su objetivo es representar piezas de mquina, conductos mecnicos, construcciones en forma clara pero con precisin suficiente y es por lo que emplea la geometra descriptiva como auxiliar. Este facilita adems la concepcin de la obra. Se entender por dibujo industrial, toda disposicin o conjunto de lneas o colores o lneas y colores aplicables con un fin comercial a la ornamentacin de un producto. Imagen de internet muestra lo que es la tcnica de dibujo tcnico 1.1 1.2Introduccion al dibujo Desde sus orgenes el hombre ha tratado de comunicarse mediante grficos o dibujos. Las primeras que reconocemos son las pinturas rupestres. Est a evolucionado durante el tiempo dando lugar al dibujo artstico(intenta comunicar ideas ,sensaciones y estimula la imaginacin del inspector) y tcnico(la representacin de los objetos lo ms exactamente posible en forma y dimensin). Tipos de dibujo tcnico; arquitectonico mecnico elctrico Planes de ensambl civil clasificacin de los dibujos segn su objetivo; croquis: reprecentacion de los objetos a mano alzada dibujo: reprecentacion a escala de los objetos con los datos necesarios plano:reprecentacion de los objetos en relacion a su pocicion o la funcion que cumplen graficos-diagramas; reprecentacion de medidas, valores, de procecos de trabajo, etc. Forma de confeccion clasificacion de los dibujos en forma de confeccion; dibujo a lapiz: cualquiera de los dibujos anteriores realizados a lapiz. Dibujo a tinta: .... original; en tibujo realizado por primera vez, en una hoja translucida. Reproduccion: copia de un dibujo original, obtenido por cualquier procedimiento. 1.2 simbologia utilizada en el dibujo electrico civil, arquitectura y mecanica. 1. Elctrica: Este tipo de dibujo se refiere a la representacin grafica de instalaciones elctricas en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectnica que requiera de electricidad. Mediante la simbologa correspondiente se representa acometidas, caja de contador, tablero principal, lnea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lmparas entre otros. Imagen de internet donde se representa la Simbologa utilizada en la rama de electricidad

2. Civil: Es el dibujo sobre diseo de maquinas, estructuras y cimientos ya sea de casa, estructura metlica, piezas para armar maquinas, en fin pero si lo vas a aplicar a biologa significa que tienes que hacer un dibujo de lo que te pidan, por ejemplo de la clula y poner todas sus partes en el sitio que correspondan a escala eso es lo importante de este tipo de dibujo que lo tienes que trasladar ya sea a mayor o menor tamao de la realidad. Aqu se muestran algunas de las Simbologas del dibujo civil 3. Arquitectura: El dibujo arquitectnico abarca una gama de representaciones graficas con las cuales realizamos los planos para la construccin de edificios, casas, quintas, autopistas, iglesias, fabricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus respectivos detalles, ajustes y correcciones, donde aparecen los planes de planta, fachadas, secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros. 4. Mecnica: El dibujo mecnico se emplea en la representacin de piezas o partes de maquinas, maquinarias, vehculos como gras y motos, aviones, helicpteros y maquinas industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una maquina formada por un conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un slo elemento, plano de pieza. Aqu se muestra la simbologa mecnica Que se utiliza para la fabricacin de piezas Dibujo de vistas con escuadras Para realizar el dibujo con escuadras se emplean 2 escuadras una de 45 y otra de 60. Combinadas las dos escuadras se pueden trazar lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. La situacin relativa de las diferentes vistas en un plano, est normalizada. Las vistas siempre son perpendiculares a la cara de la pieza. Vista segn A=Alzado (Vista principal) Vista segn B=Planta Vista segn C=Lateral Izquierda Vista segn D=Lateral Derecha Vista segn E=Inferior Vista segn F=Posterior Tipos de software de dibujo asistido por computadora y seleccionar software ms utilizado en la region aunticad, solidwork,inventor, intelicad.entre otros. Autocad: Autodesk Autocad es un programa de diseo asistido por computadora para dibujo en dos y tres dimensiones. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. Autocad es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edicin, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreacin de imgenes en 3D. Autocad es uno de los programas ms usados, elegido por arquitectos, Ingenieros y diseadores industriales. Solidwork: Solidwork es un programa de diseo asistido por computadora para modelado mecnico desarrollado en la actualidad por Solidwork Corp. Es un modelador de slidos paramtrico, que usa el kernel de modelado geomtrico Parasolid. El programa permite modelar piezas y conjuntos y extraer de ellos tanto planos como otro tipo de informacin necesaria para la produccin. Es un programa que funciona con base en las nuevas tcnicas de modelado con sistemas CAD. El proceso consiste en

trasvasar la idea mental del diseador al sistema CAD, "construyendo virtualmente" la pieza o conjunto aplicacion de un software:diseo de plantillas de dibujo. Proyeccin y vistas en sistema Europeo y Americano Sistema Europeo: En el sistema Europeo el plano se coloca detrs del objeto en el sentido de proyeccin. Las seis proyecciones principales de la pieza se obtienen en cada una de las caras del paraleppedo. Cada una de las vistas tiene un nombre asignado: La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador se llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda. La vista que se obtiene mirando desde atrs se llama alzado posterior La vista que se obtiene mirando sede abajo se llama planta inferior Despus de obtenidas las vistas deseadas sobre las caras del paraleppedo se deben abatir para que estn en el mismo plano. El abatimiento se hace siempre dejando como al alzado como vista principal, es decir las dems se abaten entorno del alzado. Aqu se muestra las vistas de la pieza Como se dibuja en el sistema Europeo. Sistema Americano: En el Sistema Americano el plano de proyeccin se coloca delante del objeto en el sentido de la proyeccin. Siempre que se desee alguna proyeccin adicional el plano debe colocarse al mismo lado que la pieza La proyeccin que se obtiene desde una direccin y un sentido es idntica en el Sistema Americano y en el Sistema Europeo. Despus de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paraleppedo se deben abatir para que estn en un mismo plano. En el sistema Americano: El alzado o vista principal ocupa la posicin central La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la izquierda del mismo. Se muestra la forma de la pieza a la Hora de dibujarlo en el sistema Americano Normas de Acotacin Acotar es la medida de una caracterstica de un objeto, la cual puede ser especificada e un dibujo tcnico. Tambin podra decirse que el acotado es la forma de indicar en el dibujo las dimensiones de una pieza. La acotacin esta regulada por la norma ISO 129-1:2004. La acotacin debe de cumplir con un conjunto de reglas para facilitar su lectura: 1. La lnea de cota hay que situarla paralela al lado de la pieza que queremos acotar.

2. El nmero que indica la cota tiene que estar situado sobre la lnea de cota mirando desde la derecha, centrada y ligeramente separada de la lnea de cota. 3. Las puntas de flecha hay que rellenarlas y tienen que ser iguales 4. Las lneas de referencia tiene que ser ms fina que las de contorno de la pieza y tienen que sobresalir ligeramente de la lnea de cota

También podría gustarte