EJERCICIOS NEUMATICA Taller de Clase Ejemplos

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EJERCICIOS NEUMATICA

1. Estampadora neumtica
Mquina que aprovecha la deformacin plstica del material para crear mediante un golpe
de estampa una determinada forma; por ejemplo la acuacin de monedas. Utilizamos un
cilindro de simple efecto que portar la matriz o estampa, cuya velocidad de golpe se
garantiza con un regulador unidireccional. Es accionada por un operario mediante un
pulsador de seta, de forma que slo estar operativo cuando una mampara de metacrilato se
cierre pisando un final de carrera e impidiendo que el brazo del operario acceda por
accidente a la herramienta.
2. Control de la puerta de un autobs
El control de apertura y cierre de la puerta de un autobs es llevada a cabo por el chofer que
acciona una palanca, pero slo podr operar si el autobs est parado (es decir, con el freno
de mano echado).
Adems, por normativa de seguridad, todos los autobuses deben tener un pulsador exterior
de apertura en caso de emergencia. El control exterior e interior van conectados por una
vlvula selectora de caudal (O). Por ltimo se puede regular la velocidad de apertura y
cierre.

3. Atraccin de un parque temtico


Ests en Port Aventura y te has montado en el tren del Oeste; al pasar cierto lugar las ruedas
de la mquina pisan un pedal que provoca la salida rpida de un mueco con forma de
pistolero que despus se esconde lentamente.

Ahora mejoramos la atraccin con un temporizador, de forma que el


pistolero va a permanecer un rato frente al tren (el tiempo necesario
para que este pase) y despus se va a ocultar lentamente.
4. Percutor neumtico
Herramienta que puede servir para apisonar tierra. Ir montada en un cilindro de doble
fecto que mediante dos finales de carrera (en las dos posiciones extremas del vstago) hace
que se genere una secuencia permanente de entrada y salida.

5. Secuencia posible
Con dos cilindros de doble efecto A y B pretendemos hacer la secuencia A+B+A-B-. Puede
ser una operacin de taladrado: la pieza a taladrar avanza por una cinta transportadora de
forma que el cilindro A la sujeta mientras que el B baja con la herramienta y la taladra;
concluida la operacin se retira la sujecin y sube la broca.

6. Secuencia imposible
Ahora queremos otra secuencia distinta A+A-B+B-. Podra ser que el cilindro A arrima la
pieza sin sujetarla y el B la taladra y se retira. Razonando de la misma forma que en el caso
anterior llegamos a un circuito que no funciona, ya que se dan dos seales simultaneas
sobre la 5/2 que comanda el cilindro B.
7. Con el programa fluidSIM realiza el siguiente circuito neumtico: Indica el nombre de
cada elemento en los huecos que tienes en el dibujo

8. Realiza ahora el siguiente circuito:

Observa que tienes que estar actuando sobre las vlvulas para poder maniobrar
el cilindro.

9. Prueba ahora el siguiente circuito y nombra los elementos:


explique el funcionamiento del circuito

10. Introduce una modificacin con una vlvula de selectora de forma que la carrera
de ida del cilindro se pueda accionar desde dos vlvulas (pulsando cualquiera de
ellas).
Incorpora una vlvula de simultaneidad para que el retorno solo se pueda hacer
si tengo pulsadas dos vlvulas a la vez, utiliza para ello dos vlvulas con anclaje.

11. Representa un circuito sencillo que indique el mando pilotado de un cilindro de


doble efecto utilizable desde dos puntos diferentes indistintamente. Se utiliza:
vlvula 4/2, vlvula 3/2, vlvula selectora y cilindro de doble efecto

12. El eje de trabajo de una mquina neumtica sale lentamente cuando se acciona
su pulsador, permanece en esta posicin mientras dura el accionamiento y
retrocede lentamente al anularlo.

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