Texto Instructivo Juego Uno

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Objetivo del juego

El objetivo de UNO es deshacerse de todas las cartas que se


“roban” inicialmente, diciendo la palabra “UNO” cuando
queda la última carta en la mano.

La preparación del juego


Se baraja las cartas y cada jugador recibe siete cartas. Las cartas
restantes se ponen encubiertas en el centro y forman el mazo. La primera
carta se da vuelta y se pone al lado. Un jugador se sortea y empieza la
ronda.

Decurso del juego


El primero jugador pone una carta de su mano al mazo de descartes. Aquí
vale: Una carta sólo se puede superponer en una carta del mismo color o
del mismo número. Las cartas negras son cartas de acción especiales con
reglas particulares. Quién pone la penúltima carta, debe decir “UNO” y
señala que tiene sólo una última carta en la mano. Si un jugador lo olvida
y el otro lo nota a tiempo, tiene que tomar dos cartas de pena. El ganador
de la ronda es él que depone la última carta.

Cartas de Acción
En el juego hay cartas de acción negras con diferentes funciones, que se
explican a continuación.

CARTA TOMA DOS


Cuando se pone esta carta, el siguiente jugador debe tomar dos
cartas y pierde el turno. Esta carta sólo puede superponer en
una carta con el color apropiado u otras cartas “toma dos”.

CARTA DE RETORNO
Con esta carta se cambia la dirección. Si se ha jugado por la
izquierda, ahora se juega por la derecha y por la inversa. La
carta sólo se puede superponer en una carta con color
correspondiente o en una otra carta de retorno.
CARTA DE INTERMISIÓN
Después de poner esta carta, el siguiente jugador será “saltado”.
La carta sólo se puede superponer en una carta con color
correspondiente o en una otra carta de intermisión.

CARTA DE ELECCIÓN DE COLORES


Con esta carta el jugador decide qué color sigue en el juego.
También el color presente puede ser seleccionado. Una carta de
elección de colores también se puede poner cuando el jugador
puede poner una carta diferente.

CARTA DE TOMAR CUATRO COLORES Esta carta es la mejor. El


jugador decide qué color sigue en el juego. Además, el siguiente
jugador debe tomar cuatro cartas y pierde el turno.

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