Movimiento Rectilinio Uniforme

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MOVIMIENTO RECTILINIO UNIFORME (MRU)

1. Se dice que un objeto realiza un Movimiento Rectilíneo Uniforme cuando se mueve de


manera recta y con velocidad constante en el tiempo.

2. En el MRU el objeto nunca acelera, por eso decimos que su “velocidad es constante en el
tiempo

x = x0+v⋅t
v = v0=cte
a =0
Donde:
x, x0: La posición del cuerpo en un instante dado (x) y en el instante inicial (x0). Su unidad en el
Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m)

v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en el instante inicial (v0). Su unidad en
el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo (m/s)

a: La aceleración del cuerpo. Su unidad de medida en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro


por segundo al cuadrado (m/s2)

FORMULAS BASICAS

m/s o km/h

metro o km

Seg. O Hor

EJEMPLO

Dos jugadores de canicas se encuentran uno frente a otro con sus canicas en la mano. El juego
consiste en lanzarlas al mismo tiempo en línea recta y hacer que ambas se golpeen. Si ambos
se encuentran situados a 36 metros uno del otro y el jugador A lanza su canica a 2 m/sg y el
jugador B a 4 m/sg en un movimiento rectilíneo uniforme. Calcula a que distancia del jugador B
chocarán las canicas.
Solución
Datos

Canica A
X0=0 m
VA=2 m/sg

Canica B
X0=36 m
VB=-4 m/sg (se desplaza hacia el origen del sistema de referencia)

Resolución

Considerando inicialmente el sistema de referencia comentado en los datos, vamos a


estudiar la ecuación de la posición de cada una de las canicas por separado.

En un m.r.u. la posición de un cuerpo en movimiento viene dada por la siguiente ecuación:

x=x0+v⋅t

Canica jugador A.

Sustituyendo los valores de este jugador en la ecuación del m.r.u. obtenemos que:

xA=0+2⋅t m ⇒xA=2⋅t m

Canica jugador B

Sustituyendo nuevamente en la ecuación, pero con los datos del jugador B:

xB=36−4⋅t m
Observa que al desplazarse hacia el origen de nuestro sistema de referencia su velocidad
es negativa.

Ambas canicas impactarán cuando sus posiciones sean las mismas, es decir XA=XB, por
tanto:

XA=XB⇒2⋅t=36−4⋅t⇒t=366⇒t=6 sg
Es decir, cuando transcurran 6 sg chocarán, pero ¿donde?. Como sabemos cuando se
produce el impacto, basta sustituir ese tiempo en la ecuación de la posición de cualquiera
de las 2 canicas.

XA=2⋅t⇒XA=2⋅6⇒XA=12 m

Por tanto, el choque se produce a 12 metros del jugador A y a 24 m (36-12) del jugador B.

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