Fis I Laboratorio 05 Luz Ley de La Distancia Ref
Fis I Laboratorio 05 Luz Ley de La Distancia Ref
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Laboratorio de Fsica I
PRCTICA DE LABORATORIO N 05
LUZ. LEY DE LA DISTANCIA, REFLEXION, REFRACCION, ESPEJOS Y
LENTES.
1. OBJETIVO
1) Comprobar experimentalmente que la intensidad de una onda luminosa
disminuye con el cuadrado de la distancia a la fuente luminosa.
2) Estudiar las imgenes formadas en un espejo plano.
3) Deducir las leyes de la reflexin de la luz.
4) Deducir las leyes de la reflexin y refraccin de la luz.
5) Calcular la magnificacin de lentes
6) Ser capaz de configurar e implementar equipos para toma de datos
experimentales utilizando como herramienta el software Logger Pro.
2. MATERIALES
-
3. FUNDAMENTO TERICO
Intensidad luminosa
Cuando una fuente puntual emite luz con una potencia (P) constante y
el medio de propagacin es isotrpico y no absorbente de energa, los frentes
de onda son esfricos. De este modo, la energa por unidad de tiempo (P) se
distribuye uniformemente sobre el rea de una superficie esfrica de radio (r).
Por ello, la intensidad de la onda (potencia media por unidad de rea) resulta
ser:
I=
P
4 r 2
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UTEC
Reflexin
Al cambio de direccin que experimenta la luz al llegar a una superficie
pulida se le llama reflexin.
En casi cada momento de la vida diaria se encuentran experiencias que
son consecuencias de la reflexin de la luz. usted est leyendo estas lneas
gracias a que la luz que se refleja en la superficie, se observa en un espejo
por la luz reflejada sobre l.
El principio o la ley de la reflexin de la luz, se aplica en las
experiencias que se acaban de describir y en muchos otros. La ley de la
reflexin se puede ver desde otro punto de vista diferente que viene del
Principio de Fermat que establece que De todos los posibles caminos
puede tomar la luz para desplazarse, toma siempre aquel que lo lleva a
recorrer en el tiempo ms corto o dicho de otro modo La trayectoria real
entre dos puntos tomados por su haz de luz es aquella que es recorrida en
el tiempo mnimo.
La reflexin especular se produce cuando la luz se refleja sobre una
superficie pulida como un espejo, mientras que cuando la reflexin se
produce sobre una superficie rugosa se denomina reflex in difusa . En el
caso particular de la reflexin especular (generalmente cuando se habla de
reflexin se hace referencia a este tipo) se cumple lo que se denomina la
ley de reflexin:
i = i
Que nos indica que el ngulo de incidencia es igual al ngulo de
reflexin.
El ndice de refraccin de un medio se define como:
n = velocidad de la luz en el vaco = c
velocidad de la luz en un medio v
Ya que se sabe que la velocidad de la luz (v) cambia de acuerdo al medio
en que atraviese, as tambin como la longitud de onda () mientras que la
frecuencia (f) permanece constante.
Recordemos que la velocidad de una onda se relaciona con la frecuencia (f)
y la longitud de onda () de acuerdo con la siguiente relacin:
v = f
Refraccin
La refraccin de la luz se produce cuando un rayo de luz que viaja en
un medio transparente encuentra una frontera que lleva a otro medio
transparente, parte del rayo ser refleja y parte entra al segundo medio. El rayo
que entra al segundo medio se dice que se refracta. Estos tres rayos se
encuentran en el mismo plano. El haz incidente y el refractado cumplen la
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ni Sen i = nr Sen r
in
re
fle
ja
do
az
H
d
ci
te
en
Ha
z
te
d
ci
in
en
az
H
i
n1
r
efr
ac
tad
Refraccin en un
medio transparente
zr
Ha
n2
Reflexin especular
C2
V1
V2
C1
nl
R2
R1
so
si
1
1 1
1
+ = (nlm 1)
s0 si
R1 R2
En donde, como de costumbre, n lm = n l /n m . Esta es la llamada ecuacin de las
lentes delgadas, que se conoce tambin como la frmula del fabricante de
lentes. Obsrvese que si s 0 = , 1/f i se igual a la cantidad en el segundo
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1
1
1
= (nlm 1)
f
R1 R2
Entonces la ecuacin de las lentes puede replantearse en la forma que se
conoce como frmula de las lentes de Gauss:
1 1 1
+ =
s0 si f
Para calcular la magnificacin o aumento usamos la ecuacin:
Una onda esfrica que sale del punto S como lo muestra la figura 3.3.1 incide
sobre una lente positiva, esto, es una que es ms gruesa en su centro que en
sus bordes. La zona central del frente de onda es rebajada ms que sus
regiones exteriores y el frente en s mismo queda invertido, convergiendo de
aqu en adelante hacia el punto P. En forma ms que razonable, un elemento
de esta clase se llama lente convergente y la luz se dobla hacia el eje central
debido a sta.
Como se muestra en la figura 3.3.2, la descripcin anterior supone que el ndice
del medio, n m es menor que n l . Sin embargo, si n m > n l una lente convergente
seria ms delgada en su centro. Hablando en trminos generales (n m < n l ), una
lente que es ms delgada en su centro se conoce por diversas denominaciones:
lente negativa, cncava o divergente. La luz que pasa a travs de la lente
tiende a doblarse hacia fuera del eje central, por lo menos ms de lo que
estaba cuando entraba.
CONVERGENTE
DIVERGENTE
nl > n m
nl > n m
F0
F0
nl > n m
nl > n m
Fi
Fi
nl < n m
Fi
nl < n m
Fi
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4. PROCEDIMIENTO
4.1. Variacin de la intensidad de la luz.
Ingrese al programa Logger Pro, haga clic sobre el icono experimento
y seguidamente reconozca el sensor de luz previamente insertado a la interfase
Vernier Lab Quest.
Seguidamente procedemos a configurar la forma de registrar los datos
Para lo cual hacemos doble clic sobre el icono
TOMA DE DATOS y
luego seleccionamos BASADO EN ENTRADA y completamos el formulario segn
la grfica 4.1.1.
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Sensor
luminoso
Regla
Linterna
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Por ningn motivo permita que el haz de luz incida sobre la vista,
pues podra causar un dao irreparable. No intente ver directamente
el haz de luz lser.
Coloque el espejo en posicin vertical, luego cntrelo en el papel polar,
alineando la superficie externa del espejo con la lnea correspondiente a 0.
Coloque un lnea referencia en el origen (punto de convergencia de todas las
lneas) del papel polar.
Alinee el lser a lo largo de una de las lneas para uno de los ngulos
sugeridos en la tabla 4.1.1, active el lser y dirjalo hacia la referencia.
Observe y mida el ngulo que forma el haz reflectado y antelo en la tabla
4.1.1.
Repita los dos ltimos procedimientos para todos los ngulos.
Ha
zr
e
nt
de
ci
in
ef
lej
az
H
ad
o
r
se
La y
Ra ox
B
i
Espejo
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Tabla 4.2.1
10
20
30
40
50
60
70
80
E r (%)
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Ha
z
ref
r ac
t ad
o
Repita los dos ltimos procedimientos para todos los ngulos indicados en la
tabla 4.3.1.
La
Ra ser
Bo y
x
H
az
in
ci
de
nt
e
10
20
30
40
50
60
70
80
r ()
Sen i
Sen r
n agua
Repita los tres ltimos procedimientos observando la figura 4.3.2 y complete
la tabla 4.3.2. Encuentre el ngulo crtico (a partir del cual se produce el
fenmeno reflexin total interna, t = 90)
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Ha
zr
efr
ac
tad
Ha
zi
nc
id
en
te
La
s
Ra er
y
Bo
x
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10
20
30
40
90
r ()
Sen i
Sen r
n agua
4.3.1 Con los datos de las tablas 4.3.1 y 4.3.2 construya la grfica del ngulo
de refraccin en funcin del ngulo de incidencia, es decir, r = r ( i )
4.3.2 Con los datos de las tablas 4.3.1 y 4.3.2 grafique (Sen i / Sen r ) en
funcin del ngulo de incidencia.
4.3.3 Calcule el ndice de refraccin promedio para el agua y su respectivo
error absoluto, para cada una de las tablas 4.3.1 y 4.3.2.
4.3.4 Cite 2 ejemplos de aplicacin del fenmeno de reflexin total interna y 1
ejemplo de la aparicin del fenmeno en la naturaleza.
4.4. Lentes delgadas y espejos.
Tomas las diferentes lentes que te proporcione el profesor y con ayuda del
lser traza 5 rayos como en la figura 4.4.1 y halla la distancia focal para cada
caso trazando los haces lser transmitidos.
Haz lo propio con los espejos y sus haces reflejados.
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Laser
Ray
Box
Laser
Ray
Box
4.4.2 En los casos en los cuales se deja un espacio hueco para formar las
lentes. Es normal el comportamiento del rayo transmitido? Por qu?
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so
yi
yo
1
2
3
4.5.1.
4.5.2.
5. OBSERVACIONES
5.1. _____________________________________________________________
_____________________________________________________________
5.2. _____________________________________________________________
_____________________________________________________________
5.3. _____________________________________________________________
_____________________________________________________________
6. CONCLUSIONES
6.1 _____________________________________________________________
_____________________________________________________________
6.2 _____________________________________________________________
_____________________________________________________________
6.3 _____________________________________________________________
_____________________________________________________________
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