6 Elsilogismo
6 Elsilogismo
Por ejemplo:
Todos los países tienen capital.
Francia es un país.
Conclusión: Francia tiene capital.
Su objetivo es:
Los silogismos forman parte del desarrollo del pensamiento, tienen como
objetivo:
Reglas de uso:
Un silogismo debe cumplir con las siguientes reglas para ser correcto:
• Primera regla: Los términos deben ser únicamente tres.
• Segunda regla: Los términos en la conclusión no pueden tener mayor
extensión que en las premisas, por lo tanto, su extensión puede ser menor, o al
menos igual.
• Tercera regla: El término medio nunca debe estar en la conclusión.
• Cuarta regla: El término medio ha de tomarse en toda su extensión (es decir,
debe ser universal) por lo menos en una premisa.
• Quinta regla: De dos premisas afirmativas sólo puede lograrse como
conclusión, una proposición afirmativa.
• Sexta regla: Si ambas premisas son negativas, no se llega a ninguna
conclusión; por lo que, de dos premisas negativas no es posible concluir nada.
• Séptima regla: De dos premisas particulares, tampoco se concluye nada.
• Octava regla: La conclusión siempre debe contener la parte más débil. Esto
significa que, si una de las premisas es negativa, la conclusión debe ser
negativa; y si una de las premisas es particular, entonces la conclusión deberá
ser particular.
Proceso grupal:
• Primero se establecen las premisas o antecedente; es decir, aquellas
proposiciones a partir de las cuales se obtendrá una tercera.
• La conclusión o consiguiente, es esa tercera proposición que se sigue de las
premisas mayor y menor.
• Primero se establecen las premisas o antecedente; es decir, aquellas
proposiciones a partir de las cuales se obtendrá una tercera.
• La conclusión o consiguiente, es esa tercera proposición que se sigue de las
premisas mayor y menor.
Se llama premisa mayor aquella que se coloca en primer lugar porque contiene
el predicado de la conclusión; premisa menor a la que se coloca en segundo
lugar y que tiene el sujeto de la conclusión
2. También podemos considerar las partes del silogismo como términos, que
son el sujeto y predicado de la conclusión, y el término medio, que aparece en
cada una de las premisas, pero no en la conclusión.
Así, el modo de un silogismo podría ser E-A-E, o I-A-I, o E-I-O, etc. Pero
veremos que sólo algunos modos del silogismo son válidos.
Ejemplo
E-I-O quiere decir que la premisa mayor es de tipo universal negativa
La premisa menor será particular afirmativa.
La conclusión será particular negativa.
La figura del silogismo
Para determinar la figura, hay que determinar la posición de los tres términos.
Ejemplo:
La Primer Figura
B–A
C–B
C–A
La Segunda Figura
Podemos afirmar o negar el término medio del término mayor y del término
menor, que nos da otro arreglo de los términos. El término medio es el
predicado de ambas premisas.
Este arreglo se llama la Segunda Figura del silogismo.
La Tercer Figura
Hay otro posible arreglo de los términos. El término mayor puede ser afirmado
o negado del término medio, y el término menor puede ser afirmado del término
medio en la premisa menor.
Ejemplo:
Algunos lógicos incluyen una cuarta figura del silogismo, donde el término
medio funciona como predicado de la premisa menor y sujeto de la premisa
menor. Este orden sería:
A–B
B–C
C-A
Sin embargo, esto hace violencia a la noción del término medio. Se supone
que el término mayor sea más universal que el término menor, y que el término
medio sea menos universal que el término mayor y más universal que el
término menor.
Se podría objetar que la Segunda y Tercera Figuras distan del orden lógico de
universalidad también.
Por esto, Aristóteles demuestra cómo reducir todos los modos válidos de estas
Figuras a la Primera Figura, como veremos más adelante.
Además, no hay ninguna ventaja en admitir una Cuarta Figura, porque todo lo
que se podría lograr, se logra de otra manera con las otras tres Figuras.
“Singulares” refiere ante todo a todo lo que percibimos con nuestros cinco
sentidos. Más ampliamente refiere a lo que es menos universal.
Los primeros principios son los puntos de partida en las distintas ciencias.
Por ejemplo, sabemos por inducción que todo entero es más grande que su
parte después de haber tenido varias experiencias de enteros y partes. Esta
proposición es necesaria para la matemática, y se utiliza como premisa de sus
primeros silogismos.
INFERENCIA
Una inferencia es una evaluación que realiza la mente entre conceptos que, al
interactuar, muestran sus propiedades de forma discreta, necesitando
utilizar la abstracción para lograr entender las unidades que componen el
problema, creando un punto axiomático o circunstancial, que nos
permitirá trazar una línea lógica de causa-efecto, entre los diferentes
puntos inferidos en la resolución del problema. Una vez resuelto el
problema, nace lo que conocemos como postulado; Utilizada a menudo
en los motores de inferencia de los Sistemas Expertos.
Inferencia lógica
Esquema de inferencia
A B
V V V
V F F
F V V
F F V
Esquema que garantiza que no puede darse el caso de que siendo A verdadera
V pueda ser falsa.
Se puede inferir todo lo que sea inteligible. Dentro del campo de la inteligencia
humana, encontramos campos muy interesantes, tal como la inteligencia
emocional. Dado que el cerebro humano está sujeto a leyes físicas, existe la
posibilidad de que el comportamiento humano sea potencialmente previsible,
con un grado de incertidumbre, al mismo grado que el resto de ciencias lo
pudiera ser, pues todas se basan en la inteligencia del hombre. La capacidad
de inferir el sentimiento humano se llama empatía; cada sentimiento motiva a
actuar de cierta manera. La capacidad de predecir como va a actuar cierta
persona roza lo esotérico, pero nada más lejos de la realidad, se pueden
generar modelos de comportamientos humanos y el grado de exactitud de la
predicción dependerá de lo empático que sea la persona (Dado que la única
máquina capaz de reproducir una mente, hasta la fecha, es un cerebro
humano).