Lab #7 - Cantidad de Movimiento e Impulso
Lab #7 - Cantidad de Movimiento e Impulso
Lab #7 - Cantidad de Movimiento e Impulso
FACULTAD DE INGENIERÍAS
CANTIDAD DE MOVIMIENTO E
IMPULSO
Informe de laboratorio N° 7
Fisica
Sección: BI 1185
Alumno:
Huancayo. Perú
2016
LABORATORIO N° 7
CANTIDAD DE MOVIMIENTO E IMPULSO
I. OBJETIVOS
1.1 Comprobar experimentalmente el teorema: impulso y cantidad de movimiento.
1.2 Determinar los valores de los parámetros indicados en el impulso y cantidad de
movimiento a partir de la construcción de los gráficos correspondientes.
B) IMPULSO (J): Se llama también "Ímpetu o Impulsión"; y es una magnitud física vectorial que mide el
efecto de una fuerza (F) que actúa sobre un cuerpo durante un tiempo muy pequeño (t), produciendo un
desplazamiento del cuerpo en la dirección de la fuerza.
actúa un impulso externo , éste tendrá un valor igual al cambio producido en la cantidad de
Es decir: o
Donde:
E) CHOQUES O COLISIONES: "Se denomina choque a aquel fenómeno físico en el cual dos o más cuerpos
interactúan de tal manera que producen fuerzas impulsoras en el instante del evento".
EN TODO CHOQUE SE CUMPLE QUE: La cantidad de movimiento antes del choque es igual a la cantidad
Donde:
Además:
Además: La velocidad relativa se determinar por la diferencia vectorial de las velocidades de los móviles.
Características:
No hay deformación.
La cantidad de movimiento se conserva: P (inicial) = P (final).
La energía cinética se conserva: Energía Cinética (inicial) = Energía Cinética (final).
III.
Impulso
El impulso es el producto entre una fuerza y el tiempo durante el cual está aplicada. Es una
magnitud vectorial. El módulo del impulso se representa como el área bajo la curva de la fuerza
en el tiempo, por lo tanto si la fuerza es constante el impulso se calcula multiplicando la F por
Δt, mientras que si no lo es se calcula integrando la fuerza entre los instantes de tiempo entre
los que se quiera conocer el impulso.
Cantidad de Movimiento
La cantidad de movimiento es el producto de la velocidad por la masa. La velocidad es un vector
mientras que la masa es un escalar. Como resultado obtenemos un vector con la misma
dirección y sentido que la velocidad.
La cantidad de movimiento sirve, por ejemplo, para diferenciar dos cuerpos que tengan la
misma velocidad, pero distinta masa. El de mayor masa, a la misma velocidad, tendrá mayor
cantidad de movimiento.
m = Masa
v = Velocidad (en forma vectorial)
p = Vector cantidad de movimiento
Problema n° 1) Una pelota de béisbol de 0,15 kg de masa se está moviendo con una velocidad
de 40 m/s cuando es golpeada por un bate que invierte su dirección adquiriendo una
velocidad de 60 m/s, ¿qué fuerza promedio ejerció el bate sobre la pelota si estuvo en
contacto con ella 5 ms?.
F=0.15*40 f=60*5
F=6N f=300N
F=306N
Problema n° 2) Un taco golpea a una bola de billar ejerciendo una fuerza promedio de 50 N
durante un tiempo de 0,01 s, si la bola tiene una masa de 0,2 kg, ¿qué velocidad adquirió la
bola luego del impacto?
50*0,01=0,2*Vf
Vf=2.5 m/s
Problema n° 8) Un cuerpo de masa m1 = 2 kg se desliza sobre una mesa horizontal sin fricción
con una velocidad inicial v1i = 10 m/s, frente a él moviéndose en la misma dirección y sentido
se encuentre el cuerpo de masa m2 = 5 kg cuya velocidad inicial es v2i = 3 m/s, éste tiene
adosado un resorte en su parte posterior, cuya constante elástica es k = 1120 N/m, ¿cuál será
la máxima compresión del resorte cuando los cuerpos choquen?.
VII. BIBLIOGRAFIA
ALVARENGA, Beatriz “FISICA GENERAL” Edit. Harla, México D.F. 1981
KRUGLAK K, H y MOORE J. “MATEMÁTICAS APLICADAS A CIENCIA Y TECNOLOGÍA”, Libros
McGraw – Hill. Colombia 1972
MEINERS, “LABORATORY PHYSICS”. John Wiley & Sons N.Y.
SERWAY, R.A. “FISICA” Edit Interamericana, México D.F. 1985
WILSON, J.D. “FISICA CON APLICACIONES” Edit. Interamericana, México D.F.
1984.
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