Supuestos Del Sujeto y Del Objeto de Diseño (Avila, Enriquez, Estrada, Sánchez) PDF

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1.

¿Consideran que la gent sería su


vida?

albores del tiempo, todo lo que nos rodea ha sido creado con un propósito y es
fundamental ver el De no haber
sería muy diferente, el trabajo con un propósito (y por ende con
diseño)
enta comunicativa es vasta, lo
utilizamos con fines educativos, culturales, artísticos, sociales, funcionales,
todo para hacernos de una vida mejor. Pocas cosas hay a nuestro alrededor
que no estén intervenidas por el diseño del hombre.

El vivir sin dise

claro; diarios y revistas sin diseño serían sólo textos apagados.

Casi sin darnos cuenta, el diseño está haciendo mejores nuestras vidas con
cada elemento que nos rodea, con cada objeto que usamos. Es por eso que
vemos difícil imaginar un mundo sin diseño, <<sería lo más parecido a un
paraíso racionalista, un mundo uniforme de marcas blancas, instrucciones,
directrices, mensajes insípidos, medidas y convenciones pensados y diseñados
exclusivamente para complacer a la tirana eficiencia. Sin el diseño no
podríamos trasladarnos a ningún lado o poner en marcha cualquier aparato
electrónico. Consideramos que es la principal herramienta de comunicación no
oral, gracias a libros y a internet. Tampoco podríamos diferenciar un producto
de otro, porque el diseño nos permite crear unos signos reconocibles. El mundo
sería mucho más caótico, el diseño nos permite no solo entender mejor las
cosas sino interactuar con ellas.

2. ¿Cómo el diseño
mundo?
La percepción visual es un proceso activo con el cual el cerebro puede
transformar la información lumínica captada por el ojo en una recreación de la
realidad externa, es por esta razón que el diseño transforma totalmente la
percepción del individuo, ya que crea estímulos que puedan ser interiorizados
en una persona. El estímulo pertenece al mundo exterior y produce un primer
efecto en la cadena del conocimiento, en la cual un diseñador influye con su
trabajo.

vivir, para construir interpretaciones internas sobre el mundo. Tenemos una


convivencia dinámica con el diseño, por lo tanto, este siempre una
influencia constante en nosotros y en nuestra manera de pensar y ver el
mundo, esta influencia ser tanto positiva como negativa, todo
dependiendo del mensaje que se quieran transmitir y sobre todo en la manera
en que el receptor la digiera o la comprenda.

Los diseñadores son personas, y tienen sus percepciones particulares, no


pueden transmitir todo sobre un objeto de diseño, ya que no pueden conocer
absolutamente todos los aspectos sobre el objeto. Por ello es necesario tener
un método o técnica creativa, para tratar de ser los más eficaces posibles con
la transmisión de la información.

incremento

aptarlos mejor a
su entorno.

3. ¿

Para
en
constante interacción con el objeto, a través de esta interacción constante es
como el usuario puede experimentar y encontrar en el objeto ciertas fallas, que
uno como diseñador no pudo visualizar, por lo tanto, al tener una relación
de determinar si el objeto
es funcional o no, para él, evaluando si el objeto cumplió de forma cabal sus
objetivos tanto funcionales cómo estéticos, ambos comprometidos con las
necesidades del cliente.

También es
-

Es notable remarcar que la experiencia que el individuo tenga con los diseños
se vive y percibe de diferente manera, por lo que la constante interacción
también puede ayudar a futuras mejoras en el diseño. El diseño nos alegra la
vista, creemos en su importancia y en el valor que éste le puede aportar al
mundo. En este caso el diseño tiene que estar alineado y estar en constancia
con nuestros objetivos.

tecnología?
(en el presente y a futuro)

poder mejorar la calidad de vida del hombre. Podríamos decir que la tecnología
busca problemas específicos y soluciones específicas, mientras que el diseño
hace una recopilación más amplia de información para lograr una solución más
amplia, y quizás sí, con un se podría decir que
los dos necesitan trabajar en conjunto para lograr dar una mejor calidad al
producto que vaya a ser presentado. Otra de sus relaciones es la
“ ” están para satisfacer
necesidades, ambas resuelven problemas reales que tiene la sociedad y se
encargan de no crear nuevos problemas para nadie como efecto secundario.

Hoy en día la tecnología es de suma importancia para algunos diseñadores,


pues estas funcionan como instrumentos para la creación de piezas. El avance
de las tecnologías ha dado lugar a productos de diseño que pueden
compararse en aspectos y problemáticas con el campo del arte, dejando de
lado la obviedad de la producción en serie que requieren los productos de
diseño. También se puede considerar la influencia de la tecnología en relación
a las técnicas y materiales que los artistas pueden utilizar.

En el futuro ambas ramas van a seguir trabajando mano a mano, como lo han
venido haciendo desde ya hace miles de años.

diseño?
“ ” estética de algo,
también puede ser la tendencia o corriente que se gesta en una determinada
época características de algún objeto.

Definir un estilo propio de diseño puede ser bastante complicado, ya que en


ocasiones no sabemos hasta qué punto nos dejamos influenciar por el trabajo
de otros, eso hace que desarrollar el propio estilo puede ser uno de los logros
más gratificantes. Durante la trayectoria de nuestra vida nos hemos visto
expuestos a una gran cantidad de imágenes relacionadas en mayor y menos
medida con nuestro trabajo, ese cúmulo de imágenes, al fin y al cabo causan
un efecto particular en nosotros. Cada uno cuenta con una manera particular
de ver el mundo y de interpretarlo, y esa habilidad en particular debe ser parte
del arsenal que debe poseer el diseñador de cualquier rama.

Definir un estilo de diseño, vendría entonces de la identificación de varios


artistas particulares en un contexto general/social. Cada artista encontraría
aspectos de su obra en la de otros. Otra forma de definir un estilo, podría ser
en la forma en la que ahora se estandarizan las formas en las que las cosas
tiene que ser hechas.

cliente?
on tu
cliente desde un inicio, y
sabe comunicar claramente el diseñador encontrará serias
dificultades para entregar un trabajo que satisfaga al cliente.

productor final exitoso.

temperamento de la otra persona, o comunicar bien la idea del

La mayor parte del tiempo, la mayoría de las quejas de los clientes son el
resultados de las expectativas más comunicadas por parte de los diseñadores
y de un pobre o inexistente seguimiento. En otras palabras los clientes esperan
algo que no les dimos cuando lo esperaban o no era lo que esperaban.
Cumplir y más aún, superar, las expectativas del cliente siempre plantea un
desafío porque estas están constantemente en movimiento. Cambian
fácilmente, cambian rápidamente y se basan en el cliente individual.

Entonces ¿Cómo cumplir y superar, las expectativas del cliente? ¡No puedes!
Porque cada cliente es diferente. El grado de satisfacción de tus clientes se
determinará según tu desempeño en tu diseño.

“D ” “
” n
mayor o menor medida, no es fácil cumplir con las expectativas de un cliente,
sin embargo, está en el diseñador ser propositivo y dinámico para cumplir con
su trabajo (que es cumplir o superar las expectativas del cliente).

Sidney Avila Ángeles


Jhoseline Enriquez Alva
Aelene Deyanira Estada Alfaro
Paula Ximena Sánchez Hernández

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