Practica2-Solución Gráfica de Modelos de Programación Lineal
Practica2-Solución Gráfica de Modelos de Programación Lineal
Practica2-Solución Gráfica de Modelos de Programación Lineal
Facultad de Ingeniera
Escuela de Mecnica Industrial
INVESTIGACIN DE OPERACIONES I
Aux. Alejandra Castaeda
PRCTICA 2
Solucin grfica de modelos de programacin lineal
OBJETIVOS:
GENERAL
ESPECIFICOS
TEORIA:
MTODO GRFICO
EJEMPLO 1
La fbrica de Hilados y Tejidos "SALAZAR" requiere fabricar dos tejidos de calidad diferente
T y T; se dispone de 500 Kg de hilo a, 300 Kg de hilo b y 108 Kg de hilo c. Para obtener un metro
de T diariamente se necesitan 125 gr de a, 150 gr de b y 72 gr de c; para producir un metro de
T por da se necesitan 200 gr de a, 100 gr de b y 27 gr de c.
VARIABLES
RESTRICCIONES
Las restricciones de no negatividad no son necesarias en este ejemplo dado que se trata de un
ejercicio de maximizacin, cuando el ejercicio sea de minimizacin lo ms recomendado es
incluirlas.
FUNCIN OBJETIVO
Acto seguido iniciamos con la primera restriccin, hallamos las primeras dos coordenadas. Para
hallar las coordenadas regularmente llevamos una de las variables a cero, para de esta manera
despejar ms fcilmente la segunda.
y para un y = 0
Tercera restriccin,
0,072X + 0,027y = 108
En el siguiente grfico se muestra el polgono solucin de color gris, en este conjunto es donde
cada coordenada cumple con todas las restricciones, las cuales se caracterizan por ser
restricciones de menor o igual y esta caracterstica se representa con una flecha haca abajo.
Una vez se llega a este punto es indispensable saber que las soluciones ptimas se alojan en los
vrtices del polgono solucin (color gris) y que identificar a la solucin ptima es cuestin de
elegir la mejor alternativa dependiendo de las herramientas disponibles (tecnolgicas y
conocimientos matemticos). La primera opcin es la geomtrica, esta depende de trazar la
ecuacin que representa a la funcin objetivo (este paso consiste en realizar el mismo
procedimiento de las restricciones).
Funcin objetivo,
ZMAX = 4000x + 5000y
Luego igualamos a 0.
4000x + 5000y = 0
luego tabulamos para obtener las coordenadas necesarias para esbozar la grfica
correspondientes a la ecuacin (en esta ocasin es recomendable ms de dos coordenadas,
incluyendo la coordenada (x = 0, y = 0).
Claramente solo en el punto "B", es decir en el vrtice formado por la interseccin de las
ecuaciones 1 y 2, es el punto que corresponde a la coordenada ptima.
Para hallar el valor de esta coordenada es indispensable recurrir a la resolucin de ecuaciones
lineales 2x2, y se pueden considerar varios mtodos de solucin entre ellos:
- Mtodo por sustitucin
- Mtodo por igualacin
- Mtodo por reduccin o Eliminacin
- Mtodo por eliminacin Gauss
- Mtodo por eliminacin Gauss - Jordn
- Mtodo por determinantes
El mtodo por reduccin o eliminacin consiste en igualar los coeficientes de una de las variables
multiplicando una o las dos ecuaciones, teniendo en cuenta que estos coeficientes queden iguales,
pero con signos contrarios.
luego reemplazamos x = 555,55 en cualquiera de las dos ecuaciones originales con el objetivo de
despejar "y".
EJEMPLO 2
Variables
Restricciones
X => Y
X + Y => 1500
Funcin Objetivo
2. Un departamento de publicidad tiene que planear para el prximo mes una estrategia de
publicidad para el lanzamiento de una lnea de T.V. a color tiene a consideracin 2 medios
de difusin: La televisin y el peridico. Los estudios de mercado han mostrado que:
La publicidad por T.V. Llega al 2 % de las familias de ingresos altos y al 3 % de las
familias de ingresos medios por comercial.
La publicidad en el peridico llega al 3 % de las familias de ingresos altos y al 6 %
de las familias de ingresos medios por anuncio.
La publicidad en peridico tiene un costo de 500 dls. por anuncio y la publicidad por T.V.
tiene un costo de 2000 dls. por comercial. La meta es obtener al menos una presentacin
como mnimo al 36 % de las familias de ingresos altos y al 60 % de las familias de ingresos
medios minimizando los costos de publicidad.
MECNICA DE LA DISCUSIN:
MARCO PRCTICO 2
BIBLIOGRAFIA
Crilly, Tony (2011). 50 cosas que hay que saber sobre matemticas. Ed. Ariel. ISBN
978-987-1496-09-9.
Khachiyan, L. (1979). A polynomial algorithm in linear programming 20. Soviet
Math. Doklady.
Loomba, N.P. Linear Programming: An introductory analysis. McGraw-Hill, New
York, 1964
Universidad Peruana Unin - Biblioteca Central - libro nmero 0.001245/f12
Programacin lineal.