RP - Mat5 - k10 - Ficha
RP - Mat5 - k10 - Ficha
FICHA DE MATEMATICA
a. Haciendo uso del diagrama de rbol plantea una forma de reconocer los posibles
resultados que te permitiran ganar el juego.
c. Para poder cumplir con los premios a los ganadores se invirti el monto de S/. 35
por cada uno. Si 800 persona juegan. Cunto se espera recaudar en dicha
actividad?
APRENDEMOS
Muchos juegos que jugamos en casa y con nuestros amigos, se basa en probabilidades. A
continuacin estudiaremos conceptos bsicos de la probabilidad.
El problema mostrado tiene la caracterstica de ser un experimento aleatorio.
En el experimento se presenta un conjunto de sucesos, que pueden darse en los
diferentes resultados de lanzar las monedas, a esto se denomina espacio muestral.
El resultado de lanzar las monedas y reconocer resultados como por ejemplo:
CCCSS, CCSSC o CCSSS, permiten reconocerlos como eventos.
Para la resolucin del problema y poder reconocer el espacio muestral se solicit el
elaborar un diagrama de rbol de tal forma que te permiti reconocer los sucesos
seguros.
Qu es un experimento?
Un experimento es cualquier accin o proceso cuyo resultado est sujeto a la
incertidumbre. La palabra experimento puede normalmente pensarse como una situacin
de prueba de laboratorio planeada o controlada con cuidado, en el estudio de la
probabilidad se le utiliza en el sentido ms amplio, estos pueden ser por ejemplo:
Lanzar una moneda al aire una o varias veces
Seleccionar una o diversas cartas de una baraja
Averiguar el tiempo de ir de la escuela al hogar
Obtener los tipos de sangre de los estudiantes de un grado
Medir resistencia de materiales como las vigas de construccin, etc.
Segunda gasolinera
Primera gasolinera
0 1 2 3 4
0 0, 0 0, 1 0, 2 0, 3 0, 4
1 1, 0 1, 1 1, 2 1, 3 1, 4
2 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4
3 3,0 3, 1 3, 2 3, 3 3, 4
4 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4
Cul es la probabilidad que al lanzar tres veces una moneda se obtenga solo dos veces
consecutivas el ser de cara o sello?
Casos favorables: 2
Casos posibles: 8
4
P ( A )= =0.5
8
Qu propiedades podemos reconocer con la Regla de Laplace?
Cualquier probabilidad es siempre un valor numrico entre 0 y 1, la probabilidad es
cero si el evento no puede ocurrir. La probabilidad es uno si el evento es seguro.
0 p(A) 1
La probabilidad de que un evento ocurra es uno menos del que evento no ocurra.
C
P ( A )=1P ( A )
ANALIZAMOS
Problema N. 1
Tamao de alas
Color de ojos Normal Miniatura
Normal 140 6
Bermelln 3 151
Resolucin
a)
140
P ( A )= =0.47
300
b)
o Casos favorables: 3
o Casos posibles: 3 + 151 = 154
3
P ( A )= =0.01
154
c)
Problema N. 2
2
1341 ( 4x )
P ( A )= =0.2682=
5000 16
( 4x )2=4.2912
x=1.93 cm
Problema 3
En un centro poblado, el 40% de la poblacin tiene cabellos claros, el 25% tiene los ojos
claros y el 15% tiene cabellos y ojos claros. Se escoge una persona al azar:
a) Si tiene cabellos claros, cul es la probabilidad de que tambin tenga ojos claros?
b) Si tiene ojos claros, cul es la probabilidad de que tenga cabellos claros?
c) Cul es la probabilidad de que no tenga cabellos ni ojos claros?
Resolucin
Hacemos la tabla
Ojos claros Ojos no claros Total
Cabellos 15 25 40
claros
Cabellos no 10 50 60
claros
25 75 100
a)
o Casos favorables: 15
o Casos posibles: 40
15
P ( A )= =0.37
40
b)
a. Casos favorables: 15
b. Casos posibles: 25
15
P ( A )= =0.6
25
c)
a. Casos favorables: 50
b. Casos posibles: 100
50
P ( A )= =0.5
100
Problema 4
Tenemos una caja con 10 bolas, numeradas del 1 al 10. Cul es la probabilidad de
obtener 5?. Para dar atencin a este problema, un grupo de estudiante considero realizar
un experimento relacionado a simular la extraccin de las bolas, para ello considero usar
un programa que simule 1000 extracciones a la supuesta caja, los resultado son los
siguientes.
Nmero de la Frecuencia
bola
1 99
2 96
3 102
4 93
5 101
6 105
7 101
8 102
9 103
10 98
PRACTICAMOS
___________________________________________________________________
DN TA NP PE
III II I IIII
3. Un recipiente contiene tres pelotas rojas y dos verdes. Dos de ellas se seleccionan
al azar y se registran sus colores. Emplear el diagrama de rbol para hacer una
relacin de los 20 eventos simples del experimento, teniendo en cuenta el orden en
el que se sacan las pelotas.
4. Una compaa procesadora de T, tiene proyectado efectuar un experimento para
comparar su marca de t con la de tres empresas de la competencia. Para ello
contratan a un catador para probar y clasificar cada una de las cuatro marcas de t,
que no tienen nombre del producto excepto por smbolos de identificacin A, B, C y
D.
Si el probador no tiene capacidad para distinguir una diferencia en gusto entre los
ts, cul es la probabilidad de que el probador clasifique el t tipo A como el ms
deseable?
a) 0.25
b) 0.33
c) 0.50
d) 0.75
___________________________________________________________________
7. Para promover la visita a los museos, el museo Seor de Sipan, a lanzado una
campaa , por la compra de una entrada, se recibe una cajita sellada con un
souvenier que expresa una rplica de las joyas encontradas en las tumbas reales.
Los modelos son los mostrados.
Dado 1
1 2 3 4 5 6
Dado 2
1 2 3 4 5 6 7
2 3 4 5 6 7 8
3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 1
0
5 6 7 8 9 1 1
0 1
6 7 8 9 1 1 1
0 1 2
Podremos afirmar:
a) La probabilidad que la suma de los puntos de los dados sean 3 es 2/9.
b) La probabilidad que la suma de los puntos de los dados sean 10 es 1/18.
c) La probabilidad que la suma de los puntos de los dados sean 7 es 1/6.
d) La probabilidad que la suma de los puntos de los dados sean 1 es 1/18.
9. Un saln de Belleza atiende en dos turnos, se sabe que por la maana lleg atender
12 cortes de cabello, 5 ondulados y 9 laceados, mientras que por la tarde 4 cortes
de cabello, 10 ondulados y 3 laceados. Cul es la probabilidad de que una persona
llegue atenderse por la tarde?
a. 0.39
b. 0.40
c. 1.52
d. 0.65
10. El aula del 4to grado B, necesita elegir un comit de deportes, la cual consta de
presidente y un secretario. Si se sabe que en el grupo hay 4 varones y 5 damas.
Hallar la probabilidad de seleccionar un varn y una dama.
a. 0.81
b. 0.83
c. 0.65
d. 0.50
Si consumen No consumen
agua mineral agua mineral
Estudiante 33 47
Hombre
Estudiante Mujer 68 22
a. 0.326
b. 0.129
c. 0.888
d. 0.594
a. 0.12
b. 0.06
c. 0.11
d. 0.28
b. 0.24
c. 0.66
d. 0.60
14. En el AAHH Jos Carlos Maritegui se lleg a ver que 5% de la poblacin padece
de una enfermedad. Para poder detectar la enfermedad se realiz una prueba
diagnstica. En la prueba diagnstica se observ que en pacientes que padecen la
enfermedad es un 90% da positiva, mientras que un 94% de los individuos que no
padecen dan negativos. Si elegimos un poblador al azar Cul es la probabilidad de
que el poblador de positivo y padezca la enfermedad?
a. 0.045
b. 0.090
c. 0.144
d. 0.090
15. Pedro y Luis cuentan con dos bolsas con bolas y un dado.
a. 0.011
b. 0.285
c. 0.166
d. 0.047