Tema 1

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TEMA 1

CONSTRUCCIN DE PROTOTIPOS
ELECTRONICOS
OBJETIVOS:
El objetivo de estos apuntes es conseguir que el alumno adquiera los conocimientos bsicos
necesarios para disear y construir los prototipos electrnicos utilizando los diferentes mtodos y
herramientas para poder alcanzar este objetivo.
As mismo verificaremos el montaje y comprobaremos su calidad y fiabilidad.
Por ltimo tendremos en cuenta todas las normas de seguridad que tienen que guardar el alumno
en todo el proceso.

INTRODUCCIN
Partiremos de un esquema terico que hemos realizado personalmente mediante los clculos
necesarios o de un esquema que ya existe. Tanto de una forma u otra lo importante es comprobar
que funciona correctamente, de ah que ser importante el mtodo que utilicemos para llevar a la
realidad ese esquema terico.

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MTODOS DE MONTAJE FSICO DEL


ESQUEMA ELECTRNICO
Si no tenemos la seguridad de que el diseo terico funciona correctamente, lo correcto es
utilizar algn mtodo de montaje rpido y que pueda ser reversible en todo momento para ir
comprobando en el montaje los cambios o variaciones que hagamos en el esquema terico.
Dos son los mtodos aconsejables para este fin, la placa Protoboard y el Wrappinado por ser las
formas ms fciles de hacer cambios en el montaje. Otros mtodos como la placa de Circuito
Impreso pretaladrada o virgen, son mtodos ms aconsejables para cuando el prototipo est mas
avanzado en su diseo.

PLACA PROTOBOARD
El Protoboard, o Tableta experimental, es una herramienta que nos permite interconectar
elementos electrnicos, ya sean resistencias, condensadores, semiconductores, etc., sin la
necesidad de soldar los componentes.
El protoboard esta lleno de orificios metalizados con contactos de presin en los cuales se
insertan los componentes del circuito a ensamblar.
Se conocen en espaol como "placas de prototipos" y son esencialmente unas placas agujereadas
con conexiones internas dispuestas en hileras, de modo que forman una matriz de taladros a los
que podemos directamente "pinchar" componentes y formar el circuito deseado. Como el
nombre indica, se trata de montar prototipos, de forma eventual, nunca permanente, por lo que
probamos y volvemos a desmontar los componentes, quedando la protoboard lista para el
prximo experimento.
Cada agujero de insercin est a una distancia normalizada de los dems, lo que quiere decir que
un circuito integrado encajar perfectamente.
Tienen la ventaja de ser de rpida ejecucin, sin necesidad de soldador ni herramientas, pero los
circuitos que montemos debern ser ms bien sencillos, pues de otro modo se complica en
exceso y las conexiones pueden dar lugar a fallos, porque la fiabilidad de las mismas decrece
rpidamente segn aumenta el nmero de stas.

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La protoboard tiene muchas cintas de metal (generalmente de cobre), que van debajo de la placa
perforada. Las cintas metlicas van dispuestas como se muestra a continuacin.

Las cintas conectan agujeros. Esto hace que sea fcil conectar componentes juntos.

Las conexiones entre los componentes se forman poniendo sus terminales en un nodo
comn. Un nodo es un punto en que se conectan dos o ms componentes de un circuito.

Las filas largas de arriba y de abajo se usan generalmente para conexiones de


alimentacin. Otras partes del circuito se logran conectando los componentes con hilos
elctricos de cobre.

Los Circuitos Integrados con muchos pines se ponen en el medio de la protoboard de tal
modo que la mitad de los pines estn en un lado y la otra mitad en el otro lado.

NORMAS A TENER EN CUENTA


Cuando se inserta un cable o una patilla de componente en un agujero de la protoboard, el cable
o patilla se introduce entre un par de clips que agarran mecnicamente y producen una conexin
elctrica slida entre la patilla o cable y la pista de metal de su interior. Es importante utilizar un
cable de un dimetro adecuado al agujero de la protoboard. Un cable con un dimetro demasiado
pequeo no permite una buena conexin por falta de conectividad y si es demasiado ancho puede
deformar los clips e impedir posteriormente buenas conexiones.

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Como norma general podemos considerar las siguientes normas a la hora de cablear un circuito
sobre una protoboard.

Cortar los cables de la longitud adecuada y colocarlos de forma plana sobre la placa. Es
muy complicado depurar un circuito en una placa formada por una madeja de cables con
cientos de lazos del mismo color.
Pelar el cable de aislante lo suficiente para producir una buena conexin.
Intentar no colocar los cables por encima de chips u otros componentes.
Intentar ser metdico con la conexiones y utilizar cables de colores para cada una de las
conexiones (masa un color, alimentacin positiva otro, salidas otro etc.)
Por ltimo, solo cabe indicar que cuando se inserta o se retira un circuito integrado de la
protoboard, se debera ser muy cuidadoso, a veces los pines se pueden doblar Para
insertar un chip, hay que asegurarse de que los pines estn perfectamente alineados con
los agujeros de la protoboard, para posteriormente presionar de forma leve pero firme
sobre el encapsulado. Para retirar un chip de la protoboard, se necesita poder tirar de
forma uniforme por todo el chip, evitar la extraccin con los dedos, se puede utilizar un
destornillador. Existe una herramienta especial que se denomina IC pullers que permite el
agarre de ambos lados el integrado para su extraccin.

Extractores Circuito Impreso

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Placas Protoboard

WRAPINADO
INTRODUCCIN
Es un mtodo de conexionado entre terminales mediante un hilo rgido en donde no se necesita
ningn tipo de soldadura.
Este mtodo naci en la industria telefnica de Estados Unidos al final de los aos 40 para
conexionar unos nuevos tipos de rels para las centrales telefnicas como causa del reducido
espacio que quedaba para empalmar los terminales. Este mtodo se conoci como WIREWRAP: conexin arrollada sin soldadura. Posteriormente se generaliz su uso en otros campos
como en el montaje de prototipos electrnicos por la facilidad en cambiar las conexiones.
Podemos definir la tcnica de wrapinar como arrollar un hilo a un terminal sin aislante bajo
tensin mecnica.

COMPONENTES Y HERRAMIENTAS
EL HILO
El hilo que se emplea para wrapinar es macizo, cilndrico y rgido para que presente una buena
resistencia a la rotura. Generalmente ser de cobre y algunas veces recubierto electrolticamente

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de Zinc, Plata, Oro, etc. Lleva un aislamiento de PVC que puede ser retirado fcilmente. En el
comercio se encuentra hilo de diferentes dimetros y colores, el ms utilizado es el 30 AWG de
0,25 mm.
EUROPA
0,20 mm
0,25 mm
0,32 mm
0,40 mm
0,50 mm
0,65 mm
0,80 mm
1,00 mm
1,30 mm
1,65 mm

EEUU
32 AWG
30 AWG
28 AWG
26 AWG
24 AWG
22 AWG
20 AWG
18 AWG
16 AWG
14 AWG

LOS TERMINALES
Terminales fabricados mediante una aleacin de fsforo-bronce, cobre-nquel-zinc, berilio-cobre,
etc. Su seccin puede ser: cuadrada, rectangular, en forma de V, rombo, etc. Lo que facilita la
conexin al doblar el hilo alrededor del terminal y quedando limpio el contacto de xido.
Cuando montemos un prototipo con esta tcnica procuraremos que los componentes que
utilicemos tengan este tipo de terminales en cuanto a su seccin y longitud.

Foto terminales y componentes especiales

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PLACA CIRCUITO IMPRESO


La placa que utilizaremos ser una placa pretaladrada de pads. Dispone de multitud de taladros
con un paso de 2,54 mm ( 100 milsimas de pulgada), El substrato puede ser de fibra de vidrio o
baquelita. En la cara de soldadura estn los pads de cobre.

HERRAMIENTAS
La herramienta para wrapinar posee un cabezal con dos orificios, en uno se introduce el
Terminal y en el otro excntrico, el hilo a arrollar. Segn el accionamiento pueden ser manual,
neumtico, elctrico, etc.
El cabezal estndar realiza solo arrollamiento en el terminal de hilo desnudo en todas las espiras
lo que implica que las espiras ms inferiores son ms ligeras, para evitar esto se utiliza el cabezal
modificado que al realizar el arrollamiento la primera espira tiene aislante mejorando la tensin
en la parte inferior.
Tambin existen herramientas que utilizando la misma tcnica desenrollan la conexin.

Fotos de herramientas.

Herramienta elctrica

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CICLO DE WRAPINADO
1.- Insertaremos los componentes por la cara de componentes de la placa y soldaremos sus
terminales en los pads de la cara de soldadura. Para que el conexionado posterior quede lo ms
sencillo posible ser conveniente realizar un pequeo diseo de distribucin de componentes en
la placa teniendo en cuenta su conexionado, peso, tipo de componente, disipacin de calor, etc.
Posteriormente veremos las normas de diseo de un Circuito Impreso.
2.- Cortar un trozo de hilo de una longitud un poco mayor de la distancia entre los terminales que
queremos conexionar. Pelaremos los extremos del hilo unos 2 cm.
3.- Introducir un terminal pelado en el agujero excntrico de la herramienta y doblarlo en ngulo
recto.

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4.- Introducir el Terminal a conexionar en el agujero central de la herramienta. Arrollar el hilo


sobre el Terminal, a la vez que se frena el otro extremo, en el sentido de las agujas del reloj hasta
que todo el hilo desnudo es arrollado.
Para deshacer una conexin introducir la herramienta en el Terminal a desenrollar y girar en
sentido contrario a las agujas del reloj.

Desenrollar

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REGLAS A TENER EN CUENTA

Es conveniente poner en las esquinas de la placa tornillos separadores para que no se


doblen los terminales de los componentes.

Slo dos conexiones por terminal el tercero se dejar como reserva.

Cablear primero el cable ms largo.

Si hay que deshacer la conexin, desenrollar totalmente el hilo y no volver a utilizar el


extremo desenrollado.

Utilizar hilos de colores diferentes para cablear diferentes NETS o partes del circuito.

Tener en cuenta que al conexionar estamos trabajando por la cara de soldadura por lo que
veremos los terminales de algunos componentes invertdos.

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Cableado manual

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CIRCUITO IMPRESO
Un circuito impreso es una configuracin de cintas de cobre adheridas a una placa de material
aislante que tiene una doble funcin:
1. Ser el soporte de componentes.
2. Conexionado elctrico de la placa del circuito.

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