Vectores r2 y r3 (Autoguardado)
Vectores r2 y r3 (Autoguardado)
Vectores r2 y r3 (Autoguardado)
VECTO
RES
EN
Profesor: R2 Y Estudiante:
R3
1. VECTORES EN R2.
1. Vectores en R2:
Los vectores en R2 son aquellos que están ubicados en un plano cartesiano de ejes X e
Y. Un vector es aquel que tiene un inicio (X0; Y0) y un fin (X1;Y1), lo cual, que
determina su sentido en el plano. Es segmento orientado que va del punto A (origen) al
punto B (extremo)
¿ OP|
mod A =|A|=⃗
Operaciones y propiedades :
Dos segmentos dirigidos son equivalentes si y sólo si tienen igual módulo, dirección y
sentido.
PQ ≡ ⃗
⃗ P ’Q ’
PQ al origen de coordenadas de R2
v se representa trasladando ⃗
En estas condiciones v admite una expresión como par ordenado en donde el par
ordenado indica las coordenadas de su extremo v = (a,b).
a y b se denominan también componentes del vector v. Este concepto es más utilizado
desde el punto de vista algebraico.
SUMA DE VECTORES:
u + v = (u1,u2) + (v1, v2) = ((u1+v1),(u2+v2))
Gráficamente, se obtiene u + v
trasladando el origen de v al
extremo de u. El vector suma,
cuyas componentes son
(u1+v1, u2+v2) tiene por origen
el origen de u y por extremo, el
extremo de v.
Desde otro punto de vista, la
suma u + v está dada por la
diagonal del paralelogramo que
forman u y v con sus pares
paralelos, cuyo origen es el
origen común.
El primero de los criterios de
suma gráfica puede extenderse
a la suma de más de dos
vectores
u – v = u + (-v)
Gráficamente, u - v es equivalente al
segmento orientado cuyo origen es el
extremo de v y su extremo es el
extremo de u Se aprecia que
v + (u-v) = u
DESCOMPOSICION DE VECTORES:
PROYECCION DE VECTORES:
Proyecciones ortogonales
Las proyecciones ortogonales de v = (v1,v2) sobre los ejes cartesianos son:
Px v = v1 i ; Pyv = v2 j Se verifica que: v = Px v + Pyv y Px v ⊥ Pyv
Es posible abordar el problema en forma más general y determinar las proyecciones sobre
una dirección cualquiera, no necesariamente paralela a los ejes.
(x,y) L L: (N.(x,y) P)
Si N = (a,b) es normal a la recta L, la ecuación cartesiana de L es ax by c = 0 con c =
NP.
Sean b1 y b2 ≠ 0. Consideremos las restas L1 : a1x b1yc1= 0 y L2 : a2xb2xc2
a c a c
L1 : 1 x + y + 1 =0 y L2 2 + y + 2 =0
b1 b1 b2 b2
u⃗ ∙ ⃗v =0
w =⃗
Los cosenos directos del vector ⃗ OP=¿ ) son
w1 w2 w3
cos α= , cos β= , cos γ =
‖⃗w‖ w‖
‖⃗ w‖
‖⃗
2 2 2 ^
a =c + c −2 bc cos bc
|u−v|2 |u|2+|v|2−2|u||v|cos θ
3. VECTORES EN R3
Similares conceptos a los planteados en R2 pueden aplicarse a R3.
Vector de R3 es toda terna ordenada de Nos reales. v = (v1,v2,v3)
Para su representación se utilizan tres ejes ortogonales llamados ejes cartesianos
X,Y,Z
Se pueden plantear dos esquemas de representación, denominados “mano derecha” y
mano izquierda. Generalmente se usa el de la mano derecha
En el primero, el índice de la mano derecha representa al eje X, el pulgar al eje Z y el anular
al eje Y (en posición de la mano propia enfrentada al observador). El sentido de rotación X
→ Y → Z es anti-horario, como el empleado para medir ángulos.
OPERACIONES Y PROPIEDADES:
IGUALDAD: dos vectores son iguales si tienen el mismo orden, los mismos
componentes.
3
w =( w1 , w2 , w3 ) ∈ R3 , entonces ⃗v =⃗
Si ⃗v =( v1 , v 2 , v 3 ) y ∈ R y ⃗ w si y solo si
v1 =w1 , v 2=w2 , v 3=w3
componente.
MULTIPLICACION POR UN ESCALAR: Un escalamiento de un vector, por
un factor k 2 R, se logra multiplicando cada componente por el mismo
número real k
Las propiedades más útiles de los vectores, según lo que ha demostrado la experiencia,
se enuncian en el siguiente teorema,
PARALELISMO, ORTOGONALIDAD, Y ANGULOS:
Paralelismo: se define como vectores paralelos cuando estos sean ambos
proporcionales |u⃗||⃗v|⃗u=k ∙ ⃗v
Entonces:
ahora, puesto que
5. Ecuación de la recta en R3
Una recta en el espacio queda definida por dos puntos conocidos, o bien por un punto y su
dirección. Sean los puntos de R³
♣ Ejemplo: Encontrar la ecuación paramétrica de la recta que pasa por (1,-1,3) y tiene la
dirección del vector (1,-2,-1).
PoP ∈ π ⇒⃗
El vector ⃗ PoP • n = 0 ⇒ a(x-
xo) + b(y-yo) + c(z-zo) = 0
Trazas de un plano
.
Las trazas de un plano son las líneas de intersección del plano con los Planos
de Proyección .Por tanto, los planos tendrán por lo general dos trazas :la traza
con el Plano de Proyección Horizontal(PH)o Traza Horizontal del Plano....la
traza con el Plano de Proyección Vertical(PV)o Traza Vertical del Plan.
Intersecciones
Intersección entre planos
El problema de intersección de planos, fue estudiado en la unidad Sistemas de
Ecuaciones Lineales, y como se ha visto consiste en encontrar el conjunto solución de
un sistema con tres incógnitas. Intersección entre una recta en el espacio y un plano La
intersección es única si la recta no es // al plano. Si es paralela hay infinitas soluciones
(toda la recta) si ésta ∈ al plano y no solución si ésta es externa al plano.
El problema se reduce a plantear un sistema de tres ecuaciones con tres incógnitas:
CONCLUSION
En el trabajo realizado en el cual se estudió diferentes puntos a conocer acerca de
los vectores, tanto en plano como en espacio. Se pudo obtener información acerca
de las diferentes aplicaciones matemáticas y prácticas de este tema, una muy
sencilla y que se puede destacar fácilmente es la descomposición de la fuerza o de
un vector calculado aplicado en resistencia de los materiales. A demás estos
cálculos muestran fácilmente la apreciación de figura. Para controlar este tema se
debe tener amplio conocimientos de las figuras bidimensionales y tridimensionales,
y conceptos claros de los ejes y planos cartesianos.