Unidad 1-Dinámica
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TECNOLÓGICO DE MÉRIDA
INGENIERÍA MECÁNICA
DINÁMICA
UNIDAD 1
“CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS”
NOMBRE:
GRUPO: 4M2
Contenido
Movimiento ................................................................................................................ 1
Bibliografía ............................................................................................................. 39
“TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO”
“CINEMÁTICA DE PARTÍCULAS” “INSTITUTO TECNOLÓGICO DE MÉRIDA”
Movimiento
La mecánica trata las relaciones entre fuerza, materia y movimiento; nos disponemos
a analizar los métodos matemáticos que describen el movimiento.
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(2.2.1)
De la figura 2.1 es claro que es la tangente del ángulo θ, por lo que representa
también la pendiente de la secante PQ que une los dos puntos de la curva que
corresponde al tiempo t y al desplazamiento x + ∆x.
(2.2.2)
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𝑑𝑣 𝑑𝑣𝑥 𝑑𝑥 𝑑𝑣𝑥 𝑑𝑥
Escribiendo = ( 𝑑𝑥 )( 𝑑𝑡 ), que equivale a multiplicar por (es decir, por la
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑥
unidad), se obtiene:
𝑑𝑣 = 𝑎 𝑑𝑡
𝑑𝑣 = 𝑓(𝑡)𝑑𝑡
∫ 𝑑𝑣 = ∫ 𝑓(𝑡)𝑑𝑡
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que define 𝑣 en términos de 𝑡. Sin embargo, debe notarse que una constante arbitraria
se introducirá como resultado de la integración. Esto se debe al hecho de que hay
muchos movimientos que corresponden a la aceleración dada 𝑎 = 𝑓(𝑡). Para definir
en forma única el movimiento de la partícula, es necesario especificar las condiciones
iniciales del movimiento, esto es, el valor de 𝑣0 de la velocidad y el valor 𝑥0 de la
coordenada de la posición en 𝑡 = 0. Al sustituir las integrales indefinidas por integrales
definidas con los límites inferiores correspondientes a las condiciones iniciales 𝑡 = 0
y 𝑣 = 𝑣0 y los límites superiores correspondientes a 𝑡 = 𝑡 y 𝑣 = 𝑣, se escribe:
𝑣 𝑡
∫ 𝑑𝑣 = ∫ 𝑓(𝑡)𝑑𝑡
𝑣0 0
𝑡
𝑣 − 𝑣0 = ∫ 𝑓(𝑡)𝑑𝑡
0
𝑑𝑥 = 𝑣 𝑑𝑡
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Puesto que cada miembro contiene sólo una variable, se puede integrar la ecuación.
Denotando de nuevo mediante 𝑣0 y 𝑥0 , respectivamente, los valores iniciales de la
velocidad y la coordenada de la posición, se obtiene:
𝑣 𝑥
∫ 𝑣 𝑑𝑣 = ∫ 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥
𝑣0 𝑥0
𝑥
1 2 1 2
𝑣 − 𝑣0 = ∫ 𝑓(𝑥) 𝑑𝑥
2 2 𝑥0
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𝑣 = 𝑣0 = 𝑐𝑡𝑒
donde:
𝑣 es la velocidad.
𝑣0 es la velocidad inicial.
Posición
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro (m) y se obtiene por medio
de la siguiente expresión:
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣 ⋅ 𝑡
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donde:
𝑥0 es la posición inicial.
𝑣 es la velocidad que tiene el cuerpo a lo largo del movimiento.
𝑡 es el intervalo de tiempo durante el cual se mueve el cuerpo.
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Aceleración
Su unidad en el Sistema Internacional (S.I.) es el metro por segundo al cuadrado
(m/s2). Su valor a lo largo del movimiento siempre es cero.
Por último, cuando tengas que usar las ecuaciones anteriores recuerda el siguiente
convenio de signos:
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𝑣 = 𝑣0 + 𝑎 ⋅ 𝑡
donde:
v0 es la velocidad inicial.
a es la aceleración que tiene el cuerpo.
t es el intervalo de tiempo en el que se estudia el movimiento .
Posición
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1
𝑥 = 𝑥0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
donde:
x0 es la posición inicial.
v0 es la velocidad inicial.
a es la aceleración.
t es el intervalo de tiempo en el que se estudia el movimiento.
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Aceleración
𝑎 = 𝑐𝑡𝑒
Cuando:
Por último, recuerda que, si consideras el eje vertical y, puedes encontrar la ecuación
de posición anterior en la forma
1
𝑦 = 𝑦0 + 𝑣0 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
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Durante este movimiento no se puede decir que varía solamente una coordenada del
cuerpo. I por ejemplo el movimiento ocurre en el plano, entonces como se ve en la
figura 1, durante el movimiento varían dos coordenadas: X e Y. La dirección del
movimiento, es decir, la dirección del vector velocidad varía durante todo el tiempo que
dure el movimiento. Además, varía la dirección del vector aceleración.
Como la posición del móvil cambia con el tiempo. En el instante t el móvil se encuentra
en el punto 𝑃, o en otras palabras, su vector posición es ṝ y en el instante 𝑡′ se
encuentra en el punto 𝑃′, su posición viene dada por el vector ṝ′.
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Velocidad
La velocidad del cuerpo en cualquier punto de una trayectoria curvilínea está dirigida
tangencialmente a la trayectoria en este punto y su sentido coincide con el del
movimiento del cuerpo en este punto.
Velocidad instantánea
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Vector velocidad
Como podemos ver en la figura, a medida que hacemos tender el intervalo de tiempo
a cero, la dirección del vector velocidad media, la recta secante que une
sucesivamente los puntos P, con los puntos 𝑃1, 𝑃2..., tiende hacia la tangente a la
trayectoria en el punto P.
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Aceleración
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pero no se puede observar cada una de las innumerables formas de las trayectorias
curvas.
Vector aceleración
Y la aceleración en un instante
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𝑟 →= 𝑥𝑖 → +𝑦𝑗 → +𝑧𝑘 →
donde:
𝑟 → : es el vector de posición
x, y, z : Son las coordenadas del vector de posición
𝑖 →, 𝑗 →, 𝑘 → :Son los vectores unitarios en las direcciones de los ejes 𝑂𝑋, 𝑂𝑌
y 𝑂𝑍 respectivamente
∣ 𝑟 →∣= √𝑥 2 + 𝑦 2 + 𝑧 2
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Determinación de la rapidez
Como la rapidez es el módulo del vector velocidad, solamente tenemos que utilizar
el teorema de Pitágoras, como ya se ha visto antes con el vector de posición:
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¿Qué quiere decir que un objeto lleva velocidad negativa? Vamos a analizar el
caso más sencillo, comparando el caso de dos objetos que se mueven sobre la
misma línea recta (que asociamos al eje matemático x) llevando velocidades
respectivas y constantes de 5 m/s el móvil A y de -5 m/s el móvil B.
En ambos casos, el módulo del vector es 5, por lo que la rapidez del movimiento
también es 5. Es decir, los dos móviles recorren 5 metros en cada segundo.
Entonces ¿dónde está la diferencia?: en que el móvil a se mueve en el sentido
positivo del eje x (hacia la derecha), mientras que el b lo hace en el sentido
negativo (hacia a la izquierda).
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donde:
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Por último, indicarte que, al igual que cualquier otro vector, es posible que en ocasiones
encuentres el vector aceleración escrito en función de su módulo. Para ello basta
multiplicar el módulo del vector aceleración por un vector unitario con la misma
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dirección y sentido que 𝑎 → y que llamaremos 𝑢 → 𝑎 por ser el vector unitario que
contiene la dirección del vector aceleración.
𝑎 →= 𝑎 ⋅ 𝑢 → 𝑎
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Donde coordenadas expresadas con diéresis, son las primera y segunda derivada de
𝑥, 𝑦 y 𝑧 respecto de t. Se tiene que las componentes escalares de la velocidad y la
aceleración son:
Tiro parabólico
En el caso del movimiento de un proyectil, se demuestra que las componentes de la
aceleración son:
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de ser válido cuando se toma en cuenta la resistencia del aire o la variación con la
altura de la aceleración de la gravedad.
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Se tiene que, al evaluar el límite de los incrementos en el vector tangente con respecto
al ángulo formado por la posición de la partícula en un instante posterior, se obtiene
un vector unitario a lo largo de la normal a la trayectoria de la partícula, en la dirección
hacia la cual cambia et. Al denotar este vector por en, se escribe:
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⃗⃗⃗⃗⃗
𝑑𝑟
𝑣⃗ = ← (𝑟⃗ = 𝑟𝑢
⃗ 𝑟)
𝑑𝑡
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⃗⃗⃗𝑟
𝑑𝑢
Para evaluar el segundo termino se puede expresar el vector unitario 𝑢𝑟 en
𝑑𝑡
𝑑
Por lo tanto la expresión final para la velocidad 𝑣⃗ = ⃗⃗𝑟 ) = 𝑑𝑟 𝑢
(𝑟𝑈
𝑑𝜃
⃗⃗𝑟 + 𝑟 𝑢 ⃗⃗𝜃
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
queda como:
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Esta expresión permite definir las dos componentes para la velocidad, una se
llama <<velocidad radial>>
𝑑𝜃
(nota: se define 𝜔 = y se puede poner 𝑣⃗⃗𝜃 = 𝜔𝑟𝑢
⃗⃗𝜃 )
𝑑𝑡
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xB/A = xB - xA
xB/A = xB - xA
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vA/B = vB - vA
aA/B = aB - aA
XA + XG + XG = k
XA + 2XG = k
VA + 2VG = 0
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aA + 2aG = 0
Estas ecuaciones obtenidas solo son válidas para el sistema mostrado; para otros
sistemas tendrán que deducirse las ecuaciones correspondientes de manera similar
al mostrado en este ejemplo.
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Bibliografía
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