004 Paul Morphy

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Paul Morphy. 1837-1884. Norteamericano.

Junto a Anderssen, se lo considera un


campeón del mundo antes de que existiera tal título. Fue un niño prodigio: aprendió a los
ocho años y a los doce ya vencía a todos los mejores de su ciudad (Nueva Orleans). A los
veinte años, en 1857, ganó en forma contundente el Torneo Americano que se jugó en
Nueva York; deseoso de probar sus fuerzas con los maestros europeos se traslada a Londres.
Vence a todos los rivales que se le presentan, pero queda herido en su amor propio al no
poder jugar un match con Howard Stauton (que sistemáticamente encontró escusas para
evitar tal lid). Luego se traslada a París y allí venció a Anderssen. Los aficionados también
quedaron admirados de su facilidad para jugar “ajedrez a la ciega” (sin el tablero) y en
forma simultánea contra ocho jugadores.
En 1859 regresa a Estados Unidos pero su triunfo en el ajedrez no le granjeó el
reconocimiento de sus compatriotas. Abandonó el juego definitivamente y se dedicó a la
abogacía (aunque no tuvo tanto éxito como en el ajedrez).
Aún hoy se le considera uno de los mejores jugadores de todos los tiempos. Veremos una
“miniatura” (partida que finaliza en muy pocas jugadas).

Morphy – Meek 9. Cc3 Cf6


Nueva York, 1857. El negro debería, inmediatamente, tomar
alguna medida contra el alfil de b5. El
1. e4 e6 caballo de d7 se halla en lo que
denominamos “clavada absoluta”. Los
Este movimiento se denomina “Defensa maestros nunca se dan el lujo de mantener
Francesa”. Una intención negra es ese tipo de posiciones, es un grave riesgo
invitar a que el centro permanezca como quedará demostrado en esta partida.
cerrado.
10. Ag5 Ae7
2. d4 c5 ?!
Parece que el negro está completando el
La mejor jugada de las negras es 2. ... desarrollo de sus piezas, pero...
d5, para luchar por el centro. Ahora las
blancas tendrán preponderancia central. 11. d6 …

3. d5 e5 Típica jugada de Morphy. Esto constituye el


4. f4 d6 “sacrificio” de un peón, pero su objetivo es
5. Cf3 Ag4 claro: que se abra la columna “d” para que
6. fxe5 Axf3 ? otras piezas blancas puedan aprovechar la
situación e incorporarse a la lucha.
Este cambio constituye una absoluta
pérdida de tiempo. El blanco ya se ha 11. ... Axd6
asegurado ventaja en el centro. La 12. O-O-O
estructura de peones construida
convierte al peón de d5 en un peón La torre de “d1” junto a los alfiles (uno clava
“pasado” y además está protegido. en forma absoluta al caballo de d7, el otro
clava en forma relativa al caballo de f6)
7. Dxf3 dxe5 aseguran la ganancia de material. Las negras
8. Ab5+ Cd7
abandonaron porque perdían al menos
una pieza.

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