Trabajo Final Proyecto de Ingenieria
Trabajo Final Proyecto de Ingenieria
Trabajo Final Proyecto de Ingenieria
Presentado a:
EZEQUIEL APARICIO AYALA (TUTOR)
Entregado por:
Ana Milena Leguizamón Rubio Código: 1.049.621.779
Grupo: 212020_54
INTRODUCCIÓN
ALTERNATIVAS DE SOLUCIÓN
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
Una solución de este tipo sería muy eficiente y económica, ya que no hay
intervención del componente humano en el desarrollo del proceso como tal, además se
evitan los riesgos de radiación, y el dispositivo diseñado puede repetir el proceso
cuantas veces sea necesario y sin margen de error.
MARCO TEÓRICO
INVESTIGACIÓN ROBÓTICA
Esto sucede sin ningún tipo de programación directa de los robots por parte de
los investigadores. Los investigadores utilizan este método tanto para crear mejores
robots, como para explorar la naturaleza de la evolución. Debido a que el proceso a
menudo requiere muchas generaciones de robots que se deseen simular, esta técnica
se puede ejecutar en su totalidad o en su mayoría solo en simulación, para luego ser
probados en robots reales una vez que los algoritmos evolucionados sean lo
suficientemente eficientes. En la actualidad, hay cerca de 1 millón de robots industriales
que trabajan en todo el mundo, y Japón es el primer país con una alta densidad de
población de robots en la industria manufacturera.
Bloques de acción
Los bloques de acción controlan las acciones del programa. Controlan las rotaciones de
los motores, así como las imágenes, sonidos y luces del brick P EV3.
Los bloques de flujo controlan el flujo del programa. Todos los programas que crees
comenzarán por el bloque de inicio.
Sensor de color:
METODOLOGÍA
En la fase de esquematización y producción de este proyecto, se implementaron
las prácticas basadas en la metodología CDIO como una forma de integración de los
participantes, mecanismos y tecnología en torno a la creación del laboratorio de
construcción del prototipo lego Mindstorm EV3.
- Hacer una demostración teórica y práctica del proyecto basado en el kit Lego
Mindstorm EV3.
PRESUPUESTO
Costo de los recursos (humanos y materiales) que se necesitan para resolver el
problema.
CRONOGRAMA
Se especifican las actividades en función del tiempo de ejecución.
BIBLIOGRAFIA
The Lego Group (2017). Mindstorm EV3. Recuperado de: https://www.lego.com/es-
es/mindstorms/learn-to-program