Guia de Cinematica
Guia de Cinematica
Guia de Cinematica
CINEMTICA:
Rama de la mecnica clsica que se encarga del estudio del movimiento de los cuerpos, sin tomar en cuenta las causas
que lo producen.
POSICION:
MOVIMIENTO:
Es el cambio continuo de posicin que experimenta un cuerpo respecto a un sistema de referencia fijo
PARTCULA: Todo cuerpo cuyas dimensiones fsicas son despreciables para efectos de la descripcin de su
movimiento.
MARCOS DE REFERENCIA: Sistema que nos
permite la ubicacin de una partcula o y
cuerpo en el espacio. Para ello se debe
seleccionar: un objeto de referencia (origen) y
las direcciones especficas (conjunto de ejes X,
Y, Z).
z
TRAYECTORIA: Es el lugar geomtrico de las sucesivas posiciones que va ocupando el mvil a lo largo de su
movimiento.
A
B
x(+) m
0
MAGNITUDES CINEMATICAS DEL MOVIMIENTO
d= distancia
t0 t t t
VELOCIDAD INSTANTNEA: Es la velocidad que tiene la m=0
X
partcula en un instante cualquiera, y est representada
por la pendiente de la lnea tangente a un punto de la
grfica X-t. m(+)
m(-)
X dX
V Lim
t0 t dt t
RAPIDEZ MEDIA: Es el cociente entre la distancia total recorrida y el intervalo de tiempo empleado para
recorrerla.
RAPIDEZ INSTANTNEA: Magnitud de la velocidad instantnea.
ACELERACIN MEDIA: Cambio de la velocidad (V) dividido V
entre el intervalo de tiempo (t) durante el cual ocurre dicho V
cambio.
a
V
am
t
V0
t0 t t
ACELERACIN INSTANTNEA: Se define como el lmite de la aceleracin media cuando t 0, que por
definicin es la derivada de la velocidad respecto al tiempo. Si a es constante am = a
V dV
a Lim
t o t dt
MOVIMIENTO RECTILINEO
V V
X+
X0 A X B
Aceleracin = 0
a=0
V es constante
MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO
x+ VA = 30 m/s VB = 50 m/s
aA = 2 m/s2 aB = 2 m/s2
0
A B
X0 X
El movimiento es acelerado cuando la velocidad es positiva y la aceleracin es positiva y cuando estas son negativas; es
decir cuando la aceleracin y la velocidad tienen el mismo signo
a=constante